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− | Uma '''assistência na morte''' é dada a um jogador que cause uma quantidade considerável de dano antes de um aliado matar o inimigo em questão. | + | Uma '''assistência na morte''' (ou simplesmente '''assistência''') é dada a um jogador que cause uma quantidade considerável de dano em um inimigo antes de um aliado matar o inimigo em questão. |
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| Participar de uma assistência na morte dará ao jogador meio ponto e pode, às vezes, produzir uma [[Responses/pt-br|resposta de áudio]] especial exclusiva daquela classe. | | Participar de uma assistência na morte dará ao jogador meio ponto e pode, às vezes, produzir uma [[Responses/pt-br|resposta de áudio]] especial exclusiva daquela classe. |
Revision as of 00:23, 25 August 2020
Uma assistência na morte (ou simplesmente assistência) é dada a um jogador que cause uma quantidade considerável de dano em um inimigo antes de um aliado matar o inimigo em questão.
Participar de uma assistência na morte dará ao jogador meio ponto e pode, às vezes, produzir uma resposta de áudio especial exclusiva daquela classe.
Exemplo
Assassino + Assistente
Alvo
- Considere o exemplo demonstrado na imagem
- Um Pyro BLU chamado "Assister" ("Assistente") está usando o Lança-Chamas em um Scout RED chamado "Target" ("Alvo") .
- "Assistente" para de atacar. o "Alvo" sofreu dano direto do Lança-Chamas e está agora pegando fogo.
- Um Demoman BLU chamado "Killer" ("Assassino") coloca stickybombs embaixo do "Alvo" e então as detona.
- As Stickybombs matam o "Alvo".
- Resultado
- "Assassino" recebe pontos pela morte porque as Stickybombs causaram o último dano no "Alvo".
- "Assistente" ganha a assistência na morte for ter ferido "Alvo" antes de "Assassino".
- "Assistente" não ganha a morte por que seu ataque não foi que matou o "Alvo".
- A notificação de morte para uma morte com uma assistência: Assassino + Assistente (Arma do Assassino) Alvo. Uma visão aumentada dessa notificação é mostrada na parte de baixo da imagem.
Ganhando assistências
Somente 1 jogador pode assistir em uma morte. O jogo determina a identidade do jogador baseada em uma lista de prioridades.
- Ensopar a vítima de Template:Ite link ou Leite Louco.
- Marcar a vítima para a morte.
- Atordoar a vítima.
- Curar o assassino no momento da morte (isto inclui curar Spies inimigos disfarçados, mesmo se o feixe de cura for rompido na morte). Se dois Medics estiverem curando um alvo, o primeiro a tê-lo curado recebe a assistência. Se o segundo Medic ativar qualquer tipo de ÜberCarga em seu alvo, todas as assistências irão para o primeiro Medic. Cura por Fornecedor não conta.
- Fornecer bônus ao matador com o Estandarte de Encorajamento, o Reforço do Batalhão ou o Conchistador.
- Ferir a vítima nos últimos 3 segundos. O jogador que tiver causado dano mais recentemente recebe a assistência.
- Consertar a Sentinela do aliado que ganha a morte nos últimos 3 segundos.
- Caso nenhum dos itens acima tenha ocorrido, uma assistência será dada a itens cosmético selecionados para quaisquer jogadores na Pyrolândia.
Notas adicionais
- Uma assistência na morte vale meio ponto e só dará um ponto ao jogador uma vez que ele tenha conseguido duas.
- Se a pessoa que ganhou a assistência está sendo dominada pela vítima, eles ganharão uma vingança. Similarmente, assistências contam como uma das quatro mortes necessárias para dominar um jogador ou como um ponto enquanto usando um [[Dueling Mini Game/pt-br|Template:Dictionary/items/dueling mini game]]
- Um Medic só ganhará a assistência se o assassino estiver sendo curado na hora da morte. Sobrecura, em qualquer estágio de decaimento, não conta.
- Um suicídio devido a uma ação do próprio jogador ou através de dano ambiental não tem efeito em assistências.
- Atordoamento, rajadas de ar, fogo e o Leque d'Guerra não têm prioridade adicional além do dano.
- Um Medic pode assistir sua própria morte se for esfaqueado nas costas por um Spy inimigo disfarçado que o Medic esteja curando.
Bugs
- Assistências às vezes não são registradas.
- Isto costuma acontecer com assistentes que incendeiam inimigos.
- Armas com contadores de acertos nas notificações de morte, tais como o Santo Carapau e a Bofetada de Brasa, não destacaram assistentes no golpe final.
Conquistas relacionadas
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Zona de Strike Mate ou ajude a matar 50 inimigos enquanto eles estão atordoados.
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Irmãos na Dor, Irmãos em Armas Mate 10 inimigos enquanto ajuda ou é ajudado por outro Soldier.
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Queimadura De 2º Grau Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.
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Bom Trabalho! Mate 10 inimigos enquanto ajuda ou é ajudado por outro Demoman.
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Divisão de Trabalho Mate 10 inimigos com a assistência de um Medic, sem que nenhum dos dois morra.
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Vingança Não Muito Leninente Ajude 5 aliados a se vingar dos seus nêmesis.
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Oktoberfest Vermelha Consiga uma dominação para um Medic que esteja curando-o.
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União Soviética Mate 25 inimigos onde ou você ajuda ou é ajudado por outro Heavy.
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Ganho Farmacêutico Ajude um Heavy a matar 10 inimigos sem que nenhum de vocês morra.
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Hematomas Traumáticos Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.
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Consulta Ajude um Medic amigo a matar 5 inimigos em uma só vida.
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Histórico de atualizações
Atualização de 15 de setembro de 2011
- Corrigida uma rara trava de servidor relacionada a assistências.
Atualização de 8 de janeiro de 2013
- Corrigidas situações em que era possível conseguir assistências com você mesmo.