Difference between revisions of "Classes/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Translated some words)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Kasztok}}
 
{{DISPLAYTITLE: Kasztok}}
[[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|A hivatalos csoportkép: (balról jobbra) [[Pyro/hu|Piró]], [[Engineer/hu|Mérnök]], [[Spy/hu|Kém]], [[Heavy/hu|Gépágyús]], [[Sniper/hu|Mesterlövész]], [[Scout/hu|Felderítő]], [[Soldier/hu|Katona]], [[Demoman/hu|Rpbbantós]], és [[Medic/hu|Szanitéc]]]]
+
[[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|A hivatalos csoportkép: (balról jobbra) [[Pyro/hu|Piró]], [[Engineer/hu|Mérnök]], [[Spy/hu|Kém]], [[Heavy/hu|Gépágyús]], [[Sniper/hu|Mesterlövész]], [[Scout/hu|Felderítő]], [[Soldier/hu|Katona]], [[Demoman/hu|Robbantós]], és [[Medic/hu|Szanitéc]]]]
  
 
Összesen kilenc játszható kaszt szerepel a [[Team Fortress 2/hu|Team Fortress 2-ben]]. Ezek a kasztok az alábbiak:
 
Összesen kilenc játszható kaszt szerepel a [[Team Fortress 2/hu|Team Fortress 2-ben]]. Ezek a kasztok az alábbiak:
Line 15: Line 15:
  
 
'''Nem használt'''
 
'''Nem használt'''
*[[Civilian]]
+
*[[Civilian/hu|Civil]]
  
A Civilian kaszt nem használható a játékban.
+
A Civil kaszt nem használható a játékban.
  
 
==A kasztok szerepei==
 
==A kasztok szerepei==
 
A kilenc kaszt három harcmodor-típusba sorolható: [[Offensive/hu|támadó]], [[Defensive/hu|védő]], és [[Support/hu|támogató]], de mindegyik használható az alap szerepkörén kívül is, a játékos [[Strategy/hu|stratégiájától]] függően.
 
A kilenc kaszt három harcmodor-típusba sorolható: [[Offensive/hu|támadó]], [[Defensive/hu|védő]], és [[Support/hu|támogató]], de mindegyik használható az alap szerepkörén kívül is, a játékos [[Strategy/hu|stratégiájától]] függően.
  
===Támadó {{Icon class|class=scout|link=Scout}} {{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} {{Icon class|class=pyro|link=Pyro}}===
+
===Támadó {{Icon class|class=scout|link=Scout/hu}} {{Icon class|class=soldier|link=Soldier/hu}} {{Icon class|class=pyro|link=Pyro/hu}}===
 
[[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]]
 
[[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]]
A támadó kasztok ([[Scout/hu|Scout]], [[Soldier/hu|Soldier]] és [[Pyro/hu|Pyro]]) alkotják a csapat magját. Legyen szó  [[control points/hu|Control Point]]-elfoglalásról, vagy akár az [[Intelligence/hu|Intelligence]] megszerzéséről, ezekkel a kasztokkal garantált a káosz és a pusztítás. A Scout kétszer olyan gyorsan képes elfoglalni a Capture Point-okat, mint bármely másik kaszt . A Soldier erejét pusztító rakétavetője jelenti. A Pyro lángszórójával tudja meglepni és [[Fire/hu|felgyújtani]] az ellenséget.  
+
A támadó kasztok ([[Scout/hu|Felfedező]], [[Soldier/hu|Katona]] és [[Pyro/hu|Piró]]) alkotják a csapat magját. Legyen szó  [[control points/hu|Control Pont]]-elfoglalásról, vagy akár az [[Intelligence/hu|Inteligencia]] megszerzéséről, ezekkel a kasztokkal garantált a káosz és a pusztítás. A Felderítő kétszer olyan gyorsan képes elfoglalni a Capture Point-okat, mint bármely másik kaszt . A Katona erejét pusztító rakétavetője jelenti. A Piró lángszórójával tudja meglepni és [[Fire/hu|felgyújtani]] az ellenséget.  
  
===Védő {{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} {{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} {{Icon class|class=engineer|link=Engineer}}===
+
===Védő {{Icon class|class=demoman|link=Demoman/hu}} {{Icon class|class=heavy|link=Heavy/hu}} {{Icon class|class=engineer|link=Engineer/hu}}===
 
[[Image:Tf2_defense.png|border|150px|right]]
 
[[Image:Tf2_defense.png|border|150px|right]]
A védő kasztok ([[Demoman/hu|Demoman]], [[Heavy/hu|Heavy]] és [[Engineer/hu|Engineer]]) feladata, hogy megakadályozzák az ellenfél előrehaladását, és hogy távoltartsák az ellenfelet a pálya létfontosságú pontjaitól. Összességében véve ennek a csoportnak van mindközül a legnagyob tűzereje, melyet az idetartozó kasztok viszonylag gyorsan ki is tudnak fejteni. A [[Demoman/hu|Demoman]] ragadós bombákkal tud lefedni területeket, melyeket tetszés szerint robbanthat fel. A [[Heavy/hu|Heavy]] remek a támadó ellenfelek [[Minigun/hu|lekaszálásában]] és visszaszorításában. Az [[Engineer/hu|Engineer]] rendkívül erős [[Sentry Gun/hu|Sentry Gun]]-okat, [[Teleporter/hu|Teleporter]]-eket és [[Dispenser/hu|Dispenser]]-eket tud építeni.  
+
A védő kasztok ([[Demoman/hu|Robbantós]], [[Heavy/hu|Gépágyús]] és [[Engineer/hu|Mérnök]]) feladata, hogy megakadályozzák az ellenfél előrehaladását, és hogy távoltartsák az ellenfelet a pálya létfontosságú pontjaitól. Összességében véve ennek a csoportnak van mindközül a legnagyob tűzereje, melyet az idetartozó kasztok viszonylag gyorsan ki is tudnak fejteni. A [[Demoman/hu|Robbantós]] ragadós bombákkal tud lefedni területeket, melyeket tetszés szerint robbanthat fel. A [[Heavy/hu|Gépágyús]] remek a támadó ellenfelek [[Minigun/hu|lekaszálásában]] és visszaszorításában. Az [[Engineer/hu|Mérnök]] rendkívül erős [[Sentry Gun/hu|Sentry Gun]]-okat, [[Teleporter/hu|Teleporter]]-eket és [[Dispenser/hu|Dispenser]]-eket tud építeni.  
  
===Támogató {{Icon class|class=medic|link=Medic}} {{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} {{Icon class|class=spy|link=Spy}}===
+
===Támogató {{Icon class|class=medic|link=Medic/hu}} {{Icon class|class=sniper|link=Sniper/hu}} {{Icon class|class=spy|link=Spy}}===
 
[[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]]
 
[[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]]
A támogató kasztok ([[Medic/hu|Medic]], [[Sniper/hu|Sniper]] és [[Spy/hu|Spy]]) alkotják a csapatok gerincét. Nagy segítséget tudnak nyújtani a támadó és védő kasztoknak, így pillanatok alatt megváltoztathatják az egész meccs menetét. Legyen szó akár az előrenyomuló ellenség sorainak megtöréséről vagy a csapattársak gyógyításáról, a támogató kasztok mindig jól jönnek egy-egy harc során. A [[Medic/hu|Medic]] képes [[Healing/hu|gyógyítani]] és [[Healing/hu|túlgyógyítani]] (overheal) csapattársakat, így azok alap életerejük másfélszeresét is elérhetik. A [[Sniper/hu|Sniper]] képes [[Sniper Rifle/hu|távolról kiszedni]] az ellenfeleket, emellett a [[Jarate/hu|Jarate]]-t használva elolthatja a kigyulladt csapattársakat és növelheti azok sebzését a lefedett ellenfeleken. A [[Spy/hu|Spy]] az ellenséges vonalak mögé hatolva [[Electro Sapper/hu|hatástalanítani]] tudja az Engineer-építményeket és [[Backstab/hu|elnémíthatja]] a veszélyt jelentő ellenfeleket.
+
A támogató kasztok ([[Medic/hu|Szanitéc]], [[Sniper/hu|Mesterlövész]] és [[Spy/hu|Kém]]) alkotják a csapatok gerincét. Nagy segítséget tudnak nyújtani a támadó és védő kasztoknak, így pillanatok alatt megváltoztathatják az egész meccs menetét. Legyen szó akár az előrenyomuló ellenség sorainak megtöréséről vagy a csapattársak gyógyításáról, a támogató kasztok mindig jól jönnek egy-egy harc során. A [[Medic/hu|Szanitéc]] képes [[Healing/hu|gyógyítani]] és [[Healing/hu|túlgyógyítani]] (overheal) csapattársakat, így azok alap életerejük másfélszeresét is elérhetik. A [[Sniper/hu|Mesterlövész]] képes [[Sniper Rifle/hu|távolról kiszedni]] az ellenfeleket, emellett a [[Jarate/hu|Jarate]]-t használva elolthatja a kigyulladt csapattársakat és növelheti azok sebzését a lefedett ellenfeleken. A [[Spy/hu|Kém]] az ellenséges vonalak mögé hatolva [[Electro Sapper/hu|hatástalanítani]] tudja az Mérnök-építményeket és [[Backstab/hu|elnémíthatja]] a veszélyt jelentő ellenfeleket.
  
 
==Életerő==
 
==Életerő==
A Medic [[Healing/hu|túlgyógyíthat]] másokat az alap életerejük másfélszeresére. A kasztok [[Health/hu|különféle módokon]] szerezhetik vissza életpontjaikat.
+
A Szanitéc [[Healing/hu|túlgyógyíthat]] másokat az alap életerejük másfélszeresére. A kasztok [[Health/hu|különféle módokon]] szerezhetik vissza életpontjaikat.
  
 
====A kasztok életereje - összehasonlító táblázat====
 
====A kasztok életereje - összehasonlító táblázat====
Line 43: Line 43:
 
! class="header" | Túlgyógyított Maximum
 
! class="header" | Túlgyógyított Maximum
 
|-
 
|-
|{{Class link|Scout}}<br><small>([[Sandman/hu|Sandman]]-nel)</small>
+
|{{Class link|Scout}}<br><small>([[Sandman/hu|Testápoló]]-val)</small>
 
|125<br><small>110
 
|125<br><small>110
 
|185<br><small>165
 
|185<br><small>165
Line 55: Line 55:
 
|260
 
|260
 
|-
 
|-
|{{Class link|Demoman}}<br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 0 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 1 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 2 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 3 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 4 fej)</small>
+
|{{Class link|Demoman}}<br><small>([[Eyelander/hu|Egyetlen]]-nel, 0 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Egyetlen]]-nel, 1 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Egyetlen]]-nel, 2 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Egyetlen]]-nel, 3 fej)</small><br><small>([[Eyelander/hu|Eygyetlen]]-nel, 4 fej)</small>
 
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210
 
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210
 
|260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315
 
|260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315
 
|-
 
|-
|{{Class link|Heavy}}<br><small>(30 másodperccel a [[Dalokohs Bar/hu|Dalokohs Bar]] elfogyasztása után)</small>
+
|{{Class link|Heavy}}<br><small>(30 másodperccel a [[Dalokohs Bar/hu|Dalokohs Szelet]] elfogyasztása után)</small>
 
|300<br><small>350
 
|300<br><small>350
 
|450<br><small>450
 
|450<br><small>450
Line 86: Line 86:
  
 
==Sebesség==
 
==Sebesség==
A játékban a mozgás sebessége a '''''cl_showpos 1''''' paranccsal mérhető, melyet a program  sebességi egységben (v) ad meg. Az alap mozgási sebesség 100% (így a [[Spy/hu|Spy]]-nál, [[Sniper/hu|Sniper]]-nél, [[Pyro/hu|Pyro]]-nál és [[Engineer/hu|Engineer]]-nél). Az előre irányuló sebességet az előre, balra és jobbra nyilakkal, a hátra irányulót a hátra nyíllal, míg a [[crouching/hu|guggoló]] sebességet a guggolás-gomb lenyomásával lehet elérni. A hátra irányuló sebesség általában az előre irányuló sebesség 90 százaléka, a guggoló sebesség pedig 66 százaléka. Az előre és hátra irányuló sebesség megegyezik guggolás közben, a [[Minigun/hu|Minigun]] (fel)pörgetésekor, valamint [[Sniper/hu|Sniper]]-ként távcsöves célzáskor. [[humiliation/hu|Humiliation]] alatt a nyertes csapat minden tagja 10 százalékkal gyorsabban mozog.
+
A játékban a mozgás sebessége a '''''cl_showpos 1''''' paranccsal mérhető, melyet a program  sebességi egységben (v) ad meg. Az alap mozgási sebesség 100% (így a [[Spy/hu|Kém]]-nél, [[Sniper/hu|Mesterlövész]]-nél, [[Pyro/hu|Piró]]-nál és [[Engineer/hu|Mérnök]]-nél). Az előre irányuló sebességet az előre, balra és jobbra nyilakkal, a hátra irányulót a hátra nyíllal, míg a [[crouching/hu|guggoló]] sebességet a guggolás-gomb lenyomásával lehet elérni. A hátra irányuló sebesség általában az előre irányuló sebesség 90 százaléka, a guggoló sebesség pedig 66 százaléka. Az előre és hátra irányuló sebesség megegyezik guggolás közben, a [[Minigun/hu|Gépágyú]] (fel)pörgetésekor, valamint [[Sniper/hu|Sniper]]-ként távcsöves célzáskor. [[humiliation/hu|Humiliation]] alatt a nyertes csapat minden tagja 10 százalékkal gyorsabban mozog.
  
Ha [[Spy/hu|Spy]]-ként lassabb kasztként [[disguise/hu|álcázzuk]] magunkat (Soldier, Demoman és Heavy), sebességünk az álcaként használt kaszt sebességére fog csökkeni (pl. egy Heavy-ként álcázott Spy a Heavy sebességével fog mozogni), mindaddig, amíg nem leplezzük le magunkat vagy nem válunk [[cloak/hu|láthatatlanná]]. Viszont ha egy gyorsabb kasztként álcázzuk magunkat (Scout, Medic, és egyes esetekben Soldier és Demoman), sebességünk nem fog ennek megfelelően megnőni, így az alap 100% sebességgel fogunk mozogni.
+
Ha [[Spy/hu|Kém]]-ként lassabb kasztként [[disguise/hu|álcázzuk]] magunkat (Katona, Robbantós és Gépágyús), sebességünk az álcaként használt kaszt sebességére fog csökkeni (pl. egy Gépágyúsként álcázott Kém a Gépágyús sebességével fog mozogni), mindaddig, amíg nem leplezzük le magunkat vagy nem válunk [[cloak/hu|láthatatlanná]]. Viszont ha egy gyorsabb kasztként álcázzuk magunkat (Felfedező, Szanitéc, és egyes esetekben Katona és Robbantós), sebességünk nem fog ennek megfelelően megnőni, így az alap 100% sebességgel fogunk mozogni.
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|Equalizer sebesség-értékek életerővel összevetve]]
+
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|Egyenlítő sebesség-értékek életerővel összevetve]]
  
Az [[Eyelander/hu|Eyelander]]-t viselő [[Demoman/hu|Demoman]] minden halálos vágással vagy lefejezéssel kb. 8 százalékkal növeli a sebességét, míg a [[Chargin' Targe/hu|Chargin' Targe]] segítségével az alap sebesség 250 százalékával 'rohamozhatunk'. Az [[Equalizer/hu|Equalizer]]-t viselő [[Soldier/hu|Soldier]] sebessége mindig 10 százalékkal nő, valahányszor 40 életpontot veszít.
+
Az [[Eyelander/hu|Egyetlen]]-t viselő [[Demoman/hu|Robbantós]] minden halálos vágással vagy lefejezéssel kb. 8 százalékkal növeli a sebességét, míg a [[Chargin' Targe/hu|Rohamozó Pajzs]] segítségével az alap sebesség 250 százalékával 'rohamozhatunk'. Az [[Equalizer/hu|Egyenlítő]]-t viselő [[Soldier/hu|Katona]] sebessége mindig 10 százalékkal nő, valahányszor 40 életpontot veszít.
  
 
====A kasztok sebessége - összehasonlító táblázat====
 
====A kasztok sebessége - összehasonlító táblázat====
Line 112: Line 112:
 
|-
 
|-
 
|{{Class link|Soldier}}<br>
 
|{{Class link|Soldier}}<br>
<small>([[Equalizer/hu|Equalizer]]-rel, 121-160 életponttal)</small><br>
+
<small>([[Equalizer/hu|Egyenlítő]]-vel, 121-160 életponttal)</small><br>
<small>([[Equalizer/hu|Equalizer]]-rel, 81-120 életponttal)</small><br>
+
<small>([[Equalizer/hu|Egyenlítő]]-vel, 81-120 életponttal)</small><br>
<small>([[Equalizer/hu|Equalizer]]-rel, 41-80 életponttal)</small><br>
+
<small>([[Equalizer/hu|Egyenlítő]]-vel, 41-80 életponttal)</small><br>
<small>([[Equalizer/hu|Equalizer]]-rel, 1-40 életponttal)</small>
+
<small>([[Equalizer/hu|Egyenlítő]]-vel, 1-40 életponttal)</small>
 
|align="right"|80%
 
|align="right"|80%
 
<small>88%
 
<small>88%
Line 175: Line 175:
 
|{{Class link|Demoman}}<br>
 
|{{Class link|Demoman}}<br>
 
<small>(roham [[Chargin' Targe/hu|Chargin' Targe]]-dzsal)</small><br>
 
<small>(roham [[Chargin' Targe/hu|Chargin' Targe]]-dzsal)</small><br>
<small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 1 fej)</small><br>
+
<small>([[Eyelander/hu|Egyetlen]]-nel, 1 fej)</small><br>
<small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 2 fej)</small><br>
+
<small>([[Eyelander/hu|Egyetlen]]-nel, 2 fej)</small><br>
<small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 3 fej)</small><br>
+
<small>([[Eyelander/hu|Egyetlen]]-nel, 3 fej)</small><br>
<small>([[Eyelander/hu|Eyelander]]-rel, 4 vagy több fej)</small><br>
+
<small>([[Eyelander/hu|Egyetlen]]-nel, 4 vagy több fej)</small><br>
<small>([[Scotsman's Skullcutter/hu|Scotsman's Skullcutter]]-rel)</small><br>
+
<small>([[Scotsman's Skullcutter/hu|Skót Fejtörő]]-vel)</small><br>
<small>([[Scotsman's Skullcutter/hu|Scotsman's Skullcutter]]-rel, [[Chargin' Targe/hu|Chargin' Targe]] rohammal)</small><br>
+
<small>([[Scotsman's Skullcutter/hu|Skót Fejtörő]]-vel), [[Chargin' Targe/hu|Rohamozó Pajzs]] rohammal)</small><br>
 
|align="right"|93%
 
|align="right"|93%
 
<small>250%<br/>
 
<small>250%<br/>
Line 231: Line 231:
 
|-
 
|-
 
|{{Class link|Heavy}}<br>
 
|{{Class link|Heavy}}<br>
<small>([[minigun/hu|Minigun]] pörgetése közben)</small>
+
<small>([[minigun/hu|Gépágyú]] pörgetése közben)</small>
 
|align="right"|77%<br>
 
|align="right"|77%<br>
 
<small>37%
 
<small>37%
Line 262: Line 262:
 
|-
 
|-
 
|{{Class link|Sniper}}<br>
 
|{{Class link|Sniper}}<br>
<small>([[Sniper Rifle/hu|Sniper Rifle]] zoomolás közben)</small> <br>
+
<small>([[Sniper Rifle/hu|Mesterlövész-Puska]] zoomolás közben)</small> <br>
<small>([[Huntsman/hu|Huntsman]] kifeszítésekor)</small>
+
<small>([[Huntsman/hu|Levadász]] kifeszítésekor)</small>
 
|align="right"|100%<br>
 
|align="right"|100%<br>
 
<small>27%
 
<small>27%

Revision as of 11:07, 30 March 2013

A hivatalos csoportkép: (balról jobbra) Piró, Mérnök, Kém, Gépágyús, Mesterlövész, Felderítő, Katona, Robbantós, és Szanitéc

Összesen kilenc játszható kaszt szerepel a Team Fortress 2-ben. Ezek a kasztok az alábbiak:


Nem használt

A Civil kaszt nem használható a játékban.

A kasztok szerepei

A kilenc kaszt három harcmodor-típusba sorolható: támadó, védő, és támogató, de mindegyik használható az alap szerepkörén kívül is, a játékos stratégiájától függően.

Támadó Leaderboard class scout.png Leaderboard class soldier.png Leaderboard class pyro.png

Tf2 offense.png

A támadó kasztok (Felfedező, Katona és Piró) alkotják a csapat magját. Legyen szó Control Pont-elfoglalásról, vagy akár az Inteligencia megszerzéséről, ezekkel a kasztokkal garantált a káosz és a pusztítás. A Felderítő kétszer olyan gyorsan képes elfoglalni a Capture Point-okat, mint bármely másik kaszt . A Katona erejét pusztító rakétavetője jelenti. A Piró lángszórójával tudja meglepni és felgyújtani az ellenséget.

Védő Leaderboard class demoman.png Leaderboard class heavy.png Leaderboard class engineer.png

Tf2 defense.png

A védő kasztok (Robbantós, Gépágyús és Mérnök) feladata, hogy megakadályozzák az ellenfél előrehaladását, és hogy távoltartsák az ellenfelet a pálya létfontosságú pontjaitól. Összességében véve ennek a csoportnak van mindközül a legnagyob tűzereje, melyet az idetartozó kasztok viszonylag gyorsan ki is tudnak fejteni. A Robbantós ragadós bombákkal tud lefedni területeket, melyeket tetszés szerint robbanthat fel. A Gépágyús remek a támadó ellenfelek lekaszálásában és visszaszorításában. Az Mérnök rendkívül erős Sentry Gun-okat, Teleporter-eket és Dispenser-eket tud építeni.

Támogató Leaderboard class medic.png Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png

Tf2 support.png

A támogató kasztok (Szanitéc, Mesterlövész és Kém) alkotják a csapatok gerincét. Nagy segítséget tudnak nyújtani a támadó és védő kasztoknak, így pillanatok alatt megváltoztathatják az egész meccs menetét. Legyen szó akár az előrenyomuló ellenség sorainak megtöréséről vagy a csapattársak gyógyításáról, a támogató kasztok mindig jól jönnek egy-egy harc során. A Szanitéc képes gyógyítani és túlgyógyítani (overheal) csapattársakat, így azok alap életerejük másfélszeresét is elérhetik. A Mesterlövész képes távolról kiszedni az ellenfeleket, emellett a Jarate-t használva elolthatja a kigyulladt csapattársakat és növelheti azok sebzését a lefedett ellenfeleken. A Kém az ellenséges vonalak mögé hatolva hatástalanítani tudja az Mérnök-építményeket és elnémíthatja a veszélyt jelentő ellenfeleket.

Életerő

A Szanitéc túlgyógyíthat másokat az alap életerejük másfélszeresére. A kasztok különféle módokon szerezhetik vissza életpontjaikat.

A kasztok életereje - összehasonlító táblázat

Kaszt Normális Maximum Túlgyógyított Maximum
Leaderboard class scout.png Felderítő
(Testápoló-val)
125
110
185
165
Leaderboard class soldier.png Katona 200 300
Leaderboard class pyro.png Piró 175 260
Leaderboard class demoman.png Robbantós
(Egyetlen-nel, 0 fej)
(Egyetlen-nel, 1 fej)
(Egyetlen-nel, 2 fej)
(Egyetlen-nel, 3 fej)
(Eygyetlen-nel, 4 fej)
175
150
165
180
195
210
260
225
245
270
290
315
Leaderboard class heavy.png Gépágyús
(30 másodperccel a Dalokohs Szelet elfogyasztása után)
300
350
450
450
Leaderboard class engineer.png Mérnök 125 185
Leaderboard class medic.png Szanitéc 150 225
Leaderboard class sniper.png Mesterlövész 125 185
Leaderboard class spy.png Kém 125 185
Civilian 50 75


Sebesség

A játékban a mozgás sebessége a cl_showpos 1 paranccsal mérhető, melyet a program sebességi egységben (v) ad meg. Az alap mozgási sebesség 100% (így a Kém-nél, Mesterlövész-nél, Piró-nál és Mérnök-nél). Az előre irányuló sebességet az előre, balra és jobbra nyilakkal, a hátra irányulót a hátra nyíllal, míg a guggoló sebességet a guggolás-gomb lenyomásával lehet elérni. A hátra irányuló sebesség általában az előre irányuló sebesség 90 százaléka, a guggoló sebesség pedig 66 százaléka. Az előre és hátra irányuló sebesség megegyezik guggolás közben, a Gépágyú (fel)pörgetésekor, valamint Sniper-ként távcsöves célzáskor. Humiliation alatt a nyertes csapat minden tagja 10 százalékkal gyorsabban mozog.

Ha Kém-ként lassabb kasztként álcázzuk magunkat (Katona, Robbantós és Gépágyús), sebességünk az álcaként használt kaszt sebességére fog csökkeni (pl. egy Gépágyúsként álcázott Kém a Gépágyús sebességével fog mozogni), mindaddig, amíg nem leplezzük le magunkat vagy nem válunk láthatatlanná. Viszont ha egy gyorsabb kasztként álcázzuk magunkat (Felfedező, Szanitéc, és egyes esetekben Katona és Robbantós), sebességünk nem fog ennek megfelelően megnőni, így az alap 100% sebességgel fogunk mozogni.

Egyenlítő sebesség-értékek életerővel összevetve

Az Egyetlen-t viselő Robbantós minden halálos vágással vagy lefejezéssel kb. 8 százalékkal növeli a sebességét, míg a Rohamozó Pajzs segítségével az alap sebesség 250 százalékával 'rohamozhatunk'. Az Egyenlítő-t viselő Katona sebessége mindig 10 százalékkal nő, valahányszor 40 életpontot veszít.

A kasztok sebessége - összehasonlító táblázat

Kaszt Előre (abs) Hátra (abs) Guggolás (abs)
Leaderboard class scout.png Felderítő 133% 400v 120% 360v 44.4% 133.33v
Leaderboard class soldier.png Katona

(Egyenlítő-vel, 121-160 életponttal)
(Egyenlítő-vel, 81-120 életponttal)
(Egyenlítő-vel, 41-80 életponttal)
(Egyenlítő-vel, 1-40 életponttal)

80%

88%
96%
112%
128%

240v

264v
288v
336v
384v

72%

79%
86%
101%
115%

216v

238v
259v
302v
346v

26.6%

29.3%
32.0%
37.3%
42.7%

80v

88v
96v
112v
128v

Leaderboard class pyro.png Piró 100% 300v 90% 270v 33.3% 100v
Leaderboard class demoman.png Robbantós

(roham Chargin' Targe-dzsal)
(Egyetlen-nel, 1 fej)
(Egyetlen-nel, 2 fej)
(Egyetlen-nel, 3 fej)
(Egyetlen-nel, 4 vagy több fej)
(Skót Fejtörő-vel)
(Skót Fejtörő-vel), Rohamozó Pajzs rohammal)

93%

250%
101%
108%
116%
123%
79%
213%

280v

750v
302v
324v
347v
369v
238v
638v

84%

N/A
91%
97%
104%
111%
71%
N/A

252v

N/A
272v
292v
312v
332v
214v
N/A

31.1%

N/A
34%
36%
39%
41%
26%
N/A

93.33v

N/A
101v
108v
116v
123v
79v
N/A

Leaderboard class heavy.png Gépágyús

(Gépágyú pörgetése közben)

77%

37%

230v

110v

69%

33%

207v

99v

25.5%

0%

76.67v

0v

Leaderboard class engineer.png Mérnök 100% 300v 90% 270v 33.3% 100v
Leaderboard class medic.png Szanitéc 107% 320v 96% 288v 35.5% 106.67v
Leaderboard class sniper.png Mesterlövész

(Mesterlövész-Puska zoomolás közben)
(Levadász kifeszítésekor)

100%

27%
45%

300v

80v
136v

90%

27%
41%

270v

80v
122v

33.3%

1.33%
15%

100v

4v
45v

Leaderboard class spy.png Kém 100% 300v 90% 270v 33.3% 100v
Civilian 100% 300v 90% 270v N/A N/A
Fej nélküli lovas 133% 400v N/A N/A N/A N/A


abs - abszolút értékek sebességi egységben (v)