低空跳傘員
| “ | 列隊,男士們!
— 火箭兵指揮傭兵們從飛機上跳傘
|
” |
低空跳傘員(B.A.S.E. Jumper)是一件由社群製作的火箭兵與爆破兵通用主要 / 次要(火箭兵為次要,爆破兵為主要)武器。 此物品是一件印有黑桃圖案的墨綠色降落傘背包,其附有團隊色的拉環、降落傘圖案的徽章,與一張貼在繩索上的"#64" 標籤。降落傘主體呈灰白色,其上有大量破損與補丁痕跡。
裝備低空跳傘員的玩家能夠在空中按下跳躍鍵 (預設鍵:Spacebar) 以開啟降落傘,將垂直下降速度限制在每秒 112 HU(相當於正常行走速度的 37%,約 7.72 公里 / 時或 4.8 英尺 / 時)。降落傘開啟期間,玩家可以使用此物品以外的任意武器進行攻擊。再次按下跳躍鍵即可收起降落傘,玩家將正常墜落。在空中收起的降落傘只有在使用者落地後,才能重新張開。
無論玩家透過何種方式(包括跳躍、被擊退、爆破跳躍、從高處掉落等)處於滯空狀態,皆可在空中開啟降落傘。只要最初起跳屬於爆破跳躍,裝備此物品並使用市場花園園丁或空襲火箭的火箭兵,便可在滯空期間持續獲得以上武器所具備的爆破跳躍屬性加成。
降落傘開啟後,所有傷害來源(包括自身傷害)所造成的水平方向擊退效果增加 50%。[1]下降過程中的水平移動速度上限為正常步行速度的 100%(300 HU / 秒),比火箭兵的步行速度 80%(240 HU / 秒)和爆破兵的步行速度 93%(280 HU / 秒)都還要更快。[2]開啟降落傘後,玩家的空中控制力將提升 150%,使玩家在滯空時能擁有比平時更快的加速度與更靈敏的轉向能力。[3]
低空跳傘員是投稿於 Steam 工作坊的作品。
內容
示範影片
合成
參見: 合成
藍圖
| 回收金屬 | 增幅旗幟 | 黏彈跳躍者 | 低空跳傘員 | |||
| + | + | = |
| 兵種標誌 - Soldier | 空位標誌 - 次要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
| + | + | = |
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| 兵種標誌 - Demoman | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
| + | + | = |
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相關成就
一般成就
| 俯衝墜落 殺死 10 名正在使用降落傘的玩家。 |
火箭兵
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爆破兵
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狙擊手
| 航班取消 以爆擊爆頭的方式殺死 25 名張開降落傘的玩家。 |
更新紀錄
2014年6月18日更新 (愛與戰爭更新)
- 低空跳傘員被添加到遊戲中。
- 修復了與此物品相關的客戶端崩潰問題。
- 修復了與此物品和補給櫃相關的問題。
- 現在此物品在張開降落傘時,會使用展開的背包模型了。
- [未記載] 修復了當此物品無法裝備時,其背包圖示會整個變黑的問題。
- 修復了防禦步哨槍無法擊中在空中蹲下的玩家的問題。該問題在玩家裝備此物品的狀況下尤其明顯。
- 更改了此物品的屬性:
- 移除了玩家在著火時會因為氣流而上升的隱藏屬性。
- 更改了此物品的屬性:
- 將降落傘開啟時的空中控制力減少 50%。[4]
- 現在玩家在空中收起降落傘後,必須落地才能夠再次開啟降落傘。
- [未記載] 修復了此物品的背包會在開啟降落傘後消失的問題;現在背包會正確展開了。
- 修復了此物品遺失的藍隊外觀。
- 修復了此物品在開啟降落傘時,LOD1 模型損壞的問題。(由 Piogre 所提供的社區修復)
- 修復了玩家在落地後,未按下跳躍鍵並再次滯空時,會導致降落傘無法開啟的問題。(由 FlaminSarge 所提供的 GitHub 修復)
錯誤
- 玩家能夠以錯誤的欄位標誌與職業標誌合成此物品(例如爆破兵的職業標誌搭配次要武器標誌)。這是因為此物品為火箭兵與爆破兵通用,但兩者所佔用的裝備欄位不同所致。
- 如果玩家在開啟降落傘時死亡,布娃娃模型上的降落傘仍會保持開啟狀態,但模型會以未開啟降落傘的速度下墜。
- 在背包介面中檢視此物品時,模型將直接消失。
- 如果玩家在爆破跳躍後立刻開啟降落傘,絕大多數的垂直動量將轉換為水平動量。
備註
相關細節
- 此物品原名中的 B.A.S.E. 是低空跳傘運動常見地點首字母的縮寫:高樓(Building)、天線塔(Antenna)、大橋(Span)以及懸崖(Earth)。
- 在寫有 "#64" 的標籤的背面寫有 "I love Square" 字樣,一旁則標有眼睛、愛心和方塊三個圖案的。而 "Square"(方塊)則是此物品的概念藝術創作者。
畫廊
RED/zh-hant展開模型
藍隊展開模型
參見
參考資料
- ↑ src/game/server/tf/tf_player.cpp:L3353-L3360
- ↑ src/game/shared/tf/tf_gamemovement.cpp:L54,L2630
- ↑ src/game/shared/tf/tf_gamemovement.cpp:L57,L2069
- ↑ 空中控制力的倍率仍為 250%。實際變化為展開狀態下的最大水平速度從 400 HU / 秒減少到 300 HU / 秒。
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