Pit of Death

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Pit of Death
Pd pit of death event.png
Informações básicas
Tipo de mapa Destruição de Jogadores
Nome do arquivo: pd_pit_of_death_event
Data de lançamento: 21 de outubro de 2016
Desenvolvedor(es): zzzzzzzzDeRosaJ
Flip
Egan
FissionMetroid101
Roll
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Clima: Noite, nublado
Águas profundas: Não
Perigos: Abismos, Abóboras Explosivas,
Águas mortais do Submundo,
Drenagem de vida do Submundo
Pyrovisão: Não
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×7   •   Mediumhealth.png ×6   •   Largehealth.png ×1
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×4   •   Largeammo.png ×3
Imagens do mapa
Menu photos pd pit of death event.png
(Grito longo) Caramba, isso não termina...
O Scout caindo no Poço da Morte na hora errada, e então aceitando seu destino

Pit of Death é um mapa de Dia das Bruxas de Destruição de Jogadores criado pela comunidade adicionado no Scream Fortress 2016.

Ambas as equipes devem matar oponentes para coletar almas para serem sacrificadas no Submundo. Uma equipe vence após sacrificar com sucesso um certo número de almas. A quantidade varia dependendo do número de jogadores no servidor.

Jogabilidade

O objetivo de cada equipe é coletar almas deixadas por jogadores mortos e levá-las ao quintal da frente da casa no Submundo a fim de marcar pontos. Quando morto, um jogador deixa cair 1 alma além de todas as outras que estavam carregando, as quais podem ser pegas por jogadores de qualquer equipe. Almas caídas exibem uma contagem regressiva de 30 segundos antes de desaparecerem.

O jogador em cada equipe com mais almas que não esteja jogando como Spy se torna o "Líder da Equipe", o que faz com que dispensem vida e munição para si mesmos e aliados próximos na mesma taxa de um Fornecedor nível 1. A HUD do jogador irá mostrar uma estrela dourada (Importtool goldstar.png) próxima ao número de almas carregadas no momento. O status de Líder da Equipe também dá ao jogador um contorno com a cor da equipe que pode ser visto através de paredes por ambas as equipes, junto de um contador de almas. Um jogador que não tiver "Use Glow Effect for Payload Objectives" selecionado nas Opções Avançadas verá apenas o contador de almas.

Almas coletadas irão cair no chão se um jogador tentar carregá-las para dentro de uma área de reabastecimento, também podendo ser deixadas no chão manualmente apertando o botão de largar item (botão padrão: L).

Para pontuar, jogadores devem levar as almas que tiverem coletado ao quintal da casa no Submundo, o qual pode ser acessado através de um portal que se abre sobre o Poço da Morte a cada Witching Hour; para sair, os jogadores devem passar pelo portal na porta da casa ou morrer. Passar pelo portal de saída faz com que os jogadores voltem ao mapa normal com sobrecura de 200%, um bônus de velocidade e críticos garantidos por alguns segundos.

Uma vez que uma equipe tenha marcado pontos o bastante para vencer (o número depende da quantidade de jogadores no servidor no início da rodada), todos os jogadores são atordoados e a equipe vencedora ganha críticos garantidos. Durante a Humilhação, jogadores mortos viram fantasmas.

Jogadores x Pontuações

Jogadores no servidor Pontuação necessária
0 10
2 10
4 16
6 24
8 32
10 40
12 48
14 56
16 64
18 72
20 80
22 88
24 96
26 104
28 112
30 120
32 128

Galeria

Histórico de atualizações

Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress 2016)

  • Pit of Death foi adicionado ao jogo.

Atualização de 25 de outubro de 2016

  • Corrigido um exploit que permitia que jogadores entrassem no spawn inimigo.
  • Corrigido jogadores inimigos levados ao Submundo aparecendo dentro um do outro.
  • Corrigido certas partículas não sendo visíveis de certas distâncias.
  • Corrigido certos overlays não renderizando.
  • Aumentada a drenagem de vida sofrida no Submundo.
  • Adicionados elementos cênicos escaláveis para as plataformas próximas ao meio.
  • Adicionado um nobuild à área em volta do portal.
  • Adicionadas placas nos spawns para tornar a segunda porta mais óbvia.
  • Ajustados os tempos de renascimento para que a equipe em desvantagem renasça mais rápido.
  • Ajustados kits de vida, caixas de munição, e Feitiços ao redor do mapa.
  • Mudados os bônus ao sair do Submundo para usar os do Purgatório de Eyeaduct.
  • Jogadores mortos após o final da rodada agora se transformam em fantasmas.
  • Diminuído o limite de pontos de 5 para 4 pontos por jogador.