Difference between revisions of "Source Filmmaker/it"

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Revision as of 18:43, 19 August 2012

Source Filmmaker

Source Filmmaker (SFM for short) è uno strumento utilizzato per creare la maggior parte dei video che eseguono il Source Engine. Source Filmmaker è uno strumento di editing che funziona dall'interno del Source Engine. Esso consente agli utenti di registrare se stessi più volte nella stessa scena, creando l'illusione motion blur, effetti di Tyndall, illuminazione dinamica e la profondità di campo.(Motion blur è stato aggiunto agli stessi giochi, ma solo quando la vista si sta muovendo ad alta velocità - non per- oggetto come un filmmaker) Per-oggetto di motion blur è nel sistema di replay di Team Fortress 2 Beta.

L'applicazione è stata svelata all'uscita ufficiale di Team Fortress 2 Beta. Dopo la scoperta dei file all'interno del programma Team Fortress 2 Beta, la comunità è riuscita a creare una versione (quasi) stabile. Da allora, molti video sono stati creati dai fan con lo strumento. Valve ha ufficialmente rilasciato una versione beta del programma il 27 giugno 2012, dopo l'uscita di Meet the Pyro.

caratteristiche

File:Source film maker poster.png
Example of a single frame.

SFM consente di:

  • registrare filmati in:
    • File AVI non compressi.
    • file TGA.
      • Frames di filmati, definiti dall'utente.
      • Frame singoli, o un "poster", simile ad uno Screenshot.
    • File WAV di suoni.
    • (Tutto ciò può essere fatto contemporaneamente).
  • Registrare se stessi eseguendo una parte, poi il riavvolgimento e registrare la tua esecuzione di un altro.
  • Pubblicare video direttamente su Steam (opzione disponibile nel gioco, ma non accade nulla quando selezionato).
    • Questa opzione è stata probabilmente utilizzata da Valve, non funziona per la versione attuale non ufficiale.
  • Pubblicare video su YouTube.
  • Controllare il posizionamento della fotocamera e il movimento.
  • Aggiungere Per-oggetto motion blur e profondità di campo.
  • Importare scene coreografiche.
  • Modificare il posizionamento delle ossa e le espressioni facciali dei personaggi.

Registrazione con altri giochi

Per l'importazione di file da altri giochi Source Engine, è possibile utilizzare Source Filmmaker con i giochi oltre Team Fortress 2. Tuttavia, a causa della natura complessa del programma, molti problemi possono essere sperimentati dagli utenti che tentano di fare dei film con altri giochi.

Rilascio Pubblico

Il rilasci pubblico di Source Filmmaker è stata annunciata ufficialmente il 27 giugno 2012 come parte del 3° giorno dell'aggiornamento Pyromania[1]. Una versione beta è iniziata il giorno stesso consentendo agli utenti selezionati che hanno completato uno studio di accesso al programma. La versione iniziale è dotata di un'interfaccia utente aggiornata rispetto alla versione di Source Filmmaker svelata anni prima, e permette inoltre agli utenti di editing accesso al set di Meet the Heavy. Una versione aperta beta è iniziata l'11 luglio con il set di Meet the Engineer.

Produzioni Ufficiali Valve

Valve ha usato Source Filmmaker per i trailer dei giochi e i cortometraggi, e in modo significativo per la serie di video Meet the Team , e i trailer di Left 4 Dead e Left 4 Dead 2. Viene usato principalmente quando il film contiene qualcosa al di fuori delle capacità del gioco, come le nuove espressioni facciali e le animazioni cinematografiche. Oltre ai video di Team Fortress 2 , Valve ha usato Source Filmmaker con Left 4 Dead e Left 4 Dead 2, Day of Defeat: Source, Portal 2 così come Half-Life 2 per annunciare l'arrivo del gioco sul Macintosh.

Galleria

Voci correlate

links esterni