Difference between revisions of "Heavy Weapons Guy (Classic)/es"
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* Ve a la ofensiva si te acompaña un [[Medic (Classic)/es|{{botignore|Médico}}]], si no, estate a la defensiva. | * Ve a la ofensiva si te acompaña un [[Medic (Classic)/es|{{botignore|Médico}}]], si no, estate a la defensiva. | ||
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* Mantén tu Cañón de Asalto girando si estás intentado crear una emboscada. | * Mantén tu Cañón de Asalto girando si estás intentado crear una emboscada. | ||
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'''Habilidad de clase''': Usa una Ametralladora. | '''Habilidad de clase''': Usa una Ametralladora. | ||
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* No es empujado por las explosiones. | * No es empujado por las explosiones. | ||
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En ''[[QWTF/es|Quake Team Fortress]]'', el [[Assault Cannon (Classic)/es|Cañón de Asalto]] no disparará si el jugador está andando y girándola. | En ''[[QWTF/es|Quake Team Fortress]]'', el [[Assault Cannon (Classic)/es|Cañón de Asalto]] no disparará si el jugador está andando y girándola. | ||
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* Se ha arreglado el que el Infante Pesado no pueda soltar sus baterías. | * Se ha arreglado el que el Infante Pesado no pueda soltar sus baterías. | ||
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* La [[Heavy Duty Rag/es|Bandada de Motorista]] de ''Team Fortress 2'' se parece a la del modelo de Infante Pesado nuevo. | * La [[Heavy Duty Rag/es|Bandada de Motorista]] de ''Team Fortress 2'' se parece a la del modelo de Infante Pesado nuevo. | ||
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* El [[Heavy/es|Heavy]] en ''Team Fortress 2''. | * El [[Heavy/es|Heavy]] en ''Team Fortress 2''. | ||
Latest revision as of 16:03, 4 May 2024
Infante Pesado (Classic) | |
---|---|
Información básica | |
Tipo: | Defensivo |
Salud: | 100 / 150 |
Armadura: | 300 |
Tipo de armadura: | Heavy |
Velocidad: | 75% |
El Infante Pesado es una clase jugable en Team Fortress Classic. Es un hombre enorme equipado con una Armadura Pesada, dos escopetas, dos tipos de poderosas granadas y un Cañón de Asalto. Sin embargo todo eso tiene un precio; es la clase más lento del juego. Esto lo hace una genial clase defensiva, ya que puede absorber mucho daño sin morir y su fuego es rápido y fuerte.
Índice
Estrategia Básica
- Ve a la ofensiva si te acompaña un Médico, si no, estate a la defensiva.
- Estate en zonas cerradas o semi-abiertas para que los Francotiradores no te den caza tan fácilmente ya que eres un blanco fácil.
- Usa tu tamaño para bloquear salidas y entradas.
- Alíate con Médicos e Ingenieros para ser más letal.
- Mantén tu Cañón de Asalto girando si estás intentado crear una emboscada.
Habilidades Especiales
Habilidad de clase: Usa una Ametralladora.
Habilidades:
- No es empujado por las explosiones.
Armas
Arma | Munición | Daño por impacto |
Notas / Habilidades especiales | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Tipo | Cargados | Disponible | ||||
Arma 1 |
Palanca | N/D | N/D | N/D | 18 | |
Arma 2 |
Escopeta de un Cañón | Balas | 8 | 200 | 4-22 | Dispara 6 perdigones. |
Arma 3 |
Escopeta Recortada | Balas | 16 | 200 | 4-51 | Dispara 14 perdigones. |
Arma 4 |
Cañón de Asalto | Balas | 200 | N/D | 32 |
Granadas
Granada | Grenadas disponibles |
Rango de daño | Notas / Habilidades especiales | |
---|---|---|---|---|
Primaria |
Granada de mano | 4 | Alto | Inflige gran daño al de 4 segundos de lanzarla. |
Secundaria |
Granada MIRV | 2 | Medio-Muerte instantánea (depende del radio) | La granada se descompone en varias minibombas que detonan al de pocos segundos. |
Quake Team Fortress
En Quake Team Fortress, el Cañón de Asalto no disparará si el jugador está andando y girándola.
Historial de Actualización
Parche del 16 de enero de 2003 (Classic)
- Se ha arreglado el que el Infante Pesado no pueda soltar sus baterías.
Curiosidades
- La Bandada de Motorista de Team Fortress 2 se parece a la del modelo de Infante Pesado nuevo.
Galería
El Heavy Clásico RED en el cómic Catch-Up.
El Heavy Clásico BLU en el cómic A Cold Day in Hell.
Véase también
- El Heavy en Team Fortress 2.
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