Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/pt-br"

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* Aumentada a força das pipebombs, balas e explosões
 
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* HUD de Target ID tem agora as cores BLU ou RED para condizer com o alvo espectador
 
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* Corrigida uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
 
* Corrigida uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
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* Corrigido um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle
 
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* Para os criadores de mapas:
 
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** Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules diretamente no mapa. Corrige um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão quebradas.
 
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** Corrigida uma falha de ''clip brush'' fora do convés dos atiradores de [[Sniper/pt-br|Sniper]] azuis
 
** Corrigida uma falha de ''clip brush'' fora do convés dos atiradores de [[Sniper/pt-br|Sniper]] azuis

Revision as of 21:45, 19 April 2015

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização Gold Rush.
Página oficial da atualização: Gold Rush Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Goldrush banner.png

Motor Engine

  • Aprimorado desempenho de partículas em máquinas com múltiplos núcleos
  • Adicionada barra de rolagem de campo-de-visão em Opções | Vídeo | Avançado para todos os jogos (retirado das opções multiplayer do TF2)
  • Corrigidos problemas da inicialização de som surround com novos modos de alto-falante definidos no Vista

Team Fortress 2

  • Adicionada a Gold Rush
  • Adicionados Informação de Personagem e Equipamento ao menu principal
  • Adicionadas 39 conquistas de Medic
  • Adicionados itens exclusivos para o Medic:
  • Adicionadas novas animações de ataque à maior parte das armas corpo-a-corpo
  • Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy e ao Demoman
  • Adicionado modo de Cronômetro ao modo de Torneio
  • Efeito do teleporte não aparece mais em Spies disfarçados ou invisíveis
  • Spies disfarçados da própria equipe agora podem capturar Pontos de Controle
  • Aumentada a força das pipebombs, balas e explosões
  • HUD de Target ID tem agora as cores BLU ou RED para condizer com o alvo espectador
  • O modo de Torneio não acaba agora mais cedo se o limite de tempo estiver quase a esgotar quando começar uma nova ronda
  • Corrigida uma falha em que os clientes podiam iniciar o modo benchmark em servidores
  • Corrigida uma falha de afogamento que permitia aos jogadores recuperar vida
  • Corrigida uma falha de recarga que permitia aos jogadores disparar instantaneamente após mudar de arma
  • Corrigido um erro de Flamethrower em que um jogador comprimido contra uma parede não podia ser incendiado pela frente
  • Corrigida uma sobreposição de invulnerabilidade em que esta não era reconhecida se o jogador invulnerável estivesse em chamas
  • Corrigida o elemento "vezes utilizado" do teleporte não passando de 32
  • Corrigido um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle
  • Pequena correção na coleta de estatísticas que permitia aos jogadores utilizarem sv_cheats para ganhar conquistas mais facilmente
  • Para os criadores de mapas:
    • Os criadores de mapas podem agora colocar a entidade tf_gamerules diretamente no mapa. Corrige um erro em que o Hammer pensa que as entradas nela estão quebradas.
    • Os criadores de mapas podem agora colocar construções do Engineer diretamente num mapa, com a opção de as tornar indestrutíveis
    • Adicionadas as entradas "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
    • Adicionadas as entradas "SetRequiredObserverTarget" ao tf_gamerules. Obriga os espectadores a utilizarem um ponto de vista específico
  • Granary
    • Adicionada lógica ao tempo de setup e aos portões no meio
    • Corrigido erro de sobreposição de alinhamento num dos portões da equipe BLU
    • Correções de iluminação nos spawns vermhelhos/azuis
  • 2Fort
    • Adicionados coletáveis de munição e vida de tamanho médio aos corredores do porão
    • Adicionados coletáveis de munição e vida pequenos ao topo da espiral
    • Corrigida uma falha de clip brush fora do convés dos atiradores de Sniper azuis
    • Corrigida uma sobreposição do número "2" na parte da frente da base vermelha que não era atribuída corretamente à superfície de brush