Difference between revisions of "Pipeline/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(История обновления)
Line 43: Line 43:
 
== История обновления ==
 
== История обновления ==
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru| Обновление от 13 августа 2009]]'''
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru| Обновление от 13 августа 2009]]'''
* Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда
+
* Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
* Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде
+
* Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде.
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде
+
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде.
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки
+
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки.
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях
+
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты
+
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
* Исправлены другие ошибки  
+
* Исправлены другие ошибки.
 +
'''[[May 20, 2010 Patch/ru| Обновление от 20 мая 2010]]'''
 +
*Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд.
 +
*Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа.
 +
*Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих.
 +
*Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки.
 +
*Исправлено время возрождения на третьем этапе.
 +
*Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки.
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Revision as of 11:57, 27 January 2011

Pipeline
Pipeline.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
В трубопроводах Америки будет всегда биться надежда. Не дадим никому осквернить их клеветой или бомбами.
Авраам Линкольн
»

Pipeline - карта в режиме Гонка Сопровождения. Она была добавлена в обновлении Снайпер против Шпиона в качестве первой официальной карты в режиме Гонка Сопровождения.

Цель

Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.

Стратегия

Template:Map items

  • Если команда делится на две части, и первая часть будет максимально сдерживать врагов, а вторая - толкать тележку, то можно добиться очень большого успеха. Особенно, если первая часть состоит из медиков, пулемётчиков и инженеров, а вторая - из разведчиков.
  • Из-за длинных проходов на двух первых этапах, у карты сложилась хорошая репутация у игроков, играющих за снайпера и шпиона, которым выгодно использовать длинные горизонтальные расстояния и углы коридоров. Действия шпионов на карте могут быть очень хаотичными, используя эффективную маскировку и удары в спину в области возрождения вражеской команды.
  • В отличии от других карт в режиме Сопровождения Груза, разведчик не так полезен на Pipeline из-за маленького здоровья и перестрелок на очень маленькой дистанции в закрытых помещениях с такими врагами, как поджигатель или пулеметчик, делает разведчиков менее эффективными при преследовании или защите цели. Более опытные разведчики могут хорошо показать себя в защите, используя Дрёму или Неумолимую силу.
  • Существуют несколько удобных узких мест для постройки турели инженера в первом и втором раунде, которые могут поставить команду врага в тупик. Крицкриг медика, вместе с подрывником или солдатом, могут эффективно очистить узкие места, особенно при поддержке пулеметчика или поджигателя.
  • Передвигать вагонетку должны подрывники и солдаты, под прикрытием Пушек, с несколькими хорошими снайперами позади, для прикрытия вагонетки. При таком раскладе ваша команда может стать серьезной угрозой для врага.
  • Во время первых двух раундов, группа из трех разведчиков и более, наряду с другими классами, могут быть использованы для быстрого продвижения груза. Разведчикам стоит переключаться на другие классы, как только они будут убиты. Это очень эффективно.

Скриншоты

Факты

  • Снайпер послал своей матери открытку, в которой описал свой боевой опыт, "Полюбуйтесь на Pipeline". Так же в правом нижнем углу открытки можно увидеть цитату Авраама Линкольна.
  • Pipeline была впервые показана фоном для Бонк! Атомный залп на странице разведчика (Ссылка). На изображении показан третий этап, но в традиционном пустынном стиле, и в дневное время.
  • Звуковые файлы для этой карты имеют название "Колесницы". Возможно, что так называлась карта на более ранней стадии создания.
  • Изначально первые два этапа были одним, а захват точки открывал доступ к тому, чем, в настоящее время, является второй этап.
  • Судя по карте Владений Мэнна, Pipeline (там она зовется Badwater Basin Pipeline) тянется через Badlands.
  • Карта часто менялась. Например, та команда, которая выигрывала первые два этапа карты, получала чудовищное преимущество на третьем; потом на первом этапе появилась новая зона с лестницей, текстура на которой была лишь с передней стороны.

История обновления

Обновление от 13 августа 2009

  • Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
  • Исправлены другие ошибки.

Обновление от 20 мая 2010

  • Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд.
  • Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки.
  • Исправлено время возрождения на третьем этапе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки.

Ссылки

Template:Maps nav/ru