Difference between revisions of "Second Rate Sorcery/pt-br"

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Quando o jogador ativa a provocação, o personagem pega um cajado com um crânio no topo e uma etiqueta de 99 centavos. Ele então tenta lançar um feitiço, falha em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes e então reage antes de guardar o cajado, destruí-lo ou jogá-lo fora. Algumas classes têm pequenas variações, como o Demoman deslizando enquanto lança um feitiço e Pyro aparentemente dando uma bronca no cajado após falhar.
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Quando o jogador ativa a provocação, o personagem pega um cajado com um crânio no topo e uma etiqueta de 99 centavos. Ele tenta lançar um feitiço, falha em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes e então reage antes de guardar o cajado, destruí-lo ou jogá-lo fora.
  
Com exceção do Demoman e Pyro, todas as classes dirão um [[Magic spells/pt-br|feitiço]] específico ao provocar.
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Para as falas e animações de cada classe, veja a [[Taunts/pt-br#Provocações por classe|página de provocações da respectiva classe]].
  
Para as falas e animações de cada classe, veja a [[Template:Taunt_Nav|página de provocações da respectiva classe]].
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== Histórico de atualizações ==
 
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* Adição da {{item name|Second Rate Sorcery}} ao jogo.
 
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* Atualização da descrição.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Executar a provocação segurando a {{item link|Ullapool Caber}} fará com que o cajado seja substituído pela Tora.
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* Executar a provocação segurando a {{item link|Ullapool Caber}} faz com que o cajado seja substituído pela Tora.
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* Sair da tela de equipamento do [[Demoman/pt-br|Demoman]] antes do fim da provocação após o cajado quebrar faz com que a fala [[Media:Demoman gibberish13.wav|"...gonna take down to the pain train station in train town..."]] ("...Vou levar para a estação do trem da dor na cidade trem...") seja reproduzida por inteiro ao invés de cortá-la.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==

Latest revision as of 09:20, 23 November 2022

Cê tá de brincadeira?!
O Scout não conseguindo lançar um feitiço

A Feitiçaria de Segunda Classe (Second Rate Sorcery) é uma provocação especial criada pela comunidade para todas as classes.

Quando o jogador ativa a provocação, o personagem pega um cajado com um crânio no topo e uma etiqueta de 99 centavos. Ele tenta lançar um feitiço, falha em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes e então reage antes de guardar o cajado, destruí-lo ou jogá-lo fora.

Para as falas e animações de cada classe, veja a página de provocações da respectiva classe.

A Feitiçaria de Segunda Classe foi contribuída à Oficina Steam.

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de outubro de 2016 nº 1 (Scream Fortress VIII)

  • Adição da Feitiçaria de Segunda Classe ao jogo.

Atualização de 11 de agosto de 2022

  • Atualização da descrição.

Bugs

Curiosidades

  • "Segunda classe" é um termo usado para descrever algo de qualidade medíocre ou inferior. A etiqueta de 99 centavos sugere que o cajado não passa de uma quinquilharia de uma loja de produtos baratos.

Galeria