Difference between revisions of "Team Fortress 2 Classic/ru"
Line 243: | Line 243: | ||
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|RPG|Rocket Launcher|title= | + | ! {{Table icon|RPG|Rocket Launcher|title=РПГ|link={{FULLPAGENAME}}}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=RPG}} <!-- Rocket Launcher att --> | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=RPG}} <!-- Rocket Launcher att --> | ||
| align="center" | 1 | | align="center" | 1 | ||
Line 287: | Line 287: | ||
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ||
|- | |- | ||
− | !{{Table icon|TF2C Flare Gun|Ракетница|title= | + | !{{Table icon|TF2C Flare Gun|Ракетница|title=Ракетница|link=Flare Gun}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare gun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare gun}} | ||
| align="center" | {{common string|N/A}} | | align="center" | {{common string|N/A}} | ||
Line 323: | Line 323: | ||
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|TF2C Dynamite Pack|Grenade|title= | + | ! {{Table icon|TF2C Dynamite Pack|Grenade|title=Связка динамита|link=Dynamite Pack}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=mirv_projectile}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=mirv_projectile}} | ||
| align="center" | 1 | | align="center" | 1 | ||
Line 338: | Line 338: | ||
{{Con}}Можно обезвредить сжатым воздухом | {{Con}}Можно обезвредить сжатым воздухом | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Mine Layer|Proximity Mine Launcher|title= | + | ! {{Table icon|Mine Layer|Proximity Mine Launcher|title=Миномёт|link={{FULLPAGENAME}}}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=proxymine}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=proxymine}} | ||
| align="center" | 4 | | align="center" | 4 | ||
Line 380: | Line 380: | ||
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Coilgun|Coilgun|title= | + | ! {{Table icon|Coilgun|Coilgun|title=Пушка Гаусса|link={{FULLPAGENAME}}}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=coilgun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=coilgun}} | ||
| align="center" | 8 | | align="center" | 8 | ||
Line 425: | Line 425: | ||
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Shock Therapy|Taser|title= | + | ! {{Table icon|Shock Therapy|Taser|title=Шоковая терапия|link={{FULLPAGENAME}}}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=shocktherapy}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=shocktherapy}} | ||
| align="center" | {{common string|N/A}} | | align="center" | {{common string|N/A}} | ||
Line 501: | Line 501: | ||
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Fishwhacker|Club|title= | + | ! {{Table icon|Fishwhacker|Club|title=Рыбодробилка|link=Club}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=fishwhacker}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=fishwhacker}} | ||
| align="center" | {{common string|N/A}} | | align="center" | {{common string|N/A}} |
Latest revision as of 15:59, 8 October 2024
Team Fortress 2 Classic — это самостоятельная модификация Team Fortress 2, которая использует для работы Source SDK 2013 Base Multiplayer.
Эта модификация использует контент из Team Fortress Classic, такие как карты и игровые режимы, чтобы сделать неиспользуемый контент играбельным. Также этот мод добавляет новое оружие, созданное сообществом, и режим с четырьмя командами.
Содержание
Обновления
Death & Taxes (Смерть и Налоги)
Долгожданное обновление 2.0 было анонсировано как многодневное обновление под названием «Смерть и налоги» 1 июля 2020 года, а полностью выпущено 4 июля 2020 года.
День 1
В 1 День был официально представлен режим «VIP» вместе с классом Гражданский. Также были представлены три новые VIP-карты.
День 2
Во 2 День было добавлено 9 видов оружия, 5 из которых являются «старым запасом» (оружие, основанное на бета-версии оружия), а 4 из них — «новым запасом» (совершенно новое оружие).
День 3
На 3 День представлен режим «Превосходство» и режим для четырех команд с 3-мя новыми картами.
День 4
На 4 День была представлена VIP-версия Badwater с небольшими отличиями, 6 возвращенными видами оружия и 15 совершенно новыми достижениями. Также добавлены 3 новые медали для тех, кто играл в TF2C, а также улучшены боты. Все эти изменения сопровождаются примечаниями к патчу, в которых подробно перечислены все эти изменения.
Fight or Flight (Сражайся или Беги)
Обновление 2.1 было анонсировано 26 апреля 2023 года, а полностью выпущено 29 апреля 2023 года.
День 1
В 1 День представлены прыжковая площадка для инженера, новые часы и маскировка для шпиона, а также новые карты для режимов «Царь горы» и «Арена».
День 2
Во 2 День представлено новое оружие для пулемётчика и поджигателя, а также новые карты для режимов «Средневековье» и «Сопровождение».
День 3
На 3 День представлен режим «Территориальное доминирование» и новые достижения.
Игровые режимы
Хотя в модификации присутствуют все игровые режимы, начиная с Захвата флага, заканчивая Особой доставкой, она обновляется и дополняется уже новыми интересными режимами.
Доминирование
Доминирование — это игровой режим, в котором каждая команда пытается захватить контрольные точки, чтобы набрать очки. Каждая захваченная контрольная точка даёт команде «очки» каждые несколько секунд. Чем больше контрольных точек захватила команда, тем больше очков она получает. Победа достаётся команде, набравшей нужное количество очков первой.
Территориальное доминирование
Территориальное доминирование — это игровой режим, в котором конечной целью каждой команды является контроль над всеми тремя контрольными точками на карте. Как и в случае с режимом «Контроль территории», раунд начинается с того, что обе команды начинают со случайной точки возрождения и контрольной точки, при этом одна точка остается нейтральной. Как только третья точка захвачена, две изначальные точки открываются для захвата. Как только все три точки будут захвачены одной из команд, или же если истечёт время, матч окончен.
Четыре команды
Четыре команды — это дополнительный игровой режим, в котором уже четыре команды сражаются за цели, а не две. В этом режиме представлены две новые команды: YLW (Yard Logistics Workers) и GRN (Global Radio Network). «Четыре команды» поддерживает любые существующие игровые режимы, если они логически симметричны.
Будущие игровые режимы
Сокрушитель
«Сокрушитель» — это игровой режим, похожий на популярные игровые режимы от сообщества, такие как «Vs. Saxton Hale» и «Freak Fortress 2», где один игрок, выбранный случайным образом, берет на себя роль Приспешника — класса с большим запасом здоровья и наносимым уроном, но использующего только оружие ближнего боя. Всем остальным игрокам (команда Красных) будет дано время на подготовку/укрепление обороны, пока Приспешник не начал охоту. Босс побеждает в раунде, если он убивает всех врагов. Для победы же команды Красных необходимо либо убить Приспешника, либо захватить Контрольную точку.
Карты
Карта | Тип карты | Название файла | Окружение | |
---|---|---|---|---|
Flask | Арена (Четыре команды) | arena_flask
|
Пустыня | |
Floodgate | Арена (Четыре команды) | arena_floodgate
|
Индустриальное | |
Amaranth | Захват / удержание точек | cp_amaranth
|
Альпы | |
Furnace Creek | Захват / удержание точек | cp_furnace_rc
|
Пустыня | |
Tidal | Контрольные точки | cp_tidal_v4
|
Индустриальное | |
Casbah | Захват флага | ctf_casbah
|
Индустриальное | |
Landfall | Захват флага | ctf_landfall
|
Альпийский лес | |
Pelican Peak | Захват флага | ctf_pelican_peak_tf2c
|
Альпийский лес | |
Hydro | Domination (Четыре команды) | dom_hydro
|
Индустриальное | |
Krepost | Domination (Четыре команды) (Режим Средневековья) | dom_krepost
|
Альпы | |
Oil Canyon | Domination | dom_oilcanyon
|
Пустыня | |
Frigid | Царь горы (Четыре команды) | koth_frigid
|
Альпы | |
Jinn | Сопровождение | pl_jinn
|
Египт | |
Caper | Territorial Domination | td_caper
|
Индустриальное | |
Badwater Basin | VIP | vip_badwater
|
Пустыня | |
Blackstone Harbor | VIP | vip_harbor
|
Urban City | |
Mineside | VIP | vip_mineside
|
Пустыня | |
Trainyard | VIP | vip_trainyard
|
Индустриальное |
Классы
Помимо девяти классов из Team Fortress 2, Team Fortress 2 Classic добавляет новые особые классы. Эти классы используются только в определённых режимах. Это:
Гражданский
Основой послужил Гражданский из Team Fortress Classic. Используется в режиме VIP, где должен быть сопровождён своей командой до места назвачения. Гражданский вооружён только Зонтиком, имеет постоянную 5-кратную скорость захвата, может дать товарищу по команде 10 секундное усиление в виде мини-критов с 20-секундным восстановлением, а также постоянный бафф, который исцеляет ближайших товарищей по команде и себя на 5 здоровья/с, который увеличивается до 15 здоровья/с, если игроки не получали урона в течение 10 секунд.
Озвучен Benjamin "Benjamoose" Rudman[1].
Биография
Приспешник
Приспешник — чудовищный класс, используемый в игровом режиме «Сокрушитель». Он обладет чрезвычайно большим запасом здоровья, который зависит от количества игроков на сервере, и способностью заряжаться от наносимого врагами урона (урон от его атак увеличивается, максимум до +210%). Может использовать только оружие ближнего боя
Оружие
Мод включает в себя всё стандартное оружие Team Fortress 2, а также некоторое разблокируемое оружие TF2, такое как Гвоздомёт, и некоторое оружие, созданное сообществом, такое как Револьвер охотника. Всё оружие разблокировано по умолчанию.
Разведчик
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Гвоздомёт Гвоздомет |
25 | 125 | Базовый: 15 Крит: 45 |
Стреляет гвоздями
Размер обоймы: 25 гвоздей |
Солдат
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Rocket Launcher РПГ |
1 | 20 | Базовый: 145 Крит: 435 |
Ракеты летят по дуге
Бонусный урон: +30% Усиление урона по себе: +15% Урон по себе: +30% Скорость полёта снаряда: -25% Размер обоймы: -75% |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Boots Штурмботинки |
Нет | Нет | Нет | Нет | Урон от прыжков на ракете: -60% |
Поджигатель
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Ракетница Ракетница |
Нет | 16 | Базовый: 30 Крит: 90 |
Гарантированные криты по горящим врагам
Если убрать это оружие, оно перезарядится |
Подрывник
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Boots Штурмботинки |
Нет | Нет | Нет | Нет | Урон от прыжков на ракете: -60% |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Grenade Связка динамита |
1 | ∞ | Базовый: 160 Крит: 480 Бомбочки: Базовый: 80 |
При взрыве: разделяется на 4 маленькие бомбочки
Имеет 10 секундное восстановление Можно уничтожить Гаечным ключом Можно обезвредить сжатым воздухом | |
Proximity Mine Launcher Миномёт |
4 | 24 | Базовый: 100 Крит: 300 |
Запускает бесконтактные мины, которые автоматически взрываются при приближении врага.
Размер обоймы: -50% Максимальное кол-во выпущенных бомб-липучек: -4 |
Пулемётчик
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Lunch Box Бутерброд |
Нет | Нет | Нет | Нет | При поедании: восстанавливает до 120 очков здоровья.
Доп. атака: поделиться с товарищем (действует как средняя аптечка) |
Инженер
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Coilgun Пушка Гаусса |
8 | 16 | Базовый: 25 Крит: 75
Базовый: 75 |
Доп. атака: заряженный выстрел
Полностью заряженный выстрел отскакивает от стен до трех раз При слишком долгой зарядке наносит 60 урона владельцу |
Медик
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Medi Gun Крицкриг |
Нет | Нет | Нет | Нет | Убер-заряд дает гарантированные криты
Скорость накопления убер-заряда: +25% |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Taser Шоковая терапия |
Нет | Нет | Базовый: 10 Крит: 30
Базовый: 100 |
Ударьте товарищей по команде для быстрого исцеления до максимального здоровья (30-секундное время восстановления)
Урон зависит от текущего электрического заряда Скорость лечения всеми лечебными пушками: -15% | |
Syringe Убер-шприц |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
При попадании: +25% к убер-заряду
Максимальный запас здоровья: -10 |
Снайпер
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Sniper Rifle Револьвер охотника |
6 | 24 | Базовый: 40 Крит: 120 Базовый: 120 |
Без прицела, но с увеличением
Максимальное здоровье при использовании: +25 Скорость стрельбы: +55% Штраф на урон: -20% Отсутствует заряженный выстрел | |
Bow Охотник |
Нет | 12 | 0%:
Базовый: 50 100%: Базовый: 120 |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Club Рыбодробилка |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
При попадании: враг кровоточит 2 секунды
Гарантированные криты по кровоточящим игрокам При промахе: метка смерти на 3 секунды Без случайных критов |
Шпион
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Транквилизатор Транквилизатор |
1 | 24 | Базовый: 20 Крит: 60 |
При попадании: у цели проявления дальтонизма; замедление движения на 33% на +5 секунд
Усыплённый враг получает гарантированный критический урон от атак оружия ближнего боя. Если убрать это оружие, оно перезарядится |
Гражданский
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Umbrella Зонтик |
Нет | Нет | Базовый: 35 Крит: 105 |
Доп. атака: 10 секундное усиление союзников мини-критами |
Галерея
Примечания
- ↑ TF2 Classic - Civilian voicepack preview на YouTube
См. также
Ссылки
- Тема на Facepunch (английский)
- Официальная группа модификации в Steam
- TF2C Вики (английский)
- Официальный TF2C субреддит
- Статья о модификации от Kotaku (английский)
|