Estranho
RED | BLU |
Stat Clock | |
“ | Ei, tem alguém contando quantas cabeças eu bati?
Clique para escutar (em inglês)
— O Scout
|
” |
A qualidade Estranha (Strange) é uma qualidade de item disponível para armas, cosméticos e provocações. Métodos de obtenção de itens Estranhos incluem:
- Abrir uma Caixa de Suprimentos da Mann Co. contendo o item,
- Usar um Estranhificador em um item,
- Comprar os itens no Mercado da Comunidade Steam,
- Receber Armas Antirrobôs ou Armas de Austrálio do modo Mann Up,
- Trocar com outros jogadores.
Armas Estranhas contabilizam mortes ou outros vários eventos (veja Métodos únicos de classificações abaixo para exceções) e os registram como um atributo do item, permitindo que a contagem seja visível tanto pelo dono quanto por outros jogadores. Itens cosméticos com a qualidade Estranha contabilizam o número de pontos marcados enquanto se usa o item. Itens Estranhos recebem novas classificações conforme suas contagens aumentam, com a classificação anexada ao final do nome do item. Toda vez que um item Estranho alcança uma nova classificação, o evento é anunciado para todos os jogadores no servidor com uma mensagem na conversa de texto. Uma janela de aviso aparece, acompanhada de um som, mas apenas para o dono do item Estranho. Um item Estranho pode ter um máximo de 4.294.967.295 no contador.
Armas Decoradas com a qualidade Estranha têm um "Contador de Estatísticas" anexado que aumenta em tempo real.
Partes Estranhas (um tipo de ferramenta que registra variáveis adicionais) pode ser adicionado a vários itens de qualidade Estranha. Um máximo de três partes podem ser adicionadas a um mesmo item. Elas não contribuem com progresso para a classificação do item.
A Ferramenta de Transferência de Contagens Estranhas permite que pontos, tanto para o contador principal quanto para quaisquer partes aplicadas, sejam transferidos entre dois itens Estranhos do mesmo tipo.
Filtros Estranhos também podem ser usados para limitar as estatísticas registradas pelo item a certos mapas criados pela comunidade.
O código hexadecimal da cor para itens Estranhos é #CF6A32.
Índice
Classificações
Classificação | Mortes | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 10 | Insignificante |
2 | 25 | Vagamente Letal |
3 | 45 | Moderadamente Ameaçador |
4 | 70 | Meio que Intimidador |
5 | 100 | Impiedoso |
6 | 135 | Notavelmente Perigoso |
7 | 175 | Suficientemente Letal |
8 | 225 | Realmente Temido |
9 | 275 | Espetacularmente Letal |
10 | 350 | Coberto de Sangue |
11 | 500 | Perversamente Desagradável |
12 | 750 | Absolutamente Desumano |
13 | 999 | Completamente Comum |
14 | 1000 | de Derreter a Cara |
15 | 1500 | Causador de Fúria |
16 | 2500 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 5000 | Épico |
18 | 7500 | Lendário |
19 | 7616 | Australiano |
20 | 8500 | do Próprio Hale |
Classificação | Segundos camuflado | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 200 | Insignificante |
2 | 500 | Vagamente Chocante |
3 | 900 | Moderadamente Magnetizante |
4 | 1337 | Meio que Indutor |
5 | 2000 | Desgraçado |
6 | 2700 | Notavelmente Nocivo |
7 | 3500 | Suficientemente Degradante |
8 | 4500 | Realmente Condutor |
9 | 5500 | Espetacularmente Farsante |
10 | 7000 | Coberto de Íons |
11 | 9000 | Perversamente Dinamizante |
12 | 12000 | Absolutamente Plasmático |
13 | 16000 | Completamente Comum |
14 | 21337 | de Derreter Circuitos |
15 | 35000 | Causador de Neutralização |
16 | 58007 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 90000 | Épico |
18 | 120000 | Lendário |
19 | 140000 | Australiano |
20 | 160000 | Seleto da Mann Co. |
Classificação | Batalhas de cócegas vencidas | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 10 | Insignificante |
2 | 25 | Quase Divertido |
3 | 45 | Moderadamente Jovial |
4 | 70 | Meio que Bobo |
5 | 100 | de Morrer de Rir |
6 | 135 | Notavelmente Animador |
7 | 175 | Suficientemente Esquisito |
8 | 225 | Realmente Temido |
9 | 275 | Espetacularmente Jocoso |
10 | 350 | Desordeiro |
11 | 500 | Perversamente Engraçado |
12 | 749 | Completamente Entediante |
13 | 750 | Absolutamente Caçoador |
14 | 1000 | Aniquilador de Caras Feias |
15 | 1500 | Causador de :D |
16 | 2500 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 5000 | Épico |
18 | 7500 | Lendário |
19 | 7923 | Australiano |
20 | 8500 | Seleto da Mann Co. |
Classificação | Mortes | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranhos |
1 | 1 | Furados |
2 | 3 | Vagamente Desgastados |
3 | 5 | Moderadamente Ameaçadores |
4 | 7 | Esmagadoramente Esmagadores |
5 | 10 | Desfavoráveis |
6 | 14 | Profundamente Penumbrosos |
7 | 18 | Suficientemente Eclipsantes |
8 | 23 | Realmente Tenebrosos |
9 | 28 | Espetacularmente Cruéis |
10 | 35 | Cobertos de Estilo |
11 | 50 | Perversamente Fedorentos |
12 | 75 | Absolutamente Planares |
13 | 99 | Completamente Confortáveis |
14 | 100 | Achatadores de Rostos |
15 | 150 | Causadores de Fúria |
16 | 250 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 500 | Épicos |
18 | 750 | Lendários |
19 | 784 | Australianos |
20 | 850 | Personalizados do Hale |
Classificação | Spies eletrocutados | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 1 | Insignificante |
2 | 3 | Vagamente Chocante |
3 | 5 | Moderadamente Magnetizante |
4 | 7 | Meio que Indutor |
5 | 10 | Desgraçado |
6 | 14 | Notavelmente Nocivo |
7 | 18 | Suficientemente Degradante |
8 | 23 | Realmente Condutor |
9 | 28 | Espetacularmente Farsante |
10 | 35 | Coberto de Íons |
11 | 50 | Perversamente Dinamizante |
12 | 75 | Absolutamente Plasmático |
13 | 99 | Completamente Comum |
14 | 100 | de Derreter Circuitos |
15 | 150 | Causador de Neutralização |
16 | 250 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 500 | Épico |
18 | 750 | Lendário |
19 | 784 | Australiano |
20 | 850 | do Próprio Hale |
Classificação | Construções sabotadas | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 3 | Insignificante |
2 | 9 | Vagamente Chocante |
3 | 15 | Moderadamente Magnetizante |
4 | 21 | Meio que Indutor |
5 | 30 | Desgraçado |
6 | 42 | Notavelmente Nocivo |
7 | 54 | Suficientemente Degradante |
8 | 69 | Realmente Condutor |
9 | 84 | Espetacularmente Farsante |
10 | 105 | Coberto de Íons |
11 | 150 | Perversamente Dinamizante |
12 | 225 | Absolutamente Plasmático |
13 | 299 | Completamente Comum |
14 | 300 | de Derreter Circuitos |
15 | 450 | Causador de Neutralização |
16 | 750 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 1500 | Épico |
18 | 2250 | Lendário |
19 | 2345 | Australiano |
20 | 2550 | Seleto da Mann Co. |
Classificação | Presentes dados | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | do Sem Coração |
1 | 1 | do Benfeitor Básico |
2 | 3 | do Colaborador Competente |
3 | 7 | do Altruísta Adequado |
4 | 12 | do Noel Nada Mal |
5 | 20 | do Samaritano Suficiente |
6 | 28 | do Doador Distinto |
7 | 37 | do João Joinha |
8 | 47 | do Colaborador Consolidado |
9 | 57 | do Lorde do Legado |
10 | 68 | do Senhor da Solidariedade |
11 | 79 | do Cacique da Caridade |
12 | 91 | do Generalíssimo da Generosidade |
13 | 104 | do Mandachuva Misericordioso |
14 | 120 | do César das Celebrações |
15 | 138 | do Filantropo com Finesse |
16 | 158 | do Bam-bam-bam do Bem |
17 | 179 | do Samaritano Solidário |
18 | 210 | do Überaltruísta |
19 | 250 | do Próprio Saxton |
Classificação | Pontos | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 15 | Esfarrapado |
2 | 30 | Brega |
3 | 50 | de Segunda Mão |
4 | 75 | Repulsivo |
5 | 100 | Espalhafatoso |
6 | 135 | Confortável |
7 | 175 | Lustroso |
8 | 250 | Chique |
9 | 375 | Elegante |
10 | 500 | Elegantérrimo |
11 | 725 | Estiloso |
12 | 1000 | Glamuroso |
13 | 1500 | Requintado |
14 | 2000 | Fabuloso |
15 | 2750 | Estonteante |
16 | 4000 | Épico |
17 | 5500 | Lendário |
18 | 7500 | Australiano |
19 | 10000 | Seleto da Mann Co. |
20 | 15000 | da Coleção Exclusiva Mannceaux |
Classificação | Nível de XPato | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | do Sem Coração |
1 | 1 | Comedor de Migalhas |
2 | 2 | Meio que Ganso |
3 | 3 | Relativamente Remador |
4 | 4 | Meio que de Quá-lidade |
5 | 5 | Quéckonhecedor |
6 | 6 | de Bico Distinto |
7 | 7 | Agradavelmente Aerodinâmico |
8 | 8 | Unicamente Uropigial |
9 | 9 | Patolicioso |
10 | 10 | Patástico |
11 | 11 | Escisnaloso |
12 | 12 | de Irritar as Penas |
13 | 13 | de Derreter o Bico |
14 | 14 | de Limpar a Plumagem |
15 | 15 | Marridículo |
16 | 16 | Marreufórico |
17 | 17 | Absolutamente Aquático |
18 | 18 | Lendávio |
19 | 19 | Espequacular |
20 | 20 | do Próprio Quackston |
Classificação | Almas coletadas | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Triste |
1 | 666 | Brincalhona |
2 | 1337 | Risonha |
3 | 2000 | Feliz |
4 | 4000 | Contente |
5 | 6000 | Encantada |
6 | 8000 | Alegre |
7 | 10000 | Sorridente |
8 | 12000 | Digna |
9 | 14000 | Orgulhosa |
10 | 16000 | Nobre |
11 | 18000 | Honrada |
12 | 20000 | Exaltada |
13 | 22000 | de Tirar o Fôlego |
14 | 24000 | Ultrajante |
15 | 26000 | Espetacular |
16 | 28000 | Majestosa |
17 | 30000 | Épica |
18 | 32000 | Lendária |
19 | 34000 | Australiana |
20 | 36000 | do Próprio Merasmus |
Métodos únicos de classificações
Certos itens Estranhos não sobem de nível por mortes registadas, mas por outros critérios:
Formas únicas de contagem de itens Estranhos | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Classe | Compartimento | Item | Forma de contagem | ||||||
Secundário | Número de consumos. | ||||||||
Bonk! Pancada Atômica | Criti-Cola | ||||||||
Número de inimigos cobertos, ou "Vítimas ensopadas". | |||||||||
Leite Louco | Larva do Leite | ||||||||
Secundário | Número de estandartes ativados. | ||||||||
Estandarte de Encorajamento | Reforço do Batalhão | ||||||||
Conchistador | |||||||||
Secundário | Número de consumos que resultam em recuperação de vida. | ||||||||
Sandviche | |||||||||
Número de vezes comida. Irá aumentar ao ser usado para curar dano ou não. | |||||||||
Barra de Dalokohs | |||||||||
Corpo a corpo | Número de inimigos acertados com um crítico, ou "Batalhas de cócegas vencidas". | ||||||||
Soco Festivo | |||||||||
Secundário | Vítimas da Sentinela enquanto sob o seu controle. | ||||||||
Peão | Contador Giger | ||||||||
Corpo a corpo | Vítimas da Sentinela, diretamente controlada ou não. | ||||||||
Chave Inglesa | Pistoleiro | ||||||||
Dentadura | |||||||||
PDA | Vítimas da Sentinela, diretamente controlada ou não. | ||||||||
PDA de Construção | |||||||||
Secundário | ÜberCargas. | ||||||||
Arma Médica | Quebra-Galho | ||||||||
Vacinadora | |||||||||
Número de assistências. | |||||||||
Kritzkrieg | |||||||||
Secundário | Número de inimigos cobertos ou "Vítimas ensopadas". | ||||||||
Jarratê | Bolota Senciente | ||||||||
Número de Spies eletrocutados por tentativas de facadas nas costas. | |||||||||
Escudo Antinavalha | |||||||||
Construção | Número de construções destruídas. | ||||||||
Sabotador | Rebobinador | ||||||||
Revanche do Lanche | |||||||||
PDA 2 | Número de segundos camuflado. Os pontos são adicionados após desativar a camuflagem. | ||||||||
Relógio de Invisibilidade | Manto e Adaga | ||||||||
Número de mortes fingidas. | |||||||||
Cópia Mortal | |||||||||
Cosmético | Pontos marcados com o item equipado. | ||||||||
Itens cosméticos | |||||||||
Vítimas no Carnival of Carnage com o item equipado ou "Vítimas no festival". | |||||||||
Cosméticos Assombrados | |||||||||
Itens de ação | Número de cantis de poder usados em Mann vs. Máquina. | ||||||||
Cantil de Baterias | Cantil de Doces e Travessuras | ||||||||
Provocação | Vezes realizado. | ||||||||
Amigo do Peito | |||||||||
Nota |
|
Notas
- Mortes são contadas juntas para classes que compartilham a mesma arma ou cosmético Estranho.
- Matar um colega de equipe enquanto fogo amigo estiver habilitado aumenta o total de mortes com uma arma Estranha em 1.
- Não é possível reiniciar o contador de pontos/mortes de um item Estranho sem também reiniciar os contadores de quaisquer partes Estranhas que tiverem sido aplicadas ao item.
- Usar uma Etiqueta de Nome altera o nome do item Estranho, mas o item retém sua classificação e contadores. A classificação atual é exibida abaixo do nome da arma em texto cinza claro.
- As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes de armas Estranhas:
- Suicidar-se com uma arma Estranha.
- Ativar a camuflagem de um Spy que esteja usando a Cópia Mortal.
- Matar um inimigo (através de projéteis refletidos ou mortes ambientais) com a rajada de ar.
- Matar bots, sejam eles bots de jogadores ou robôs de Mann vs. Máquina (há, porém, uma Peça Estranha para isto).
- Trocar, vender um item Estranho no Mercado da Comunidade Steam ou usar Embrulho para Presente em um item Estranho zera seu contador e faz com que sua classificação volte a ser "Estranho". Usar Embrulho para Presente em um item Estranho alerta o jogador para este efeito.
- O item continua registrando mortes normalmente após estas ações.
- Provocações usam nomes de classificações genéricos ao invés de nomes de classificações de cosméticos.
- Pontos marcados em cosméticos Estranhos só aumentam se houver pelo menos dois jogadores humanos no servidor.
- Portanto, objetivos como empurrar o carrinho ou capturar a bandeira não contam se só houver um jogador humano no servidor.
Itens Estranhos por classe
- Lista de itens de qualidade Estranha do Scout
- Lista de itens de qualidade Estranha do Soldier
- Lista de itens de qualidade Estranha de Pyro
- Lista de itens de qualidade Estranha do Demoman
- Lista de itens de qualidade Estranha do Heavy
- Lista de itens de qualidade Estranha do Engineer
- Lista de itens de qualidade Estranha do Medic
- Lista de itens de qualidade Estranha do Sniper
- Lista de itens de qualidade Estranha do Spy
- Lista de itens de qualidade Estranha para todas as classes
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Tarja de Investida, Lança-Granadas, Lança-Stickybombs, Eyelander, Lança-Foguetes, É Pau, É Prego, Escopeta, Tiro Certo, Geradoras de Rapidez Urgente, Metralhadora Giratória e Natascha.
Atualização de 28 de junho de 2011
- Correção do problema que fazia com que escudos Estranhos do Demoman não acumulassem mortes.
12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]
- Adição de variantes Estranhas do João Pestana, Pistola, Espingarda, Batedor de Boston, Embaixador, Kunai do Conspirador, Faca, Revólver, Lança-Chamas, Arma Sinalizadora, Ligação Direta e Queima-Costas.
Atualização de 18 de agosto de 2011
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Arma de Seringas, Besta do Cruzado, Serra de Ossos, Arma Médica, Rifle de Precisão, Anestesiador de Sydney, Facão do Desbravador, Jarratê, Justiça Vingadora, Dentadura e Chave Inglesa.
Atualização de 2 de setembro de 2011
- Atualização da cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
Atualização de 20 de setembro de 2011
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas do Queimachado, Caixa Preta e Escudo Antinavalha.
- [Não documentado] Adição de atributo "Spies eletrocutados" para o Escudo Antinavalha Estranho.
- [Não documentado] Adição de atributo "Cabeças recolhidas" para a Eyelander Estranha.
Atualização de 13 de outubro de 2011
- Agora, ao organizar a mochila, itens equivalentes são organizados por otherwise-equivalent itens will sort by estranho weapon classificação de arma Estranha e número de série da caixa se possível.
- Agora, ao selecionar itens da tela de equipamento, todas as armas com diferentes classificações Estranhas aparecerão.
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Tora de Ullapool, Kritzkrieg, Santo Carapau, Pistoleiro, Machina, Leite Louco, Quase-Zatoichi, Punhos e Desengraxante.
- [Não documentado] Notificações de armas Estranhas não aparecem mais como um pop-up.
Atualização de 25 de outubro de 2011
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Fera de Bronze, Überserra, L'Etranger e Compensador.
Atualização de 1º de dezembro de 2011
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Sua Eterna Recompensa, Negócios de Família, Refrispingarda, Amputadora, Atirador Reserva, Atomizador, Hospitalidade do Sul e Resistência Escocesa.
Atualização de 15 de dezembro de 2011
- Adição de armas Festivas com qualidade Estranha adicionada.
- [Não documentado] Adição de volta de pop-ups de notificações de armas Estranhas para o jogador cuja arma subiu de nível.
Atualização de 21 de dezembro de 2011
- Adição do Espírito Generoso ao jogo.
Atualização de 11 de janeiro de 2012
- Correção de alguns casos em que Toras de Ullapool Caber e Chaves Inglesas falhariam em contar mortes corretamente.
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Barganha do Bazar, Grande Ganhador, Blutsauger e Lançador da Liberdade.
Atualização de 2 de fevereiro de 2012
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Submetralhadora, Kríticos Garantidos no Boxe, Quebra-Galho e Cópia Mortal.
Atualização de 23 de fevereiro de 2012
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Bomba do Lago Ness e Overdose.
Atualização de 22 de março de 2012
- Adição da Peça Estranha.
- Correção de bug que fazia com que o texto das notificações de nova classificação de arma Estranha na conversa ocasionalmente exibisse nomes de jogadores como "desconhecido".
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas do Soco Festivo, Caçador, Viuvadora, Coturnos de Macho, Sabotador, Taco, Diamante Bruto, Garrafa e Coçador de Costas.
Atualização de 17 de abril de 2012
- Adição da habilidade de remover partes Estranhas através do botão de Restaurar na mochila.
- Adição da habilidade de reiniciar pontuações em itens Estranhos através do botão de Restaurar na mochila.
Atualização de 27 de abril de 2012
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas do Estoque Tribal, Detonadora e Interbases.
Atualização de 17 de maio de 2012
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas do Corta-Crânios Escocês, Persuasor Persa e Pá-raquedista.
Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas do Plano de Fuga, Lançarco-íris e Pyrolito.
Atualização de 11 de julho de 2012
- Correção de Planos de Fuga Estranhos não contabilizando mortes.
Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas de armas Antirrobõs Prateadas e Douradas.
Atualização de 4 de setembro de 2012
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Força da Natureza e Tomislav.
Atualização de 9 de outubro de 2012
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Pá e Quebra-Casas.
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas de armas Antirrobôs Enferrujadas, Ensanguentadas, Carbonizadas e Diamantadas.
Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)
- Adição de Filtros Estranhos à Loja Mann Co. para apoiar criadores de mapas da comunidade.
- Adição de variantes Estranhas de armas Festivas introduzidas com a atualização.
- Adição de variantes Estranhas de armas Antirrobôs Prateadas e Douradas Mk. II.
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Spy-lactite, Assassino do Embrulho e Destruidora do Degenerado.
Atualização de 16 de janeiro de 2013
- Correção do Estandarte de Encorajamento e Sandviche Estranhos nem sempre registrando sua utilização.
Atualização de 14 de fevereiro de 2013
- Correção do contador "Construções sabotadas" do Sabotador Estranho ocasionalmente aumentando quando construções eram destruídas sem um Sabotador afixado.
Atualização de 12 de março de 2013
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Frigideira, PDA de Construção, Original, Relógio de Invisibilidade, Escudo Esplêndido, Machado de Incêndio, Guilhotina Voadora, Lança-Foguetes do Lamentável, Punhos de Ferro e Aniquilador Neônico.
Atualização de 19 de junho de 2013
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Kukri, Chamas de Huo Long e Capanga.
Atualização de 27 de agosto de 2013
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Bonk! Pancada Atômica, Leque d'Guerra, Reforço do Batalhão, Ação Disciplinar, Pavio Curto, Pomson 6000, Assassino de Aluguel, Cachecol do Orgulho Mercenário, RoBróder 3000, Óculos de Verão, Garoto Bonk, Farda de Gala, Colírio para os Olhos, Homem de Aberdeen, Toalha Antidesistência, Urcinto de Pelúcia, Arquimedes, Véu do Vilão, Barba Câmera e Pai de Todos.
Atualização de 16 de setembro de 2013
- Correção de exploit que permitia que contadores Estranhos diminuíssem.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas do Pancadão da Periferia, Cachimbo e as Costeletas Inovadoras do Lorde Cockswain, Gravata do Corretor, Protetor da Idade das Trevas, Cofre de Sandviches, Doutor Almofadinha, Intelectual do Interior, Banqueiro de Sangue e Ókulos do Professor.
Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)
- [Não documentado] Adição de armas de Austrálio ao jogo.
Atualização de 6 de dezembro de 2013
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas da Criti-Cola, Voto Solene, Conchistador, Aviso de Despejo, Telescopeta e Queima-Roupa.
Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)
- Adição de variantes Estranhas de armas Festivas introduzidas com a atualização.
Atualização de 9 de janeiro de 2014
- Atualização de Peões Estranhos para registrarem mortes de Sentinelas controladas manualmente.
Atualização de 10 de janeiro de 2014
- [Não documentado] Agora, Peões Estranhos registram mortes de Sentinelas controladas manualmente corretamente.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014 nº 1
- Correção de projéteis refletidos não afetando contadores Estranhos e de [Combo].
- [Não documentado] Correção do menu de melhorias de Mann vs. Máquina fechando quando o contador de um item Estranho aumenta.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014 #2
- Correção do menu de melhorias de Mann vs. Máquina fechando quando o contador de um item Estranho aumenta.
Atualização de 5 de março de 2014
- Correção de versões Estranhas da Hospitalidade do Sul não registrando mortes de Sentinelas.
Atualização de 1º de abril de 2014
- Adição de variantes Estranhas do Pesquisador Antártico, Apoios do Arqueiro, Peçonha do Pérfido, Corte Comando, Bushi-Dou, Casaco do Coronel, Calças de Combate, Elmo Sombrio de Falkirk, Faixa Furtiva, Amassador de Massas, Ein, Proteção do Eliminador, Megalomaníaco Magnífico, Galochas do Galeno, Calção Antipredatório, Controlador Terrestre, Calor do Inverno, Heavy Halterofilista, Stahlhelm da Heer, Equipamento do Caçador, Colete Colossal, Aparatos do Assassino, Lei, Sujeira das Sobras, Semblante do Surrealista, Complexo de Napoleão, Botas Mata-Ratos, Vara de 'Viche, Kobertura Kote, Barba Bêbada, Bata de Biópsia, Bacalhalma Gêmea, Solas do Salvador, DeGroot Descolado, Toque Teutônico, Bilheteiro, Túnica de Toowoomba, Homem do Lixo, Tranqueira da Trincheira, Túnica das Trincheiras, Óculos de Guerra e Conservador de Calor.
Atualização de 4 de abril de 2014
- [Não documentado] Adição de variantes Estranhas do Traje Tímido.
Atualização de 11 de junho de 2014 #1
- Correção de descrições de itens de pontuações Estranhas não parecendo serem atualizadas.
- Correção de bug em que pontuações Estranhas de dano e cura causados paravam de aumentar.
Atualização de 15 de setembro de 2014
- Agora, classificações Estranhas não aparecem mais na web (Troca, Mochila Steam e Mercado) e mostram apenas "Estranho" como sufixo.
Atualização de 11 de fevereiro de 2015
- Adição de variantes Estranhas da AWPer Capita, Avacalhador 5000, Boina do Francês, Caubói Texano, Terceiro Grau e Ala.
Atualização de 31 de março de 2015
- Correção da Barra de Dalokohs não contabilizando comida consumida.
Atualização de 27 de agosto de 2015
- Agora, todos os itens Estranhos têm um ícone visível em painés da mochila.
Atualização de 10 de setembro de 2015
- Correção de bug em que Barras de Dalokohs Estranhas contavam incorretamente eventos Vida de Aliados Curada como Aliados em Chamas Apagados.
- Agora, Sandviches Estranhos aceitam partes Estranhas de Aliados em Chamas Apagados.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- [Não documentado] Adição da qualidade Estranha para múltiplos cosméticos.
Atualização de 15 de novembro de 2021
- Atualização das classificações Estranhas do Escudo Antinavalha para serem similares às dos Coturnos de Macho.
Bugs
- Contadores podem não registrar todas as mortes.
- Contadores não são atualizados em partidas ao inspecionar a arma Estranha de outro jogador na Câmera de Morte.
- O Soco Festivo sobe de nível ao socar um inimigo com um acerto crítico com sucesso, independente de ele rir ou não.
- A Tarja de Investida e o Escudo Esplêndido contabilizam qualquer tipo de morte que o Demoman cause com suas armas primárias e corpo a corpo quando o escudo é equipado, assim como mortes pelo impacto da investida.
- Certos itens, tais como consumíveis (Criti-Cola, Sandviche etc.) e estandartes (Conchistador, Estandarte de Encorajamento etc.) pódem subir de nível quando usados em treino.
Referências
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