Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/zh-hant"
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− | [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]」好在戰場上快速進行移動。<br/>火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。<br/>火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。<br/>雖然沒有明顯的缺點,但火箭兵亦沒有特別突出的強項,舉例來說:偵查兵的機動性遠較火箭兵來得優越、而爆破兵和重裝兵與火箭兵相比則有能力造成更大的傷害。 | + | [[Soldier/zh-hant|火箭兵]]是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「[[rocket jump/zh-hant|火箭跳]]」好在戰場上快速進行移動。<br />火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。<br />火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。<br />雖然沒有明顯的缺點,但火箭兵亦沒有特別突出的強項,舉例來說:偵查兵的機動性遠較火箭兵來得優越、而爆破兵和重裝兵與火箭兵相比則有能力造成更大的傷害。 |
− | ==一般對應法== | + | == 一般對應法 == |
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! class="header" colspan="1" width="200"| 特性 | ! class="header" colspan="1" width="200"| 特性 | ||
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*火箭兵的戰術彈性讓他能夠勝任各式各樣的任務,像是突擊敵方基地、保護任務目標或是狙殺重要的敵方目標。 | *火箭兵的戰術彈性讓他能夠勝任各式各樣的任務,像是突擊敵方基地、保護任務目標或是狙殺重要的敵方目標。 | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Scout|40px}} [[Speed/zh-hant|速度]] | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Scout|40px}} [[Speed/zh-hant|速度]] | ||
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− | *火箭兵的基礎速度非常慢,但可以藉由[[Jumping/zh-hant #Rocket jumps|火箭跳]]、[[ | + | *火箭兵的基礎速度非常慢,但可以藉由[[Jumping/zh-hant #Rocket jumps|火箭跳]]、[[Escape Plan/zh-hant|速度均衡十字鎬]]或是[[Disciplinary Action/zh-hant|紀律行動]]來短暫提升移動速度。如果無法保持機動性的話,火箭兵會變成一個非常容易被殺死的目標。 |
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− | ==特定武器對應法== | + | == 特定武器對應法 == |
以下是對付火箭兵所持有物品的各種對應法。 | 以下是對付火箭兵所持有物品的各種對應法。 | ||
− | ===主要武器=== | + | === 主要武器 === |
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! class="header" colspan="1" width="200"| 武器 | ! class="header" colspan="1" width="200"| 武器 | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法 | ! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法 | ||
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− | | align="center | + | | align="center" | {{icon item|Rocket Launcher|100px}} {{icon item|Festive Rocket Launcher|100px}} {{icon item|Original|100px}}<br />'''[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]''' / '''[[Original/zh-hant|原型雷神火炮]]''' |
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*火箭發射器的火箭飛行速度十分緩慢,但火箭兵通常會瞄準你的腳邊好利用爆炸範圍對你造成傷害。控制制高點或是與火箭兵保持距離好讓他更難擊中你。 | *火箭發射器的火箭飛行速度十分緩慢,但火箭兵通常會瞄準你的腳邊好利用爆炸範圍對你造成傷害。控制制高點或是與火箭兵保持距離好讓他更難擊中你。 | ||
− | * | + | *火箭發射器有著極小的彈膛容量與緩慢的裝填動作,這些特點讓火箭兵一旦沒有擊中對手時便會變得極端脆弱。 |
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− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Direct Hit}} |
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*直擊火箭的火箭飛行速度比火箭發射器更快,同時有能力在近距離一發殺死任何較弱的職業。然而,這項武器的爆炸範圍極小,所以只要與火箭兵保持適當距離便能輕易地閃躲他的攻擊。 | *直擊火箭的火箭飛行速度比火箭發射器更快,同時有能力在近距離一發殺死任何較弱的職業。然而,這項武器的爆炸範圍極小,所以只要與火箭兵保持適當距離便能輕易地閃躲他的攻擊。 | ||
− | *如果你被爆炸威力炸飛至空中時,持續移動好避免被火箭兵[[airshot/zh-hant|空射]] | + | *如果你被爆炸威力炸飛至空中時,持續移動好避免被火箭兵[[airshot/zh-hant|空射]]。 |
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− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Black Box}} |
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− | * | + | *黑盒子的火箭在擊中敵人後,能夠對火箭兵產生微量的治療效果,讓火箭兵延長在戰場上作戰的時間。但是這項武器減少的彈夾容量讓火箭兵在將彈膛中的三發火箭射完後,便會變得十分脆弱。 |
*與其單純的與這種火箭兵互相射擊,不如在火箭兵有機會利用黑盒子恢復自己的生命值之前便先殺死他。 | *與其單純的與這種火箭兵互相射擊,不如在火箭兵有機會利用黑盒子恢復自己的生命值之前便先殺死他。 | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rocket Jumper}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rocket Jumper}} | ||
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− | * | + | *雖然火箭跳躍者沒有任何實際抗敵的用途,但在遊戲中,火箭兵可能會利用這項武器在戰場上快速移動並搶下重要地點。由於火箭跳躍者會使火箭兵的主要武器沒有任何傷害,因此對抗這種火箭兵應該會比以前簡單許多。 |
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− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Liberty Launcher}} |
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*自由推進者的火箭保留了預設的爆炸範圍,但飛行速度較預設火箭發射器略為加快。 | *自由推進者的火箭保留了預設的爆炸範圍,但飛行速度較預設火箭發射器略為加快。 | ||
− | * | + | *雖然閃避自由推進者的火箭變得更加困難,但有五發的彈膛容量讓火箭兵不容易陷入重新裝彈時的脆弱狀態。 |
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− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}} |
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− | * | + | *要牛命5000 減少的傷害與加長的填彈時間並不顯著,因此可以把它視為多一發彈膛容量的火箭發射器。 |
− | * | + | *如果火箭兵試圖進行蓄氣攻擊的話,請立刻攻擊火箭兵;火箭兵在蓄氣過程中的機動性極低,同時一發蓄氣攻擊會立刻耗盡火箭兵的彈夾。要牛命 5000 在蓄氣時會發出一種十分獨特的音效,利用這點來判斷火箭兵是否正在蓄氣。 |
− | * | + | *雖然要牛命5000 有能力暫時癱瘓建築物,但對建築物大幅降低的傷害效果讓火箭兵在對抗步哨據點時變得較沒有效率;即使如此,四秒鐘的癱瘓時間仍然足夠讓一波敵方攻勢瞬間摧毀你的步哨據點。 |
− | |||
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− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Beggar's Bazooka}} |
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− | * | + | * 裝備街友火箭炮的火箭兵可以預先裝載三枚火箭並一齊射出造成轟炸攻擊。請小心有時間裝載火箭準備埋伏攻擊的火箭兵,因為三發火箭的破壞力對個人及一整群人而言是很致命的。 |
+ | * 從街友火箭炮發射出去的火箭會偏離準心約 3 度。這代表火箭飛行距離越遠,準確度就越差。 | ||
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|} | |} | ||
− | ===次要武器=== | + | === 次要武器 === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| 武器 | ! class="header" colspan="1" width="200"| 武器 | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法 | ! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法 | ||
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− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Shotgun}} |
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*雖然殺傷力不如火箭兵的主要武器,但散彈槍在中近距離時的表現仍然十分強悍。火箭兵通常會在主要武器彈夾用罄或是不希望被火箭的爆炸範圍波及時使用這項武器。與火箭兵的主要武器相比,裝備散彈槍的火箭兵會更容易被殺死。 | *雖然殺傷力不如火箭兵的主要武器,但散彈槍在中近距離時的表現仍然十分強悍。火箭兵通常會在主要武器彈夾用罄或是不希望被火箭的爆炸範圍波及時使用這項武器。與火箭兵的主要武器相比,裝備散彈槍的火箭兵會更容易被殺死。 | ||
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− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Gunboats}} |
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*裝備鐵砲護靴的火箭兵通常會利用這項武器減少火箭跳對自身傷害的特性,在不受到太多傷害的情況下迅速搶奪制高點。雖然缺少散彈槍的弱點降低了火箭兵在近距離作戰的效率,但火箭跳的制空優勢和鐵砲護靴減少自身傷害特性的搭配讓火箭兵能夠更輕易的進行攻擊。搶先一步佔據制高點,或是在火箭兵佔據制高點之前盡快殺死他。 | *裝備鐵砲護靴的火箭兵通常會利用這項武器減少火箭跳對自身傷害的特性,在不受到太多傷害的情況下迅速搶奪制高點。雖然缺少散彈槍的弱點降低了火箭兵在近距離作戰的效率,但火箭跳的制空優勢和鐵砲護靴減少自身傷害特性的搭配讓火箭兵能夠更輕易的進行攻擊。搶先一步佔據制高點,或是在火箭兵佔據制高點之前盡快殺死他。 | ||
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− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Reserve Shooter}} |
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*後勤防空員有能力對空中目標造成小爆擊(即使目標只是單純的跳躍),所以保持在地面上的狀態。如果被火箭的爆炸威力彈至空中的話,保持移動好避免被擊中,同時盡快回到地面上。 | *後勤防空員有能力對空中目標造成小爆擊(即使目標只是單純的跳躍),所以保持在地面上的狀態。如果被火箭的爆炸威力彈至空中的話,保持移動好避免被擊中,同時盡快回到地面上。 | ||
*後勤防空員減少的彈夾容量讓它在近距離戰鬥時不如散彈槍來得可靠。 | *後勤防空員減少的彈夾容量讓它在近距離戰鬥時不如散彈槍來得可靠。 | ||
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− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Mantreads}} |
| | | | ||
− | * | + | *踏板戰靴大幅減少敵方武器[[knock back/zh-hant|擊退]]效果的特性讓火箭兵能更輕易地維持制高點優勢。 |
− | * | + | *和鐵砲護靴一樣,裝備踏板戰靴的火焰兵缺乏具殺傷力的次要武器;但當這種火箭兵停留在空中時,請特別小心:除了射擊火箭之外,裝備踏板戰靴的火箭兵也有可能利用使對手受到三倍墜落傷害的特性,試圖降落在你頭上好殺死你。 |
|- | |- | ||
− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Righteous Bison}} |
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− | * | + | *正義狂牛造成的傷害較散彈槍低很多,但有能力穿透複數敵人,同時在中距離交戰時的表現非常優異。行動時請盡量避免與隊友靠得太近好降低正義狂牛的穿透效果和火箭的爆炸範圍造成的傷害。由於正義狂牛在近距離作戰的表現不佳,因此火箭兵通常會停留在制高點並用這把武器騷擾對手。善用正義狂牛無法利用爆炸威力擊退敵人的特性做為優勢。如果被正義狂牛擊中時,請別沿著正義狂牛的射擊軌跡後退,好避免受到更多傷害。 |
|} | |} | ||
− | ==== | + | ==== 旗幟 ==== |
− | * | + | *使用旗幟的火箭兵一旦被殺死,旗幟所提供的增幅效果便會立刻停止。如果情況許可的話,請優先攻擊這種火箭兵。 |
− | * | + | *火箭兵的隊友必須待在火箭兵附近好獲得增幅效果。在對抗這種情形時,能造成範圍傷害或是同時影響複數敵人(像是瓶手道或是火焰噴射器)的武器便會顯得十分有效。 |
− | * | + | *火箭兵通常會在旗幟計量表集滿時迅速撤退好尋找隊友使用增幅效果。當你觀察到這種情形時,請在火箭兵找到隊友前立刻追擊並殺死火箭兵。 |
− | * | + | *使用旗幟的火箭兵缺乏中距離武器。你可以待在能安全躲避火箭的地方攻擊火箭兵,或是拉近至火箭兵自身也會受到火箭範圍傷害的距離進行交戰。 |
− | |||
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| 旗幟 |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法 |
|- | |- | ||
− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Buff Banner}} |
| | | | ||
− | * | + | *當這旗幟的增幅效果出現時,請盡可能利用掩體並反擊;雖然小爆擊的傷害效果不如爆擊,但依然十分危險且可以輕易地殺死措手不及的敵人。 |
− | * | + | *餘火或是流血效果也可以獲得小爆擊加成,所以在面對有能力造成上述效果的武器時請加倍小心。 |
|- | |- | ||
− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Battalion's Backup}} |
| | | | ||
− | * | + | *這旗幟的增幅效果會減少 35% 的傷害且對任何爆擊效果免疫。請盡快殺死火箭兵好讓我方火力能夠對敵人發揮完全的效果。 |
− | |||
|- | |- | ||
− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Concheror}} |
| | | | ||
− | * | + | *如果火箭兵發動家徽旗的效果時,保持與隊友之間的距離並利用掩護,好避免火箭兵與他的隊友能藉由傷害你來進行治療。 |
− | * | + | *在家徽旗的增幅效果能讓敵人迅速恢復生命值的情況下,一支優秀的隊伍應該將所有的火力集中於一個目標;而此時最理想的目標,便是提供增幅效果的火箭兵。 |
|} | |} | ||
− | === | + | === 近戰武器 === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| 武器 |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| 對應法 |
|- | |- | ||
− | | | + | | align="center" | {{Icon weapon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}} |
− | <br>[[Shovel]] / [[Frying Pan | + | <br />'''[[Shovel/zh-hant|鐵鍬]]''' / '''[[Frying Pan/zh-hant|油炸平底鍋]]''' |
| | | | ||
− | * | + | *火箭兵緩慢的移動速度讓你可以輕易地藉由在攻擊時保持後退的方式殺死使用這項武器的火箭兵。如果你無法避免與火箭兵進行肉搏戰的情況時,試著利用上述優勢與火箭兵進行正面對決。 |
|- | |- | ||
− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Equalizer}} |
| | | | ||
− | * | + | * 傷害均衡十字鎬可讓火箭兵在生命質低落時擁有較高的十字鎬傷害值,但是當火箭兵生命值多時十字鎬的傷害是低很多的。如果有一名火箭兵再用傷害均衡十字鎬攻擊,他很有可能已經受傷,可以利用這點判斷是否能輕易殺掉他。 |
|- | |- | ||
− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Escape Plan}} |
| | | | ||
− | * | + | * 速度均衡十字鎬可讓火箭兵在生命值低落時擁有較快的移動速度,因此火箭兵會利用這點逃走或反擊。當十字鎬是火箭兵手持的武器時,請多注意他的移動速度以判斷這名火箭兵剩餘的生命值,藉此決定是否要追擊。 |
|- | |- | ||
− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon| | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pain Train}} |
| | | | ||
− | * | + | *如果你觀察到火箭兵裝備著天堂路時,利用火箭兵降低子彈傷害抵抗的特點作為優勢盡速除掉他;同時由於這項武器優異的佔領加速效果,因此請加倍注意我方的控制點。 |
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− | |||
|- | |- | ||
− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Half-Zatoichi}} |
| | | | ||
− | * | + | *火箭兵在使用半盲劍俠殺敵前無法切換成其他武器。利用這點做為優勢,保持在半盲劍俠的攻擊範圍之外攻擊火箭兵,就可以輕易地殺死他。 |
+ | *由於半盲劍俠殺敵後會完全治療火箭兵的生命值,且火箭兵在殺敵後即可切換武器,因此如果你看到火箭兵利用半盲劍俠殺死你的隊友時,請加倍小心。 | ||
+ | *如果你也同時裝備著半盲劍俠的話,試著在隊友吸引火箭兵注意力的時候,利用一擊必殺的效果殺死火箭兵。 | ||
|- | |- | ||
− | | align="center | + | | align="center" | {{Table icon|Market Gardener}} |
| | | | ||
− | * | + | *由於這項武器只能在火箭兵停留在空中或是火箭跳時才能造成爆擊效果,因此請盡可能在裝備市場花園園丁的火箭兵還停留在地面時便先殺死他。另外,請小心火箭兵能藉由火箭跳攻擊到你的地方,同時避免在同一個地方停留太久,讓火箭兵有機會從空中突襲你。 |
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− | + | | align="center" | {{Table icon|Disciplinary Action}} | |
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− | * | + | *火箭兵在使用紀律行動時,通常會先使用這項武器攻擊他的隊友,好讓雙方都能獲得短時間的加速效果。 |
− | * | + | *如果你能迫使火箭兵使用紀律行動的話,這項武器減少的 25% 傷害能讓你獲得些許優勢。但請注意紀律行動的攻擊範圍比多數近戰武器還大(範圍比其他近戰武器多出約 70% ,比魔眼闊劍還大)。 |
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|} | |} | ||
− | == | + | == 參見 == |
− | * [[Rocket jumping]] | + | * [[Rocket jumping/zh-hant|火箭跳]] |
− | * [[Team strategy]] | + | * [[Team strategy/zh-hant #Soldier|團隊策略]] |
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
− | [[Category:Community strategy]] | + | [[Category:Community strategy/zh-hant]] |
Latest revision as of 11:05, 25 February 2018
“ | 喂,鏟子借我用一下,這樣我好幫你挖墳!
點擊試聽
— 狙擊手
|
” |
火箭兵是一種行動緩慢、但有能力在戰場上應付各種情況的職業,能夠同時承受與造成可觀的傷害;雖然移動速度緩慢,但火箭兵可以藉由眾所周知的看家本領:「火箭跳」好在戰場上快速進行移動。
火箭兵在近距離或是制高點與敵人交戰時是最有效率的,這些情況讓火箭兵能夠運用火箭強大的範圍傷害有效地清除複數敵人。
火箭兵擁有數種不同的裝備讓他能夠根據情況增加自己的攻擊或是防禦能力,並同時增進火箭兵隊友的作戰效率,讓火箭兵在戰場上成為更具戰術彈性的角色。
雖然沒有明顯的缺點,但火箭兵亦沒有特別突出的強項,舉例來說:偵查兵的機動性遠較火箭兵來得優越、而爆破兵和重裝兵與火箭兵相比則有能力造成更大的傷害。
一般對應法
特性 | 對應法 |
---|---|
角色 |
|
生命值 |
|
速度 | |
武力 |
|
特定武器對應法
以下是對付火箭兵所持有物品的各種對應法。
主要武器
武器 | 對應法 |
---|---|
火箭發射器 / 原型雷神火炮 |
|
直擊火箭 |
|
黑盒子 |
|
火箭跳躍者 |
|
自由推進者 |
|
要牛命5000 |
|
街友火箭砲 |
|
次要武器
武器 | 對應法 |
---|---|
散彈槍 |
|
鐵砲護靴 |
|
後勤防空員 |
|
踏板戰靴 |
|
正義狂牛 |
|
旗幟
- 使用旗幟的火箭兵一旦被殺死,旗幟所提供的增幅效果便會立刻停止。如果情況許可的話,請優先攻擊這種火箭兵。
- 火箭兵的隊友必須待在火箭兵附近好獲得增幅效果。在對抗這種情形時,能造成範圍傷害或是同時影響複數敵人(像是瓶手道或是火焰噴射器)的武器便會顯得十分有效。
- 火箭兵通常會在旗幟計量表集滿時迅速撤退好尋找隊友使用增幅效果。當你觀察到這種情形時,請在火箭兵找到隊友前立刻追擊並殺死火箭兵。
- 使用旗幟的火箭兵缺乏中距離武器。你可以待在能安全躲避火箭的地方攻擊火箭兵,或是拉近至火箭兵自身也會受到火箭範圍傷害的距離進行交戰。
旗幟 | 對應法 |
---|---|
增幅旗幟 |
|
營隊後援 |
|
家徽旗 |
|
近戰武器
武器 | 對應法 |
---|---|
| |
傷害均衡十字鎬 |
|
速度均衡十字鎬 |
|
天堂路 |
|
半盲劍俠 |
|
市場花園園丁 |
|
紀律行動 |
|
參見
|