Difference between revisions of "January 6, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(January 6, 2010 Patch/pl-translated)
 
Line 7: Line 7:
 
===Przeglądarka serwerów (dla TF2 i DoD:S)===
 
===Przeglądarka serwerów (dla TF2 i DoD:S)===
 
*Dodano czarną listę serwerów dla klienta.
 
*Dodano czarną listę serwerów dla klienta.
**Wspiera blokowanie określonych serwerów, wszystkich serwerów na podstawie IP, oraz na podstawie zasięgu C
+
**Wspiera blokowanie określonych serwerów, wszystkich serwerów na podstawie IP oraz wszystkich serwerów klasy C
 
**Zapisuje listę serwerów do pliku i posiada przycisk Importu, co pozwala łatwo się nią dzielić (cfg\server_blacklist.txt)
 
**Zapisuje listę serwerów do pliku i posiada przycisk Importu, co pozwala łatwo się nią dzielić (cfg\server_blacklist.txt)
  
Line 23: Line 23:
 
===Zmiany / Poprawki===
 
===Zmiany / Poprawki===
 
*Naprawiono problemy ze stabilnością i wydajnością procesorów AMD
 
*Naprawiono problemy ze stabilnością i wydajnością procesorów AMD
*Usprawniono stabilność serwerów gry -> item backend connection
+
*Usprawniono stabilność na poziomie serwery gry -> połączenie z plecakiem
 
*Naprawiono rzadko występujący crash związany z Zasobnikami
 
*Naprawiono rzadko występujący crash związany z Zasobnikami
 
*Dodano wartości min/max do zmiennej viewmodel_fov, aby je dopasować do ustawień suwaka
 
*Dodano wartości min/max do zmiennej viewmodel_fov, aby je dopasować do ustawień suwaka
Line 42: Line 42:
 
===Prośby społeczności===
 
===Prośby społeczności===
 
*Dodano polecenie serwera "skip_next_map", aby ominąć następną mapę w cyklu map.
 
*Dodano polecenie serwera "skip_next_map", aby ominąć następną mapę w cyklu map.
*Dodano opcję "Odgrywaj dźwięk trafienia gdy zadasz obrażenia przeciwnikowi" do menu Wielu graczy->Zaawansowane...
+
*Dodano opcję "Odgrywaj dźwięk trafienia gdy zadasz obrażenia przeciwnikowi." do menu Wielu graczy->Zaawansowane...
 
*Dodano zmienną serwera "tf_use_fixedshotgunspreads". Gdy aktywna, losowy rozrzut śrutu [[Shotgun/pl|Strzelby]] i [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] będzie wyłączony.
 
*Dodano zmienną serwera "tf_use_fixedshotgunspreads". Gdy aktywna, losowy rozrzut śrutu [[Shotgun/pl|Strzelby]] i [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] będzie wyłączony.
 
*Dodano komendę "show_htmlpage", aby umożliwić serwerom wyświetlanie graczom niestandardowych stron internetowych
 
*Dodano komendę "show_htmlpage", aby umożliwić serwerom wyświetlanie graczom niestandardowych stron internetowych
  
===Zmiany w [[Bots/pl|Botach]]===
+
===Zmiany w [[Bots/pl|botach]]===
*W trybie [[King of the Hill/pl|KOTH]], boty od teraz
+
*W trybie [[King of the Hill/pl|KOTH]] boty od teraz
 
**Będą starać się wędrować po mapie i polować na przeciwników, jeśli do końca rundy pozostało dużo czasu
 
**Będą starać się wędrować po mapie i polować na przeciwników, jeśli do końca rundy pozostało dużo czasu
**Będą starać się przejąć punkt, gdy pozostanie mało czasu, lub ich współtowarzysze zaczną go przejmować
+
**Będą starać się przejąć punkt, gdy pozostanie mało czasu lub ich współtowarzysze zaczną go przejmować
 
*Boty Medycy od teraz
 
*Boty Medycy od teraz
 
**Jeśli mogą, okazyjnie "nadleczają" pobliskich członków drużyny
 
**Jeśli mogą, okazyjnie "nadleczają" pobliskich członków drużyny
Line 62: Line 62:
 
**Korzystają teraz z różnych tras poruszania się
 
**Korzystają teraz z różnych tras poruszania się
 
**Wybierają lepsze miejsca obronne wokół zdobytych punktów kontrolnych
 
**Wybierają lepsze miejsca obronne wokół zdobytych punktów kontrolnych
**Wycofują się po inną broń, gdy wyczerpią cały zapas amunicji
+
**Zmieniają broń na inną, gdy wyczerpią cały zapas amunicji do swojej aktualnej
 
**Dostosowują swoje pole widzenia, gdy korzystają z powiększenia [[Sniper Rifle/pl|lunety snajperskiej]]
 
**Dostosowują swoje pole widzenia, gdy korzystają z powiększenia [[Sniper Rifle/pl|lunety snajperskiej]]
 
**Na bliskim dystansie traktują [[Sentry Gun/pl|Działka strażnicze]] jako największe zagrożenie
 
**Na bliskim dystansie traktują [[Sentry Gun/pl|Działka strażnicze]] jako największe zagrożenie
Line 69: Line 69:
 
* Dodano pomysł "wirtualnej podkładki", aby zmienić styl namierzania wrogów przez boty
 
* Dodano pomysł "wirtualnej podkładki", aby zmienić styl namierzania wrogów przez boty
 
**Oceniają teraz okresowo prędkość i położenie przeciwnika, którego śledzą, zamiast skupiania się wyłącznie na nich.
 
**Oceniają teraz okresowo prędkość i położenie przeciwnika, którego śledzą, zamiast skupiania się wyłącznie na nich.
**Po obróceniu się poza maksymalny zasięg, zatrzymują na chwilę swój kursor, aby przesunąć swoją "wirtualną myszkę"
+
**Po obróceniu się poza maksymalny zasięg zatrzymują na chwilę swój kursor, aby przesunąć swoją "wirtualną myszkę"
 
**Pozwala na zbyt niskie/wysokie namierzenie celu. Wygląda to bardziej naturalnie, a także pozwala bardziej doświadczonym graczom na wykonanie uniku.
 
**Pozwala na zbyt niskie/wysokie namierzenie celu. Wygląda to bardziej naturalnie, a także pozwala bardziej doświadczonym graczom na wykonanie uniku.
**Poświęcona problemom typu "obrót o 180 stopni i strzał", "Bot Gruby jest zbyt silny", "Bot Snajper jest zbyt silny", i "Nie mogę walczyć z botem Grubym jako [[Scout/pl|Skaut]]"
+
**Naprawia problemy typu "obrót o 180 stopni i strzał", "Bot Gruby jest zbyt silny", "Bot Snajper jest zbyt silny" oraz "Nie mogę walczyć z botem Grubym jako [[Scout/pl|Skaut]]"
*Wyregulowano algorytm wyszukiwania miejsc obserwacyjnych Snajpera, aby generować bardziej wyszukane lokalizacje, rozwiązano częściowo problem "Przewidywane miejsca obserwacji Snajpera"
+
*Wyregulowano algorytm wyszukiwania miejsc obserwacyjnych Snajpera, aby generować bardziej wyszukane lokalizacje, rozwiązując częściowo problem "Przewidywane miejsca obserwacji Snajpera"
*Boty Żołnierze są bardziej ostrożni i nie wystrzeliwują już rakiet stojąc w miejscach, w których mogli by się zabić.
+
*Boty Żołnierze są bardziej ostrożni i nie wystrzeliwują już rakiet stojąc w miejscach, w których mogliby się zabić.
 
*Naprawiono błąd, w którym boty starały się leczyć z [[Dispenser/pl|Zasobnika]] przenoszonego przez [[Engineer/pl|Inżyniera]]
 
*Naprawiono błąd, w którym boty starały się leczyć z [[Dispenser/pl|Zasobnika]] przenoszonego przez [[Engineer/pl|Inżyniera]]
 
*Przełączono ustawienia logiczne tablicy wyników na tryb ochrony przeciwko szkodliwym operatorom serwerów fałszujących pingi dla botów, aby ukryć oznaczenie "BOT"
 
*Przełączono ustawienia logiczne tablicy wyników na tryb ochrony przeciwko szkodliwym operatorom serwerów fałszujących pingi dla botów, aby ukryć oznaczenie "BOT"

Revision as of 22:04, 28 January 2011

Lista zmian

Przeglądarka serwerów (dla TF2 i DoD:S)

  • Dodano czarną listę serwerów dla klienta.
    • Wspiera blokowanie określonych serwerów, wszystkich serwerów na podstawie IP oraz wszystkich serwerów klasy C
    • Zapisuje listę serwerów do pliku i posiada przycisk Importu, co pozwala łatwo się nią dzielić (cfg\server_blacklist.txt)

Zmiany w balansie

  • Zmniejszono karę zdrowia stosowaną przez Piaskuna
  • Odrzucenie celu przez Siłę Natury od teraz
    • Działa tylko na bliskim dystansie i przy obrażeniach większych niż 30 punktów zdrowia
    • Kąt strzelania w przeciwnika wpływa na kierunek jego odrzucenia
    • Efekt odrzucenia ma mniejszy wpływ na graczy będących na ziemi
  • Dzwon Zmarłego od teraz
    • Zmniejsza poziom naładowania niewidzialności do 40%, gdy zostanie szybko wyłączony
    • Przywraca o 35% mniejszą ilość ukrycia przy podnoszeniu paczek amunicji
    • Ma cichszy dźwięk wyłączenia niewidzialności

Zmiany / Poprawki

  • Naprawiono problemy ze stabilnością i wydajnością procesorów AMD
  • Usprawniono stabilność na poziomie serwery gry -> połączenie z plecakiem
  • Naprawiono rzadko występujący crash związany z Zasobnikami
  • Dodano wartości min/max do zmiennej viewmodel_fov, aby je dopasować do ustawień suwaka
  • Zmniejszono ilość Księżyców na ctf_doublecross, niestety
  • Odtwarzanie dema ignoruje teraz ustawienia sv_pure, pozwalając w łatwy sposób dodawać niestandardową zawartość
  • Naprawiono crash powiązany z sv_pure i sterownikiem cieni wireframe_dx6
  • Gracze nie mogą już strzelać, gdy są ogłuszeni
  • Naprawiono błąd, który nie przyznawał redukcji prędkości na ogłuszonych graczach.
  • Poziom furii Żołnierza już się nie resetuje, gdy skorzysta on ze strefy odradzania.

Poprawki osiągnięć

  • Naprawiono osiągnięcie Demomana "Drugie Oko"
  • Naprawiono błąd z osiągnięciem Medyka "Zabawa w doktora"
  • Zmieniono wymagania dotyczące osiągnięcia "Medale Honoru" Żołnierza
  • Zaktualizowano opis osiągnięcia "Ślepy Ogień" dla Demomana, aby lepiej wyjaśnić sposób jego zdobycia
  • Naprawiono problem, który dotyczył kilku osiągnięć wymagających użycia Wyrównywacza

Prośby społeczności

  • Dodano polecenie serwera "skip_next_map", aby ominąć następną mapę w cyklu map.
  • Dodano opcję "Odgrywaj dźwięk trafienia gdy zadasz obrażenia przeciwnikowi." do menu Wielu graczy->Zaawansowane...
  • Dodano zmienną serwera "tf_use_fixedshotgunspreads". Gdy aktywna, losowy rozrzut śrutu Strzelby i Dubeltówki będzie wyłączony.
  • Dodano komendę "show_htmlpage", aby umożliwić serwerom wyświetlanie graczom niestandardowych stron internetowych

Zmiany w botach

  • W trybie KOTH boty od teraz
    • Będą starać się wędrować po mapie i polować na przeciwników, jeśli do końca rundy pozostało dużo czasu
    • Będą starać się przejąć punkt, gdy pozostanie mało czasu lub ich współtowarzysze zaczną go przejmować
  • Boty Medycy od teraz
    • Jeśli mogą, okazyjnie "nadleczają" pobliskich członków drużyny
    • W pierwszej kolejności leczą najbardziej poszkodowanych pobliskich współtowarzyszy
    • Nie skupiają się już wyłącznie na Grubych
    • Nie nadużywają ciągle swojego Mediguna na początku rundy
    • Nie będą już tak często wybierać osłony poniżej swojego celu leczenia (koth_nucleus)
    • Będą odpowiednio strzelać ze swoich Karabinów strzykawkowych
  • Różne usprawnienia zachowania podczas walki
  • Główne usprawnienia botów
    • Nie stoją już bezczynnie na punkcie kontrolnym, gdy go przejmują lub bronią
    • Korzystają teraz z różnych tras poruszania się
    • Wybierają lepsze miejsca obronne wokół zdobytych punktów kontrolnych
    • Zmieniają broń na inną, gdy wyczerpią cały zapas amunicji do swojej aktualnej
    • Dostosowują swoje pole widzenia, gdy korzystają z powiększenia lunety snajperskiej
    • Na bliskim dystansie traktują Działka strażnicze jako największe zagrożenie
    • Strzelają ze swoich broni w bardziej realistycznych odstępach
    • Inżynierowie używają swoich Strzelb prawidłowo
  • Dodano pomysł "wirtualnej podkładki", aby zmienić styl namierzania wrogów przez boty
    • Oceniają teraz okresowo prędkość i położenie przeciwnika, którego śledzą, zamiast skupiania się wyłącznie na nich.
    • Po obróceniu się poza maksymalny zasięg zatrzymują na chwilę swój kursor, aby przesunąć swoją "wirtualną myszkę"
    • Pozwala na zbyt niskie/wysokie namierzenie celu. Wygląda to bardziej naturalnie, a także pozwala bardziej doświadczonym graczom na wykonanie uniku.
    • Naprawia problemy typu "obrót o 180 stopni i strzał", "Bot Gruby jest zbyt silny", "Bot Snajper jest zbyt silny" oraz "Nie mogę walczyć z botem Grubym jako Skaut"
  • Wyregulowano algorytm wyszukiwania miejsc obserwacyjnych Snajpera, aby generować bardziej wyszukane lokalizacje, rozwiązując częściowo problem "Przewidywane miejsca obserwacji Snajpera"
  • Boty Żołnierze są bardziej ostrożni i nie wystrzeliwują już rakiet stojąc w miejscach, w których mogliby się zabić.
  • Naprawiono błąd, w którym boty starały się leczyć z Zasobnika przenoszonego przez Inżyniera
  • Przełączono ustawienia logiczne tablicy wyników na tryb ochrony przeciwko szkodliwym operatorom serwerów fałszujących pingi dla botów, aby ukryć oznaczenie "BOT"
  • Dodano więcej imion botów zasugerowanych przez społeczność TF