殭屍要塞模組

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管理員對與殭屍交戰的看法
殭屍要塞標誌

殭屍要塞模組是《絕地要塞2》的外掛模組插件,也是非官方遊戲模式。該模式中有兩支隊伍參戰:生還者(紅隊)以及殭屍(藍隊)。生還者的任務是完成任務目標,這根據不同的遊戲設定而決定,而殭屍的目標是「吃掉」(殺死)生還者。生還者能夠使用遠距離武器,而殭屍則可以重生。當某名生還者被殺死,他就會被分配到殭屍隊伍,然後重生,開始去追殺剩下的生還者。該模式也可以搭配其他模式進行,例如競技場模式或是中世紀模式,搭配的模式不同,其遊戲的遊玩過程也不同。

生還者與殭屍雙方都有職業限定。生還者一方可以選擇火箭兵火焰兵爆破兵工程師醫護兵以及狙擊手。生還者們可以使用常規武器,並擁有一些專屬技能來幫助自己對付殭屍。殭屍一方只能選擇偵察兵重裝兵以及間諜,只能使用近戰武器,也能使用大部分的食品類武器(例如 Bonk! 原子能量飲料三明治)。殭屍也擁有專用的技能,而且還能使用殺人嘲諷幫助自己殺敵。

遊戲類型

殭屍要塞算是個非常多樣化的遊戲模式,可以與官方釋出的遊戲模式結合,搭配出許多不同的玩法。以下是殭屍要塞模組中常見的幾種遊戲玩法:

生存:在生存模式下,生還者的任務就是存活到時間結束,他們可以使用躲藏、逃跑、防守、逆襲等手段,總之目標就是盡可能活下去。而殭屍的目標則是在時間結束前殺死所有的生還者。一張優秀的生存模式地圖應該要充分考慮到開闊區域以及封閉區域的比例與佈局。通常都要有不少的位置可以讓生還者進行防守,以便生還者有機會撐到時間結束。目前,生存模式是殭屍要塞模組中最受歡迎的模式。

攻擊/防禦:在普通的攻擊/防禦地圖中,一方為進攻方,另一方為防守方。在殭屍要塞中也是如此,在此模式下,生還者是進攻方,而殭屍是防守方。由於殭屍具有無限的重生能力(有些伺服器可能會限定重生次數),所以殭屍可以憑重生的優勢贏得遊戲。一張優秀的攻擊/防禦地圖,其控制點的佔領速度應該要與地圖長度掛勾,同時還要有一些陷阱可以殺死粗心大意的生還者。此外,還要有一些特殊的地圖設定以殺死那些躲在基地中不出來、及行動起來慢吞吞的生還者。

搶旗:殭屍要塞中的搶旗模式與一般的稍有不同。通常殭屍為防守方,要看守自己的情報箱(或是旗幟、玩偶等造型);而生還者則為進攻方,要搶到情報並帶回基地。但由於雙方隊伍不同的設定機制,造成了遊戲不平衡,使得這個模式不怎麼受玩家歡迎。目前還沒有出現和正常搶奪情報箱模式一樣,即雙方都要防守以及搶奪情報的設定。

戰術策略

  • 注意,不是所有伺服器都會有人物技能功能。下文中有關技能的講解只適用於那些開啟了人物技能功能的伺服器。
    • 一次只能選擇一個技能,如果遊戲中途更換技能,將會在新回合開始後生效。
    • 生還者和殭屍的技能不相同,需要分別選擇。

生還者方戰術

  • 通用戰術:生還者要盡可能地待在一起,切勿單獨行動,集體行動使殭屍難以對生還者發動正面攻擊。此外,在控制點地圖中,還能增加佔領控制點的速度。更重要的一點是,集體行動可以使得人物技能得到共用,例如攻擊力加成、防禦力加成、爆擊機率加成等等,擁有這些技能的生還者如果能集中在一起,將能大大增加生還者隊伍的生存力。
  • 火箭兵:在此模式下,火箭兵和醫護兵是最佳組合,攻守兼備。火箭兵十分擅長對付大群殭屍,因為其火箭發射器的爆炸範圍很大(配合爆擊火箭效果更明顯)。此外,火箭兵能使用增幅旗幟家徽旗或是營隊後援這幾項強力的輔助性武器,為自己以及隊友提供小爆擊、治療或是防禦加成。如果攜帶天堂路,則能提升自身的控制點佔領速度。推薦的火箭兵技能為聰慧以及憤怒
  • 火焰兵:在此模式下,火焰兵的綜合實力有稍微減弱,因為火焰噴射器的彈藥攜帶量改為 125,而不是正常的 200。雖然撿取彈藥盒可以將彈藥增加到 200,但那只是暫時的,因為每過一秒彈藥量就會減少 10,最終會回復至 125 單位。火焰兵的壓縮氣爆以及餘火非常適合對付大群殭屍。但是,每次使用壓縮氣爆都會消耗火焰兵大量彈藥,所以非必要的時候請別隨便使用。自從除油者強力千斤頂釋出後,火焰兵的生存能力有所提高,而且火焰兵還能為被灼熱殭屍燒到的隊友滅火。由於火焰兵的火焰可以穿透步哨防禦槍和補給器攻擊到另一邊的殭屍,所以使火焰兵和工程師是此模組中的最佳組合。推薦的火焰兵技能有聰慧機智以及精神病
  • 爆破兵:和火箭兵一樣,在此模式下,爆破兵也很適合與醫護兵搭檔。爆破兵的黏性炸彈非常適合用來防守。除此之外,爆破兵還具有強大的近戰能力,在砍下了幾個殭屍的腦袋後更是如此。此外,在控制點地圖中,爆破兵可以裝備天堂路來提升控制點佔領速度。推薦的爆破兵技能有劍聖無私以及忍者
  • 工程師:工程師在此模式下是首選的防禦型職業,如果使用機械槍手,則能充當進攻型職業使用。工程師的建築物在此模式下都進行了修改:步哨防禦槍的彈藥攜帶量只有原先的一小部分,而且不能升級,也不能維修;迷你步哨的彈藥攜帶量也只有原先的一小部分,而且每秒鐘會減少 1 單位彈藥量;補給器不再擁有治療和提供彈藥的能力,但是可以當成路障使用;傳送裝置的能力跟之前一樣,但是不能升級。由於平衡問題,伺服器管理員們通常也會禁用傳送裝置。推薦的工程師技能為提供者以及機智
  • 醫護兵:醫護兵是殭屍要塞中最強力的輔助型職業。他的超量治療效果不會衰退,而且注射槍也不需要重裝彈藥。使用聖十字弩弓可以治療不在醫療槍範圍內的隊友。但是,由於注射槍不需重新裝彈,所以醫護兵要時刻留意彈藥剩餘情況,不要開火開得太猛。醫護兵可用截肢鋸的嘲諷來進行大範圍治療,但是在嘲諷時其受到的傷害會增加。推薦的醫護兵技能有慈善以及烏龜(烏龜技能可能在某些版本伺服器中被移除)。
  • 狙擊手:在開闊場地地圖中,狙擊手是名副其實的殭屍殺手,他能用狙擊槍從遠處狙擊殭屍。而在較小的地圖中,他也能用獵人長弓對付殭屍。他的瓶手道以及雪梨沉睡者能為隊友提供小爆擊。狙擊手的衝鋒槍不需要重裝子彈,所以要時刻留意彈藥量。狙擊手的布衣刀配合瓶手道使他可以獨自對付大部分殭屍。使用劍脊野豬盾則可為狙擊手抵擋間諜的背刺。推薦的狙擊手技能有禪境捕手以及領袖

殭屍方戰術

  • 偵察兵:在此模式中,偵察兵的速度以及二連跳能力都有保留。偵察兵適合去吸引步哨防禦槍的火力以及埋伏落單的生還者。如果生還者方沒有醫護兵,那麼波士頓狼牙棒會給於他們沉痛的打擊。有些伺服器還允許使用斷頭血刃,配合上偵察兵的棒球可以秒殺大部分的生還者。推薦的偵察兵技能有竊取以及灼熱
  • 重裝兵重裝兵跟正常遊戲模式下的職業設定相同。重裝兵適合去對付那些從生還者隊伍中脫離出來的單兵,其指槍嘲諷攻擊可對付那些躲在高處的生還者。殺人拳套爆擊加成則能讓重裝兵連續殺死多名生還者。推薦的重裝兵技能是領主鬥氣咆哮以及吸血
  • 間諜間諜對於生還者來說是個很大的威脅,即使他的隱身能量已被減少(隱形能量最多只恢復到 80%)而且不能偽裝,但是間諜依然可以背刺來秒殺生還者。在此模組下,永恆報償即使背刺了生還者也不會偽裝。死亡送終者雖然可以使用,但是由於需要 100% 能量才能發動,所以完全成為了中看不中用的裝飾品。推薦的間諜技能有竊取以及磁暴

人物技能

人物技能是殭屍要塞模組中的一大特點。生還者和僵屍都有許多獨特的技能可以使用,這些技能涵蓋了遊戲的許多層面,包括人物生命值、防禦力、攻擊力、移動速度以及新的設定。其中一些技能為共用技能。 人物的技能進行過幾次更新,以下是為本模組人物技能方面做出過貢獻的玩家:模組原作者 Sirot、原作者的接班人 Dirty Minuth、最近一次更新的作者 Weenie 以及目前的更新負責人 Requiesta de Silencia




超級殭屍要塞

超級殭屍要塞是殭屍要塞模組的重製版,由 Mecha The Slag 製作。

超級殭屍要塞跟沒有人物技能的殭屍要塞模組相似,不同的是其生還者們在一開始時只有近戰武器,而且只有在重生點或是地圖上的某些位置才能獲得隨機產生的武器。玩家只能撿起自己所選職業所使用的武器(散彈槍之類的多職業通用武器則可以由任何能使用它的職業撿起)。這個設置使得職業的分配以及團隊配合變得十分重要,因為對生還者一方而言,自己的火力並不充足。

在有些地圖中,偶爾能見到生還者隊伍中缺乏醫療槍火箭發射器一類的重要武器,這個情況在小規模的生還者團隊中更為常見。因此生還者隊伍中的職業分配要均勻,要盡可能涵蓋所有職業,這樣才能確保武器可用率最大化。

超級殭屍要塞中大部分地圖都是進攻型地圖,而且都非常不錯。生還者一方為進攻方,目標是奪取殭屍一方所擁有的控制點。該模式中也有其他類型的地圖,但總的來說,該遊戲模組還是有不少的局限性。

外部連結