Difference between revisions of "Force-A-Nature/ar"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Damage)
Line 28: Line 28:
  
 
مثل [[Shotgun/ar|'''الشوزن''']] ، [[Shortstop/ar|'''الشورتستوب''']] و [[Scattergun/ar|'''سكاترجن''']] ، طلقة الفورس أي نيتشر أولى تليها مباشرة تأثير الرذاذات الرصاصية ، عندما يتم تعطيل انتشار عشوائي فإن الكريات الأراضي تشكيل ثلاثة ثلاثة نمط الشبكة
 
مثل [[Shotgun/ar|'''الشوزن''']] ، [[Shortstop/ar|'''الشورتستوب''']] و [[Scattergun/ar|'''سكاترجن''']] ، طلقة الفورس أي نيتشر أولى تليها مباشرة تأثير الرذاذات الرصاصية ، عندما يتم تعطيل انتشار عشوائي فإن الكريات الأراضي تشكيل ثلاثة ثلاثة نمط الشبكة
==Damage==
+
==الضرر==
 
{{See also|Damage}}
 
{{See also|Damage}}
* Base: 5.4 per pellet
+
* القاعدة: 5.4 بالطلقة الواحدة
* Max Ramp Up: 175% (9.45 damage per pellet)
+
* تكثيف قيمة الضرر175% (9.45 ضرر بالطلقة واحدة)
* Max Fall Off: 50% (2.7 damage per pellet)
+
* كامل منتصف المدى: 50% (2.7 ضرر بالطلقة)
* Pellet Count: 12
+
* عدد الرذاذات أو الكرات: 12
* Point Blank: ~92-113
+
* المدى القريب: ~92-113
* Medium Range: ~11-43
+
* المدى المتوسط: ~11-43
* Long Range: ~3-11
+
* المدى البعيد: ~3-11
* [[Mini-Crit]]: 7.29 per pellet
+
* [[Mini-Crit]]: 7.29 بالطلقة الواحدة
* [[Critical hit]]: 16.2 per pellet
+
* [[Critical hit]]: 16.2 بالطلقة الواحدة
  
Medium range is defined as the main resupply door to the opposite wall on the upper level of [[2Fort]].  Long range is defined as battlement to battlement on 2Fort. Base damage is the damage done at 512 [[Hammer unit|units]] before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
+
بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في Fort 2 أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع
  
 
==Function times==
 
==Function times==

Revision as of 18:07, 21 November 2010

Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn't FLY BACKWARDS into the forest.
— Force-A-Nature publicity blurb

الفورس أي نيتشر ، أيضا يعرف بال"فان" هو احدى إنلوكابلز ،من فئة الأسلحة الإبتدائية ، لل سكاوت كبير ذو فوهتا سلاح صيد مع برميل قصير للغاية.

خلافا للسكاتر جنتحديث سرعة والقدرة قد تقلص إلى حد كبير ، ومع ذلك ونتيجة لذلك تم تكبير قوة التفجير ، الميزة الرئيسية لسلاح المعارضين تجعل تأثير الدفع مبني على المسافة بينهم والسكاوت ، إضافة إلى ذلك عندما يطلق اللاعب السلاح وهو في وسط الهواء ينتج الإرتداد متجها نحو الهدف المصوب ، مما يمكن اللاعب من إستعمال القفزة الثنائية لإضافة قفزة ثالثة ، وهذا ينطبق فقط على الطلقة الأولى للسلاح وليست الثانية


بينما والفورس أي نيتشر ما زال في بدايته ، كان يتضح بإنه يحدث ضررا أقل من السكاترجن ، إذ فعلا في الحقيقة أن السلاح يتعامل بكثرة الكريات (0.9x الضرر في أوقات بيليه 1.2x كمية من الكريات هو 1،08 مرات الضرر العادي) ، يحتاج اللاعب أن يتجه لخصمه قريبا منه لإجل أن يحدث قوة الدفع إلى خصمه وهذا أيضا مع الضرر الناتج في هجومه ، معدل إطلاق النار ه أيضا أسرع بكثير ، كما يمكن تحميل كل من الرصاصتين في ثانية ونصف تقريبا

مثل الشوزن ، الشورتستوب و سكاترجن ، طلقة الفورس أي نيتشر أولى تليها مباشرة تأثير الرذاذات الرصاصية ، عندما يتم تعطيل انتشار عشوائي فإن الكريات الأراضي تشكيل ثلاثة ثلاثة نمط الشبكة

الضرر

:مواضيع متعلقة Damage
  • القاعدة: 5.4 بالطلقة الواحدة
  • تكثيف قيمة الضرر175% (9.45 ضرر بالطلقة واحدة)
  • كامل منتصف المدى: 50% (2.7 ضرر بالطلقة)
  • عدد الرذاذات أو الكرات: 12
  • المدى القريب: ~92-113
  • المدى المتوسط: ~11-43
  • المدى البعيد: ~3-11
  • Mini-Crit: 7.29 بالطلقة الواحدة
  • Critical hit: 16.2 بالطلقة الواحدة

بعيد المدى يعرف من مساحة في الماب والضرر القاعدي هو الضرر الذي ألحق على العدو في 512 وحدة قبل أن يحدث الضرر أو انتشار الرذاذ ،الأضرار التقريبية يتم التعريف المتوسط المدى انه الباب الرئيسي للتموين في Fort 2 أعلاه تم تحديدها من القبل الإختبارات المجتمع

Function times

  • Attack Interval: 0.4267
  • Reload: 1.64

All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.

Demonstration

As a Crafting Ingredient

فورص-أ-ناتشر Reclaimed Metal شورت ستاب
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Related Achievements

كوت ناببينج
كوت ناببينج
قتل خمسين أعداء من وراء مع الفورسأنيتشور.
فول كلاسيك
فول كلاسيك
تسبب الموت البيئية أو الانتحار بيئية باستخدام نووكباك الفورسأنيتشور.


Previous Changes

June 23, 2009 Patch

  • The knockback effect no longer affects Disguised Spies.

June 25, 2009 Patch

  • The previous patch is reverted; knockback now affects Disguised Spies again.

August 13, 2009 Patch

  • Corrections made to the knockback dealt.
    • Knockback now only works in close range, similar to the Compression blast.
    • The effect no longer can be used to juggle enemies; knockback is only dealt by the first shot.
    • Self-knockback is altered to respect the Scout's view angle. Looking up while shooting will no longer propel the enemy upwards.
    • Knockback is now scaled by an indeterminate amount of damage done.

January 6, 2010 Patch

  • Further corrections to knockback.
    • Knockback now only occurs when the shots deal more than 30 damage and the enemy is in close range.
    • The angle of the weapon when fired determines the knockback.
    • It no longer effects grounded targets as much.

January 7, 2010 Patch

  • Fixed grounded players receiving falling damage from shots fired directly above them.

July 8, 2010 Patch

  • The Force-A-Nature gets its own unique kill icon.

Bugs

  • The stock of the weapon will pass through the Scout model during movement.
  • While taunting, the barrel of the weapon will become distorted, and the bullets will hover under the gun. This is also present on the loadout screen.

Trivia

  • The Force-A-Nature is manufactured in Portugal, (a dubious claim, considering that its "warranty" is actually written in Spanish, a common mistake for people unfamiliar with Portuguese language) and marketed towards the particularly sadistic outdoorsman.
  • Double jumping and then firing both shots may cause the Scout to yell one of four responses, signifying a successful "triple jump".
  • Reloading always ejects two shells, even after firing a single round.
  • The Force-A-Nature's name is a reference to what the Scout calls himself in Meet the Scout.

Gallery

See also

External links