Difference between revisions of "Sydney Sleeper/it"

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La '''Spia di Sydney''' è un'arma [[primary/it|primaria]] creabile per il [[Sniper/it|Cecchino]]. Ha l'aspetto di un fucile a tranquillanti con un lungo mirino telescopico e decorato da piume. Quando è equipaggiato, il Cecchino porta con sé dei dardi nella tasta sul petto. Quest'arma è praticamente identica al [[Sniper Rifle/it|Fucile da cecchino]]: il giocatore può sparare normalmente o usando il mirino, arreca lo stesso quantitativo di danno dell'arma standard e i colpi possono essere caricati utilizzando il mirino. Dopo aver superato il 50% della carica con il mirino, una lampeggiante icona raffigurante il [[Jarate/it|Karavaso]] viene mostrata accanto all'indicatore della carica, e il colpo sparato applicherà l'effetto del Karavaso per 8 secondi al bersaglio. Nonostante tutto, quest'arma non può infliggere [[Headshot/it|colpi alla testa]]. Le uccisioni fatte colpendo alla testa vengono registrate con l'apposita icona di morte, ma non vengono considerati comunque [[Critical hit/it|colpi Critici]].
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*La descrizione della Spia di Sydney indica come uno dei punti a sfavore "Nessun colpo critico casuale". Questa frase è piuttosto ridondante, visto che l'arma che rimpiazza (il Fucile da cecchino) è anch'essa incapace di infliggere colpi critici casuali.
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*La descrizione del Sedativo di Sydney indica come uno dei punti a sfavore "Nessun colpo critico casuale". Questa frase è piuttosto ridondante, visto che l'arma che rimpiazza (il Fucile da cecchino) è anch'essa incapace di infliggere colpi critici casuali.
*Nonostante sembri un'arma a dardi, quest'arma non lascia dardi infilzati sul bersaglio sparato. Nonostante tutto, modelli di dardi non usati posso essere trovati nei file del gioco, come è dimostrato nella galleria sottostante. Ciò può significare che durante il suo sviluppo iniziale, la Spia di Sydney sparava dardi.
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*Nonostante sembri un'arma a dardi, quest'arma non lascia dardi infilzati sul bersaglio sparato. Nonostante tutto, modelli di dardi non usati posso essere trovati nei file del gioco, come è dimostrato nella galleria sottostante. Ciò può significare che durante il suo sviluppo iniziale, il Sedativo di Sydney sparava dardi.
  
 
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== Voci correlate ==
 
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*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper/it|Strategie con la Spia di Sydney]]
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*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper/it|Strategie con il Sedativo di Sydney]]
  
 
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Revision as of 17:28, 2 January 2011

La Il Sedativo di Sydney è un'arma primaria creabile per il Cecchino. Ha l'aspetto di un fucile a tranquillanti con un lungo mirino telescopico e decorato da piume. Quando è equipaggiato, il Cecchino porta con sé dei dardi nella tasta sul petto. Quest'arma è praticamente identica al Fucile da cecchino: il giocatore può sparare normalmente o usando il mirino, arreca lo stesso quantitativo di danno dell'arma standard e i colpi possono essere caricati utilizzando il mirino. Dopo aver superato il 50% della carica con il mirino, una lampeggiante icona raffigurante il Karavaso viene mostrata accanto all'indicatore della carica, e il colpo sparato applicherà l'effetto del Karavaso per 8 secondi al bersaglio. Nonostante tutto, quest'arma non può infliggere colpi alla testa. Le uccisioni fatte colpendo alla testa vengono registrate con l'apposita icona di morte, ma non vengono considerati comunque colpi Critici.

Danno

Vedi anche: Damage
  • Colpo senza mirino: 45-50
  • Con mirino (0% di carica): 45-50
  • Con mirino (50% di carica): 70-80 (viene applicato effetto Karavaso)
  • Con mirino (75% di carica): 90-110
  • Con mirino (100% di carica): 130-160
  • Mini critico: 68 (0% di carica o senza mirino), 203 (100% di carica)
  • Critico: 150 (0% di carica o senza mirino), 450 (100% di carica)

Tempi di funzione

  • Intervallo d'attacco: 1.5

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Kit da Coccodrillo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Progetti

Arco da Cacciatore Metallo recuperato Tranquillante di Sydney
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png

Cambi precedenti

Patch del 6 ottobre 2010:

  • L'arma non può più penetrare i nemici.
  • L'arma non può più infliggere Critici casuali.

Curiosità

  • La descrizione del Sedativo di Sydney indica come uno dei punti a sfavore "Nessun colpo critico casuale". Questa frase è piuttosto ridondante, visto che l'arma che rimpiazza (il Fucile da cecchino) è anch'essa incapace di infliggere colpi critici casuali.
  • Nonostante sembri un'arma a dardi, quest'arma non lascia dardi infilzati sul bersaglio sparato. Nonostante tutto, modelli di dardi non usati posso essere trovati nei file del gioco, come è dimostrato nella galleria sottostante. Ciò può significare che durante il suo sviluppo iniziale, il Sedativo di Sydney sparava dardi.

Galleria

Voci correlate

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