Difference between revisions of "Pipebomb Launcher (Classic)/es"

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El '''Lanzabombas lapa''' es un arma en el clásico ''Team Fortress'' y solo la usa el [[Demoman (Classic)/es|Demoman]]. Dispara bombas pipas que sólo pueden ser detonadas por el jugador. Las bombas rebotaran en cualquier jugador (amigo o enemigo) que entre en contacto mientras las mismas esten en el aire. Los proyectiles disparados son marcados con una banda amarilla (para los 2 equipos) para diferenciarse de granadas disparadas por el Lanza Granadas. Sólo se pueden colocar 8 bombas lapas al mismo tiempo; si bombas disparadas fuera de ese limite, causaran la detonación de antiguas bombas lapas.
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El '''Lanzabombas lapa''' es un arma de ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'' y ''[[Quake Team Fortress/es|Quake Team Fortress'']], solo es usada por el [[Demoman (Classic)/es|Demoman]]. Dispara bombas lapa que sólo pueden ser detonadas por el jugador usando la tecla de disparo secundario. Las bombas rebotaran en cualquier jugador (amigo o enemigo) que entre en contacto mientras las mismas estén en el aire. Los proyectiles disparados son marcados con una banda amarilla (para los 2 equipos) para diferenciarse de las granadas disparadas por el Lanza Granadas. Sólo se pueden colocar 8 bombas lapas al mismo tiempo; las bombas disparadas fuera de ese limite, causaran la detonación de bombas lapa arrojadas previamente.
  
Incluso si Fuego Amigo está apagado, el Demoman que lance las bombas lapas puede salir dañado si está cerca de la bomba a la hora de la explosión. Esto puede ser usado para [[Pipe Jump (Classic)/es#Pipebom Jumping|Salto con bombas lapa]].
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Incluso si Fuego Amigo está apagado, el Demoman que lance las bombas lapas puede salir dañado si está cerca de la bomba a la hora de la explosión. Esto puede ser usado para [[Pipe Jump (Classic)/es#Pipebomb jumping|Salto con bombas lapa]].
  
 
El tiempo de recarga es cerca de 3,5 segundos para todas las granadas.
 
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*El Lanzabombas lapa usa el mismo modelo que el lanza granadas en ''[[Team Fortress Classic]]|Team Fortress Clásico]]''.
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*El Lanzabombas lapa usa el mismo modelo que el lanza granadas en ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]''.
*El Lanzabombas lapa fue planeado como un arma para ''[[Team fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' Como se ve en el [[Trailer 2]]. El arma fue eventualmente remplazada por el [[Stickybomb launcher/es|Lanzabombas lapa]]
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*El Lanzabombas lapa fue añadido como un arma para ''[[Team fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' Como se ve en el [[Trailer 2]]. El arma fue eventualmente remplazada por el [[Stickybomb launcher/es|Stickybomb Launcher]]
 
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Revision as of 23:14, 5 December 2016

El Lanzabombas lapa es un arma de Team Fortress Classic y Quake Team Fortress, solo es usada por el Demoman. Dispara bombas lapa que sólo pueden ser detonadas por el jugador usando la tecla de disparo secundario. Las bombas rebotaran en cualquier jugador (amigo o enemigo) que entre en contacto mientras las mismas estén en el aire. Los proyectiles disparados son marcados con una banda amarilla (para los 2 equipos) para diferenciarse de las granadas disparadas por el Lanza Granadas. Sólo se pueden colocar 8 bombas lapas al mismo tiempo; las bombas disparadas fuera de ese limite, causaran la detonación de bombas lapa arrojadas previamente.

Incluso si Fuego Amigo está apagado, el Demoman que lance las bombas lapas puede salir dañado si está cerca de la bomba a la hora de la explosión. Esto puede ser usado para Salto con bombas lapa.

El tiempo de recarga es cerca de 3,5 segundos para todas las granadas.

Daño

100 daño promedio por bomba lapa. El daño disminuye con la distancia entre el objetivo y la bomba.

Galleria

Quake Team Fortress Mensajes de muerte (en inglés)

«
Player1 is caught by Player2's pipebomb trap.
Player killed by Pipe bombs
»
«
Player1 is caught by Player2's fireworks.
Player killed by Pipe bombs
»
«
Player ambushes himself with his own pipebombs.
Pipe bomb suicide
»
«
Player tried to juggle his own pipebombs.
Pipe bomb suicide
»

Historial de actualización

Parche del 16 de enero de 2003 (Classic)

  • Arreglado el error donde el Demoman defensivo podía colocar bombas lapas/detpacks en la sala de regeneración (en mapas como Dustbowl) y matar al equipo ofensivo cuando proceda a la próxima arena.

Trivia