Uma Dominação é uma recompensa recebida por matar, ou ter assistência na morte de um inimigo particular quatro vezes seguidas. Acompanhado por uma distinto som, ela adiciona um ícone especial no scoreboard. Se você dominar um jogador, você se torna o Nemesis dele, e isso é indicado a ele por um pequeno ícone aparecendo em sua cabeça. Se seu Nemesis te matar (ou ter assistência em sua morte), você irá perder sua dominação e status como nemesis dele – isso é conhecido como Morte de vingança.
Dominações em uma vida são contadas no seu status de todo o tempo. Quando jogadores são dominados, um símbolo de medalha atirá aparecer do lado de seu nome no scoreboard junto com um número indicando quando jogadores inimigos você está dominando. Dominações são carregadas sobre estágios do mapa, mas não em mudanças de equipe ou mudanças de mapa. Mudar equipes irá causar todas as dominações suas e contra você a serem perdidas.
Dominar alguem pode as vezes produzir uma resposta em áudio especial de sua classe. Dominar várias pessoas em um round irá resultar em um aumento no estusiasmo das respostas de seu personagem.
Nemesis
Quando um jogador vira seu nemesis, eles aparecem com um ícone distindo em sua cabeça que permite que você o identifique (a não ser que ele seja um Spy invisível ou disfarçado). Apenas você pode ver esse ícone. Se o seu nemesis te matar, a Deathcam irá identificá-los como o mesmo.
É possível ter qualquer número de oponentes como seu nemesis de uma só vez. Após matar um nemesis, você ganha uma Morte de vingança, que conta em seu status de jogador, e o jogador perde o status de nemesis seu.
O recurso de nemesis foi adicionado para promover relações entre jogadores, criando um pequeno reforço negativo ao dar jogadores uma oportunidade de ganhar pontos extras com uma morte de vingança.
Vingança
Matar seu nemesis é chamado de Morte de vingança. Isso é acompanhado de um pequeno som, e uma notificação de morte especial no HUD. Obter uma morte de vingança também irá produzir uma pequena resposta de áudio pela a sua classe.
Uma Morte de vingança vale o dobro de Pontos recebidor por uma Morte regular, e irá remover a dominação de seu Nemesis contra você. Mortes de vingança em uma vida, também como no seu histórico de jogador, contam para seus stats de todas as horas. Jogadores irão receber o achievement Nemesis após coletar 5 Mortes de vingança total em todos os tempos. Uma Morte de vingança pode ocorrer durante a Humilhação, que é uma hora muito gratificante de se receber uma, pois o seu Nemesis estará correndo e completamente vulnerável.
Curiosidades
- Dominações foram originalmente criadas para fazer interações com jogadores um sentimento mais pessoal.
- Dominar inimigos com assistências não irá ativar respostas de voz de sua classe.
- Matar um Spy que está usando o Dead Ringer (se for a quarta vez que você mata esse jogador) irá notificar que você dominou ele, porém quando ele tirar a invisibilidade, ele não estára "Dominado" mais. O mesmo vale para Vinganças.
- Uma medalha numérica não vai aparecer no scoreboard se o jogador tem mais de 16 dominações.
Galeria
O ícone de dominação que aparece no scoreboard.
Ícone de Nemsis RED que aparece na cabeça de um Nemesis de um jogador.
Achievements relacionados
General
Scarechievements
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Caça às Cartolas Domine um jogador que esteja vestindo qualquer uma das Cartolas Medonhas para receber a sua Cartola Medonha.
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Soldier
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Guerra de Trincheiras Mate o seu nêmesis com uma pá.
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Pyro
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Chororrasco Faça um jogador dominado sair do servidor.
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Demoman
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Só Pode Haver Um Decapite o seu nêmesis.
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Heavy
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Cereja do Bolo Cause 20 mortes em jogadores que você está dominando.
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Vingança Não Muito Leninente Ajude 5 aliados a se vingar dos seus nêmesis.
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Oktoberfest Vermelha Consiga uma dominação para um Medic que esteja curando-o.
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Medic
Sniper
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Regras Australianas Domine um Sniper inimigo.
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Spy
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Alvo de Alto Valor Esfaqueie um inimigo que esteja dominando 3 ou mais dos seus aliados nas costas.
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