Difference between revisions of "Mecha Level 4 Sentry/fr"

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La '''{{botignore|Mecha Level 4 Sentry}}''' est un boss expérimental issu d'un ancien prototype de [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]] datant de 2009 et appelé simplement "[[Raid/fr|Raid]]". La version mini-boss est une grosse mitrailleuse verte sur un chariot de charge utile. La version boss final est une grosse mitrailleuse RED avec un téléporteur sur sa tête.
La '''{{botignore|Mecha Level 4 Sentry}}''' (ou qui pourrait être traduit en Mecha Mitrailleuse Niveau 4) est un boss expérimental issu d'un ancien prototype de [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]] de 2009 appelé simplement "Raid". Dans ce mode de jeu "Raid", les joueurs seraient dans une équipe de 5 hommes et les bots ennemis apparaîtraient, un peu comme dans [[w:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]. Tout comme le MvM d'aujourd'hui, Raid aurait également présenté des vagues de hordes avec des ennemis uniques, mais aurait également eu des combats de boss.
 
  
 
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Revision as of 18:48, 9 February 2023

Mecha Level 4 Sentry
Mecha Level 4 Sentry
Informations de base
Santé : 100000
Dégâts infligés : Corps à corps : 150
Charge : 150
Bombe nucléaire : 75
Faisceau laser : 40
Bombe collante : 25
Roquette : 25
Affecté par :
• Soutien du Bataillon: Non
• Bonk! Atomic Punch: Oui
• Sucre d'Orge: Non
• Bouclier bélier: Non
• Dead Ringer: Oui
• Bottes de sûreté: Non
• Mini-crits: Non
• ÜberCharge: Oui
Peut être trouvé sur :

La Mecha Level 4 Sentry est un boss expérimental issu d'un ancien prototype de Mann vs. Machine datant de 2009 et appelé simplement "Raid". La version mini-boss est une grosse mitrailleuse verte sur un chariot de charge utile. La version boss final est une grosse mitrailleuse RED avec un téléporteur sur sa tête.

L'existence de ce boss a d'abord été découverte sous la forme de chaînes de noms de fichiers trouvées dans certains fichiers .lst d'avant le Patch du 13 mai 2013 quand tout les fichiers .lst dans le dossier tf\reslists a été supprimé.

Les noms de fichiers trouvés sont tous pour divers sons relatifs à un « boss robot ». Les noms des fichiers audio donnent des indices sur les capacités que ce boss aurait eues au combat.

  • tf\sound\misc\boss_charge_up_nuke_attack.wav
  • tf\sound\misc\boss_nuke_attack.wav
  • tf\sound\npc\minion_start_build.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_acquire.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_charge_up_nuke_attack02.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_footstep_01.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_hurt_01.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_launch_grenades.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_launch_rockets.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_nuke_attack.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_scanning.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_stun_recover.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_stun_start.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_stunned.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_voice_01.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_voice_02.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_voice_03.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_vulnerable_01.wav

De plus, les chaînes de nom de fichier d'un bot Soldier pré-MvM ont été trouvées dans les mêmes reslistes. Que ce soit le même modèle que celui de MvM, ou s'il s'agissait d'une version potentiellement antérieure, l'utilisation potentielle des premières têtes de bot MvM trouvées dans le répertoire Source Filmmaker tf_movies\models\props_facemovie\botheads est inconnue. On ne sait pas non plus si ce bot était ou non l'un des ennemis généraux que l'on aurait combattu en mode Raid, ou s'il était spécifiquement pour le combat contre le boss Mecha Level 4 Sentry Gun.

  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vmt
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vtf
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_red.vmt
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_red.vtf
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_blue.vmt
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_blue.vtf
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_red.vmt
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_red.vtf
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.ani
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.dx80.vtx
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.dx90.vtx
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.jpg
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.mdl
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.phy
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.sw.vtx
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.vvd

Les données du boss ont été découvertes dans game\server\tf\bot_npc\bot_npc.cpp).