Difference between revisions of "User:Ludek1/sandbox"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Operating copy of Humilition/pl)
(Translated another piece of Humilition/pl, but my computer get crazy, It will be done on sunday. Have a nice weekend. :))
Line 8: Line 8:
 
'''Upokorzenie''' występuje po wygranej rozgrywce. Podczas upokorzenia wszyscy gracze w drużynie która wygrała otrzymują 10% wzrostu szybkości i wszystkie bronie zadają [[Crit/pl|obrażenia krytyczne]]. Zwycięscy gracze mogą także wejść do [[Respawn/pl#Strefa_odrodzenia|strefy odradzania]] i korzystać z wrogich [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafek z amunicją]]. Upokorzenie trwa zazwyczaj 15 min. ale może zostać zmienione przez administratora serwera z pomocą komendy <code>mp_bonusroundtime</code>.
 
'''Upokorzenie''' występuje po wygranej rozgrywce. Podczas upokorzenia wszyscy gracze w drużynie która wygrała otrzymują 10% wzrostu szybkości i wszystkie bronie zadają [[Crit/pl|obrażenia krytyczne]]. Zwycięscy gracze mogą także wejść do [[Respawn/pl#Strefa_odrodzenia|strefy odradzania]] i korzystać z wrogich [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafek z amunicją]]. Upokorzenie trwa zazwyczaj 15 min. ale może zostać zmienione przez administratora serwera z pomocą komendy <code>mp_bonusroundtime</code>.
  
W czasie trwania upokorzenia, przegrywająca strona nie może atakować i porusza się 10% wolniej. Gracze widzą także postacie z perspektywy 3-osobowej, która pozwala im widzieć jak najemnicy są rozczarowani, próbują uciec prześladowcom i ukryć się. [[Sentry/pl|Działka strażnicze]] strony przegrywającej są wyłączone, [[Spy/pl|szpiedzy]] tracą niewidzialność, ale zatrzymują [[Disguise/pl|przebrania]], mogą także przebrać się w ostatnie przebranie za pomocą komendy (domyślnie przycisk B), zawodnicy nie mogą [[Suicide/pl|samobójstwa ]]ed, [[Spy|Spies]] will drop their Cloak (but retain their [[disguise]]s if worn already or by using the last disguise command), and players cannot [[Suicide|commit suicide]] nor use [[Respawn#Resupply|Resupply lockers]].
+
W czasie trwania upokorzenia, przegrywająca strona nie może atakować i porusza się 10% wolniej. Gracze widzą także postacie z perspektywy 3-osobowej, która pozwala im widzieć jak najemnicy są rozczarowani, próbują uciec prześladowcom i ukryć się. [[Sentry/pl|Działka strażnicze]] strony przegrywającej są wyłączone, [[Spy/pl|szpiedzy]] tracą niewidzialność, ale zatrzymują [[Disguise/pl|przebrania]], mogą także przebrać się w ostatnie przebranie za pomocą komendy (domyślnie przycisk B), zawodnicy nie mogą [[Suicide/pl|popełnić samobójstwa ]] i używać [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafek z amunicją]]
  
All players in Humiliation, both losers and winners, retain the ability to [[taunt]] and use [[Taunt#Special taunts|Attack taunts]], although [[Taunts#Related achievements|taunt achievements]] will not be unlocked.
+
Wszyscy zawodnicy (przegrywający i wygrywający) mogą używać [[Taunt/pl|drwin]] i [[Taunt/pl#Drwiny_Specjalne|drwin specjalnych]], ale [[Taunt/pl#Powiązane_osiągnięcia|osiągnięcia powiązane z drwinami]] nie będą możliwe do zdobycia.
  
 
=== Animations ===
 
=== Animations ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Class
+
! Klasa
! Standing
+
! Stanie
! Running
+
! Beiganie
! Crouching
+
! Kucanie
 
|-
 
|-
! [[Scout]]
+
! [[Scout/pl|Skaut]]
| Hunched over, sucking his thumb
+
| Zgarbiony, ssa swój kciuk
 
| Exaggerated running, leaning backward
 
| Exaggerated running, leaning backward
 
| [[w:Fetal position|Fetal position]]
 
| [[w:Fetal position|Fetal position]]
 
|-
 
|-
! [[Soldier]]
+
! [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| Cowering, arms raised defensively
 
| Cowering, arms raised defensively
 
| Arms raised in surrender
 
| Arms raised in surrender
 
| Defensive crouch, covering head
 
| Defensive crouch, covering head
 
|-
 
|-
! [[Pyro]]
+
! [[Pyro/pl|Pyro]]
 
| Tapping foot, disappointed
 
| Tapping foot, disappointed
 
| Jogging mockingly, leaning backward
 
| Jogging mockingly, leaning backward
 
| Genuflecting on one knee
 
| Genuflecting on one knee
 
|-
 
|-
! [[Demoman]]
+
! [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| Legs together, hands protecting crotch
 
| Legs together, hands protecting crotch
 
| Exaggerated jogging, leaning backward
 
| Exaggerated jogging, leaning backward
 
| Curled up in a defensive crouch
 
| Curled up in a defensive crouch
 
|-
 
|-
! [[Heavy]]
+
! [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| Cowering, hunched over
 
| Cowering, hunched over
 
| Hands raised, as if begging for mercy
 
| Hands raised, as if begging for mercy
 
| Curled up in a ball, as if hiding
 
| Curled up in a ball, as if hiding
 
|-
 
|-
! [[Engineer]]
+
! [[Engineer/pl|Inżynier]]
 
| Cowering, hands raised in surrender
 
| Cowering, hands raised in surrender
 
| Hands raised in surrender
 
| Hands raised in surrender
 
| On one knee, hands raised in surrender
 
| On one knee, hands raised in surrender
 
|-
 
|-
! [[Medic]]
+
! [[Medic/pl|Medyk]]
 
| Cowering, arms raised in surrender
 
| Cowering, arms raised in surrender
 
| Arms raised in surrender
 
| Arms raised in surrender
 
| Crouched, arms raised in surrender
 
| Crouched, arms raised in surrender
 
|-
 
|-
! [[Sniper]]
+
! [[Sniper/pl|Snajper]]
 
| Arms raised in surrender
 
| Arms raised in surrender
 
| One hand on head protectively
 
| One hand on head protectively
 
| Crouched, arms raised in surrender
 
| Crouched, arms raised in surrender
 
|-
 
|-
! [[Spy]]
+
! [[Spy/pl|Szpieg]]
 
| [[w:Facepalm|Facepalming]]
 
| [[w:Facepalm|Facepalming]]
 
| Hands covering face
 
| Hands covering face

Revision as of 21:35, 6 September 2013

Humiliation

Czujesz zwycięstwo?
Medyk podczas upokorzenia.

Upokorzenie występuje po wygranej rozgrywce. Podczas upokorzenia wszyscy gracze w drużynie która wygrała otrzymują 10% wzrostu szybkości i wszystkie bronie zadają obrażenia krytyczne. Zwycięscy gracze mogą także wejść do strefy odradzania i korzystać z wrogich szafek z amunicją. Upokorzenie trwa zazwyczaj 15 min. ale może zostać zmienione przez administratora serwera z pomocą komendy mp_bonusroundtime.

W czasie trwania upokorzenia, przegrywająca strona nie może atakować i porusza się 10% wolniej. Gracze widzą także postacie z perspektywy 3-osobowej, która pozwala im widzieć jak najemnicy są rozczarowani, próbują uciec prześladowcom i ukryć się. Działka strażnicze strony przegrywającej są wyłączone, szpiedzy tracą niewidzialność, ale zatrzymują przebrania, mogą także przebrać się w ostatnie przebranie za pomocą komendy (domyślnie przycisk B), zawodnicy nie mogą popełnić samobójstwa i używać szafek z amunicją

Wszyscy zawodnicy (przegrywający i wygrywający) mogą używać drwin i drwin specjalnych, ale osiągnięcia powiązane z drwinami nie będą możliwe do zdobycia.

Animations

Klasa Stanie Beiganie Kucanie
Skaut Zgarbiony, ssa swój kciuk Exaggerated running, leaning backward Fetal position
Żołnierz Cowering, arms raised defensively Arms raised in surrender Defensive crouch, covering head
Pyro Tapping foot, disappointed Jogging mockingly, leaning backward Genuflecting on one knee
Demoman Legs together, hands protecting crotch Exaggerated jogging, leaning backward Curled up in a defensive crouch
Gruby Cowering, hunched over Hands raised, as if begging for mercy Curled up in a ball, as if hiding
Inżynier Cowering, hands raised in surrender Hands raised in surrender On one knee, hands raised in surrender
Medyk Cowering, arms raised in surrender Arms raised in surrender Crouched, arms raised in surrender
Snajper Arms raised in surrender One hand on head protectively Crouched, arms raised in surrender
Szpieg Facepalming Hands covering face On one knee, one hand on face

Humiliation poses have a few other uses, including the animation when a player is stunned and its use by the Pyro for the Easter egg in the BLU spawn area on Thunder Mountain.

Gallery

Główne elementy rozgrywki w Team Fortress 2.