Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Plumpkins (Talk) (456890))
(Оружие)
Line 52: Line 52:
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
| Делит патроны с [[Automatic Rifle (Classic)/ru|автоматической винтовкой]]
+
| Использует те же патроны, что и [[Automatic Rifle (Classic)/ru|автоматическая винтовка]]
 
|-
 
|-
 
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 3
 
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 3
Line 60: Line 60:
 
| Нет
 
| Нет
 
| 8
 
| 8
| Делит патроны с [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперской винтовкой]]
+
| Использует те же патроны, что и [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперская винтовка]]
 
|-
 
|-
 
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Оружие 4
 
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Оружие 4

Revision as of 07:56, 12 May 2011


Снайпер (Classic)
Снайпер (Classic)
Основная информация
Тип: Остальные
Здоровье: 90
(140 при сверхлечении Медиком)
Броня: 50
Тип брони: Легкая
Скорость: Средняя

Снайпер - один из классов Team Fortress Classic. Он обладает средним запасом здоровья и самым низким уровнем брони. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.

Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными.

Стратегия

  • Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
  • Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
  • Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
  • Всегда цельтесь в голову.
  • Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения (например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее находждение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит,чтобы пополнить запас здоровья.
  • Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
  • В зависимости от статуса дружественного огня на сервере, снайпер может использовать снайперскую винтовку чтобы запускать сокомандников на значительные расстояния используя тактику, называемую Снайперская распрыжка.

Специальные способности

Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.

Оружие

Оружие Боеприпасы Урон
за попадание
Заметки / Специальные способности
Тип Наготове В запасе
HUD crowbar TFC.png
Оружие 1
Монтировка Нет Нет Нет 18 Нет
HUD sniper rifle TFC.png
Оружие 2
Снайперская винтовка Патроны 75 Нет Нет Использует те же патроны, что и автоматическая винтовка
HUD auto rifle TFC.png
Оружие 3
Автоматическая винтовка Патроны 75 Нет 8 Использует те же патроны, что и снайперская винтовка
HUD nail gun TFC.png
Оружие 4
Гвоздомет Гвозди 100 Нет 9 Нет

Гранаты

Граната Гранаты
в запасе
Радиус урона Заметки / Специальные способности
Frag tfc.png
Основная
Ручная 4 Высокий Наносит значительный урон после четырех секундной задержки.
Flare.png
Дополнительная
Поджигающая граната (только в Quake Team Fortress) 4 Нет Нет

Галерея

См. также