Source Filmmaker

From Team Fortress Wiki
< Source Filmmaker
Revision as of 22:16, 1 July 2016 by Cnoe (talk | contribs) (Translated)
Jump to: navigation, search
Source Filmmaker

Source Filmmaker (kısaca SFM), Source Motoru kullanan videoların çoğunu yapmak için kullanılan bir araçtır. Source Filmmaker, Source Motoru içinde çalışan bir görüntü yakalama ve düzenleme uygulamasıdır. Kullanıcıların kendilerini aynı sahne içinde birçok kez kaydetmelerine izin vererek birden fazla katılımcının olduğu ilüzyonunu oluşturur ve hareket bulanıklılığı, Tyndall efektleri, dinamik ışıklandırma ve derinlik gibi geniş yelpazeli sinematografik efektleri ve teknikleri destekler. Hareket bulanıklılığı oyunun kendisine eklenmiştir fakat yalnızca görüşünüz yüksek hızlarda hareket ederken oluşur - filmmaker'daki gibi her nesneye uygulanmaz. Her nesneye uygulanan hareket bulanıklılığı Team Fortress 2 nin Yeniden Oynatma sisteminde vardır.

Bu araç, orijinal Team Fortress 2 Beta yayınında sızdırılmıştı. Programın dosyalarının Team Fortress 2 Beta içinde bulunmasının ardından topluluk, (çoğunlukla) daha durgun bir sürümünü oluşturmayı başardı. O zamandan beri birçok videolar oluşturuldu bu araçla. Valve, 27 Haziran 2012'de Meet the Pyro'nun yayınına müteakip programın kapalı beta sürümünü resmen yayımladı. 11 Temmuz'da Source Filmmaker beta'sı herkese açık oldu.

Özellikler

File:Source film maker poster.png
Bir karenin örneği.

SFM ile bunları yapabilirsiniz:

  • Record footage into:
    • Sıkıştırılmamış AVI dosyaları.
    • TGA dosyaları.
      • Frames of footage, kullanıcı tanımlı.
      • Tek kare, veya "poster", ekran görüntüsü gibi..
    • WAV ses dosyaları.
    • (Hepsi aynı anda yapılabilir).
  • Record yourself performing one part, then rewinding and record yourself performing another.
  • Publish videos directly to Steam (option is available in-game, but nothing happens when selected).
    • This option was most likely used by Valve, does not work for current, unofficial version.
  • Publish videos to YouTube.
  • Control camera placement and movement.
  • Add per-object motion blur and depth of field.
  • Import choreography scenes.
  • Modify bone placement and facial expressions of characters.

Başka oyunlarla kayıt yapma

By importing files from other Source Engine games, it is possible to use Source Filmmaker with games beyond Team Fortress 2. However, due to the complicated nature of the program, many problems may be experienced by users attempting to film with other games.

Public release

Source Filmmaker's public release was officially announced on June 27, 2012 as part of Day 3 of the Pyromania update[1]. A closed beta began on the same day, allowing select users who completed a survey access to the program. The initial release features an updated UI in comparison to the version of Source Filmmaker leaked years prior, and also allows users editing access to Meet the Heavy's assets. An open beta began on July 11, with Meet the Engineer assets added.

Official Valve productions

Valve has used Source Filmmaker for their own game trailers and short films, most significantly the Meet the Team series of videos, and the intro videos for Left 4 Dead and Left 4 Dead 2. It is mostly used when the film contains something outside of the game's capabilities, like new facial expressions and cinematic animations. Besides Team Fortress 2 videos, Valve has used Source Filmmaker with Left 4 Dead and Left 4 Dead 2, Day of Defeat: Source, Portal 2 as well as Half-Life 2 for announcing the game's arrival on the Macintosh.

Galeri

Referanslar

Dış bağlantılar

Translation to do: +The rest of the text. +Put more detailed explanations on both /tr and the original pages.