Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
 
[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]]
 
[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]]
  
{{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!}}
+
{{Quotation|'''Сакстон Хейл'''|Моё имя Сакстон Хейл! Австралиец, Владелец Манн Ко. и тот, кто взорвёт это место к чертям!|sound=Saxton Hale battlecry04.wav}}
 
+
'''VS Saxton Hale''' — это неофициальная модификация типа "Джаггернаут" для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где игроки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося [[Saxton Hale/ru|Сакстоном Хейлом]], который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.
'''VS Saxton Hale''' — это неофициальная модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где игроки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося [[Saxton Hale/ru|Сакстоном Хейлом]], который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.
 
  
 
Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом [http://randomforum.ru/ Random Fortress] в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge], теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил [http://steamcommunity.com/id/Druox Dreux Ferrano Jr.]
 
Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом [http://randomforum.ru/ Random Fortress] в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge], теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил [http://steamcommunity.com/id/Druox Dreux Ferrano Jr.]
Line 75: Line 74:
 
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:
 
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:
  
*'''[[Scout/ru|Разведчик]]'''
+
*'''{{class link|Scout}}'''
 
**[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] дает полные криты вместо мини-критов.
 
**[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] дает полные криты вместо мини-критов.
 
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] уменьшает ярость босса на 5% за удар.
 
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] уменьшает ярость босса на 5% за удар.
Line 81: Line 80:
 
**Все [[Pistol/ru|пистолеты]] наносят мини-криты.
 
**Все [[Pistol/ru|пистолеты]] наносят мини-криты.
 
**Штраф перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] убран.
 
**Штраф перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] убран.
**[[Wrap Assassin/ru|Елочный убийца]] может запустить два шарика перед необходимой перезарядкой.
+
**[[Wrap Assassin/ru|Оберточный убийца]] может запустить два шарика перед необходимой перезарядкой.
**[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] при нанесении 100 урона использует заряд и включит мини-криты (подобно [[Soda Popper/ru|Газировщику]]).
+
**[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] при нанесении 100 урона использует заряд и включит мини-криты.
 +
**[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Запрещён и заменяется на Критоколу
  
*'''[[Soldier/ru|Солдат]]'''
+
*'''{{class link|Soldier}}'''
 
**Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
 
**Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
***[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] дает криты вместо мини-критов.
+
**[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] дает криты вместо мини-критов.
***[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]] позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
+
**[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]] позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
 
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] запрещен и заменяется [[Rocket Launcher/ru|обычным]].
 
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] запрещен и заменяется [[Rocket Launcher/ru|обычным]].
 
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
 
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
 
**[[Mantreads/ru|Людодавы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
 
**[[Mantreads/ru|Людодавы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
 
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
 
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
 +
**[[B.A.S.E. Jumper/ru|Парашютист]] уменьшает урон, наносимый [[Market Gardener/ru|Землекопом]] на 33%, когда активен. Удачный удар Землекопом отключит парашют, но его можно мгновенно активировать снова.
 +
**Землекоп своим критом наносит чуть меньший урон, чем и удар в спину (из соображений баланса). После успешного удара, солдат снова должен совершить ракетный прыжок, чтобы нанести крит.
  
*'''[[Pyro/ru|Поджигатель]]'''
+
*'''{{class link|Pyro}}'''
 
**[[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
 
**[[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
 
**[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] работают как [[Fire Axe/ru|пожарный топор]].
 
**[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] работают как [[Fire Axe/ru|пожарный топор]].
Line 102: Line 104:
 
**[[Third Degree/ru|Третья степень]] даст 10% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
 
**[[Third Degree/ru|Третья степень]] даст 10% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
  
*'''[[Demoman/ru|Подрывник]]'''
+
*'''{{class link|Demoman}}'''
 +
** [[Ali Baba's Wee Booties/ru|Ботиночки Али-Бабы]] и [[Bootlegger/ru|Бутлегер]] уменьшают урон от падения и наносят боссу 1024 урона при приземлении ему на голову при таких-же условиях как и Людодавы.
 
**[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] защищают от одного удара босса, после чего они будут недоступны до следующего раунда. Оба щита дают игроку криты для всех оружий.
 
**[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] защищают от одного удара босса, после чего они будут недоступны до следующего раунда. Оба щита дают игроку криты для всех оружий.
 
**[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] запрещен и заменяется [[Stickybomb Launcher/ru|обычным]].
 
**[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] запрещен и заменяется [[Stickybomb Launcher/ru|обычным]].
Line 108: Line 111:
 
**[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] получают головы от ударов, а не от убийств.
 
**[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] получают головы от ударов, а не от убийств.
  
*'''[[Heavy/ru|Пулеметчик]]'''
+
*'''{{class link|Heavy}}'''
 
**[[Natascha/ru|Наташа]] запрещена и заменяется [[Minigun/ru|пулеметом]].
 
**[[Natascha/ru|Наташа]] запрещена и заменяется [[Minigun/ru|пулеметом]].
 
**[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] запрещены и заменяются [[Fists/ru|кулаками]].
 
**[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] запрещены и заменяются [[Fists/ru|кулаками]].
 
**[[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|ГРУ]] ускоряют пулеметчика на 50%, но наносят 7 урона в секунду, когда выбраны. Мини-криты не добавляются.
 
**[[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|ГРУ]] ускоряют пулеметчика на 50%, но наносят 7 урона в секунду, когда выбраны. Мини-криты не добавляются.
  
*'''[[Engineer/ru|Инженер]]'''
+
*'''{{class link|Engineer}}'''
 
**Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
 
**Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
 
**[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса.
 
**[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса.
**Все пистолеты наносят криты
+
**[[Rescue Ranger/ru|Спасатель]] наносит криты
 +
**Все пистолеты наносят криты.
 
**[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещено на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]].
 
**[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещено на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]].
 +
**[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] запрещено и заменяется на пистолет.
 +
**[[Telefrag/ru|Телефраг]] Босса нанесёт тому 9001 урона
  
*'''[[Medic/ru|Медик]]'''
+
*'''{{class link|Medic}}'''
 
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
 
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
 
**[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
 
**[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
Line 128: Line 134:
 
**Лечение разведчика даст медику его скорость.
 
**Лечение разведчика даст медику его скорость.
  
*'''[[Sniper/ru|Снайпер]]'''
+
*'''{{class link|Sniper}}'''
 
**Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
 
**Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
 
**[[SMG/ru|ППМ]] всегда наносит криты.
 
**[[SMG/ru|ППМ]] всегда наносит криты.
Line 141: Line 147:
 
**[[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]] дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
 
**[[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]] дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
  
*'''[[Spy/ru|Шпион]]'''
+
*'''{{class link|Spy}}'''
 
**Все основное оружие наносит мини-криты.
 
**Все основное оружие наносит мини-криты.
 
**Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
 
**Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.

Revision as of 17:41, 11 July 2015


Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.
« »

VS Saxton Hale — это неофициальная модификация типа "Джаггернаут" для карт режима Арена, где игроки Красных и Синих сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося Сакстоном Хейлом, который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели «боссов» для обоих команд.

Мод был создан игроком Dr. Eggman и сообществом Random Fortress в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с FlaminSarge, теперь он единственный разработчик. В моде Сакстона Хэйла озвучил Dreux Ferrano Jr.

Игровой процесс

Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.

Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.

Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.

Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на интернет-мемах. В самом моде присутствуют Пеший всадник без головы младший (всадник размером с игрока), Вагинер, Христианский брутальный снайпер и Пасхальный Кролик, но на некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, Сковородник). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей (чаще всего - мемы), персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.

Демонстрация игрового процесса

Способности боссов

Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:

  • Суперпрыжок: выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
    • Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
  • Супер-дупер-прыжок: вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
    • У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
  • Ярость: при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику Поддержки батальона. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
    • Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
    • Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
  • Эффект Плана эвакуации: с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
  • Эффект Людодавов: при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
  • Утяжеление: после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности «застрять» в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.

Особенности баланса

Формула начального здоровья: [(760+n)×n]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.

Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)
Количество игроков на сервере Коэффициент (n) Максимальное (полное) здоровье босса
1 3 2046
10 10 9871
20 20 21761
23 23 25447
30 30 34232
31 31 35507

В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:

  • Leaderboard class soldier.png Солдат
    • Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
    • Прямое попадание дает криты вместо мини-критов.
    • Офицер запаса позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
    • Тренировочный ракетомет запрещен и заменяется обычным.
    • Поддержка батальона дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
    • Людодавы и Штурмботинки уменьшают урон от падения на 90%. Людодавы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
    • Полузатойчи восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
    • Парашютист уменьшает урон, наносимый Землекопом на 33%, когда активен. Удачный удар Землекопом отключит парашют, но его можно мгновенно активировать снова.
    • Землекоп своим критом наносит чуть меньший урон, чем и удар в спину (из соображений баланса). После успешного удара, солдат снова должен совершить ракетный прыжок, чтобы нанести крит.
  • Leaderboard class pyro.png Поджигатель
    • Ракетница и Детонатор заменены «Мега-детонатором», измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
    • Огнетопор и Почтовый дебошир работают как пожарный топор.
    • Разъединитель восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц.
    • Использование сжатого воздуха на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера.
    • Сжатый воздух Дожигателя может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния.
    • Использование бонуса Флогистонатора даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки.
    • Третья степень даст 10% убер-заряда любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
  • Leaderboard class engineer.png Инженер
    • Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
    • Самосуд наносит криты, пока турель направлена на босса.
    • Спасатель наносит криты
    • Все пистолеты наносят криты.
    • Озарение может быть запрещено на сервере и заменено гаечным ключем.
    • Короткое замыкание запрещено и заменяется на пистолет.
    • Телефраг Босса нанесёт тому 9001 урона
  • Leaderboard class medic.png Медик
    • Все шприцеметы заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
    • Арбалет крестоносца всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
    • Все лечебные пушки заменены модифицированным Крицкригом, который набирает убер на 25% быстрее.
    • Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного.
    • Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда.
    • Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона.
    • Лечение разведчика даст медику его скорость.
  • Leaderboard class sniper.png Снайпер
    • Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
    • ППМ всегда наносит криты.
    • Базарная безделушка запрещена и заменяется снайперской винтовкой.
    • Сиднейский соня не применяет эффект Банкате на боссах.
    • Снайперская винтовка подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле.
    • Охотник наносит на 50% больше урона.
    • Набор для кемпинга, помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов.
    • Бронепанцирь и Естественный отбор заменены на ППМ.
    • Банкате уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера.
    • Кустолом убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим.
    • Разжигатель разбойника дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
  • Leaderboard class spy.png Шпион
    • Все основное оружие наносит мини-криты.
    • Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
    • При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря.
    • Успешный удар в спину с Вечным покоем или Иголкой вуду замаскирует шпиона под случайного товарища.
    • Успешный удар в спину с Кунаем заговорщика даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья.
    • Плащ и кинжал запрещен и заменяется часами невидимости или Часами ярого поклонника.
    • Звон смерти при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 10% от урона удара.
    • После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд.

Информация о плагине

Список изменений

История изменений
Версия 1.362
  • Мод больше не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
  • Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic

Версия 1.361

  • Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
  • Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
  • Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
  • Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
  • Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
  • Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
  • Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.

Версия 1.36

  • МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
  • Предлагаем изменённое оружие Манн Ко!
  • Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
  • Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
  • Исправлены повреждённые реплики Хейла.
  • Новые звуки для Пешего всадника без головы.
  • Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
  • Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
  • Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
  • Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
  • Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
  • Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
  • Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
  • Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
  • Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
  • Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
  • Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
  • Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
  • Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
  • Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
  • Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
  • Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
  • Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
  • Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
  • Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
  • Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
  • Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
  • Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
  • Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
  • Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
  • Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
  • Возвращена Неумолимая сила.
  • Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
  • Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
  • Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
  • Иконка убийства для кулаков.
  • Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
  • Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
  • Исправлен Звон смерти.
  • Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
  • Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
  • Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
  • Совместимость с рандомайзером.
  • Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
  • Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
  • Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
  • Добавлены реплики Вагинера «NOPE» и «Well Don't That Beat All!»
  • Телефраг наносит 9001 единицу урона.
  • Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
  • Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
  • Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
  • Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
  • Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
  • Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
  • И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).

Верcия: 1.35_2—1.35_3

  • Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.

Версия: 1.35

  • Медик: специальные криты не убираются.
  • Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
  • Нет ошибок в консоли.
  • Меньше сообщений в чате.
  • Добавлено больше Natives.
  • Звук «Over 9000» возвращен! Спасибо, FlaminSarge.

Версия: 1.34_1

  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты Детонатора.
  • Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
  • hale_special 3 отключен.

Версия: 1.34

  • Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин «Biohazard»! Он на 20% круче, чем раньше.
  • TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
  • Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
  • Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
  • Добавлены Natives.
  • Охотник наносит больше урона.
  • Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
  • Исправлена команда администратора сервера hale_special X.

Версия: 1.33

  • Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
  • Неумолимая сила заменена газировщиком.
  • Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
  • Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
  • Арбалет крестоносца наносит больше урона.
  • Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
  • Оптимизация кода.

Версия: 1.32_1 Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.

Версия: 1.32

  • Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
    • начале нового раунда;
    • прыжке;
    • получении удара в спину;
    • уничтожении постройки;
    • убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
    • серии убийств;
    • последнем выжившем.
  • Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
  • Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
  • Два специальных раунда не могут идти подряд.

Версия:1.30 и 1.31

  • Различные исправления.

Версия:1.29

  • Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
  • Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
  • Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
  • Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
  • Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
  • Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
  • Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
  • Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.

Версия:1.28

  • Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
  • ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
  • Изменена внешность Вагинера.
  • Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).

Версия:1.27

  • Исправлено много ошибок и оптимизирован код.

Версия:1.26

  • Добавлен второй URL для авто-обновления.
  • Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
  • Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
  • Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
  • Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
  • Мод использует файл локализации.
  • Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
  • Боевой веер заменен на Дрёму.

Версия 1.25

  • Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
  • Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
  • Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.24

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
  • Шприцемет заменен на Кровопийцу.
  • Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
  • Убраны криты для Кровопийцы.
  • Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
  • Самосуд заменен на дробовик.
  • Стальные кулаки заменены на кулаки.
  • ФСБ заменены на КГБ.
  • Добавлена /haleclass.

Версия 1.23

  • Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
  • Лимит патронов у поджигателя убран.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.22

  • Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.

Версия 1.21

  • Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.20

  • Добавлены новые фразы Сакстона.
  • Еще исправления ошибок.
  • Улучшен Супер-прыжок.
  • Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.12

  • Исправления ошибок.
  • Теперь «(Hale)<mapname>» позволит голосовать за другую карту.
  • Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
  • Исправлены бесконечные специальные возможности.
  • Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
  • И еще исправления ошибок.

Версия 1.11

  • Исправлено бессмертие у шпиона.
  • Исправлены падения, связанные с classlimits.

Версия 1.10

  • Добавлен hale_enabled ConVar.
  • Исправлена ошибка, когда исчезали все шляпы... почему?

Version 1.00

  • Запуск!

Ошибки

  • Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп солдата.
    • Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
  • Насмешки Злорадство, Взгляд режиссера и Дай Пять могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
  • В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом.
  • Эффект банкате от сиднейского сони хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
  • Если босс пугает инженера, носящего Сварочную маску, маска опускается вниз.
  • В Пироландии голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний.
  • Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено.

Факты

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.

См. также

Ссылки