Difference between revisions of "Powerjack/ja"

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'''{{Item name|Powerjack}}'''は[[pyro/ja|パイロ]]の[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Weapons/ja#pyromelee|近接武器]]です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
 
'''{{Item name|Powerjack}}'''は[[pyro/ja|パイロ]]の[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Weapons/ja#pyromelee|近接武器]]です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
  
[[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。しかし、使用中は敵の近接攻撃によるダメージが+20%になってしまいます。
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[[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。また、この武器を構えている間は移動速度が15%上昇します。しかし、武器を構えている間はあらゆるダメージ源からの被ダメージが20%増加してしまいます。
  
 
キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、[[overheal/ja|オーバーヒール]]として与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。
 
キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、[[overheal/ja|オーバーヒール]]として与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。
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* {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Third Degree}}の設計図に追加。
 
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==バグ==
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* この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。
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* 固有能力が変更された:
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** あらゆる原因の被ダメージが20%上昇
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* {{Undocumented}} [[Collector's]]クオリティが追加された。
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* 車のジャッキは荷重アームを高い位置で固定するために、ラチェット機構を持ちません。そのため、カーバッテリーの重みやクランクの接触不良のせいでアームが短くなってしまうことがありえます。
  
 
==ギャラリー==
 
==ギャラリー==

Revision as of 15:05, 17 March 2014

ルルル フロララルルル!
パイロの改造アイテムの思い

Powerjackパイロコミュニティメイド近接武器です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。

消防斧と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。また、この武器を構えている間は移動速度が15%上昇します。しかし、武器を構えている間はあらゆるダメージ源からの被ダメージが20%増加してしまいます。

キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、オーバーヒールとして与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。

Powerjackのキルアイコンの作者はTemplate:Steam profile linkさんです。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 56-74
クリティカル 195
ミニクリティカル 75-101
ヒーリング
自分の回復 75
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Gas Jockey's Gear
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

Axtinguisher 再生メタル Powerjack
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
クラストークン - パイロ スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

クラフトへの利用

再生メタル Axtinguisher Powerjack Third Degree
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png
Powerjack 精錬メタル Attendant
Item icon Powerjack.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Attendant.png

関連実績

Leaderboard class pyro.png パイロ

よく切れる斧だもの
よく切れる斧だもの
死なずに 6 人の敵をで倒す。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。
斧と生きるもの
斧と生きるもの
死なずに 3 人の敵をで倒す。

これまでの変更点

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Powerjackをゲームに追加。

2010年10月8日 パッチ

  • [非公開] この武器をAttendantの設計図に追加。

2011年1月7日 パッチ

  • [非公開] Powerjackに変えて火炎放射器炎上からキルされた敵でヘルスを回復出来るバグを直しました。

2011年1月10日 パッチ

  • [非公開] Powerjackは2011/1/7のパッチ前の機能に戻しました。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。
  • item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。

2011年3月1日 パッチ

2011年3月10日 パッチ (ショーグンパック)

  • Powerjackのモデルがより繊細になった(新しいLODなど)。

2011年3月11日 パッチ

  • プレイヤーのヘルスボーナスはキルした武器より現在使用している武器で計算されていたのを修正。

2011年3月15日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • 武器の ランダムクリティカルヒットなし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前までは与ダメージ+25%でした)。
  • Powerjackに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。

2011/7/12

2012年1月11日 パッチ

  • [非公開] この武器をThird Degreeの設計図に追加。

2013年7月10日 パッチ

  • 固有能力が変更された:
    • 武器を構えている間の移動速度が15%上昇
    • あらゆる原因の被ダメージが20%上昇

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

}}

トリビア

  • 車のジャッキは荷重アームを高い位置で固定するために、ラチェット機構を持ちません。そのため、カーバッテリーの重みやクランクの接触不良のせいでアームが短くなってしまうことがありえます。

ギャラリー

関連項目