Difference between revisions of "Lugermorph/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Lugermorph}}
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{{Item infobox
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| name              = {{item name|Lugermorph}}
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| type              = weapon
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| used-by            = [[Scout/fr|Scout]], [[Engineer/fr|Engineer]]
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| availability      = [[Promotional items/fr|Promotionnel]]<small>{{tooltip|(note)|Offert lors de la pré-commande de Sam & Max: The Devil's Playhouse}}</small><br/>[[Achievement items/fr|Débloquer]]<small>{{tooltip|(note)|Offert lors de l'obtention d'un succès de Poker Night at the Inventory}}</small>
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  | item-level      = {{item name|Pistol}} Niveau 5
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  | item-description = Le nec plus ultra dans la catégorie des armes discrètes. La question n'est pas de savoir si vous en avez besoin, mais plutôt : où le rangerez-vous ?
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  | loadout-name    = Le {{item name|Lugermorph}}
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}}
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{{Quotation|Publicité pour le '''{{item name|Lugermorph}}'''|Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.}}
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Le '''{{item name|Lugermorph}}''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] [[Promotional item/fr|promotionnelle]] pour le [[Scout/fr|Scout]] et l’[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit de l'arme de Max, le lapin de la série de jeux vidéo ''Sam & Max''.
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Cette arme possède les même caractéristiques que le {{item link|Pistol}}.
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Le {{item name|Lugermorph}} a été offert en [[item quality/fr|qualité]] [[Vintage/fr|Rétro]] aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' avant le 26 avril 2010.
  
{{Weapon infobox/fr
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Actuellement, il peut être obtenu en qualité [[Unique/fr|Unique]], en battant Max dans des circonstances particulières dans le jeu ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''.
| weapon-slot = [[Secondary/fr|Secondaire]]
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| used-by = [[Scout/fr|Scout]], [[Engineer/fr|Ingénieur]]
+
L'icône de frag du {{item name|Lugermorph}} est une contribution de [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
| level-and-type = Pistolet niveau 5
+
 
| ammo-loaded = 12
+
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
| ammo-carried = 36 (Scout), 200 (Engineer)
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{{Damage table
| weapon-image = Weapon_lugermorph.png
+
| type            = [[Hitscan/fr|Hitscan]]
| display-loadout-stats = yes
+
| identical        = {{item link|Pistol}}
| backpack-image = maxgun
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
| neutral-attributes = Le nec plus ultra en matière d’armement semi-caché. Il n’est pas question du « avez-vous besoin de cette arme », la vrai question est : où le rangerez-vous ?
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
| availability = Promotion
+
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
| fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
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 +
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 +
| minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0,15 s
 +
| reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
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| spread recovery = 1,25 s
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}}
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{{Weapon Demonstration}}
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== Succès associés ==
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==={{Class link|Scout}}===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
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}}
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==={{class link|Engineer}}===
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{{Achievement table
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| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Description Officielle|Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement  beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, pas de dettes et peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à joueur à TF2 ce qui fait plus de fusil de lapin tueur pour nous.}}
 
  
Le '''Lugermorph''' ('''Max's Pistol''') est une arme secondaire pour le [[Scout/fr|Scout]] et l’[[engineer/fr|Ingénieur]]. C’est une refonte de l’apparence du pistolet, sans stats particulières. Il a été donné aux joueurs ayant acheté Sam & Max: The Devil's Playhouse durant la première semaine de sorties. Il est basé sur le pistolet de Max. Pour plus d’infos voyez [[pistol/fr|pistolet]].
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===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''===
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{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
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== Historique des mises à jour ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
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* Le {{item name|Lugermorph}} est ajouté au jeu.
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'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
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* L'arme peut dorénavant être équipée par l'[[Engineer/fr|Engineer]].
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'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
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* {{Undocumented}} L'arme reçoit sa propre [[Kill icon/fr|icône de frag]].
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'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
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* Correction de quelques [[Bug/fr|bugs]] en vue à la première personne.
  
==Dégâts==
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
Vu qu’il n’a pas de statistiques particulières, voyez sur la page du pistolet pour ses  [[Pistol/fr#Dégâts|statistiques]].''
+
* {{Undocumented}} Tous les Lugermorphs obtenu en pré-achetant ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' ont été changés en objet [[Vintage/fr|Rétro]], les distinguant de ceux obtenus via ''[[Poker Night at the Inventory/fr|Poker Night at the Inventory]]''.
  
==Fonction/temps (secondes)==
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'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
* Intervalle d’attaque: 0.17 (6 coups/secondes)
+
* {{Undocumented}} Changement de la qualité de certains Lugermorphs, passant de Rétro à Unique.
* Rechargement: 1.25 (Scout) ou 1.36 (ingé)
 
* Temps de propagation: 1.25
 
  
== Trivia ==
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
*Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre Luger (le nom du pistolet dans le jeu original) et ‘’Lagomorphisme’’, la branche de la taxonomie qui traite des lapins.
+
* Ajout des [[Killstreak Kit/fr|Kits de Killstreaks]] pour cette arme.
*La description de l’arme en jeu est une blague en référence au jeu original : où Max range-t-il son arme ? Il n’a pas de vêtements.
 
*Au début il n’était utilisable que par le Scout mais la [[July 1, 2010 Patch|mise à jour du 1° Juillet 2010]] l’a rendu disponible pour l’Ingénieur.
 
*Se moquer avec le Lugermorph fera utiliser à l’ingénieur la moquerie du pistolet normal ce qui fait qu’il soufflera DANS le pistolet.
 
*La kill icon pour le Lugermorph était la même que celle du pistolet mais cela a été changé le 8 juillet 2010 dans un patch.
 
  
== Gallerie ==
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'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
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* Les Lugermorph [[Killstreak Kit/fr|Killstreakifiers]] peuvent être appliquer sur tous les Lugermorph.
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'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
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* Correction des animations du Lugermorph.
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'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
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* Correction du Lugermorph qui ne s'affichait pas lorsqu'il était inspecté dans l'inventaire.
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}}
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== Bugs ==
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* Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un {{item name|Lugermorph}} obtenu dans ''Poker Night at The Inventory'', le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le {{item link|Kritzkrieg}}, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de {{item name|Lugermorph}}.
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*Lors du rechargement ou de l'inspection du Lugermorph, aucun chargeur n'est extrait ou charger dans l'arme.
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== Anecdotes ==
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* Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "[[w:fr:Luger P08|Luger]]" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "[[w:fr:Lagomorpha|Lagomorphe]]", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie).
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* La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série ''Sam & Max'': personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier).
 +
* Le Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 tiré de ''Poker Night at the Inventory''] utilise une ID interne différente du [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] tiré de la promotion sur ''The Devil's Playhouse''; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de ''Poker Night'' ne peut être [[Trading/fr|échangé]], et n'est pas Rétro.
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== Galerie ==
 
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File:Lugermorph Scout 1st person cropped.png|Vue à la personne du [[Scout/fr|Scout]].
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File:Lugermorph Scout 1st person.png|Vue à la première personne du [[Scout/fr|Scout]].
File:Lugermorph Scout 1st person.png| Vue complète  à la 1° personen du [[Scout/fr|Scout]].
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File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Vue à la première personne de l’[[Engineer/fr|Engineer]].
File:Lugermorph Engineer 1st person cropped.png| Vue à la personne de l’[[Engineer/fr|Ingénieur ]].
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png |Vue à la première personne de l’Engineer [[RED/fr|RED]] avec le {{item link|Gunslinger}}.
File:Lugermorph Engineer 1st person.png| Vue complète à la 1° personne de l’[[Engineer/fr|Ingénieur ]].
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vue à la première personne de l’Engineer [[BLU/fr|BLU]] avec le {{item name|Gunslinger}}.
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red cropped.png | Vue à la personne de l’[[Engineer/fr|Ingénieur ]] RED avec le [[Gunslinger/fr|Gunslinger]].
+
File:Max Lugermorph.jpg|Max portant son Luger dans ''The Devil's Playhouse''
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png| Vue complète à la personne de l’[[Engineer/fr|Ingénieur ]] RED avec le [[Gunslinger/fr|Gunslinger]].
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File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Publicité sur Steam pour ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'.
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu cropped.png| Vue à la 1° personne de l’[[Engineer/fr|Ingénieur ]] BLU avec le [[Gunslinger/fr|Gunslinger]].
+
File:Poker MaxGun+Badge.png|Fenêtre de notification du déblocage de l'arme dans ''Poker Night at the Inventory''.
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png| Vue complète à la 1° personne de l’[[Engineer/fr|Ingénieur ]] BLU avec le [[Gunslinger/fr|Gunslinger]].
+
File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Message dans le jeu annonçant l'arrivée imminente des objets de ''Poker Night at the Inventory''.
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Scout strategy#Pistol|Stratégie avec le pistolet (Scout)]]
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* [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]]
*[[Engineer strategy#Pistol| Stratégie avec le pistolet (Engineer)]]
+
* [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]]
*[[Big Kill/fr|Big Kill]]
+
* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]]
*[[Max's Severed Head/fr| Max's Severed Head]]
+
* [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]]
 +
* [[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]
  
 
==Liens externes==
 
==Liens externes==
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 C’est un beau jour pour être un géant]
+
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 Blog officiel TF2: "C’est un beau jour pour être un géant"] {{Lang icon|en}}
 
+
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun] {{Lang icon|en}}
{{AllWeapons Nav/fr}}
+
*[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night At The Inventory] {{Lang icon|en}}
<br/>
 
{{Scout Nav/fr}}
 
{{Engineer Nav/fr}}
 
{{Languages}}
 
  
__NOTOC__
+
{{Promo nav}}
[[Category:Secondary weapons]]
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Scout Nav}}
 +
{{Engineer Nav}}
 +
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/fr]]
 +
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/fr]]
 +
[[Category:Reskins/fr]]
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[[Category:Achievement Items/fr]]

Latest revision as of 11:46, 2 January 2024

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Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.
— Publicité pour le Lugermorph
»

Le Lugermorph est une arme secondaire promotionnelle pour le Scout et l’Engineer. Il s'agit de l'arme de Max, le lapin de la série de jeux vidéo Sam & Max.

Cette arme possède les même caractéristiques que le Pistolet.

Le Lugermorph a été offert en qualité Rétro aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté Sam & Max: The Devil's Playhouse avant le 26 avril 2010.

Actuellement, il peut être obtenu en qualité Unique, en battant Max dans des circonstances particulières dans le jeu Poker Night at the Inventory.

L'icône de frag du Lugermorph est une contribution de NeoDement.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Pistolet
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 22
Dégâts de base 100% 15
Dégâts minimum 52.8% 8
Dispersion des balles 50:1
Coup critique 45
Mini-crit 20 - 30
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,15 s
Rechargement 1,005 s
1,035 s
Récupération de la dispersion 1,25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Problème mécanique
Problème mécanique
Détruisez une mitrailleuse active à l'aide de votre pistolet.

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Historique des mises à jour

Patch du 15 avril 2010
  • Le Lugermorph est ajouté au jeu.

Patch du 1 juillet 2010

  • L'arme peut dorénavant être équipée par l'Engineer.

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)

Patch du 12 octobre 2010

  • Correction de quelques bugs en vue à la première personne.

Patch du 19 novembre 2010

Patch du 5 avril 2011

  • [Non documenté] Changement de la qualité de certains Lugermorphs, passant de Rétro à Unique.

Patch du 7 février 2014

Patch du 11 février 2014

  • Les Lugermorph Killstreakifiers peuvent être appliquer sur tous les Lugermorph.

Patch du 20 juin 2014

  • Correction des animations du Lugermorph.

Patch du 12 avril 2018

  • Correction du Lugermorph qui ne s'affichait pas lorsqu'il était inspecté dans l'inventaire.

Bugs

  • Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un Lugermorph obtenu dans Poker Night at The Inventory, le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le Kritzkrieg, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de Lugermorph.
  • Lors du rechargement ou de l'inspection du Lugermorph, aucun chargeur n'est extrait ou charger dans l'arme.

Anecdotes

  • Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie).
  • La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série Sam & Max: personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier).
  • Le Lugermorph tiré de Poker Night at the Inventory utilise une ID interne différente du Lugermorph original tiré de la promotion sur The Devil's Playhouse; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de Poker Night ne peut être échangé, et n'est pas Rétro.

Galerie

Voir aussi

Liens externes