掉落伤害
| “ | 哦哦,我真的是跌到谷底了。
点击试听 (英语)
— 爆破手
|
” |
掉落伤害(Fall damage)是一种仅在玩家超过一定速度落地,或落在地图上的特定区域时出现的伤害。
当受害者的坠落速度超过650 HU / 秒且落在平整的水平表面时,则受害者会受到掉落伤害;掉落伤害的大小与受害者向下的速度(通常来说掉落距离越长,则掉落伤害越高)和受害者的最大生命值有关。如果使用密谋者的苦无的间谍和机枪手从相同的距离落地,则机枪手会受到更多的掉落伤害。掉落时通常会短暂伴随着明显的骨头碎裂的声音和从腿部散发出的血液粒子效果。落地时下蹲会受到更多的掉落伤害,类似于玩家坠落时经过了更多的距离。
然而,掉落伤害可通过多种方式避免:在接近地面时二段跳(或使用原子能球棒的三段跳和使用自然之力的自然之力跳),从相对地面一定的角度被压缩空气推开,在接近地面时开启极限降落伞的降落伞,或把握时机使用爆炸跳跃跳起。装备踏步靴时降落在敌人头上也能避免坠落伤害,将原本坠落伤害 3 倍的伤害施加给被踩的敌人。落在超过 1 HU 深的水体内也能避免坠落伤害。
如果玩家死于掉落伤害——包括类似于地图Upward南部的深坑,会立刻杀死降落其中的玩家——则一条击杀信息会出现在杀敌反馈里,且在受害者死亡前正攻击他的人会收到助攻。有些地图的部分区域会击杀任意状态的玩家,不论他们的坠落速度或是否处于ÜberCharge状态。
掉落伤害有 20% 的随机偏差。此随机偏差可通过将tf_fall_damage_disablespread 设置为 1 来禁用。
画廊
伤害值
注释:下列值为计算掉落伤害 20% 随机偏差前的数据。这些值为百分比而不是数值,因为掉落伤害与最大生命值成正比。还需注意,这些值是使用下列掉落伤害公式计算的理论值:伤害(%)= 5 * ( 速度 / 300 )。
| 速度 (单位/秒) | 0-650 | 651 | 700 | 750 | 800 | 850 | 900 | 950 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 | 1250 | 1300 | 1350 | 1400 | 1450 | 1500 | 1550 | 1600 | 1650 | 1700 | 1750 | 1800 | 1850 | 1900 | 1950 | 2000 | 2050 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 伤害(%) | 0.00 | 10.85 | 11.67 | 12.50 | 13.33 | 14.17 | 15.00 | 15.83 | 16.67 | 17.50 | 18.33 | 19.17 | 20.00 | 20.83 | 21.67 | 22.50 | 23.33 | 24.17 | 25.00 | 25.83 | 26.67 | 27.50 | 28.33 | 29.17 | 30.00 | 30.83 | 31.67 | 32.50 | 33.33 | 34.17 |
| 速度 (单位/秒) | 2100 | 2150 | 2200 | 2250 | 2300 | 2350 | 2400 | 2450 | 2500 | 2550 | 2600 | 2650 | 2700 | 2750 | 2800 | 2850 | 2900 | 2950 | 3000 | 3050 | 3100 | 3150 | 3200 | 3250 | 3300 | 3350 | 3400 | 3450 | 3500 | - |
| 伤害(%) | 35.00 | 35.83 | 36.67 | 37.50 | 38.33 | 39.17 | 40.00 | 40.83 | 41.67 | 42.50 | 43.33 | 44.17 | 45.00 | 45.83 | 46.67 | 47.50 | 48.33 | 49.17 | 50.00 | 50.83 | 51.67 | 52.50 | 53.33 | 54.17 | 55.00 | 55.83 | 56.67 | 57.50 | 58.33 | - |
坐标图
上述数值的图表,还包括了最大伤害和最小伤害的百分比。
相关成就
侦察兵
| 秋季经典 使用“自然之力”的击退功能制造自然死亡或自杀。 |
爆破手
| 借力使力 使用黏性炸弹发射器利用环境伤害杀死 1 名敌方玩家。 |
医生
| 药物干涉 挽救濒临死亡的队友。 |
更新历史
- [未记载] 现在站在敌人头上并面向地面击杀这位敌人时,不会再受到掉落伤害。
- 添加了一项服务器设置“
tf_fall_damage_disablespread”,用于禁用随机掉落伤害(默认按键:0)。