Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
m (Cosmetic changes)
Line 14: Line 14:
 
*Добавлена карта [[Freight/ru|CP_Freight]].
 
*Добавлена карта [[Freight/ru|CP_Freight]].
 
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
 
*Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
*Добавлена подвижность предметам [[Promotional_items/ru#Sam_.26_Max:_The_Devil.27s_Playhouse|Сэма и Макса]] и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
+
*Добавлена подвижность предметам [[Promotional items/ru#Sam .26 Max: The Devil.27s Playhouse|Сэма и Макса]] и [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
 
*Добавлен новый предмет для разведчика — [[Crit-a-Cola/ru|Крито-Кола]].
 
*Добавлен новый предмет для разведчика — [[Crit-a-Cola/ru|Крито-Кола]].
 
*Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
 
*Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
Line 21: Line 21:
 
*Урон от [[Flamethrower/ru|огнемёта]] уменьшен на 20%.
 
*Урон от [[Flamethrower/ru|огнемёта]] уменьшен на 20%.
 
*Время [[fire/ru|горения]] уменьшено с 10 до 6 секунд.
 
*Время [[fire/ru|горения]] уменьшено с 10 до 6 секунд.
*Интервал между двумя атаками [[Compression_blast/ru|сжатым воздухом]] уменьшен на 25%.
+
*Интервал между двумя атаками [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] уменьшен на 25%.
 
*Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
 
*Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
*Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-критическими]].
+
*Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-критическими]].
 
*Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
 
*Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
 
*[[Minigun/ru|Пулемет]] теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
 
*[[Minigun/ru|Пулемет]] теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
Line 59: Line 59:
 
*Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
 
*Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
*Добавлены недостающие префиксы [[List_of_game_modes/ru|игровых режимов]] в [[Server_Browser/ru|списки серверов]].
+
*Добавлены недостающие префиксы [[List of game modes/ru|игровых режимов]] в [[Server Browser/ru|списки серверов]].
 
*Смерть от своей [[sentry gun/ru|турели]] больше не засчитывается её счётчиком убийств.
 
*Смерть от своей [[sentry gun/ru|турели]] больше не засчитывается её счётчиком убийств.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой [[hats/ru|шляпы]], упавшие с трупов, иногда меняли цвет.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой [[hats/ru|шляпы]], упавшие с трупов, иногда меняли цвет.

Revision as of 16:14, 7 June 2012

Источник:  Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Движок (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Переменная «snd_show» помечена как чит.

Team Fortress 2

  • Добавлена карта CP_Freight.
  • Добавлены физические модели, отсутствующие у некоторых предметов.
  • Добавлена подвижность предметам Сэма и Макса и Вдохновляющего знамени.
  • Добавлен новый предмет для разведчика — Крито-Кола.
  • Оптимизирован выделенный сервер под Linux.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Linux-сервер переставал отображаться после перезапуска мастер-сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Linux-сервере появлялись «призраки» игроков, которые занимали слоты.
  • Урон от огнемёта уменьшен на 20%.
  • Время горения уменьшено с 10 до 6 секунд.
  • Интервал между двумя атаками сжатым воздухом уменьшен на 25%.
  • Атака сжатым воздухом теперь расходуется на 5 единиц боезапаса меньше.
  • Все отраженные ракеты, гранаты и стрелы становятся мини-критическими.
  • Отталкивание врага, повлекшее за собой его смерть, теперь приносит очко за убийство.
  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
  • Лечение товарища по команде Бутербродом теперь даёт 1 бонусное очко, а не половину.
  • Скорость бега по окончании эффекта «Бонк!» больше не уменьшается.
  • Увеличено время восстановления «Бонк!».
  • Удар Щитом наносит 50 единиц урона + 10 за каждую отрубленную голову (максимум 5).
  • Ограничен угол, на который можно было повернуть во время броска при помощи команд «+left» и «+right».
  • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
  • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
  • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
  • Кнопка создания вынесена в основное меню инвентаря.
  • Добавлены звуковые эффекты при перетаскивании предметов.
  • Теперь боты во время боя отступают полечиться с меньшей готовностью.
  • Боты больше не отступают, если направляются остановить захват точки.
  • При отступлении боты выбирают более подходящее оружие.
  • Боты, патрулирующие карту, теперь преследуют своих врагов.
  • Боты-солдаты и боты-подрывники больше не зажимают кнопку при стрельбе, таким образом, они больше не будут убиваться об стену при движении.
  • Солдаты теперь переключаются на дробовик, выстрелив четыре ракеты.
  • Добавлены новые имена ботов.
  • Исправлена ошибка в поведении ботов-инженеров, когда они собирают металл.
  • Игроки, оглушенные Дремой, теперь перемещаются немного медленнее.
  • Добавлены консольные команды «log_verbose_enable» и «log_verbose_interval» для записи позиций игроков в логе сервера с определенным интервалом:
    • «log_verbose_enable»: по умолчанию 0 сек.
    • «log_verbose_interval»: по умолчанию 3 сек.
  • Инициализация последнего оружия при возрождении теперь переключает игрока на оружие ближнего боя, если последним оружием у вас было такое, которое нельзя выбрать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки не всегда поглощали урон.
  • Счётчик патронов теперь начинает мигать красным, когда они заканчиваются.
  • Тушение горящего соратника теперь приносит 1 бонусное очко, а не половину.
  • Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
  • Исправлена ошибка в режиме зрителя, где пользователь выходил из режима свободной камеры, устанавливал другой режим наблюдения, например, вид от первого лица, и зависал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Добавлены недостающие префиксы игровых режимов в списки серверов.
  • Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шляпы, упавшие с трупов, иногда меняли цвет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о выполнении достижения появлялось с задержкой. Теперь полученные достижения отображаются в конце списка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шпион, замаскированный под медика слышал крики раненых.