Difference between revisions of "Tournament Mode/ko"

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'''대회 모드'''는 {{Patch name|2|28|2008}} 때 공개된 게임 모드입니다. 대회 모드는 플레이어가 대전 시합을 위해 기본 설정을 변경할 수 있습니다. [[중세 모드]]나 [[하이랜더]]와 마찬가지로, 대회 모드도 기존의 모든 [[게임 모드]]에 적용할 수 있습니다.
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'''토너먼트 모드'''는 {{Patch name|2|28|2008}} 때 공개된 게임 모드입니다. 토너먼트 모드는 플레이어가 대전 시합을 위해 기본 설정을 변경할 수 있습니다. [[중세 모드]]나 [[하이랜더]]와 마찬가지로, 토너먼트 모드도 기존의 모든 [[게임 모드]]에 적용할 수 있습니다.
  
 
== 게임 플레이 ==
 
== 게임 플레이 ==
대회 모드는 [[서버]] 변수 {{code|mp_tournament}}로 활성화할 수 있습니다. 활성화하면, [[HUD/ko|HUD]] 위에 현재 게임 승패 여부를 표시해 주는 창이 생깁니다. 또한, 설정 시간에 F4를 누르면 [[레드]] 팀이나 [[블루]] 팀의 이름을 5글자를 넘지 않는 이름으로 바꿀 수 있게 됩니다. 변경한 팀 이름은 TAB 단추를 눌렀을 때 나오는 [[점수판]]에 표시됩니다.
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대회 모드를 활성화하면, 양쪽 팀 모두 인원수 제한이 사라집니다. 플레이어는 자신이 참가하고 싶은 팀으로 변경할 수 있고, 다른 플레이어가 팀을 선택할 때까지 기다리게 됩니다. 그 동안 플레이어는 [[맵]]을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 모든 플레이어가 팀을 선택하고 "준비" 상태가 되면 게임이 시작됩니다. 팀 구성원은 라운드 동안 유지되고, [[autobalance/ko|인원수 균형 자동 조절]]이 비활성화됩니다.
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토너먼트 모드를 활성화하면, 양쪽 팀 모두 인원수 제한이 사라집니다. 플레이어는 자신이 참가하고 싶은 팀으로 변경할 수 있고, 다른 플레이어가 팀을 선택할 때까지 기다리게 됩니다. 그 동안 플레이어는 [[맵]]을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 모든 플레이어가 팀을 선택하고 "준비" 상태가 되면 게임이 시작됩니다. 팀 구성원은 라운드 동안 유지되고, [[autobalance/ko|인원수 균형 자동 조절]]이 비활성화됩니다.
  
대회 모드는 [[competitive/ko|대전]] 시합을 위한 모드지만 일반 서버에서도 어드민이 언제나 활성화할 수 있습니다.
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토너먼트 모드는 [[competitive/ko|대전]] 시합을 위한 모드지만 일반 서버에서도 어드민이 언제나 활성화할 수 있습니다.
  
 
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* 대회 모드를 처음 공개했습니다 (mp_tournament).
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** [[UI/ko|UI]]를 팀 이름 변경, 준비 모드, 승패 결과를 처리하도록 했습니다.
 
** [[UI/ko|UI]]를 팀 이름 변경, 준비 모드, 승패 결과를 처리하도록 했습니다.
 
** 팀 플레이어 제한, 인원수 균형 자동 조절 , 게임 중지를 비활성화했습니다.
 
** 팀 플레이어 제한, 인원수 균형 자동 조절 , 게임 중지를 비활성화했습니다.
  
 
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* <tt>mp_tournament_restart</tt>를 대회 모드에 추가했습니다(<tt>mp_tournament</tt>). 이것을 이용하면 언제나 "팀을 기다리는 중"으로 돌아갈 수 있습니다.
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* <tt>mp_tournament_restart</tt>를 토너먼트 모드에 추가했습니다(<tt>mp_tournament</tt>). 이것을 이용하면 언제나 "팀을 기다리는 중"으로 돌아갈 수 있습니다.
* 이제 대회 모드가 끝나면 "팀을 기다리는 중"으로 돌아갑니다.
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* 토너먼트 모드가 끝나면 "팀을 기다리는 중"으로 돌아갑니다.
  
 
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* 대회 모드에서 "준비됨" 상태에서 카운트다운이 활성화되어 있을 때 F4를 누르면 "준비되지 않음" 상태로 변경할 수 있습니다.
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* 토너먼트 모드에서 "준비됨" 상태에서 카운트다운이 활성화되어 있을 때 F4를 누르면 "준비되지 않음" 상태로 변경할 수 있습니다.
* 대회 모드 중 맵 끝에서 자동으로 스크린샷이 찍히지 않던 현상을 수정했습니다.
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* 토너먼트 모드 중 맵 끝에서 자동으로 스크린샷이 찍히지 않던 현상을 수정했습니다.
* 대회 모드 라운드 시간에 게이트가 닫히는 현상을 수정했습니다.
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* 토너먼트 모드 라운드 시간에 게이트가 닫히는 현상을 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush 업데이트]])
 
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* 대회 모드에 스톱워치 모드를 추가했습니다.
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* 토너먼트 모드에 스톱워치 모드를 추가했습니다.
 
** 공격/방어 맵에서 자동으로 사용됩니다.
 
** 공격/방어 맵에서 자동으로 사용됩니다.
* 대회 모드에서 새 라운드가 시작되면 시간 제한이 끝나도 자동으로 끝나지 않도록 했습니다.
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* 토너먼트 모드에서 새 라운드가 시작되면 시간 제한이 끝나도 자동으로 끝나지 않도록 했습니다.
  
 
'''{{Patch name|7|14|2009}}'''
 
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* <tt>mp_timelimit</tt>와 라운드가 동시에 끝나면 대회 모드가 중단되던 점을 수정했습니다.
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* <tt>mp_timelimit</tt>와 라운드가 동시에 끝나면 토너먼트 모드가 중단되던 점을 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
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* 시간 제한 타이머 밑에 빈 경고창이 있던 문제를 수정했습니다.
 
* 시간 제한 타이머 밑에 빈 경고창이 있던 문제를 수정했습니다.
* 대회 모드 제한 시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
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* 토너먼트 모드 제한 시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
 
* 양 팀이 준비가 다 된 상태에서 타이머가 "0초"에 멈춰 있던 문제를 수정했습니다.
 
* 양 팀이 준비가 다 된 상태에서 타이머가 "0초"에 멈춰 있던 문제를 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
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* 대회 서버에서 item_whitelist로 플레이어의 사용 가능 무기를 제한하면 아이템 세트 효과가 나타나던 현상을 수정했습니다.
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* 토너먼트 서버에서 item_whitelist로 플레이어의 사용 가능 무기를 제한하면 아이템 세트 효과가 나타나던 현상을 수정했습니다.
 
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[[Category:Game modes/ko]]
 
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[[Category:Competitive/ko]]
 
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Revision as of 16:54, 29 July 2020

제군들, 본때를 보여 줘라!
솔저, 팀을 지휘하며
양쪽 팀 게임 설정 시간 동안 나타나는 토너먼트 모드 화면 예시.

토너먼트 모드2008년 2월 28일 패치 때 공개된 게임 모드입니다. 토너먼트 모드는 플레이어가 대전 시합을 위해 기본 설정을 변경할 수 있습니다. 중세 모드하이랜더와 마찬가지로, 토너먼트 모드도 기존의 모든 게임 모드에 적용할 수 있습니다.

게임 플레이

토너먼트 모드는 서버 변수 mp_tournament로 활성화할 수 있습니다. 활성화하면, HUD 위에 현재 게임 승패 여부를 표시해 주는 창이 생깁니다. 또한, 설정 시간에 F4를 누르면 레드 팀이나 블루 팀의 이름을 5글자를 넘지 않는 이름으로 바꿀 수 있게 됩니다. 변경한 팀 이름은 TAB 단추를 눌렀을 때 나오는 점수판에 표시됩니다.

토너먼트 모드를 활성화하면, 양쪽 팀 모두 인원수 제한이 사라집니다. 플레이어는 자신이 참가하고 싶은 팀으로 변경할 수 있고, 다른 플레이어가 팀을 선택할 때까지 기다리게 됩니다. 그 동안 플레이어는 을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 모든 플레이어가 팀을 선택하고 "준비" 상태가 되면 게임이 시작됩니다. 팀 구성원은 라운드 동안 유지되고, 인원수 균형 자동 조절이 비활성화됩니다.

토너먼트 모드는 대전 시합을 위한 모드지만 일반 서버에서도 어드민이 언제나 활성화할 수 있습니다.

업데이트 내역

2008년 3월 6일 패치
  • 토너먼트 모드를 처음 공개했습니다 (mp_tournament).
    • UI를 팀 이름 변경, 준비 모드, 승패 결과를 처리하도록 했습니다.
    • 팀 플레이어 제한, 인원수 균형 자동 조절 , 게임 중지를 비활성화했습니다.

2008년 3월 6일 패치

  • mp_tournament_restart를 토너먼트 모드에 추가했습니다(mp_tournament). 이것을 이용하면 언제나 "팀을 기다리는 중"으로 돌아갈 수 있습니다.
  • 토너먼트 모드가 끝나면 "팀을 기다리는 중"으로 돌아갑니다.

2008년 3월 20일 패치

  • 토너먼트 모드에서 "준비됨" 상태에서 카운트다운이 활성화되어 있을 때 F4를 누르면 "준비되지 않음" 상태로 변경할 수 있습니다.
  • 토너먼트 모드 중 맵 끝에서 자동으로 스크린샷이 찍히지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 토너먼트 모드 라운드 시간에 게이트가 닫히는 현상을 수정했습니다.

2008년 4월 29일 패치 (Gold Rush 업데이트)

  • 토너먼트 모드에 스톱워치 모드를 추가했습니다.
    • 공격/방어 맵에서 자동으로 사용됩니다.
  • 토너먼트 모드에서 새 라운드가 시작되면 시간 제한이 끝나도 자동으로 끝나지 않도록 했습니다.

2009년 7월 14일 패치

  • mp_timelimit와 라운드가 동시에 끝나면 토너먼트 모드가 중단되던 점을 수정했습니다.

2011년 2월 3일 패치

  • 시간 제한 타이머 밑에 빈 경고창이 있던 문제를 수정했습니다.
  • 토너먼트 모드 제한 시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 양 팀이 준비가 다 된 상태에서 타이머가 "0초"에 멈춰 있던 문제를 수정했습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • 토너먼트 서버에서 item_whitelist로 플레이어의 사용 가능 무기를 제한하면 아이템 세트 효과가 나타나던 현상을 수정했습니다.