Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(11 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
==Team Fortress 2==
+
{{Patch layout
*Добавлена карта cp_freight.
+
| before      = {{Patch name|4|15|2010}}
 +
| day          = 28
 +
| month        = april
 +
| year        = 2010
 +
| after        = {{Patch name|4|29|2010}}
 +
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/3765/
 +
| notes        = === Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 +
*Переменная «snd_show» помечена как чит.
 +
 
 +
=== Team Fortress 2 ===
 +
*Добавлена карта [[Freight/ru|CP_Freight]].
 
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
 
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
*Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
+
*Добавлена подвижность предметам [[Promotional items/ru#Sam .26 Max: The Devil.27s Playhouse|Сэма и Макса]] и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
*Добавлен новый предмет для разведчика [[Crit-a-Cola/ru|Крит-а-Кола]].
+
*Добавлен новый предмет для разведчика [[Crit-a-Cola/ru|Крито-Кола]].
 
 
==Выделенный сервер==
 
 
 
 
*Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
 
*Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
*Исправлена ошибка, из-за которой Linux сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
*Исправлена ошибка, из-за которой на Linux сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
 
+
*Урон от [[Flamethrower/ru|огнемёта]] уменьшен на 20%.
==Движок==
+
*Время [[fire/ru|горения]] уменьшено с 10 до 6 секунд.
 
+
*Интервал между двумя атаками [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] уменьшен на 25%.
*Переменная snd_show помечена как чит.
 
 
 
==Изменения игрового процесса==
 
 
 
===Изменения Поджигателя===
 
 
 
*Урон от огнемета уменьшен на 20 %.
 
*Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
 
*Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25 %.
 
 
*Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
 
*Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
*Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критами.
+
*Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-критическими]].
 
*Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
 
*Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
 
+
*[[Minigun/ru|Пулемет]] теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
===Изменения Пулемётчика===
+
*Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
 
+
*Лечение товарища по команде [[Sandvich/ru|Бутербродом]] теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину.
*Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25 % быстрее.
 
*Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
 
*Лечение товарища по команде бутербродом теперь дает 1 бонусное очко (а не половину).
 
 
 
===Изменения Бонк!===
 
 
 
 
*Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
 
*Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
*Увеличено время восстановления «Бонк!».
+
*Увеличено время восстановления «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк]]!».
 
+
*Удар [[Chargin' Targe/ru|Щитом]] наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
===Изменения Штурмового щита===
+
*Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right».
 
 
*Удар щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
 
*Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд +left и +right.
 
 
 
===Изменения Охотника===
 
 
 
 
*Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
 
*Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
 
*Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
 
*Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
 
*Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
 
*Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
*Исправлена ошибка, из-за которой огонек стрелы оставался при переключении оружия.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
 
+
*Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря.
===Изменения Рюкзака===
+
*Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.
 
+
*Теперь [[bots/ru|боты]] во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
*Кнопка крафта вынесена в основное меню инвентаря.
 
*Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.  
 
 
 
===Изменения Ботов===
 
 
 
*Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
 
 
*Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
 
*Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
 
*При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
 
*При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
 
*Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
 
*Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
*Боты солдаты и подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при стрейфе.
+
*Боты-[[soldier/ru|солдаты]] и боты-[[demoman/ru|подрывники]] больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении.
*Солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
+
*Солдаты теперь переключаются на [[Shotgun/ru|дробовик]], выстрелив четыре ракеты.
 
*Добавлены новые имена ботов.
 
*Добавлены новые имена ботов.
*Исправлена ошибка в поведении ботов инженеров, когда они собирают металл.
+
*Исправлена ошибка в поведении ботов-[[engineer/ru|инженеров]], когда они собирают [[metal/ru|металл]].
 
+
*Игроки, оглушенные [[Sandman/ru|Дремой]], теперь перемещаются немного медленнее.
===Изменения Дрёмы===
+
*Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
 
+
**«log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
*Игроки, оглушенные «Дрёмой», теперь перемещаются немного медленнее.
+
**«log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
 
+
*Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
==Запросы сообщества==
+
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] не всегда поглощали урон.
 
+
*Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
*Добавлены консольные команды log_verbose_enable и log_verbose_interval для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
+
*Тушение [[fire/ru|горящего]] соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину.
**log_verbose_enable по умолчанию: 0 сек.
+
*Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с [[dispenser/ru|раздатчиками]].
**log_verbose_interval по умолчанию: 3 сек.
+
*Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал.
*Инициализация "Last-weapon" при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой [[disguise/ru|замаскированный]] [[Spy/ru|шпион]] иногда видел своё имя на статусе маскировки.
 
 
==Исправленные ошибки==
 
 
 
*Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
 
*Счетчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
 
*Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко (а не половину).
 
*Исправлен эксплоит с постоянным оверхилом, связанный с раздатчиками.
 
*Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения (например, вид от первого лица) и зависал.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел свое имя на статусе маскировки.
 
 
*Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
 
*Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
*Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
+
*Добавлены недостающие префиксы [[List of game modes/ru|игровых режимов]] в [[Server Browser/ru|списки серверов]].
*Смерть от своей пушки больше не засчитывается ее счетчиком убийств.
+
*Смерть от своей [[sentry gun/ru|турели]] больше не засчитывается её счётчиком убийств.
*Исправлена ошибка, из-за которой шляпы упавшие с трупов иногда меняли цвет.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой [[hats/ru|шляпы]], упавшие с трупов, иногда меняли цвет.
*Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не критовало под действием крито-убера, банкате и т.д.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било [[critical hit/ru|критами]] под действием [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Jarate/ru|Банкате]] и т.д..
*Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные [[Achievements/ru|достижения]] отображаются в конце списка.
*Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.
+
*Исправлена ошибка, из-за которой [[spy/ru|шпион]], [[disguise/ru|замаскированный]] под [[medic/ru|медика]] слышал крики раненых.
 
 
 
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3765/}}
 
 
 
{{Succession box/ru
 
|before= [[April 15, 2010 Patch/ru|15 Апреля, 2010]]
 
|current= [[April 28, 2010 Patch/ru|28 Апреля, 2010]]
 
|after= [[April 29, 2010 Patch/ru|29 Апреля, 2010]]
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 14:43, 18 October 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Переменная «snd_show» помечена как чит.

Team Fortress 2

  • Добавлена карта CP_Freight.
  • Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
  • Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Вдохновляющего знамени.
  • Добавлен новый предмет для разведчика — Крито-Кола.
  • Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
  • Урон от огнемёта уменьшен на 20%.
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
  • Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
  • Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину.
  • Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
  • Увеличено время восстановления «Бонк!».
  • Удар Щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
  • Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right».
  • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
  • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
  • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
  • Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря.
  • Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.
  • Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
  • Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
  • При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
  • Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
  • Боты-солдаты и боты-подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении.
  • Солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
  • Добавлены новые имена ботов.
  • Исправлена ошибка в поведении ботов-инженеров, когда они собирают металл.
  • Игроки, оглушенные Дремой, теперь перемещаются немного медленнее.
  • Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
    • «log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
    • «log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
  • Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
  • Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
  • Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину.
  • Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
  • Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
  • Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.