Difference between revisions of "Wrench/fr"
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== Anecdotes == | == Anecdotes == |
Revision as of 18:29, 31 March 2011
« | J'vais t'chatouiller les côtes, comme à une mule!
Cliquer pour écouter
— L'Engineer sur les utilisations alternatives d'une clé
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La Clé est une arme de corps à corps pour l'Engineer. Sa fonction principale est de réparer ou faire monter de niveau les Distributeurs, Téléporteurs et Mitrailleuses. En addition de cela, quand vous tapez avec sur un bâtiment en pleine construction, il se construira deux fois plus vite. Cet effet peut être additionné avec un deuxième Engineer tapant lui aussi sur le bâtiment. Vous pouvez aussi détruire les Saboteurs des Spy et en fait une très bonne arme de mêlée contre l'ennemi. Son animation de Coup critique est un coup vers la gauche.
Changer d'arme de la Clé à une arme de mêlée différente détruira toutes les constructions existantes.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
À bout portant | 59-72 | |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 88 | |
Réparation de dégâts par coup | 105 | |
Montant de l'amélioration par coup | 25 | |
Coût en métal par coup de réparation | 1 + dégâts / 5 | |
Coût en métal pour le rechargement de munitions | 1 / balle 2 / roquettes | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.8 sec | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Succès Associés
Engineer
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Historique des mises à jour
Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)
- Ajout de nouvelles animations d'attaque.
- Les Engineers qui tapent les Mitrailleuses amies avec leurs clés gagnent désormais des morts assistées de cette mitrailleuse.
Anecdotes
- Selon le Manuel d'instruction de la Sentry le nom complet de la clé est "Uhlman Build-Matic Wrench".
- Étant donné que les Mitrailleuses tuent d'elle-mêmes, cela augmente la chance de coup critique, l'Engineer n'a pas besoin de faire de dégâts par lui même. Combiné à cela, le taux de 25% de coup critique pour les armes de corps à corps, la clé obtient un nombre important de coups critiques.
- Le modèle en jeu de la clé est basé sur l'original monkey wrench, conçu par Charles Moncky au 19ème siècle, pas les Stillson et clé crescent souvent associés avec aujourd'hui.