Stratégie communautaire pour Snowfall

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Snowfall
Ctf snowfall final.png
Informations de base
Type de carte : Capture de Drapeau
Nom du fichier : ctf_snowfall_final
Date d'ajout : Patch du 3 décembre 2020
(Smissmas 2020)
Développeur(s) : Nickolas « Krazy » Fenech
Andrew « Dr. Spud » Thompson
Fay L. « Nineaxis » Fabry
Mark « Shmitz » Major
Zoey Smith
Tumby
E-Arkham
donhonk
Louie « bakscratch » Turner
Nassim « NassimO » Sadoun
Thijs « Evil_Knevil » Van
Aeon « Void » Bollig
Lauren « Yrrzy » Godfrey
Zach « Exactol » Matuson
Alex « Rexy » Kreeger
Tyler « Yyler » King
Informations sur la carte
Environnement : Forêt alpine enneigée
Cadre : Nuit, Enneigé
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×4
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Snowfall overview.png

Cet article concerne la Stratégie communautaire pour Snowfall.

Stratégie générale

  • Le niveau supérieur de la carte offre plus de flexibilité et est également avantageux dans un échange de tirs.
  • La passerelle supérieure le long de la route latérale peut fournir un chemin couvert au renseignement ennemi.

Stratégie spécifique à la classe

Scout

  • Même lorsque vous vous précipitez sur la base ennemie, il est toujours avantageux de prendre la route supérieure quelque peu indirecte, en raison de la maniabilité du Scout.
  • Soyez sûr de surveiller les Mitrailleuses. Il y a plusieurs "emplacements Mitrailleuse" concentrés dans la base, et en rencontrer un sera une expérience très désagréable.
  • Bien que situationnel, essayez d'éviter les pièces intérieures des bâtiments en bois, car elles ont tendance à limiter votre mobilité.
  • Notez que comme raccourci, vous pouvez double sauter depuis la salle au-dessus du deck de ressources directement sur la passerelle entourant l'arbre, et vice versa. Cela peut être un bon moyen de tendre une embuscade aux Snipers dans ladite pièce.

Soldier

  • La section extérieure de cette carte est excellente pour Rocket Jumper, car vous pouvez facilement monter et descendre les niveaux. Notez que la cabane le long de la route latérale a un toit accessible avec des sauts de fusée, ce qui peut être un bon point de harcèlement.
  • Tous les emplacements de mitrailleuse ont un endroit sûr ou peuvent être touchés par des éclaboussures. Assurez-vous d'utiliser ces emplacements pour éviter les dommages.

Pyro

  • Les salles de construction en bois sont petites et constituent donc un bon endroit pour vous battre.
  • À l'extérieur, utilisez les passerelles supérieures pour tendre une embuscade à celles du dessous.
  • Si vous soupçonnez un Spy caché dans votre base, assurez-vous de flageller tous les coins, car il existe de nombreux coins et recoins dans lesquels les Spies peuvent se cacher.

Demoman

  • Les multiples portes et coins à l'intérieur des bâtiments en bois offrent d'excellents emplacements pour les pièges de bombes collantes. En outre, un emplacement intéressant pour le piège de bombes collantes se trouve sous le panneau de chaque côté de l'arbre. En cacher quelques-uns en dessous peut être une expérience très désagréable pour ceux qui défilent dans les étages supérieurs de la construction en bois.

Heavy

  • Lorsque vous voyagez à l'intérieur, méfiez-vous des Spies qui se cachent dans les coins.
  • Les chemins surélevés sont beaucoup plus importants pour vous par rapport aux autres classes ; restez au-dessus de l'ennemi pour éviter les dégâts causés par les éclaboussures et faites attention aux lignes de vue des Snipers.

Engineer

  • Il y a beaucoup de spots d'Engineer Mitrilleuse dans la base. Les plus notables sont :
    • Souche : La souche est située dans le coin de la cour le plus éloigné des salles de réapparition. Les mitrailleuses situées ici ont une ligne de tir claire de toute la cour. Notez que les Soldiers sur la passerelle supérieure peuvent utiliser des dégâts d'éclaboussure pour détruire la mitrailleuse à cet endroit, et que les ennemis rapides utilisant le hangar de la route secondaire peuvent prendre les documents avec un minimum de dégâts.
    • Pont des documents : Le mur en bois et le cabanon de la voie latérale forment un coin pouvant abriter une mitrailleuse. Cet emplacement couvre les documents, mais peut être touché par des dégâts d'éclaboussure des Soldier sur le pont intérieur.
    • Toit de la première salle d'apparition : la mitrailleuse coincée dans le coin où le toit rencontre le hangar au-dessus de la première salle d'apparition couvre la cour et les documents, mais est vulnérable aux tirs directs depuis le pont intérieur. L'utilisation d'un Dompteur peut résoudre la plupart des problèmes.
    • Toit de la deuxième salle de réapparition : Pour atteindre cet endroit, vous devez emprunter la passerelle supérieure sur le toit de la première salle de réapparition, sauter sur le tas de bois au milieu du pont de renseignement, puis sauter sur le toit de la deuxième salle de réapparition. Les mitrailleuses placées ici avec un Wrangler peuvent couvrir la cour, l'intelligence, le pont intérieur et la route secondaire. Notez qu'il s'agit également d'un endroit très vulnérable, alors utilisez-le avec précaution.
  • Les mitrailleuses peuvent également être placées sur les decks de ressources pour le refus de zone.
  • Les sorties Téléporteur peuvent être placées dans les pièces avant du bâtiment du bois au deuxième étage. Cependant, les ingénieurs agressifs peuvent placer leurs téléporteurs sur la cabane de la route secondaire (qui peut être accessible via Sentry-jump) ou sur la passerelle supérieure près de la base ennemie.

Medic

  • Votre ÜberCharge est la principale sentry buster de votre équipe. Si un Engineer est contrôle une mitrailleuse à l'aide d'un Dompteur, utilisez une Über pour l'éliminer (ainsi que toutes les autres mitrailleuses).
  • Méfiez-vous toujours des ennemis, surtout lorsque vous voyagez au niveau du sol, car vous êtes une cible prioritaire.

Sniper

  • La passerelle le long de la façade du bâtiment en bois offre une excellente vue sur le champ de bataille. Cependant, surveillez les embuscades des Scouts et des Soldiers.

Spy

  • Les nombreux coins le long de l'intérieur des bâtiments en bois servent de bonnes positions d'embuscade. Cependant, prenez gardes aux joueurs qui peuvent vours rentrez dedans, car il y a moins d'espace pour manœuvrer.
  • Les bases ont de nombreuses niches qui peuvent être utilisées si vous équipez la Cloak and Dagger. Si vous le faites, veillez à ne pas faire de camping excessif, car cela ne fait que vous éjecter efficacement du champ de bataille.
  • L'utilisation de la passerelle supérieure au-dessus de la route secondaire et d'une cape au bon moment peut vous enfoncer profondément dans la base ennemie.