Direktschlag

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Der Direktschlag, eine Version des Standard-Raketenwerfers mit höchster Präzision, ist speziell für Soldier hergestell worden, die es gelernt haben auf ihre Beute zu schießen, anstatt irgendwo in ihre Nähe.
— Direktschlag Werbeflyer

Der Direktschlag ist eine freischaltbare Primärwaffe für den Soldier. Raketen des Direktschlags wandern mit einer Geschwindigkeit von 1980 Hammer Einheiten pro Sekunde durch die Luft, 80% schneller als beim normalen Raketenwerfer. Zusätzlich wird 25 Schaden am Ziel angerichtet, verglichen mit dem normaler Raketen. Für Präzisionschützen bietet der Direktschlag noch Mini-kritische Treffer an Zielen in der Luft und zusätlichen Schaden durch den direkten Treffer.

Die Trefferreichweite des Direktschlags ist um 30% verkleinert worden, im Vergleich mit dem normalen Raketenwerfer. Der Radius dieser neuen 'Trefferzone' ist ungefähr 40 Hammer Einheiten groß, oder die Größe eines funktionierenden Teleporter. Jedoch betrifft dieser verkleinerte Radius nur die Gegner, der Soldier erhält bei einem Raketensprung den identischen Selbstschaden wie beim Raketenwerfer. Dies sorgt dafür, dass Raketensprünge normal verlaufen.

Schaden

Der Direktschlag verursacht 25% mehr Schaden als der normale Raketenwerfer und verursacht Mini-kritische Treffer an Zielen, die durch eine Explosion in die Luft katapultiert wurden. Die exakten Zahlen sind unbekannt.

  • Normal: 112
  • Maximal: 125% (140 Schaden)
  • Mindestens: 51% (57 Schaden)
  • Mini-kritischer Treffer: 151
  • Kritischer Treffer: 338

Funktionszeiten

  • Schussrate: 0.8
  • Basisnachladezeit: 0.8
  • Zusätzliche Nachladezeit: 0.92

Basisnachladezeit ist die Zeit die man benötigt um die erste Kugel nachzuladen. Zusätzliche Nachladezeit ist die Zeit die für das Laden jeder weiteren Patrone nötig ist. Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Geschwindigkeit der Geschosse

  • 1980 Hammer Einheiten pro Sekunde / ~84 mph

Besonderheit

  • Mini-kritische Treffer werden an allen Zielen angerichtet, die durch eine Explosion in die Luft geschoßen wurden. Vorher richtete der Direktschlag mini-kritische Treffer an allen Zielen an, die sich in irgendeinem Abstand vom Boden befanden, aber dies wurde am 13. Januar 2010 zum jetzigen Zustand geändert.

Zugehörige Errungenschaften

Tf soldier death from below.png Der Tod kommt von unten

Töten Sie 10 Feinde in der Luft mit dem Direktschlag.

Sonstiges

  • Der Direktschlag war nicht in den tragischen Abschuß der Kapsel von Amerikas erstem Affen im Weltraum, Poppy Joe, involviert. Mann Co. plötzliches Verlangen alle Waffen wegzugeben passierte aus völlig anderen und bamherzigen Gründen. [1]
  • In der Realität gibt es keine Waffe, die dem Direktschlag ähnelt. Der hölzerne Teil und der kegelförmige Körper wurden von der RPG-7 genommen, während der hintere Teil wie eine metallene Version des deutschen Panzerschreck ist.
  • Es gibt 3 ungenutzte Sounds für den Direktschlag in den Spieldateien: eins, zwei, drei. Warum sie nicht ins Spiel eingefügt wurden ist unebekannt.
  • Obwohl der Direktschlag ein Zielfernrohr besitzt, kann es nicht benutzt werden.
  • Der Direktschlag tauchte das erste mal am 4. Tag des WAR!-Updates in zwei unterschiedlichen Plätzen auf. Sein Umriss ist auf Seite 10 des Comics zu sehen (obwohl die Proportionen etwas verzerrt sind), und er ist auf der Tafel hinter dem Engineer auf der Zeitung zu sehen.
  • Wenn der Soldier nachläd, sieht seine Hand so aus, als ob sie Raketen nachfüllt. Die Raketen jedoch können nicht gesehen werden.
  • Dies ist die einzige Wafe im Spiel, die das Logo von Mann Co. trägt, obwohl viele, wenn nicht alle, Waffen von Mann Co. hergestelt worden sind.

Galerie

Siehe auch

Externe Links


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