Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 100: Line 100:
 
{{Pro}}Pocisk leci o 80% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Pocisk leci o 80% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Zadaje o 25% więcej obrażeń.<br/>
 
{{Pro}}Zadaje o 25% więcej obrażeń.<br/>
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom [[juggling/pl|podrzuconym]] w powietrze przez wybuch.<br/>
+
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom wyrzuconym w powietrze przez wybuch, kotwiczkę lub plecak odrzutowy.<br/>
 
{{Con}}Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.<br/>
 
{{Con}}Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
Line 288: Line 288:
 
{{Pro}}Niweluje obrażenia od własnych rakiet.<br/>
 
{{Pro}}Niweluje obrażenia od własnych rakiet.<br/>
 
{{Con}}Nie zadaje żadnych obrażeń.<br/>
 
{{Con}}Nie zadaje żadnych obrażeń.<br/>
{{Con}}Noszący nie może nieść materiałów wywiadowczych<br/>
+
{{Con}}Noszący nie może nieść materiałów wywiadowczych oraz Piłki w Podaniówce.<br/>
 
{{Info}}Brak losowych trafień krytycznych (czysto kosmetyczne, ponieważ nie zadaje obrażeń).<br />
 
{{Info}}Brak losowych trafień krytycznych (czysto kosmetyczne, ponieważ nie zadaje obrażeń).<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
Line 532: Line 532:
 
{{Con}} Kan niet voltreffer versterkt worden.<br />
 
{{Con}} Kan niet voltreffer versterkt worden.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.<br/>
+
{{Pro}} Nie korzysta z amunicji (zastąpiona miernikiem amunicji).<br/>
{{Info}} Alternatywny atak ładuje pocisk, który zużywa całą amunicję w magazynku i zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] graczom oraz ich podpala na 6 sekund, a także wyłącza [[Buildings/pl|konstrukcje]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] na 4 sekundy.<br/>
+
{{Con}} Brak losowych [[Critical hits/pl|Trafień krytycznych]].<br/>
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].<br/>
+
{{Con}} Zadaje tylko 20% obrażeń konstruckjom.<br/>
{{Con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br/>
+
{{Con}} Zadawane obrażenia są minikrytyczne zamiast krytycznych.<br/>
{{Con}}Nie może być pod wpływem [[Critical hits/pl#Krytyczne do.C5.82adowanie|krytycznego doładowania]].<br/>
+
{{Info}} Drugorzędny ogień jest naładowanym strzałem który:
 +
:{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hit/pl#Mini-crits|minikrytyczne]] graczom.
 +
:{{Pro}}[[Fire/pl|Podpala]] wrogów na 6 sekund.
 +
:{{Pro}}Wyłącza konstrukcje na 4 sekundy.
 +
:{{Con}}Zużywa cały miernik amunicji.
 +
:{{Con}}Nie może być użyty dopóki amunicja nie jest pełna (tylko drugorzędny ogień)
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}} Não requer munições.<br />
 
{{Pro}} Não requer munições.<br />
Line 676: Line 681:
 
{{Con}}Przeładowanie komory spowoduje eksplozje.<br/>
 
{{Con}}Przeładowanie komory spowoduje eksplozje.<br/>
 
{{Con}}Nie można zbierać amunicji z zasobników, gdy aktywny.<br/>
 
{{Con}}Nie można zbierać amunicji z zasobników, gdy aktywny.<br/>
{{Con}}Przeładowuje o 30% dłużej.<br/>
 
 
{{Con}}-20% pola rażenia.<br/>
 
{{Con}}-20% pola rażenia.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
Line 794: Line 798:
 
   | pl =  
 
   | pl =  
 
{{Pro}}Zwiększona szybkość ataku podczas wybuchowych skoków<br/>
 
{{Pro}}Zwiększona szybkość ataku podczas wybuchowych skoków<br/>
{{Pro}}Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka<br/>
+
{{Pro}}Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka (do +4)<br/>
 
{{Pro}}-15% od wybuchu podczas rakietowych skoków<br/>
 
{{Pro}}-15% od wybuchu podczas rakietowych skoków<br/>
 
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń<br/>
 
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń<br/>

Revision as of 16:18, 22 September 2019

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Rocket Launcher
Stock
Rocket Launcher
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crit: 270

Original
Craft
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Rockets fly straight down the crosshair from the center of the screen.
Direct Hit
Unlock
Direct Hit
Killicon direct hit.png Base: 112

Crit: 338

Pictogram plus.png Has 80% faster rocket speed.

Pictogram plus.png Deals 25% more damage.
Pictogram plus.png Guarantees mini-crits damage on opponents sent airborne by an explosion, grapple hook, or enemy attack.
Pictogram minus.png Has 70% smaller splash damage radius.

Black Box
Craft
Black Box
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crit: 270

Pictogram plus.png On hit: restores up to 20 health points.

Pictogram minus.png Has a 25% smaller clip size.

Rocket Jumper
Craft
Rocket Jumper
N/A 4 60 Base: 0

Crit: 0

Pictogram plus.png Grants the player 200% extra max primary ammo.

Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png Unable to damage enemies.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence and the PASS Time JACK
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Liberty Launcher
Craft
Liberty Launcher
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crit: 203

Pictogram plus.png +25% clip size.

Pictogram plus.png Has 40% faster rocket speed.
Pictogram plus.png -25% blast damage from rocket jumps.
Pictogram minus.png -25% damage penalty.

Cow Mangler 5000
Craft
Cow Mangler 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base:
90

Base:

122

Crit:

N/A
Pictogram plus.png  Does not use ammo (replaced with an ammo meter).

Pictogram minus.png  No random Critical hits.
Pictogram minus.png  Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png  Granted/earned Crits will converted to Mini-Crits instead.
Pictogram info.png  Secondary fire is a charged shot that:

Pictogram plus.png Mini-crits players.
Pictogram plus.png Causes enemies to suffer afterburn for 6 seconds.
Pictogram plus.png Disables buildings for 4 seconds.
Pictogram minus.png Empties entire ammo meter.
Pictogram minus.png Cannot be used unless ammo meter is full (secondary fire only)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Craft
Beggar's Bazooka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crit: 270

Pictogram plus.png Hold Fire to load up to three rockets.

Pictogram plus.png Release Fire to unleash the barrage at 70% increased fire rate.
Pictogram minus.png +3 degrees random projectile deviation.
Pictogram minus.png Overloading the chamber will cause a misfire.
Pictogram minus.png Cannot collect ammo from dispensers while active.
Pictogram minus.png -20% less explosion radius.

Air Strike
Craft
Air Strike
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crit: 230

Pictogram plus.png -15% damage from rocket jumps.

Pictogram plus.png Increased attack speed while blast jumping.
Pictogram plus.png Clip size increased on kill (up to +4).
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -10% explosion radius.
Pictogram minus.png -20% explosion radius while blast jumping.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.