黏性炸弹发射器

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本条目的主题是爆破手的默认副武器。关于其它黏性炸弹发射器,请见:黏性炸弹发射器(消歧)。

黏性炸弹发射器(Stickybomb Launcher)是爆破手的默认副武器。这是一把改装过的榴弹发射器,带有一个大弹鼓、一个下枪管前握把和一个大口径枪管。一个用来装弹的拉拴被装在左侧的后端,也就是起爆器的上面。

此武器会发射出较小的自发光的黏弹。黏弹会粘在大部分表面上,但会在碰到像是敌方玩家、建筑物以及像是基地门或是战车这样的地图实体时弹开。与默认的榴弹发射器不同,黏弹不会在碰撞时引爆,而是在部署约 0.7 秒后可用次要开火按键(默认按键:MOUSE2)来自行引爆;黏弹会在可以被引爆时闪烁两下来提示玩家。在爆破手死亡后,黏弹会被无伤害地摧毁,发出白色的闪光并裂成碎片。黏弹也可因被子弹射击、被针头(除了十字军之弩的针头)击中、被近战武器攻击、被焦化枪、起爆者、绞牛机 5000的蓄力攻击、苏格兰防御者和快速黏弹发射器炸到时摧毁。黏弹的部署上限为 8 个;尝试部署第九颗黏弹会导致最早部署的黏弹在短暂延迟后被引爆。当前地图中部署的黏弹总数会显示在HUD上。爆破手无法在嘲讽时、羞辱阶段时以及被鬼魂惊吓时引爆黏弹。

如果黏弹被压缩气爆吹到或是被敌方的武器产生的爆炸(除了苏格兰防御者和快速黏弹发射器)影响时,它会从原本的表面脱离并滚到地面上,但不会引爆。如此被移动的黏弹会暂时在物体表面滑行,但很快就会恢复静止;黏弹受到的摩擦力很大,因此其滚动距离要比榴弹小得多。黏弹在其他方面上不会受到爆炸力所影响,可以正常引爆。黏弹爆破会造成溅射伤害,然而伤害衰减会导致离爆破中心越远的目标受到的伤害越小,就连一般无视距离衰减的爆击伤害也受此影响,在爆炸范围的边缘处仅有 50% 的最低伤害。黏弹爆破可用于空中目标,或将其推入环境危害中。

爆破手可以用黏弹来把自己送到天上。与士兵相比,爆破手对自己爆炸的抗性更少,使其受到的爆炸伤害明显更多(最多可以炸掉自己一半的生命值)。不过更高的伤害也使其爆炸跳的距离比士兵使用一颗火箭跳出的距离明显更远。除此之外,人工控制爆炸使得爆破手可以更好操控自己的黏弹跳。

黏弹被发射出去后会以每秒 805 HU的速度飞行(约为每小时 55 千米或 34 码)。按住主要开火按键(默认按键:MOUSE1)可蓄力并在松开时使黏弹射出更远。在弹药数下的蓄力条会显示积蓄力度程度,当发射器开始抖动时则达到了最大的力度。当蓄力条完全充满时,黏弹会强制被发射出去。完全蓄力的黏弹的飞行速度是没有蓄力的黏弹的约 2.3 倍。因为有细微的散布,黏弹会略微偏离预定着陆点。

与其他大多数武器相同,黏弹造成的伤害会随着玩家与目标的距离而改变。不过,与其他武器不同的是,该效果仅用于部署时间少于 5 秒的黏弹。在部署后5秒之后引爆的黏弹会无视距离并造成基础伤害(仍然会受爆炸伤害衰减的影响)。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 延时弹道
伤害类型 爆炸物
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 120% 144
基础伤害 100% 120
最小伤害 52.8% 64
爆击 180 cm:180
90 cm:261
脚下:355
迷你爆击 180 cm:81
90 cm:117
脚下:165
溅射伤害
最小溅射伤害 50% 270 厘米
伤害减少 1% / 2.92
溅射伤害范围 180 厘米: 47-90
90 厘米:60-124
脚下: 103-138
自伤 45-114
作用时间
攻击间隔 0.6 秒
重新填装(第一发) 1.09 秒
重新填装(第一发之后) 0.67 秒
启动时间 0.7 秒
最大充能所需时间 4.00 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性

相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

拆弹新兵
拆弹新兵
在一次生命中使用霰弹枪摧毁 10 枚黏性炸弹。


Leaderboard class demoman.png 爆破手

一石二鸟
一石二鸟
在单次黏弹跳跃中杀死 2 名敌人。


借力使力
借力使力
使用黏性炸弹发射器利用环境伤害杀死 1 名敌方玩家。


高空滑翔
高空滑翔
超远距离黏弹跳跃...


尼斯湖炸弹怪人
尼斯湖炸弹怪人
在敌方玩家使用传送装置后的 5 秒内使用黏性炸弹将其杀死。


炸弹装袋工
炸弹装袋工
单次引爆黏性炸弹炸死至少 3 名玩家。


皇家劫案
皇家劫案
使用苏格兰防御者摧毁 100 枚敌方黏性炸弹。
苏格兰卫队
苏格兰卫队
一次性引爆黏性炸弹炸死 3 名正在推车或占点的敌人,累计 3 次。


天降之灾
天降之灾
使用空中爆炸的黏性炸弹杀死 30 名玩家。


毁灭打击
毁灭打击
单次引爆黏性炸弹,炸飞 1 名工程师并摧毁他的步哨枪和补给器。


天降神兵
天降神兵
使用黏弹跳跃跳至一个控制点并占领。


苏格兰特技
苏格兰特技
黏弹跳跃时使用近战武器杀死 1 名敌人。


一击必杀
一击必杀
单次引爆黏性炸弹,杀死 3 名满生命值的机枪手。


Leaderboard class heavy.png 机枪手

掌控生产资料
掌控生产资料
通过杀死放置黏性炸弹的爆破手,移除 20 枚黏性炸弹。


Leaderboard class engineer.png 工程师

消灭害虫
消灭害虫
摧毁掉你建筑旁的 50 个黏性炸弹。


Leaderboard class sniper.png 狙击手

鹰眼
鹰眼
使用经典狙击步枪,满蓄力不开镜爆头,杀死一名爆炸起跳的敌人。
空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪或猎人短弓杀死一名火箭跳或榴弹跳到半空中的敌人。

样式

主条目: 样式
样式
Festive Stickybomb Launcher Festive.png
Festive Stickybomb Launcher Festivest.png
很有节日气氛 超有节日气氛

注释: 只有此武器的节日化版本上可以选择样式。

更新历史

2007年9月27日补丁
  • 修复检测错误导致黏弹发射器抖动行为的问题。

2008年2月28日补丁

  • 黏弹发射器的最大携弹量从 40 发减少到 24 发。

2008年3月6日补丁

  • 修复了爆炸伤害武器(火箭弹、黏弹等)的爆击几率超出预期的问题。

2009年2月16日补丁

  • 现在黏弹发射器减少了近距离的伤害提升(与火箭发射器和注射枪相同)。
    • 导致减少了对与黏弹距离小于 512HU 的敌人所造成的伤害。
  • 爆破手的次要武器被重命名为黏弹发射器(Stickybomb Launcher)。

2010年5月5日补丁

  • 修复被反弹的黏弹会在引爆时造成迷你爆击的问题。
  • 修复被爆击加成的火焰兵所反弹的黏弹会变成爆击黏弹的问题。

2011年1月19日补丁

  • [未记载] 现在黏弹发射器会在红队的持有者死亡时掉落正确的武器。

2011年2月14日补丁

  • 修复黏弹发射器的蓝队第一人称视角下的手部模型的袖子团队色错误的问题。
  • 修复近战攻击不会摧毁遥控炸弹(黏弹)的问题。

2011年4月20日补丁

2011年6月23日补丁(超能更新)

  • [未记载] 添加了奇异品质。

2011年7月18日补丁

  • 修复黏弹有时会穿墙伤害到墙另一边的敌人的问题。

2011年7月22日补丁

  • 更新游戏视觉反馈文件。
    • 改进爆破手的黏弹发射器的装弹动作力道。

2011年12月15日补丁(澳大利亚圣诞节 2011)

2011年12月19日补丁

  • 节日黏弹发射器现在可以被包装了。

2012年4月27日补丁

  • [未记载] 黏弹和榴弹现在会在发射时发出团队色光,并在暴击时显示快速闪烁的爆击粒子特效。

2012年5月3日补丁

  • 修复黏弹的粒子效果渲染错误的问题。

2012年8月15日补丁(曼恩 vs. 机器更新)

2012年10月9日补丁

  • 新增锈铁、喋血、碳钢和钻石的机器人毁灭者属性版本。

2012年12月20日补丁(机器兵团更新)

  • 新增白银和黄金的机器人杀手Mk. II属性版本。

2013年2月14日补丁

  • 很有节日气氛的黏弹发射器新增多颜色灯光样式。
  • 修复黏弹发射器的持有者在蓝队时候使用红队第一人称手部模型的问题。

2013年2月15日补丁

  • 修复蓝队的黏弹发射器持有者会在死亡后掉落使用苏格兰防御者材质的黏弹发射器的问题。

2013年11月21日补丁(双城之战更新)

2014年6月18日补丁(爱情与战争更新)

  • 现在爆破手的所有黏弹拥有了伤害增益。伤害会在发射的 2 秒后到达最大值。

2014年6月23日补丁

  • 上一次更新撤回。我们会对黏弹在空中的引爆以及可能对这一机制的改动做出更多的评估。

2014年9月10日补丁

  • [未记载] 现在爆破手不能在嘲讽时引爆黏弹了。

2014年9月15日补丁

  • 现在爆破手不能在嘲讽时引爆黏弹了。

2014年12月22日补丁(圣诞节 2014)

  • 现在黏弹在空中引爆会有半径递增:在基础部署时间(0.8 秒)时会有 85% 的伤害,在 2 秒内逐渐升回 100% 的伤害。碰到地图的黏弹会有完全的范围。
  • 现在黏弹有了更明显的飞行尾迹。
  • 黏弹发射器的引信特效现在更明显了。
  • 黏弹的伤害修正值从 +/- 10% 减少到 +/-2%。
  • 现在黏弹与火箭弹拥有了相同的基础爆炸范围。从 159HU 减少到 146HU。

2015年1月7日补丁

  • 修复滞空起爆半径对于黏弹跳的问题。
  • 修复黏弹在被发射出的 5 秒内不受距离伤害衰减影响的问题。

2015年7月2日补丁 #1(枪魂更新)

  • [未记载] 更新模型使其使用 c_model(第一人称手部模型)系统。

2015年8月27日补丁

  • 更新黏弹发射器的材质。

2015年12月17日补丁(艰难假日更新)

  • 更新此武器的描述,使其更加详细的描述此武器的功能。

2016年2月29日补丁

  • [未记载] 更新所有黏弹发射器的装弹音效。

2017年12月13日补丁

  • 修复在按住副开火键时切换到近战武器时无法引爆黏弹的问题。
  • 修复玩家蓄力时切换到其他武器时会导致蓄力音效不停止的问题。

2018年3月28日补丁 #1

  • 修复黏弹有时会挡住其他黏弹的爆炸伤害的问题。

2019年7月25日补丁(2019 夏日更新包)

  • 修复黏弹无法被敌方队伍推动或摧毁的问题。

未被使用内容

未使用的黏弹模型
  • 根据统计页面上显示的名称,黏弹发射器原本应该是管状炸弹发射器,一个来自《军团要塞》初代版本的武器。它被设定为与榴弹发射器相似但是只会在玩家按下次要开火按键时爆炸(如预告片2所示)。管状榴弹发射器的榴弹模型依然在游戏文件中。

漏洞

  • 有时苏格兰防御者的独特成就 砰!砰!砰! 可以用此武器完成。
  • 当更改节日化版本的样式时,预览图上不会显示发光的电灯泡。
  • 手动引爆的黏性炸弹不会留下残渣,但是自动引爆的会留下残渣。
  • 玩家在蓄力时死亡不会停止蓄力音效。
  • 背包图标中的黏性炸弹发射器用的是旧的模型,在该模型种拉栓的位置位于现在的另一边。

细枝末节

  • 在现实中,“黏性炸弹”是指“碎头榴弹”,此为二战期间英军在法国战役后缺乏穿甲弹的情况下而研制的反坦克武器。与游戏中的机制不同的是,在使用黏性炸弹之前需要将包裹炸弹粘合剂的金属外壳卸下再将炸弹安置或扔到目标上,炸弹会由一个定时装置引爆。
  • 黑卫部队军帽的描述表明了黏性炸弹其实是在黑卫士兵团第五营“绝对清醒”在尝试用火药制造酒精而得的。
  • 黏弹发射器类似于从《半条命 2》中截取出来的武器,被简单的命名为"Sticky Launcher"。如果它被包含在内,那么它将以几乎完全相同的方式运作,除了它可以像黏在地图上一样黏在敌人的身上。

画廊

周边

另见