Estratégia da comunidade para o Pyro (Classic)

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O Pyro é uma classe de curto alcance. Pyros emboscam seus inimigos, ou avançam e quebram grupos de inimigos com uma nuvem de fogo. Inimigos podem geralmente ser queimados e deixados para morrer de pós-queima, fazendo do Pyro uma ótima classe de tiro e fuga.

Geral

  • Jogar com o Pyro precisa de uma mentalidade diferente das outras classes. Pyros geralmente são fracos em ataques frontais-eles irão perder contra a maioria das classes se o inimigo o vir chegando. No entanto, se ele pegar o inimigo de surpresa, Pyros podem ser uma classe perigosa para o jogo. Sempre tente emboscar. Conheça o mapa e use rotas alternativas ao invés dos principais. Use sua velocidade de vantagem para emboscar seus inimigos.
  • Quando o inimigo estiver fora do alcance de seu Lança-Chamas, use sua Escopeta para continuar a acertá-lo. Combinado com o dano de suas chamas, isso geralmente é suficiente para finalizar a maioria das classes.
  • Classes mais fracas como Scouts, Engineers, Medics e Snipers geralmente fogem quando estão em chamas. Queime-os e fuja rapidamente, e então volte com sua Escopeta pronta.
  • Pyros usam roupas não-inflamáveis e não podem ser queimados, mas ainda sim levam dano ao entrar em contato com partículas de fogo. A Escopeta pode ser mais útil em alguns casos para lutar contra um Pyro inimigo.
  • Tenha cuidado ao lutar próximo a fontes de água ou uma fonte de cura, como coletáveis de vida, Medics ou Dispensers, já que eles podem apagar jogadores imediatamente. Se você achar que seu fogo já causou dano suficiente antes de serem apagados, use sua Escopeta para finalizá-lo. Se possível, tente pegar kits de vida próximos para não cedê-los para seus inimigos. Isso pode ser uma grande vantagem ao lutar.
  • As chamas que você vê na tela tela não batem com a presença das chamas "reais" no servidor, já que as chamas "reais" causam lag nos gráficos. É por isso que é fácil errar classes rápidas como o Scout com um sopro inicial. Para compensar, mire acima de seu alvo, para que ele ande em direção as partículas de fogo. Isso pode ser usado para sua vantagem, especialmente contra Pyros inimigos - se você atirar enquanto foge em linha reta, um Pyro inimigo te perseguindo não conseguirá te acertar por causa do lag da hitbox do fogo, mas tomará dano de seu fogo, mesmo não tocando-o. (Essa Demonstração das Mecânicas do Flamethrower criada por HvCTerr dos Forums Steam demonstra a mecânica.)
  • O Lança-Chamas tem um alcance decepcionantemente curto. Muitos Pyros novos acabam com sua munição contra um inimigo fugindo e não o acerta. Além disso, quando um inimigo está fugindo, o lag entre as chamas "reais" do servidor e os gráficos na tela do jogador causam um alcance bem menor. Se um inimigo está muito distante, mude para sua Escopeta. Devido a esse lag, você terá que atirar nos inimigos em fuga. Outro fato interessante é que correr para frente faz cada chama ir mais longe, mas é a mesma distância de seu corpo pois ela possui o mesmo momento.
  • Ao queimar um inimigo, é melhor escutar o som de acerto para saber quando você está acertando-o. As chamas podem acertar o inimigo na tela, mas não causam dano a não ser que você ouça o som. Ligar a numeração de dano e/ou o som de acerto pode ajudá-lo a detectar quando você está acertando um inimigo.

Emboscar

Para mais informações, veja Emboscar

Emboscar é a especialidade do Pyro. Como dito acima, Pyros são fracos em ataques frontais - eles perderão contra a maioria das classes que o verem vindo. No entanto, se ele pegar alguém de surpresa, Pyros podem ser a classe mais perigosa do jogo.

Diferentemente do Scout, Pyros não são tão móveis e não podem usar o salto duplo. Pyros não podem se Camuflar como Spies. O que Pyros têm e essas classes não é uma boa quantidade de vida e um Lança-Chamas que pode facilmente acertar todos os lados. Basicamente, ainda que o Scout e o Spy tenham mobilidade e silenciosidade respectivamente, o Pyro tem a vida necessária para conduzir emboscadas.

Emboscar pode ser efetivo tanto na ofensa quanto na defesa. Atacar o avanço inimigo por trás enquanto seus parceiros o finalizam é uma ótima estratégia para táticas ofensivas e defensivas.

Ao planejar uma emboscada com o Pyro, lembre-se das seguintes coisas:

  • O curto alcance do Lança-Chamas força o Pyro a ir silenciosamente atrás de oponentes e atacá-los quando estiverem distraídos. Persiga jogadores em fuga dentro de corredores para aumentar suas chances de feri-los seriamente ou até mesmo matá-los. Lembre-se de que o inimigo caminha 10% mais lento ao ir de costas, então o perseguidor tem a vantagem muitas vezes.
  • Use rotas alternativas para organizar um ataque sincronizado contra o inimigo, queimando-os pelas costas enquanto seus parceiros atacam pela frente. Isso pode ser muito útil na Defesa, especialmente na 2Fort, usando corredores alternativos para chegar atrás de Medics perto de um Heavy.
  • Use terrenos elevados para sua vantagem para cair perto do inimigo. Jogadores desatentos raramente olham nos níveis de cima.
  • Saiba quais cantos do mapa são cantos-cegos ou dão cobertura contra inimigos caminhando neles. Eles podem ser bons lugares para atacar inimigos sozinhos ou grupos pequenos de classes mais vulneráveis como Scouts.
  • Lembre-se de checar suas costas antes de partir para uma emboscada. As vezes Snipers ficam atrás do avanço inimigo para se focarem em emboscadores como Scouts, Spies e, obviamente, Pyros.
  • Esteja preparado para combates mano-a-mano. Você pode encontrar um emboscador inimigo que está usando a mesma rota que você.

Veja também