Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/pt-br"

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** [[Servers/pt-br|Servidores]] agora podem especificar metatags ao descrever as regras customizadas adotadas
 
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** Jogadores podem usar filtros de tags para encontrar servidores com as regras customizadas que desejam
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** Jogadores podem usar filtros de tags para encontrar servidores com as regras personalizadas que desejam
** Adicionadas opções para servidores que desejam virar jogos customizados: Desabilitar [[Critical hits/pt-br|Danos Críticos]] (tf_weapon_criticals), eliminar tempos de respawn (mp_disable_respawn_times) e aumentar o total de jogadores para mais de 24
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** Adicionadas opções para servidores que desejam rodar jogos personalizados: Desabilitar [[Critical hits/pt-br|Danos Críticos]] (tf_weapon_criticals), eliminar tempos de renascimento (mp_disable_respawn_times) e aumentar o total de jogadores para mais de 24
 
* Lançamento inicial do modo Torneio (mp_tournament)
 
* Lançamento inicial do modo Torneio (mp_tournament)
 
** [[UI/pt-br|UI]] para lidar com nome do time, modo "Pronto" e resultados de vitória
 
** [[UI/pt-br|UI]] para lidar com nome do time, modo "Pronto" e resultados de vitória
** Desabilitados limites de jogador de time, [[autobalance/pt-br|autobalance]] e intermissão
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** Desabilitados limites de jogador de equipes, [[autobalance/pt-br|balanceamento automático]] e intervalo.
 
* Balanceamento de classes
 
* Balanceamento de classes
** Reduzida reserva de [[ammo/pt-br|munição]] máxima de [[rocket/pt-br|rockets]] do [[Soldier/pt-br|Soldier]] de 36 para 16
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** Reduzida reserva de [[ammo/pt-br|munição]] máxima de [[rocket/pt-br|foguetes]] do [[Soldier/pt-br|Soldier]] de 36 para 16
 
** Reduzida reserva de munição máxima de [[Sticky bomb/pt-br|Sticky Bomb]] do [[Demoman/pt-br|Demoman]] de 30 para 16
 
** Reduzida reserva de munição máxima de [[Sticky bomb/pt-br|Sticky Bomb]] do [[Demoman/pt-br|Demoman]] de 30 para 16
** Reduzida reserva de munição máxima do [[Grenade Launcher/pt-br|Grenade Launcher]] do Demoman de 40 para 24
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** Reduzida reserva de munição máxima do {{item link|Grenade Launcher}} do Demoman de 40 para 24
  
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* Adicionada proteção contra spam de [[Voice commands/pt-br|comandos de voz]] . Redução de [[Teleporter/pt-br|Teleporters]] necessários
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* Adicionada proteção contra spam de [[Voice commands/pt-br|comandos de voz]]. Redução de [[Teleporter/pt-br|Teletransportadores]] necessários
 
* Adicionado bind de "Habilitar Time do [[Disguise/pt-br|Disfarce]]" em Opções->Teclado para habilitar o time do disfarce no [[Disguise Kit/pt-br|PDA]] do [[Spy/pt-br|Spy]]
 
* Adicionado bind de "Habilitar Time do [[Disguise/pt-br|Disfarce]]" em Opções->Teclado para habilitar o time do disfarce no [[Disguise Kit/pt-br|PDA]] do [[Spy/pt-br|Spy]]
* Modificados menus do [[PDA/pt-br|PDA]] para aceitar teclas ligadas a "slot1", "slot2", etc. "slot10" cancela
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* Modificados menus do [[PDA/pt-br|PDA]] para aceitar teclas ligadas a "slot1", "slot2" etc. e "slot10" cancela
* Modificado código do auto-balanceamento de times para não o fazer quando o temporizador da rodada ativa mostrar menos que 60 segundos
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* Modificado código do balanceamento automático de equipes para não o fazer quando o temporizador da rodada ativa mostrar menos que 60 segundos
* Modificadas [[buildings/pt-br|construções]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]] para detonarem quando o seu dono disconecta, ao invés de desaparecerem
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* Modificadas [[buildings/pt-br|construções]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]] para detonarem quando o seu dono desconecta ao invés de desaparecerem
* Feitas diversas melhorias para reportagem de estatísticas paralelas ao servidor (não-relacionadas a estatísticas individuais do jogador)
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* Feitas diversas melhorias para reportagem de estatísticas paralelas ao servidor (não relacionadas a estatísticas individuais do jogador)
 
* Corrigido mp_timelimit terminando o mapa durante a metade de uma rodada em mapas como [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] e [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]]
 
* Corrigido mp_timelimit terminando o mapa durante a metade de uma rodada em mapas como [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] e [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]]
 
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* Corrigido Engineer podendo destruir suas construções sendo [[Sapper/pt-br|sapeadas]]
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* Corrigida trava potencial do cliente para jogadores sendo curados por um [[Medic/pt-br|Medic]] ou [[Dispenser/pt-br|Dispenser]]
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* Corrigida trava potencial do cliente para jogadores sendo curados por um [[Medic/pt-br|Medic]] ou [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]]
 
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

 

Team Fortress 2

  • Adicionada aba "Personalizada" ao navegador de servidores
    • Servidores agora podem especificar metatags ao descrever as regras customizadas adotadas
    • Jogadores podem usar filtros de tags para encontrar servidores com as regras personalizadas que desejam
    • Adicionadas opções para servidores que desejam rodar jogos personalizados: Desabilitar Danos Críticos (tf_weapon_criticals), eliminar tempos de renascimento (mp_disable_respawn_times) e aumentar o total de jogadores para mais de 24
  • Lançamento inicial do modo Torneio (mp_tournament)
    • UI para lidar com nome do time, modo "Pronto" e resultados de vitória
    • Desabilitados limites de jogador de equipes, balanceamento automático e intervalo.
  • Balanceamento de classes

Mudanças não documentadas

  • Adicionada proteção contra spam de comandos de voz. Redução de Teletransportadores necessários
  • Adicionado bind de "Habilitar Time do Disfarce" em Opções->Teclado para habilitar o time do disfarce no PDA do Spy
  • Modificados menus do PDA para aceitar teclas ligadas a "slot1", "slot2" etc. e "slot10" cancela
  • Modificado código do balanceamento automático de equipes para não o fazer quando o temporizador da rodada ativa mostrar menos que 60 segundos
  • Modificadas construções do Engineer para detonarem quando o seu dono desconecta ao invés de desaparecerem
  • Feitas diversas melhorias para reportagem de estatísticas paralelas ao servidor (não relacionadas a estatísticas individuais do jogador)
  • Corrigido mp_timelimit terminando o mapa durante a metade de uma rodada em mapas como Dustbowl e Gravel Pit
  • Corrigido comando "lastdisguise" esquecendo se o seu último disfarce era do seu time
  • Corrigido targetID do espectador não usando as cores do time
  • Corrigigo "-maxplayers" na linha de comando não definindo corretamente o valor maxplayers do servidor
  • Corrigido Badlands nunca ativando a morte súbita
  • Corrigido Engineer podendo destruir suas construções sendo sabotadas
  • Corrigida trava potencial do cliente para jogadores sendo curados por um Medic ou Fornecedor