Difference between revisions of "The Last Will and Testament of Zepheniah Mann/es"

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{{quotation|[[NPC/es#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]]|A mis holgazanas hijos, con defectos mentales, [[NPC/es#Blutarch y Redmond Mann|Blutarch y Redmond]], sufro de la mayor maldición de todas: la descendencia. Las tierras que compré en este nuevo mundo han de ser divididas entre vosotros dos. Habéis malgastado vuestras vidas peleando por nada, así que yo me encargaré de daros algo por lo que pelear.}}
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'''''El último testamento y la voluntad de Zepheniah Mann''''' es un contenido de la [[storyline/es|historia cronológica]] revelado en las [[hidden pages/es|páginas ocultas]] de las [[Patches/es|actualizaciones importantes]].  
 
'''''El último testamento y la voluntad de Zepheniah Mann''''' es un contenido de la [[storyline/es|historia cronológica]] revelado en las [[hidden pages/es|páginas ocultas]] de las [[Patches/es|actualizaciones importantes]].  
  
El nombre de «última voluntad y testamento» apareció por primera vez en el [[Halloween event/es|evento de Halloween]], con el [[Harvest Event/es|primer mapa embrujado]] y su [[Ghost/es|primer monstruo de Halloween]]. Sin embargo, en su [[w:es:Legado|legado]], Zepheniah Mann describe sus motivos por reubicar [[Badlands (Region)/es|Badlands]] y sus experiencias allí. Particularmente, Zepheniah expresa su decepción con sus hijos gemelos; y como ese le hizo dividir las tierras que compró en América, creando el caldo de cultivo para las guerras en Badlands, dando contexto a ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' en la [[Storyline/es#Guerra de la Grava|Guerra de la Grava]].  
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El nombre de «última voluntad y testamento» apareció por primera vez en el [[Halloween event/es|evento de Halloween]], con el [[Harvest Event/es|primer mapa embrujado]] y su [[Ghost/es|primer monstruo de Halloween]]. Sin embargo, en su [[w:es:Legado|legado]], Zepheniah Mann describe sus motivos por reubicar [[Badlands (Region)/es|Badlands]] y sus experiencias allí. Particularmente, Zepheniah expresa su decepción con sus hijos gemelos; y su decisión de dividir las tierras que compraron en América con su dinero, creando el caldo de cultivo para las guerras en Badlands, dando contexto a ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' en la [[Storyline/es#Guerra de la Grava|Guerra de la Grava]].  
  
Además, Zepheniah dejó legado para otras personas, que se añadieron a la historia cronológica. Para [[Non-player characters/es#Barnabus Hale|Barnabas Hale]] quedó «Mann & Sons Munitions Concern», que acabó conformando [[Mann Co./es|Mann Co.]] con el nieto, [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]] como director ejecutivo. A su sirvienta [[Administrator/es#Elizabeth|Elizabeth]], le concedió un [[w:es:Patrimonio residual|patrimonio residual]], estando en consideración de ser representada en el [https://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ ''retrato familiar''], sentada junto a Zepheniah, con un aspecto que recuerda a la [[Administrator/es|Narradora]].  
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Además, Zepheniah dejó legado para otras personas, que se añadieron a la historia cronológica. Para [[Non-player characters/es#Barnabus Hale|Barnabas Hale]] quedó «Mann & Sons Munitions Concern», que acabó conformando [[Mann Co./es|Mann Co.]] con el nieto, [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]], como director ejecutivo. A su sirvienta [[Administrator/es#Elizabeth|Elizabeth]], le concedió un [[w:es:Patrimonio residual|patrimonio residual]], estando en consideración de ser representada en el [https://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ ''retrato familiar''], sentada junto a Zepheniah, con un aspecto que recuerda a la [[Administrator/es|Narradora]].  
  
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* Zepheniah Mann gasta toda su fortuna en especular con la grava de Nuevo México, pero solo encontró arena.
 
* Zepheniah Mann gasta toda su fortuna en especular con la grava de Nuevo México, pero solo encontró arena.
 
* Declara sufrir varias enfermedades médicas; algunas fantasiosas, otras reales, pero todas diagnosticadas con tecnologías del siglo XIX, como el [[w:es:Síndrome del conducto mülleriano persistente|síndrome del conducto mülleriano persistente]], que suele ser una [[:File:Bloodbrothers8.jpg|enfermedad hereditaria]].
 
* Declara sufrir varias enfermedades médicas; algunas fantasiosas, otras reales, pero todas diagnosticadas con tecnologías del siglo XIX, como el [[w:es:Síndrome del conducto mülleriano persistente|síndrome del conducto mülleriano persistente]], que suele ser una [[:File:Bloodbrothers8.jpg|enfermedad hereditaria]].
* Lo que no heredaron sus gemelos ni Barnabas Hale, fue otorgado a Elizabeth.
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* Lo que no heredaron sus hijos gemelos ni Barnabas Hale, fue otorgado a Elizabeth.
 
* Otorga como herencia «Mann & Sons Munitions Concern (Mann Co.)» a Barnabas Hale.
 
* Otorga como herencia «Mann & Sons Munitions Concern (Mann Co.)» a Barnabas Hale.
* Sus propiedades en las [[w:es:América|América]] las divide entre sus «hijos con defectos mentales», {{botignore|[[RED/es|Redmond]] y [[BLU/es|Blutarch]]}}.
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* Sus propiedades en las [[w:es:América|Américas]] las divide entre sus «inmerecidos hijos», {{botignore|[[RED/es|Redmond]] y [[BLU/es|Blutarch]]}}.
 
* ''[Oculto durante tres años hasta la actualización Mann vs. Máquinas]''  
 
* ''[Oculto durante tres años hasta la actualización Mann vs. Máquinas]''  
 
** Zephaniah deja su «grava milagrosa» bajo protección de Elizabeth.
 
** Zephaniah deja su «grava milagrosa» bajo protección de Elizabeth.
** Zephaniah menciona un «tercer hijo enfermizo», [[Non-player characters/es#Gray Mann|Gray]], que está en busca de la «grava milagrosa».
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** Zephaniah menciona un «tercer hijo», [[Non-player characters/es#Gray Mann|Gray]], que está en busca de la «grava milagrosa».
  
 
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* En la [https://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/ página de la actualización] [[Haunted Hallowe'en Special/es|Especial de Halloween Espectral]], se introdujo la última voluntad como págia oculta, donde se veía texto cubierto de arena.
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* En la [https://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/ página de la actualización] [[Haunted Hallowe'en Special/es|Especial de Halloween Espectral]], se introdujo la última voluntad como página oculta, donde se veía texto cubierto de arena.
** También hay un enlace secreto en la página anterior, que lleva a un retrato familiar de la familia Mann.
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** También hay un enlace secreto en la página anterior, que lleva a un retrato de la familia Mann.
 
** Este retrato familiar, más adelante reapareció en el primer cómic cronológico de ''TF2'': ''[[WAR! Comic/es|¡GUERRA!]]'', en el panel de control de la [[Administrator/es|Narradora]].
 
** Este retrato familiar, más adelante reapareció en el primer cómic cronológico de ''TF2'': ''[[WAR! Comic/es|¡GUERRA!]]'', en el panel de control de la [[Administrator/es|Narradora]].
  
 
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* En el cómico ''[[Loose Canon/es|Bala perdida]]'' de 2010, se cita el final de la voluntad, con una escena de la muerte de Zepheniah.
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* En el cómic ''[[Loose Canon/es|Bala perdida]]'' de 2010, se cita el final de la voluntad, con una escena de la muerte de Zepheniah.
 
* En la [https://www.teamfortress.com/screamfortress/ página de la actualización] [[Scream Fortress Update/es|Scream Fortress]], se revela otra parte del retrato familiar.
 
* En la [https://www.teamfortress.com/screamfortress/ página de la actualización] [[Scream Fortress Update/es|Scream Fortress]], se revela otra parte del retrato familiar.
  
 
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* Durante un [[ARG/es#Mann vs. Máquinas|evento ARG]] previo a la [[Mann vs. Machine (update)/es|actualización Mann vs. Máquinas]], se revela la parte final del testamento.
 
* Durante un [[ARG/es#Mann vs. Máquinas|evento ARG]] previo a la [[Mann vs. Machine (update)/es|actualización Mann vs. Máquinas]], se revela la parte final del testamento.
** A pesar de no tener relación con la última parte revelada, aparece un [[:File:Blog Birth Certificate.jpg|partida de nacimiento]] en el evento, mencionando a Gray por primera vez, así como a la comadrona Patience Meriwether y su relación con la [[Non-player characters/es#Charles Darling|familia Darling]] a través de su madre.
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** A pesar de no tener relación con la última parte revelada, aparece una [[:File:Blog Birth Certificate es.jpg|partida de nacimiento]] en el evento, mencionando a Gray por primera vez, así como a la comadrona Patience Meriweather y su relación con la [[Non-player characters/es#Charles Darling|familia Darling]], a través de su madre.
  
 
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File:Familyportrait.jpg|Retrato de la familia Mann<br>(mitad izquierda)
 
File:Portrait.JPG|Retrato de la familia Mann<br>(dos partes)
 
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Blog Birth Certificate.jpg|Partida de nacimiento
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Latest revision as of 23:36, 15 March 2023

Última voluntad y testamento de Zepheniah Mann
The Last Will and Testament of Zepheniah Mann aka Issue 97 es.jpg
«
A mis haraganes e inmerecidos hijos, Blutarch y Redmond, les dejo la peor maldición de todas. Las horrible tierras que compraron con mi dinero, divididas, para que luchen eternamente por ellas, sin descanso.
»

El último testamento y la voluntad de Zepheniah Mann es un contenido de la historia cronológica revelado en las páginas ocultas de las actualizaciones importantes.

El nombre de «última voluntad y testamento» apareció por primera vez en el evento de Halloween, con el primer mapa embrujado y su primer monstruo de Halloween. Sin embargo, en su legado, Zepheniah Mann describe sus motivos por reubicar Badlands y sus experiencias allí. Particularmente, Zepheniah expresa su decepción con sus hijos gemelos; y su decisión de dividir las tierras que compraron en América con su dinero, creando el caldo de cultivo para las guerras en Badlands, dando contexto a Team Fortress 2 en la Guerra de la Grava.

Además, Zepheniah dejó legado para otras personas, que se añadieron a la historia cronológica. Para Barnabas Hale quedó «Mann & Sons Munitions Concern», que acabó conformando Mann Co. con el nieto, Saxton Hale, como director ejecutivo. A su sirvienta Elizabeth, le concedió un patrimonio residual, estando en consideración de ser representada en el retrato familiar, sentada junto a Zepheniah, con un aspecto que recuerda a la Narradora.

En la publicación original, ciertas líneas del testamento están emborronadas por grava, que, posteriormente, fueron reveladas en la página oculta como parte del ARG de la actualización Mann vs. Máquinas, presentando a un personaje sorpresa que adquiere la verdadera riqueza de Mann Co. en su totalidad. La «grava milagrosa» de Zepheniah resulta ser el Australium, que está bajo custodia de Elizabeth.

Sinopsis

  • Zepheniah Mann jura embrujar la Tierra como un horroroso fantasma.
  • Zepheniah Mann gasta toda su fortuna en especular con la grava de Nuevo México, pero solo encontró arena.
  • Declara sufrir varias enfermedades médicas; algunas fantasiosas, otras reales, pero todas diagnosticadas con tecnologías del siglo XIX, como el síndrome del conducto mülleriano persistente, que suele ser una enfermedad hereditaria.
  • Lo que no heredaron sus hijos gemelos ni Barnabas Hale, fue otorgado a Elizabeth.
  • Otorga como herencia «Mann & Sons Munitions Concern (Mann Co.)» a Barnabas Hale.
  • Sus propiedades en las Américas las divide entre sus «inmerecidos hijos», Redmond y Blutarch.
  • [Oculto durante tres años hasta la actualización Mann vs. Máquinas]
    • Zephaniah deja su «grava milagrosa» bajo protección de Elizabeth.
    • Zephaniah menciona un «tercer hijo», Gray, que está en busca de la «grava milagrosa».

Transcripción

Actualizaciones y referencias

Véase también: Páginas ocultas, ARG, Cómics
2009
  • En la página de la actualización Especial de Halloween Espectral, se introdujo la última voluntad como página oculta, donde se veía texto cubierto de arena.
    • También hay un enlace secreto en la página anterior, que lleva a un retrato de la familia Mann.
    • Este retrato familiar, más adelante reapareció en el primer cómic cronológico de TF2: ¡GUERRA!, en el panel de control de la Narradora.
2010
2012
2014
  • En el cómic Catch-Up, la historia de la familia Mann, como decía en su última voluntad, fue una retrospectiva por parte de Saxton Hale.

Galería

Véase también