Difference between revisions of "Shortstop/fr"

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Le '''Shortstop''' est une arme [[primaire]] pouvant être fabriquée pour le [[Scout]] . Il s'agit d'un [[Pistolet]] à quatre canons.  
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Le '''Shortstop''' est une arme [[primary/fr|primaire]] pouvant être fabriquée pour le [[Scout/fr|Scout]]. Il s'agit d'un [[Pistol/fr|Pistolet]] à quatre canons.  
Cette arme à été incorporé après le Pistolet mais est quand même placé dans l'emplacement primaire.
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Cette arme est basée sur le Pistolet mais est quand même placée dans l'emplacement primaire.
Le '''Shortstop''' fonctionne comme un fusil; il ne tire pas d'un chargeur, chaque canon tire un coup, ou un  
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Le '''Shortstop''' fonctionne comme un fusil; il ne tire pas d'un chargeur, chaque canon tire un coup, ou un Rat-shot, puis doit être rechargé à la main. Lors du rechargement de l'arme, les quatres canons sont rechargés à la fois, ce qui en fait fait un bon hybride du [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]] et du [[Pistol/fr|Pistolet]]. Chaque coup a peu de dispersion ce qui en fait une arme idéale quand la portée et la précision sont nécessaires. Par contre, en tant que pistolet, il utilise les mêmes munitions que le Pistolet normal si les deux sont équipés.
Rat-shot. Lors du rechargement de l'arme,  
 
which must be reloaded manually. It reloads all four shots at once, making it a good hybrid of the [[Scattergun]] and the [[Pistol]]. Each shot has little bullet spread making this an ideal weapon to use where range and accuracy are a concern. Because it is a Pistol, however, it will draw from the same ammo reserves as the normal Pistol if both are equipped.
 
  
Each pellet fired is capable of inflicting 40% Slow on the target, which may allow the player to break from the fight or close in to deal more damage. This Slow effect is much less than that dealt by [[Natascha]], which slows any target ''to'' ~113 Hammer Units per second, which is more than a 60% reduction from the "normal" movement speed of 300 HU/sec.
+
Chaque balle tirée peut infliger un ralentissement de 40% sur la cible, ce qui peut permettre au joueur de fuir le combat ou de se rapprcoher pour infliger plus de dégâts. Cet effet de Ralentissement est moindre que celui infligé par [[Natascha/fr|Natascha]], qui ralentit toute cible touché ''à'' ~113 Unités Hammer par seconde, qui est une réduction de plus de 60% par rapport à la vitesse de mouvement "normale de 300 HU/sec.
  
  
== Damage ==
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== Dégâts ==
 
{{see also|Damage}}
 
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* Base: 12 per pellet
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* Base: 12 par balle
* Max Ramp Up: 150% (18 damage per pellet)
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* Max Ramp Up: 150% (18 dégâts par balle)
* Max Fall Off: 50% (6 damage per pellet)
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* Max Fall Off: 50% (6 dégâts par balle)
 
* Pellet Count: 4
 
* Pellet Count: 4
 
* Point Blank: 69-72
 
* Point Blank: 69-72
 
* Medium Range: 24-48
 
* Medium Range: 24-48
 
* Long Range: 6-12
 
* Long Range: 6-12
* Mini-Crit: 16 per pellet
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* Mini-Crit: 16 par balle
* [[Critical hit]]: 24 per pellet
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* [[Critical hit/fr|Critical Hit]]: 24 par balle
  
== Function times ==
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== Temps de fonctionnement ==
* Attack Interval: 0.5
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* Intervalle d'attaque: 0.5
* Reload: 1.25
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* Rechargement: 1.25
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
Tout les temps sont donnés en secondes. Ces temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.  
  
==Item set==
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==Set d'objets==
This item is part of the ''Special Delivery'' set. When the entire set is worn, the set provides this additional bonus:
 
*'''+25 max health'''
 
The other set items are:
 
*[[Mad Milk]]
 
*[[Holy Mackerel]]
 
*[[Milkman]]
 
  
== Blueprint ==
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Cet objet fait partie du set ''Special Delivery''. Quand le set entier est porté, il procure ce bonus additionnel :
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*'''+25 santé max'''
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Les autres objets du set sont :
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*[[Milkman/fr|Milkman]]
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*[[Mad Milk/fr|Mad Milk]]
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*[[Holy Mackerel/fr|Holy Mackerel]]
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== Plan de construction ==
 
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| ingredient-1 = Force-A-Nature
 
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== Trivia ==
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== Anecdotes ==
* The design of the Shortstop is similar to the [[wikipedia:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]].
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* Le design du Shortstop est identique à celui du [[wikipedia:COP 357 Derringer|COP 357 Derringer]].
* A pepperbox {{botignore|pistol}} or 'pepper gun' is any small handgun or {{botignore|pistol}} with multiple barrels fixed around a center axis.
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* Un "pepperbox {{botignore|pistol}}" ou 'poivrière' désigne toute arme à feu ou pistolet avec plusieurs barillets fixés autour d'un axe central.
* Taunting with the Shortstop performs the Pistol taunt, not the typical taunt for the [[Scattergun]] or [[Force-A-Nature]].
+
* Railler avec le Shortstop réalise la raillerie du Pistolet, pas celle du [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]] ou de l'[[Force-A-Nature/fr|Eradicateur]].
* It's very likely that this weapon was to be a secondary weapon, but the newly added bonus for using all the weapons and hats from the same item sets must have made it necessary to be a primary.
+
* Il est extrêmement probable que cette arme a été conçue pour être une arme secondaire, mais les bonus liés à l'utilisation de toutes armes et chapeaux d'un même set ont rendu nécessaire son passage en arme primaire.
* The Shortstop is the first weapon to have its model derived from that of a weapon used in a different slot.
+
* Le Shortstop est la première arme dont le modèle vient d'une arme utilisée à un emplacement différent.
* The name is a very obvious reference to a position in the Scout's favorite sport, baseball. (The Shortstop is the defensive field-man between Second and Third base) It is also the description of a delivery boy's work, which tends to have very little breaks and perform his job with nimbleness.
+
* Le nom est une référence directe à une position dans le sport favori du Scout, le baseball. (Le Shortstop est un défenseur entre les Deuxième et Troisième bases) C'est aussi la description du travail d'un livreur, rapide et avec très peu de pauses.
* The Shortstop deals 12 damage per pellet, each round has 4 pellets, and the Scout carries 40 rounds (including the 4 loaded in the Pistol). Therefore, The Scout can deal 1920 damage using the Shortstop not counting Crits.
+
* Le Shortstop inflige 12 dégâts par coup, chaque balle a 4 coups, et le Scout transporte 40 balles (en incluant les 4 contenues dans le Pistolet). Donc, le Scout peut infliger 1920 dégâts en utilisant le Shortstop, sans compter les Crits.
* Unlike the [[Scattergun]] or [[Force-A-Nature]], this weapon will Crit in the same fashion as the [[Pistol]]. If you Crit with the Shortstop, all consecutive shots will be Critical hits as well until you have to reload. Whether this is a feature or a bug is currently undetermined.
+
* A l'inverse du [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]] et de l'[[Force-A-Nature/fr|Eradicateur]], cet arme inflige des Crits de la même manière que le [[Pistol/fr|Pistolet]]. Si vous infligez des Crits avec le Shortstop, tous les coups consécutifs seront Critiques tant que vous n'vez pas à recharger. On ne sait pas encore si c'est un bug ou un effet prévu.
* There is a bug at the end of the reloading animation, in that the ammo you reload with will fall down out of the gun. (As of October 2nd, 2010)
+
* Il y a un bug à la fin de l'animation de recharge : les munitions rechargées tombent de l'arme. (Au jour du 2 Octobre 2010)
* The Shortstop is a mix of the Scattergun and the Force of Nature, in that it has 4 shots.
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* Le Shortstop est un mélange du Fusil à Dispersion et de l'Eradicateur au sens qu'il a 4 coups.
  
== Gallery ==
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== Galerie ==
 
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File:Shortstop 1st person cropped.png|1st person view.
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File:Shortstop 1st person cropped.png|Vue à la 1ère personne.
File:Shortstop 1st person.png|Full 1st person view.
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File:Shortstop 1st person.png|Vue complète à la 1ère personne.
 
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== See also ==
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== Voir aussi ==
*[[Scout strategy#Shortstop|Shortstop Strategy]]
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*[[Scout strategy/fr#Shortstop|Stratégie du Shortstop]]
*[[Slow]]
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*[[Slow/fr|Ralentissement]]
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Revision as of 16:01, 3 October 2010

Template:Weapon infobox

«
I don't usually kill morons this fast.
Le Scout
»

Le Shortstop est une arme primaire pouvant être fabriquée pour le Scout. Il s'agit d'un Pistolet à quatre canons. Cette arme est basée sur le Pistolet mais est quand même placée dans l'emplacement primaire. Le Shortstop fonctionne comme un fusil; il ne tire pas d'un chargeur, chaque canon tire un coup, ou un Rat-shot, puis doit être rechargé à la main. Lors du rechargement de l'arme, les quatres canons sont rechargés à la fois, ce qui en fait fait un bon hybride du Fusil à dispersion et du Pistolet. Chaque coup a peu de dispersion ce qui en fait une arme idéale quand la portée et la précision sont nécessaires. Par contre, en tant que pistolet, il utilise les mêmes munitions que le Pistolet normal si les deux sont équipés.

Chaque balle tirée peut infliger un ralentissement de 40% sur la cible, ce qui peut permettre au joueur de fuir le combat ou de se rapprcoher pour infliger plus de dégâts. Cet effet de Ralentissement est moindre que celui infligé par Natascha, qui ralentit toute cible touché à ~113 Unités Hammer par seconde, qui est une réduction de plus de 60% par rapport à la vitesse de mouvement "normale de 300 HU/sec.


Dégâts

Voir aussi : Damage
  • Base: 12 par balle
  • Max Ramp Up: 150% (18 dégâts par balle)
  • Max Fall Off: 50% (6 dégâts par balle)
  • Pellet Count: 4
  • Point Blank: 69-72
  • Medium Range: 24-48
  • Long Range: 6-12
  • Mini-Crit: 16 par balle
  • Critical Hit: 24 par balle

Temps de fonctionnement

  • Intervalle d'attaque: 0.5
  • Rechargement: 1.25

Tout les temps sont donnés en secondes. Ces temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Set d'objets

Cet objet fait partie du set Special Delivery. Quand le set entier est porté, il procure ce bonus additionnel :

  • +25 santé max

Les autres objets du set sont :

Plan de construction

Force-de-la-Nature Métal recyclé Arrêt-court
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Anecdotes

  • Le design du Shortstop est identique à celui du COP 357 Derringer.
  • Un "pepperbox pistol" ou 'poivrière' désigne toute arme à feu ou pistolet avec plusieurs barillets fixés autour d'un axe central.
  • Railler avec le Shortstop réalise la raillerie du Pistolet, pas celle du Fusil à dispersion ou de l'Eradicateur.
  • Il est extrêmement probable que cette arme a été conçue pour être une arme secondaire, mais les bonus liés à l'utilisation de toutes armes et chapeaux d'un même set ont rendu nécessaire son passage en arme primaire.
  • Le Shortstop est la première arme dont le modèle vient d'une arme utilisée à un emplacement différent.
  • Le nom est une référence directe à une position dans le sport favori du Scout, le baseball. (Le Shortstop est un défenseur entre les Deuxième et Troisième bases) C'est aussi la description du travail d'un livreur, rapide et avec très peu de pauses.
  • Le Shortstop inflige 12 dégâts par coup, chaque balle a 4 coups, et le Scout transporte 40 balles (en incluant les 4 contenues dans le Pistolet). Donc, le Scout peut infliger 1920 dégâts en utilisant le Shortstop, sans compter les Crits.
  • A l'inverse du Fusil à dispersion et de l'Eradicateur, cet arme inflige des Crits de la même manière que le Pistolet. Si vous infligez des Crits avec le Shortstop, tous les coups consécutifs seront Critiques tant que vous n'vez pas à recharger. On ne sait pas encore si c'est un bug ou un effet prévu.
  • Il y a un bug à la fin de l'animation de recharge : les munitions rechargées tombent de l'arme. (Au jour du 2 Octobre 2010)
  • Le Shortstop est un mélange du Fusil à Dispersion et de l'Eradicateur au sens qu'il a 4 coups.

Galerie

Voir aussi


Template:Allweapons Nav/fr
Template:Scout Nav/fr