Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/cs"
m (moved 26 Září 2007 záplata to September 26, 2007 Patch/cs) |
(displaytitle, fix links) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:26 Září 2007 záplata}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| notes = | | notes = | ||
Line 19: | Line 20: | ||
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
− | | before = [[21 Září 2007 záplata]] | + | | before = [[September 21, 2007 Patch/cs|21 Září 2007 záplata]] |
− | | after = [[27 Září 2007 záplata]] | + | | after = [[September 27, 2007 Patch/cs|27 Září 2007 záplata]] |
}} | }} |
Revision as of 21:32, 28 May 2011
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Opraven pád s ATI kartami běžícími na Vistě
- Fixed a networking problem that could cause a crash certain types of home networking hardware with out of date firmware installed
- Fixed a networking problem that could cause some animation jittering
- Fixed bug causing incorrect .dem files to be written (all files after first .dem file would be corrupted)
- Opravena chyba umístěním teleporteru tak, že se hráč nemohl pohnout
- Odstraněn mp_friendlyfire cvar pro servery. Team Fortress 2 padalo různými způsoby, pokud bylo toto zapnuto
- Opraveny okleštěné řetezce v znič menu
- Spektátoři nyní mohou vidět všechny hráče na tabulce skóre
- Při skočení kola, jestliže zbývá méně než 5 minut časového limitu, server se nyní sám přepne namísto přechodu do Náhlé smrti
- Podobnost hlavního vlákna není nastavena explicitně pro dedikované servery. Toto bude správně vyvažovat zatížení více instancí dedikovaných serverů běžících na multi-procesorovém stroji. Podobnost je stále nastavena na CPU 1 pro klienty a naslouchací servery
- Opraven pád při spuštění
- Opraven pád způsobený .dlls nabíháním z uživatelovy cesty namísto z instalačního adresáře