Difference between revisions of "Kill assist/pt-br"

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Uma '''assistência na morte''' é dada a um jogador que cause uma quantidade considerável de dano antes de um aliado matar o inimigo em questão.
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Uma '''assistência na morte''' (ou simplesmente '''assistência''') é dada a um jogador que cause uma quantidade considerável de dano em um inimigo antes de um aliado matar o inimigo em questão.
  
 
Participar de uma assistência na morte dará ao jogador meio ponto e pode, às vezes, produzir uma [[Responses/pt-br|resposta de áudio]] especial exclusiva daquela classe.
 
Participar de uma assistência na morte dará ao jogador meio ponto e pode, às vezes, produzir uma [[Responses/pt-br|resposta de áudio]] especial exclusiva daquela classe.

Revision as of 00:23, 25 August 2020

Uma assistência na morte
Isso foi um homicídio assistido por doutor!
O Medic em sua assistência na morte

Uma assistência na morte (ou simplesmente assistência) é dada a um jogador que cause uma quantidade considerável de dano em um inimigo antes de um aliado matar o inimigo em questão.

Participar de uma assistência na morte dará ao jogador meio ponto e pode, às vezes, produzir uma resposta de áudio especial exclusiva daquela classe.

Exemplo

Assassino + Assistente 
Killicon stickybomb launcher.png
 Alvo
Considere o exemplo demonstrado na imagem
  1. Um Pyro BLU chamado "Assister" ("Assistente") está usando o Lança-Chamas em um Scout RED chamado "Target" ("Alvo") .
  2. "Assistente" para de atacar. o "Alvo" sofreu dano direto do Lança-Chamas e está agora pegando fogo.
  3. Um Demoman BLU chamado "Killer" ("Assassino") coloca stickybombs embaixo do "Alvo" e então as detona.
  4. As Stickybombs matam o "Alvo".
Resultado
  • "Assassino" recebe pontos pela morte porque as Stickybombs causaram o último dano no "Alvo".
  • "Assistente" ganha a assistência na morte for ter ferido "Alvo" antes de "Assassino".
  • "Assistente" não ganha a morte por que seu ataque não foi que matou o "Alvo".
  • A notificação de morte para uma morte com uma assistência: Assassino + Assistente (Arma do Assassino) Alvo. Uma visão aumentada dessa notificação é mostrada na parte de baixo da imagem.

Ganhando assistências

Somente 1 jogador pode assistir em uma morte. O jogo determina a identidade do jogador baseada em uma lista de prioridades.

  1. Ensopar a vítima de Template:Ite link ou Leite Louco.
  2. Marcar a vítima para a morte.
  3. Atordoar a vítima.
  4. Curar o assassino no momento da morte (isto inclui curar Spies inimigos disfarçados, mesmo se o feixe de cura for rompido na morte). Se dois Medics estiverem curando um alvo, o primeiro a tê-lo curado recebe a assistência. Se o segundo Medic ativar qualquer tipo de ÜberCarga em seu alvo, todas as assistências irão para o primeiro Medic. Cura por Fornecedor não conta.
  5. Fornecer bônus ao matador com o Estandarte de Encorajamento, o Reforço do Batalhão ou o Conchistador.
  6. Ferir a vítima nos últimos 3 segundos. O jogador que tiver causado dano mais recentemente recebe a assistência.
  7. Consertar a Sentinela do aliado que ganha a morte nos últimos 3 segundos.
  8. Caso nenhum dos itens acima tenha ocorrido, uma assistência será dada a itens cosmético selecionados para quaisquer jogadores na Pyrolândia.

Notas adicionais

  • Uma assistência na morte vale meio ponto e só dará um ponto ao jogador uma vez que ele tenha conseguido duas.
  • Se a pessoa que ganhou a assistência está sendo dominada pela vítima, eles ganharão uma vingança. Similarmente, assistências contam como uma das quatro mortes necessárias para dominar um jogador ou como um ponto enquanto usando um [[Dueling Mini Game/pt-br|Template:Dictionary/items/dueling mini game]]
  • Um Medic só ganhará a assistência se o assassino estiver sendo curado na hora da morte. Sobrecura, em qualquer estágio de decaimento, não conta.
  • Um suicídio devido a uma ação do próprio jogador ou através de dano ambiental não tem efeito em assistências.
  • Atordoamento, rajadas de ar, fogo e o Leque d'Guerra não têm prioridade adicional além do dano.
  • Um Medic pode assistir sua própria morte se for esfaqueado nas costas por um Spy inimigo disfarçado que o Medic esteja curando.

Bugs

  • Assistências às vezes não são registradas.
    • Isto costuma acontecer com assistentes que incendeiam inimigos.
  • Armas com contadores de acertos nas notificações de morte, tais como o Santo Carapau e a Bofetada de Brasa, não destacaram assistentes no golpe final.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Zona de Strike
Zona de Strike
Mate ou ajude a matar 50 inimigos enquanto eles estão atordoados.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Irmãos na Dor, Irmãos em Armas
Irmãos na Dor, Irmãos em Armas
Mate 10 inimigos enquanto ajuda ou é ajudado por outro Soldier.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Queimadura De 2º Grau
Queimadura De 2º Grau
Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Bom Trabalho!
Bom Trabalho!
Mate 10 inimigos enquanto ajuda ou é ajudado por outro Demoman.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Divisão de Trabalho
Divisão de Trabalho
Mate 10 inimigos com a assistência de um Medic, sem que nenhum dos dois morra.


Koletivização
Koletivização
Consiga 1000 assistências.


Vingança Não Muito Leninente
Vingança Não Muito Leninente
Ajude 5 aliados a se vingar dos seus nêmesis.
Oktoberfest Vermelha
Oktoberfest Vermelha
Consiga uma dominação para um Medic que esteja curando-o.


União Soviética
União Soviética
Mate 25 inimigos onde ou você ajuda ou é ajudado por outro Heavy.


Materialismo Spyalético
Materialismo Spyalético
Mate ou ajude a matar 10 Spies camuflados.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Sentinela E Manda-bala
Sentinela E Manda-bala
Obtenha 10 assistências com outro Engineer com uma Sentinelan envolvida.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Pyro.


Ganho Farmacêutico
Ganho Farmacêutico
Ajude um Heavy a matar 10 inimigos sem que nenhum de vocês morra.


Überexplosão
Überexplosão
Ajude a explodir 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Soldier.


Hematomas Traumáticos
Hematomas Traumáticos
Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.


Consulta
Consulta
Ajude um Medic amigo a matar 5 inimigos em uma só vida.
Homicídio Assistido
Homicídio Assistido
Ajude a matar 20 nêmesis.


Avanço da Medicina
Avanço da Medicina
Ajude a destruir 5 construções de Engineers inimigos com uma única ÜberCarga em um Demoman.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Ajude a matar 3 inimigos num ponto de controle inimigo, em uma única vida.


Você Vai Sentir Uma Picadinha
Você Vai Sentir Uma Picadinha
Ajude a matar 3 inimigos com uma única ÜberCarga em um Scout.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Assistente Número Um
Assistente Número Um
Consiga 5 assistências com o Jarratê em uma única rodada.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • Corrigida uma rara trava de servidor relacionada a assistências.

Atualização de 8 de janeiro de 2013

  • Corrigidas situações em que era possível conseguir assistências com você mesmo.