Difference between revisions of "Jiggle bones/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Jiggle bones}} '''Jiggle bones''' is een kenmerk van de Scource Engine dat een stukje van het model skelet realistisch laat schudden of wiegel…')
 
Line 10: Line 10:
 
! class="header" | Locatie van jiggle bones
 
! class="header" | Locatie van jiggle bones
 
|-
 
|-
| rowspan=2|{{Class link|Scout}}
+
| rowspan=3|{{Class link|Scout}}
 
| rowspan=2|[[Weapons/nl|Wapens]]
 
| rowspan=2|[[Weapons/nl|Wapens]]
 
| '''[[Mad Milk/nl|Maffe Melk]]'''
 
| '''[[Mad Milk/nl|Maffe Melk]]'''
Line 17: Line 17:
 
| '''[[Holy Mackerel/nl|Heilige Makreel]]'''
 
| '''[[Holy Mackerel/nl|Heilige Makreel]]'''
 
|align="left"| De vis.
 
|align="left"| De vis.
 +
|-
 +
| rowspan=1|[[Hats/nl|Hoeden]]
 +
| '''[[Hero's Tail/nl|Hero's Tail]]'''
 +
|align="left"| De staart.
 
|-
 
|-
 
| rowspan=2|{{Class link|Soldier}}
 
| rowspan=2|{{Class link|Soldier}}
Line 44: Line 48:
 
|align="left"| De stropdas.
 
|align="left"| De stropdas.
 
|-   
 
|-   
| '''[[Sight for Sore Eyes/nl|Sight for Sore Eyes]]'''
+
| '''[[Sight for Sore Eyes/nl|Welkom Gezicht]]'''
 
|align="left"| De pupillen.
 
|align="left"| De pupillen.
 
|-
 
|-
Line 68: Line 72:
 
|align="left"| De hoofd van de beer.
 
|align="left"| De hoofd van de beer.
 
|-
 
|-
| '''[[Googly Gazer/nl|Googly Gazer]]'''
+
| '''[[Googly Gazer/nl|Krankzinnige Kijker]]'''
 
|align="left"| Het oog.
 
|align="left"| Het oog.
 
|-
 
|-
Line 112: Line 116:
 
|}
 
|}
  
=== Demonstratie ===
+
== Demonstratie ==
 
{{youtube|RmCNxNkrrKQ}}
 
{{youtube|RmCNxNkrrKQ}}
  
Line 122: Line 126:
 
<br>
 
<br>
 
[[Category:Glossary/nl]]
 
[[Category:Glossary/nl]]
 +
[[Category:Lists/nl]]

Revision as of 20:50, 29 May 2011

Jiggle bones is een kenmerk van de Scource Engine dat een stukje van het model skelet realistisch laat schudden of wiegelen. Het effect wordt per moment berekend, waardoor er een meer realistische beweging plaatsvind per beweging. Jiggle bones worden regelmatig gebruikt in sommige voorwerpen in Team Fortress 2 om hun verschijning te verbeteren.

Voorwerpen met jiggle bones

De jiggle bones van de Pooierhoed.
Klasse Type Voorwerp Locatie van jiggle bones
Leaderboard class scout.png Scout Wapens Maffe Melk De melk in de fles.
Heilige Makreel De vis.
Hoeden Hero's Tail De staart.
Leaderboard class soldier.png Soldier Wapens Zwarte Doos De flap aan de achterkant.
Versterkende Vaandel De vlag.
Leaderboard class pyro.png Pyro Hoeden Klusjesmans Heft Het houten handvat.
Dommelaars Respijt De top van de hoed.
Respectloze Rubberen Handschoen De vingers van de handschoen/
Triboniophorus Tyrannus Het hele schepsel.
Overig Beursmakers Sjaal De stropdas.
Welkom Gezicht De pupillen.
Leaderboard class demoman.png Demoman Hoeden Pooierhoed De veer.
Sobere Stuntman De touwtjes.
Leaderboard class heavy.png Heavy Hoeden Coupe D'isaster Het toepetje.
Boksers Beschermer De touwtjes.
Leaderboard class engineer.png Engineer Overig Teddy Roosebelt De hoofd van de beer.
Krankzinnige Kijker Het oog.
Leaderboard class medic.png Medic Wapens Vita-Zaag De vloeistof in de container.
Leaderboard class sniper.png Sniper Wapens Darwins Gevaarschild De staart van de krokodil.
Alle klassen Hoeden Een Redelijk Festieve Boom De boom.
Alien Swarm Parasiet De staart.
Max' Afgehakte Hoofd De oren.
Schat Hoed De klep van de kist.
Overig Companion Cube Speld De kubus.
Oordopjes De koorden.
Resurrection Associate Pin De kubus.
NPC N/A Paardloze Hoofdloze Paardmann De cape van het Paardloze Hoofdloze Paardmann.

Demonstratie

Bugs

  • Momenteel zitten alle jigglebones vast op hun verste punt tijdens beweging. In deze positie lijken ze te vibreren.

Externe links