Le Ralentissement est une mécanique de jeu qui diminue la vitesse de déplacement d'un joueur pendant une durée déterminée. Cet effet peut être appliqué à un joueur attaqué par certaines armes ou équipé de certains objets. De plus, les joueurs peuvent naturellement réduire leur vitesse de déplacement en s'accroupissant (réduction de 33%) ou en se déplaçant à reculons (réduction de 10%). (Consultez Classes pour plus d'informations spécifiques sur le pourcentage de ralentissement d'une classe.)
Effet des armes
Liste des armes infligeant un ralentissement
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Corps à corps
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- Le tir secondaire du Marchand de Sable permet de lancer une balle de base-ball pouvant étourdir une cible touchée durant plusieurs secondes. La cible étourdie sera alors ralentie et ne pourra utiliser d'arme avant que les effets ne se dissipent.
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Marchand de sable
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Principale
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- Toucher un ennemi le ralentit à coup sûr.
- Chaque balle touchant la cible réduira sa vitesse à environ 113 unités Hammer par seconde. Cette valeur n'est pas modifiée par la vitesse par défaut de la classe concernée.
- L'effet de ralentissement est réduit au fur et à mesure que la distance entre le tireur et la cible augmente.
- Les Spies déguisés ne sont pas affectés par le ralentissement infligé par cette arme.
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Natascha
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Note
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Pénalités
Liste des armes infligeant une pénalité de ralentissement
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Principale
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- La vitesse de déplacement est réduite à 120 % lorsque cette arme est équipé. La vitesse augmente avec le nombre de dégâts infligés sans sauter (jusqu'à 99).
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Exploseur de Tête d'Ange
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Secondaire
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- Applique un effet de ralentissement pendant 5 secondes au joueur après la fin du déphasage, basé sur la quantité de dégâts absorbés. La vitesse est réduite de 25 % pour de faibles dégâts, jusqu'à -50 % pour 200 dégâts ou plus.
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Bonk! Atomic Punch
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Principale
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- La vitesse de déplacement est réduite à 27% lors du chargement d'un tir.
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Broyeur Bovin 5000
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Corps à corps
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- La vitesse de déplacement est réduite à 79% lorsque cette arme est équipée.
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Guillotine Écossaise
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Principale
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- La vitesse de déplacement est réduite à 37% lorsque l'arme tourne.
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Minigun
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Rideau de Fer
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Natascha
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Tomislav
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Radiateur de Huo Long
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- La vitesse de déplacement est réduite à 14,66% lorsque l'arme tourne.
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Bête de Bronze
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Construction
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- La vitesse de déplacement est réduite à 90% lors du transport d'une construction.
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Transport de construction
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Principale
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- La vitesse de déplacement est réduite à 27% lorsque la lunette est utilisée.
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Fusil de sniper
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AWPantage
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Machina
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Étoile filante
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Pétoire du bazar
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Sarbacane de Sydney
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Brûleur à Gages
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- La vitesse de déplacement est réduite à 45% lorsque l'arc est bandé.
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Huntsman
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Composé renforcé
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- La vitesse de déplacement est réduite de 27%, tandis que complètement chargée.
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Classique
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PDA
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- La vitesse de déplacement est réduite si déguisé en une classe plus lente que le Spy :
- 100 % si déguisé en Pyro, Engineer ou Sniper
- 93% si déguisé en Demoman
- 80% si déguisé en Soldier
- 77% si déguisé en Heavy
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Kit de Déguisement
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Note
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Sources environnementales de ralentissement
Liste des ralentissements infligés par l'environnement
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Fantôme Le Cavalier sans Tête et sans Cheval
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- Sur certaines cartes d'Halloween, il arrive qu'un ou des fantômes errent autour de certaines zones. Si un joueur s'en approche trop ou entre en contact avec eux, il sera effrayé et verra sa vitesse de déplacement se réduire, en plus de devenir incapable d'utiliser ses armes, comme s'il était étourdit.
- Le Le Cavalier sans Tête et sans Cheval peut crier et infliger ainsi un effet similaire aux joueurs proches.
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Effrayé
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