Difference between revisions of "Backpack/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(10 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Backpack}}
+
{{update trans}}
{{hatnote|Tento článej je pouze o batohu samotném. Pro jiná použití slova batoh klikněte zde [[Backpack_(disambiguation)]].}}
 
  
 +
{{DISPLAYTITLE:Batoh}}
 +
{{hatnote|Tento článek pojednává o batohu jakožto hráčově inventáři. Pro jiná použití slova "Batoh" klikněte zde: [[Backpack_(disambiguation)/cs|Batoh (rozcestník)]]}}
  
 
[[File:Backpack case.png|right|200px]]
 
[[File:Backpack case.png|right|200px]]
  
'''Batoh''' je hráčův osobní inventář, sloužící k uschování všech herních [[nástroje]]. Předměty jsou uchovány v individuálních přihrádkách a mohou být zobrazeny, přesunuty nebo smazány z rozhraní batohu samotného. Navíc, některé [[nástroje]] mohou být použity bouze v batohu. Předměty jsou zobrazeny jako stránky, s každou stránkou se zobrazí 50 předmětů. Batho může být také řazen podle třídy, vzácnosti a typu.  
+
'''Batoh''' je hráčův osobní inventář, ve kterém se nachází všechny jeho [[Items/cs|předměty]] hry Team Fortress 2. Předměty jsou uloženy v jednotlivých okénkách a mohou být v rozhraní batohu zobrazeny, přesunuty či smazány. Kromě toho může být naprostá většina [[Tools/cs|nástrojů]] použita pouze v batohu. Okénka s předměty jsou uspořádány do stránek po 50 předmětech. Batoh může být uspořádán dle třídy, kvality, slotu a typu.
  
Před batohem byla jednoduchá loadout stránka pro každou třídu zvlášť (představeno v [[Gold Rush Update]]) který obsahoval pouze políčka pro zbraně. Tyto třídy pro které byl update mohli využívat možnosti výberu mezi normálními předměty a předměty odemčené za úspěchy. Batoh ([[loadout]] pro každou třídu) byl zaveden do hry mezi [[Scout Update|Scout]] a [[Sniper vs. Spy Update]], se základní kapacitou čítající až 50 předmětů i když bylo pouze 12 předmětů které šlo touhle dobou odemknout (které mohly být vtipně odstraněny a nikdy již nezískány: {{Patch name|4|20|2009}}). Sniper vs. Spy Update představil [[drop system]] které mohlo využívat tohle extra místo. Tohle bylo původně navrženo tak, že měla nahradit dosažení odemknutí zbraně, ale nové úspěchy byly představeny až o týden pozdeji kvůly veřejné dražbě . Velikost byla později měněna podle příležitostí, a od [[Australian Christmas/cs|Australian Christmas]] updatu v Prosinci roku 2010, batoh nyní obsahuje 300 políček (nebo 6 stránek). Update Australských Vánoc také představil [[Backpack Expander]] předmět, dovolující zvýšení počtu políček o 100 a to až do velikosti 2000 políček. Free-to-Play ''Team Fortress 2'' hráči jsou limitování na jednu stránku batohu (50 políček); pokud se stanou [[Account types|Premium players/cs|Prémiový hráči]] jakoukoliv koupí ve hře nebo použitím [[Upgrade to Premium Gift/cs|Upgrade na prémium]], jejich batoh se stane plnhodnotným a zvětší se na plnohodnotnou velikost.
+
Před existencí batohu bylo ve hře pouze jednoduché rozhraní s výbavou pro jednotlivé třídy (uvedeno v {{update link|Gold Rush Update}}), ve kterém byla pouze místa pro zbraně. Třídy, ke kterým byly vydány aktualizace, měly možnost výběru mezi základními předměty a předměty získanými za achievementy. Batoh byl (zároveň se současným rozhraním [[Loadout/cs|výbavy]] tříd) přidán do hry někdy mezi aktualizacemi pro [[Scout Update/cs|Scouta]] a {{update link|Sniper vs. Spy Update}} a jeho původní kapacita byla 50 předmětů, přestože v té době bylo možné získat pouze 12 předmětů získaných za achievementy (které mohly být smazány a nikdy znovu nezískány: {{Patch name|4|20|2009}}). Aktualizace Sniper vs. Spy Update přidala do hry [[Item drop system/cs|systém obdržení předmětů]], který toto místo navíc zužitkoval. To mělo původně úplně nahradit získávání zbraní pomoví achievementů, nicméně odblokovávání zbraní za achievementy bylo týden poté hned navráceno do hry z důvodu negativního ohlasu komunity. Kapacita byla od té doby několikrát navýšena a od aktualizace {{update link|Australian Christmas}} vydané v Prosinci roku 2010 batoh v základu 300 okének (tedy 6 stran). Aktualizace Australian Christmas také přidala nástroj {{item link|Backpack Expander}}, který hráčům umožnil navýšit kapacitu batohu o 100 za každý tento použitý nástroj až do maximální kapacity 2000 předmětů. Aktualizace {{update link|Jungle Inferno Update}} navýšila maximální kapacitu batohu z 2000 na 2500, což bylo následováno navýšením na maximum 3000 předmětů v aktualizaci {{update link|Smissmas 2017}}. Free-to-Play hráči hry ''Team Fortress 2'' mají k dispozici jen jednu stranu v batohu (50 okének), ale jakmile povýší svůj účet na [[Account types/cs|prémiový]] pomocí nákupu předmětu ve hře či předmětu {{item link|Upgrade to Premium Gift}}, bude kapacita jejich batohu navýšena na standardní kapacitu.
  
Při přesunování předmětů v batohu, dělají zvuky podle jejich vlastností; zvuk je slyšet jak při zvednutí předmětu tak při jeho poležení. Například [[Eyelander/cs|Eyelander]], když je posunován, dělá zvuky jako broušení meče, a [[Bonk! Atomic Punch/cs|[Bonk! Atomic Punch]] vydává zvuk otevírání plechovky když je zvednut a zvuk dopadající prázdné plechovky na zem. Některé předměty mají vlastní zvuky, jako [[Ze Goggles/cs|Ze Goggles]], který se podobá zapnutí a vypnutí. [[Noise Makers/cs|Noise Makers]] vydávají svůj zvuk.
+
Předměty při posouvání v batohu vydávají určitý zvuk, který je u různých předmětů odlišný a připomíná jejich vlastnosti. Takovýto zvuk je slyšet při zvednutí předmětu a trochu odlišný je slyšet při jeho opětovném položení. Například {{item link|Eyelander}} vydává při přesunu zvuk připomínající tasení meče a {{item link|Bonk! Atomic Punch}} vydává při zvuk otevírání plechovky syceného nápoje a při položení zvuk plechovky padající na zem. Některé předměty mají jedinečný zvukový efekt, například předmět {{item link|Ze Goggles}} vydává zvuk, který se podobá zapínaní a vypínání těchto brýlí. Funkční předměty {{item link|Noise Maker}} vydávají své zvukové efekty.  
  
== Update history ==
+
Kliknutí na předmět zobrazí menu, ve kterém může hráč zvolit, co s daným předmětem bude dělat. Mezi možnosti v tomto menu patří otevření [[Customize items/cs#Loadout|výbavy]] jednotlivých [[Classes/cs|tříd]], které tento předmět mohou vybavit, vlastní pojmenování předmětu pomocí nástroje {{item link|Name Tag}}, vlastní popis předmětu pomocí {{item link|Description Tag}}, [[Paint Can/cs|nabarvení]] předmětu, obnovení původního stavu u již [[Customize items/cs|upravených předmětů]], použití předmětu v rozhraní batohu, doručení zabaleného [[Gift Wrap/cs|dárku]], zakoupení [[Mann Co. Supply Crate Key/cs|klíče]] z [[Mann Co. Store/cs|Mann Co. obchodu]], současné zakoupení klíče a otevření [[Mann Co. Supply Crate/cs|krabice]], [[Trading/cs|vyměňování]] předmětu s ostatními hráči, prodání předmětu na [[Steam Community Market/cs|komunitním trhu]] a smazání předmětu. Přejetí myši nad možnost přechodu do výbavy otevře panel zobrazující třídy, které daný předmět mohou vybavit, zatímco přejetí nad možností nabarvení otevře panel zobrazující dostupné barvy a jejich [[Paint Can/cs#Galerie|ikony cákance]]. 
{{update history|
+
 
 +
== Minulé změny ==
 +
<!-- Tyto minulé změny zahrnují změny v systému batohu, nikoliv v ikonách předmětů, které lze nalézt na stránkách jednotlivých předmětů.-->
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
* Přidána možnost hráčům mazat předměty přímo z menu batohu. Tohle nemaže úspěchy. Jednou jak je předmět smazán nejde již získat zpět.
+
* Přidána možnost smazat předmět pomocí menu v batohu. Tato akce neresetuje achievementy. Jakmile byl předmět už jednou smazán, nelze ho už navrátit.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
* Přidáno drag & drop systém pro posouvání předmětů v bathou. Pozice předmětů jsou ukládány později.
+
* Přidána možnost vzít a přesouvat předměty v batohu. Pozice předmětů jsou udržovány v backendu.
* Přidáno možnost označit více předmětů, umožňující vymazání více předmětů naráz.
+
* Přidána možnost vybrat a smazat více předmětů zároveň.
* Added a key to the key binding page that opens your inventory directly to your backpack.
+
* Přidána možnost bindnutí klávesy k přímému přístupu do batohu.
* Opravená pozice panelu po najetí myši, když se batoh porvé objěví.
+
* Opraven problém, kdy se nesprávně zobrazovala pozice panelu při přejetí myší při prvním otevření batohu.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* Kapacita batohu byla navýšena na hodnotu 100.
+
* Kapacita batohu byla navýšena na 100.
* Batoh může být nyní třízen podle typu.
+
* Batoh může být nyní uspořádán dle typu.
* Multi-výběr v batohu je nyní tvořen stisknutím klávesy Ctrl.
+
* Výběr více předmětů v batohu lze nyní učinit přidržením klávesy Ctrl.
  
 
'''{{Patch name|6|10|2010}}'''
 
'''{{Patch name|6|10|2010}}'''
* Přidána pomoc pro batoh.
+
* Přidána nápověda do menu batohu.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Kapacita batohu byla navýšena na hodnotu 200.
+
* Kapacita batohu byla navýšena na 200.
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* Kapacita batohu byla navýšena na hodnotu 300.
+
* Kapacita batohu byla navýšena na 300.
* [[Backpack Expander/cs|Backpack Expander]] [[tool]] byl představen, dovolující zvětšit kapacitu vždy o 100 políček a to do velikosti 1000 políček.
+
* Do hry byl přidán [[Tools/cs|nástroj]] {{item link|Backpack Expander}}, který umožňuje každým použitím navýšit kapacitu o 100 až na maximum 1000 slotů.
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Batoh nyní může být řazen podle [[Item quality/cs|vzácnosti]].
+
* Batoh lze nyní třídit dle [[Item quality/cs|kvality]].
* Lepší algoritmus pro třízení batohu.
+
* Vylepšeny algoritmy uspořádávání batohu.
  
 
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
* Opraveno,že nekteří hráči neměli přístup do batohu.
+
* Opraven problém, kdy byl batoh některým hráčům nepřístupný.
  
 
'''{{Patch name|4|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|18|2011}}'''
* Opraveny některé ikonky pro předměty které se nezobrazovaly správně.
+
* Opraven problém, kdy se některé ikony v batohu špatně zobrazovaly.
* Opraveno, hráči neměli přístup do batohu.
+
* Opraven problém, kdy nebyli hráči schopni přístupu k výbavě v batohu.
  
 
'''{{Patch name|5|6|2011}}'''
 
'''{{Patch name|5|6|2011}}'''
* {{Nezmíněno}} Kliknutí na obnovení v batohu na očíslovaném předmětu nyní vyzve k vymazání i číslo.
+
* {{Undocumented}} Kliknutí na tlačítko obnovy očísleného předmětu v batohu nyní odstraní i jeho číslo.
  
 
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
* Přídáno “Zobrazit v pořadí batohu” nastavení do menu batohu.
+
* Přidána možnost “Zobrazit v pořadí, v jakém se nachází v batohu” na stránce výbavy.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Definovány Free-to-Play pravidla pro batoh. Free batohy jsou omezeny na 50 předmětů, ale stanou se plnohodnotnými po zakoupení
+
* Definována pravidla pro batoh Free-to-Play hráčů. Tito hráči budou mít přístupnou kapacitu 50 předmětů, ale mohou ji navýšit na standardní povýšením na Premium status.
Premium účtu.
 
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Nezmíněno}} Vrácena zpět možnost [[item levels/cs|úroveň předmětů]] v herním batohu.
+
* {{Undocumented}} Vrácena možnost vidět [[Item levels/cs|úrovně předmětů]] v batohu.
  
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
* Přidáno zaškrtávací políčko pro zobrazení barevných odlišovacích rámečků založených na [[Item quality/cs|kvalitě]].
+
* Přidáno zaškrtávací okénko v batohu, které umožňuje zbarvení předmětů v závislosti na jejich kvalitě.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Když třídíte batoh, jinak ekvivalentní předměty jsou třízeny podle strange hodnosti a vytváří serii čísel pokud je tahle možnost.
+
* Při seřazování batohu budou identické předměty v rámci možností uspořádány dle počtu zabití na Strange předmětech a dle série jednotlivých krabic.
  
'''November 16, 2011''' {{item server}}
+
'''{{Item schema|11|16|2011}}'''
* Fixed a bug that would cause backpacks to not display for certain players.<ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Post by Tony Paloma] ([[Valve]]) in thread "[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26415522#post26415522 Item servers are down.....]", [[Steam Users' Forums]], November 16, 2011. Accessed December 2, 2011.</ref>
+
* Opravena chyba, která způsobila chybné zobrazení batohu pro některé hráče.<ref>[https://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Příspěvek od Tonyho Palomy] ([[Valve/cs|Valve]]) ve vlákně "[https://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26415522#post26415522 Item servers are down.....]" na [[Steam Users' Forums/cs|Steam fóru]], 16. listopadu 2011. Zpřístupněno 2. prosince 2011. {{lang icon|en}}</ref>
  
'''{{patch name|2|16|2012}}'''
+
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
* Steam inventory/trading sort order now matching the in-game backpack.
+
* Uspořádání Steam inventáře a vyměňování nyní sedí s uspořádáním batohu ve hře.
  
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
+
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
* Double-clicking on a tool in the backpack view will now use that tool.
+
* Dvojklik na nástroj v batohu nyní daný nástroj použije.
  
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
* Fix a bug that caused gameservers to not properly receive client inventory updates. (Frequent cause of the "The server you are playing on has lost connection to the item server" error message.)
+
* Opravena chyba, kdy herní servery byly nesprávně aktualizovány v závislosti na změnách inventáře hráče. (Což často způsobilo error "Server, na kterém hraješ, ztratil spojení se serverem s herními předměty. Kvůli tomu zde nemůžeš použít své nestandardní předměty.")
  
 
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
* Fixed GetPlayerItems web APIs not respecting inventory privacy settings.
+
* Opraven problém, kdy GetPlayerItems webové API obcházely nastavení soukromí hráčova inventáře.
  
 
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
* Improved the "Restore" UI for customizing items in backpack.
+
* Vylepšeno UI "Obnovení" pro úpravu předmětů v batohu.
  
 
'''{{Patch name|11|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|21|2012}}'''
* Increased the maximum size of backpacks from 1000 to 2000.
+
* Maximální kapacita batohu navýšena z 1000 na 2000.
  
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
* Fixed custom [[paint]] not showing in the tool tip when you mouse-over an item in your backpack.
+
* Opravena chyba, kdy se vlastní [[Paint/cs|nabarvení]] nezobrazovalo v popisu předmětu, když přes něj hráč v batohu přejel myší.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* Updated the backpack to filter to automatically filter for valid items when using a tool.
+
* Aktualizován batoh, aby při používání nástrojů automaticky odfiltroval předměty, na které lze nástroj použít.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Improved loading of item information panels to prevent hitches when cycling through backpack pages.
+
* Vylepšeno načítání informačních panelů předmětů, aby se zabránilo potížím při projíždění stránek batohu.
* Fixed the "equipped" label being displayed on incorrect backpack panels when equipping items
+
* Opraven štítek "vybaveno", který se zobrazoval na nesprávných ikonách v batohu při vybavení předmětů.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* Vylepšeno UI batohu.
 +
** Přidána tlačítka s čísly všech stran.
 +
** Odstraněna tlačítka předchozí/další.
 +
** Aktualizováno chování při přetahování předmětů myší, aby bylo při držení předmětů možné interagovat s čísly stránek.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''
 +
* Změněn design panelu batohu
 +
** Kliknutím na předmět vyjede menu, které zobrazuje všechny možné proveditelné akce tohoto předmětu.
 +
** Menu nahrazuje tlačítka, která sloužila k interakci s předměty.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
 +
* Opraven problém, kdy se v panelu batohu nezvýraznilo číslo zrovna vybrané strany.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
 +
* Opraven problém, kdy zabalené předměty pomocí [[Giftapult/cs|Giftapultu]] neměly v menu možnost "Doručit dárek".
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
 +
* Opraven problém, kdy v batohu nebylo možné zobrazit výsledek nabarvení před použitím barvy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|1|2015}}'''
 +
* Přidána možnost 'Prohlédnout předmět' v menu batohu pro všechny [[Cosmetic items/cs|kosmetické předměty]] a [[Taunts/cs|taunty]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Přidána možnost "Třídit dle data získání" v batohu. Nejnověji získané nebo změněné předměty tak budou zobrazeny vepředu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2015}}'''
 +
* Opraven problém se spadnutím hry v důsledku problému s batohem.
 +
* Opravena možnost "Třídit dle data získání", která předměty v batohu uspořádala do chybného pořadí (nejnovější předměty by se měly zobrazovat vepředu).
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Navýšena kapacita batohu z 2000 na 2500.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* Opraven problém uživatele související s batohem.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}} #1''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Navýšena kapacita batohu z 2500 na 3000.
 
}}
 
}}
  
==Bugs==
+
== Chyby ==
* Occasionally, due to various reasons, items may become "invalidly placed" when placing an item on top of a different item so that one of the items disappear. (Note: The item is not gone from the backpack. The player must then move around items to make it reappear.)
+
* Občas může z různých důvodů dojít k chybnému uložení předmětu při přesunutí jednoho předmětu na druhý, což způsobí zmizení jednoho z předmětů (Poznámka: Předmět z batohu ve skutečnosti nezmizí. Pokud hráč popřesouvá předměty v batohu nebo změní řazení batohu, tak se opět objeví).
* With "Show quality colors" toggled on, if you drag an item into invalid space (Off the border, into the header) The item will reset without its quality color. The quality color will return when you switch the page or highlight the item.
+
* Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" dochází při přesunu předmětu do neplatného místa (za hranice batohu, do záhlaví) k navrácení do batohu, avšak bez příslušného zbarvení kvality. Barva kvality se navrátí pouze v případě, že hráč překlikne na jinou stranu nebo předmět zvýrazní myší.
* When "Show quality colors" is enabled, the name of the item in the icon will not be visible in the equip menu or crafting menu. However, this does not matter as a box appears with the name along with details of the item.
+
* Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" se nezobrazuje název předmětu v jeho ikoně v menu vybavení nebo craftování. To nicméně nevadí, jelikož se zobrazí okno s názvem i popisem daného předmětu.
* You can receive items via Steam trade (not in-game) even if you have your backpack full. New items will not be shown in the game's backpack and can't be used in crafting but can be used in game and can be viewed in the Steam inventory. If you remove/trade enough of other items and resort backpack new items will be fully available. Note that sometimes new items can be removed from backpack with no warning after entering a game.
+
* Je možné obdržet více předmětů než je kapacita batohu pomocí Steam vyměňování (nikoliv však vyměňování ve hře). Nové předměty se ve hře nezobrazují v batohu a nemohou být použity při craftování, ale mohou být použity ve hře a zobrazují se ve Steam inventáři. Odstranění či vyměnění dostatečného počtu předmětů opět plně zpřístupní všechny předměty. Je důležité zmínit, že někdy mohou předměty z batohu bez varování zmizet po připojení do hry.
* When dragging an item to another page, the pop-up will display the wrong item in relation to where the cursor is.
+
* Při držení předmětu a přesunutí na jinou stranu dochází k zobrazení jiného předmětu ve vyskakovacím okně v závislosti na současné pozici kurzoru myši.
* If you change your Anti-alias settings or resolution from the game's options, the text you get when mousing over an item becomes translucent. This is fixed by rebooting TF2.
+
* Změna nastavení anti-alias či rozlišení vede k zprůhlednění textu při přejetí myši přes předmět v batohu. Tento problém je automaticky opraven při restartování hry.
* Upon selecting an item with settable styles and moving the cursor around using the arrow keys, one is able to view the model of applicable items selected, even if their style cannot be set.
+
* Při zvýraznění předmětu se zvolitelným stylem a pohybu kurzoru pomocí kláves šipek je možné prohlédnout jednotlivé modely jiného předmětu a to i když u něj nelze zvolit jiné styly.
** If the 'OK' button is pressed when viewing a item that doesn't have multiple styles, the game will crash.
+
** Pokud hráč při prohlížení takového předmětu klikne na tlačítko 'OK', spadne mu hra.
 +
* Při prohlížení menu nabarvitelného předmětu se nahoře v menu zobrazuje "Paint Can" jakožto možná barva.
 +
* Občas mohou některé ikony předmětů zmizet, pokud hráč předtím hrál hru v [[Casual Mode/cs|Nenáročném módu]].
 +
** Toto lze opravit pomocí rozkliknutí menu pro uspořádání předmětů v batohu.
  
== Trivia ==
+
== Drobnosti ==
* When sorted by class, the class order uses the internal order (which is the same as ''[[Team Fortress Classic]]'') rather than the more familiar role-based ordering.
+
* Při uspořádání dle třídy používá hra uspořádání tříd dle vnitřního nastavení hry (které se shoduje s nastavením ve hře ''[[Team Fortress Classic/cs|Team Fortress Classic]]'') namísto většině hráčům známého uspořádání dle role.
  
== Gallery ==
+
== Galerie ==
=== Interface ===
+
=== Rozhraní ===
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Backpack plain.png|Rozhraní batohu.
 
File:Backpack plain.png|Rozhraní batohu.
File:Backpack example.png|Ukázka batohu.
+
File:Backpack example.png|Příklad batohu.
File:Backpack_Item_Mouseover.png|Prohlížení předmětu v batohu.
+
File:Backpack Item Mouseover.png|Prohlížení předmětu v batohu.
File:Mouseover_Translucent_Glitch.png|Ukázka chyby po najetí myši.
+
File:Mouseover Translucent Glitch.png|Příklad chyby průhledného zobrazení při přejetí myší.
File:Stock in Backpack.png|Stock předměty zobrazeny v batohu.
+
File:Stock in Backpack.png|Základní předměty zobrazeny v batohu.
File:Showqual.png|Použití "Zobrazení rámečků kvality".
+
File:Backpack Context Menu.jpg|Menu, které vyjede při kliknutí na předmět.
File:Backpack_Marketable_Items.png|Použití "Zobrazit pouze obchodovatelné předměty".
+
File:Showqual.png|Použití nastavení "Barevné ohraničení kvality".
 +
File:Backpack Marketable Items.png|Použití nastavení "Ohraničení prodejných předmětů".
 +
File:Loading backpack.png|Nahrávání náhledů předmětů v batohu.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Other ===
+
=== Ostatní ===
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backpack case early.png|Pre-[[Mann-Conomy Update]] backpack icon.
+
File:Backpack case early.png|Ikona batohu před aktualizací {{update link|Mann-Conomy Update}}.
File:Old_medic_loadout.jpg|Pre-backpack item interface.
+
File:Old_medic loadout.jpg|Rozhraní výbavy před přidáním batohu.
 +
File:Showqual Pre GunMettle.png|Ohraničení předmětů před aktualizací {{update link|Gun Mettle Update}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== References ===
+
=== Reference ===
<references />
+
<references/>
  
== See also ==
+
== Zhlédněte také ==
* [[Items]]
+
* [[Items/cs|Předměty]]
* [[Item drop system/cs|Item drop system]]
+
* [[Item drop system/cs|Systém obdržení předmětů]]
* [[Backpack Expander/cs|Backpack Expander]]
+
* {{item link|Backpack Expander}}
  
[[Category:Items]]
+
[[Category:Glossary/cs]]
[[Category:Glossary]]
+
[[Category:Items/cs]]

Latest revision as of 05:26, 14 August 2024


Tento článek pojednává o batohu jakožto hráčově inventáři. Pro jiná použití slova "Batoh" klikněte zde: Batoh (rozcestník)
Backpack case.png

Batoh je hráčův osobní inventář, ve kterém se nachází všechny jeho předměty hry Team Fortress 2. Předměty jsou uloženy v jednotlivých okénkách a mohou být v rozhraní batohu zobrazeny, přesunuty či smazány. Kromě toho může být naprostá většina nástrojů použita pouze v batohu. Okénka s předměty jsou uspořádány do stránek po 50 předmětech. Batoh může být uspořádán dle třídy, kvality, slotu a typu.

Před existencí batohu bylo ve hře pouze jednoduché rozhraní s výbavou pro jednotlivé třídy (uvedeno v Gold Rush Update), ve kterém byla pouze místa pro zbraně. Třídy, ke kterým byly vydány aktualizace, měly možnost výběru mezi základními předměty a předměty získanými za achievementy. Batoh byl (zároveň se současným rozhraním výbavy tříd) přidán do hry někdy mezi aktualizacemi pro Scouta a Sniper vs. Spy Aktualizace a jeho původní kapacita byla 50 předmětů, přestože v té době bylo možné získat pouze 12 předmětů získaných za achievementy (které mohly být smazány a už nikdy znovu nezískány: Patch z 20. dubna 2009). Aktualizace Sniper vs. Spy Update přidala do hry systém obdržení předmětů, který toto místo navíc zužitkoval. To mělo původně úplně nahradit získávání zbraní pomoví achievementů, nicméně odblokovávání zbraní za achievementy bylo týden poté hned navráceno do hry z důvodu negativního ohlasu komunity. Kapacita byla od té doby několikrát navýšena a od aktualizace Australian Christmas vydané v Prosinci roku 2010 má batoh v základu 300 okének (tedy 6 stran). Aktualizace Australian Christmas také přidala nástroj Backpack Expander, který hráčům umožnil navýšit kapacitu batohu o 100 za každý tento použitý nástroj až do maximální kapacity 2000 předmětů. Aktualizace Jungle Inferno Update navýšila maximální kapacitu batohu z 2000 na 2500, což bylo následováno navýšením na maximum 3000 předmětů v aktualizaci Smissmas 2017. Free-to-Play hráči hry Team Fortress 2 mají k dispozici jen jednu stranu v batohu (50 okének), ale jakmile povýší svůj účet na prémiový pomocí nákupu předmětu ve hře či předmětu Upgrade to Premium Gift, bude kapacita jejich batohu navýšena na standardní kapacitu.

Předměty při posouvání v batohu vydávají určitý zvuk, který je u různých předmětů odlišný a připomíná jejich vlastnosti. Takovýto zvuk je slyšet při zvednutí předmětu a trochu odlišný je slyšet při jeho opětovném položení. Například Eyelander vydává při přesunu zvuk připomínající tasení meče a Bonk! Atomic Punch vydává při zvuk otevírání plechovky syceného nápoje a při položení zvuk plechovky padající na zem. Některé předměty mají jedinečný zvukový efekt, například předmět Ze Goggles vydává zvuk, který se podobá zapínaní a vypínání těchto brýlí. Funkční předměty Noise Maker vydávají své zvukové efekty.

Kliknutí na předmět zobrazí menu, ve kterém může hráč zvolit, co s daným předmětem bude dělat. Mezi možnosti v tomto menu patří otevření výbavy jednotlivých tříd, které tento předmět mohou vybavit, vlastní pojmenování předmětu pomocí nástroje Name Tag, vlastní popis předmětu pomocí Description Tag, nabarvení předmětu, obnovení původního stavu u již upravených předmětů, použití předmětu v rozhraní batohu, doručení zabaleného dárku, zakoupení klíče z Mann Co. obchodu, současné zakoupení klíče a otevření krabice, vyměňování předmětu s ostatními hráči, prodání předmětu na komunitním trhu a smazání předmětu. Přejetí myši nad možnost přechodu do výbavy otevře panel zobrazující třídy, které daný předmět mohou vybavit, zatímco přejetí nad možností nabarvení otevře panel zobrazující dostupné barvy a jejich ikony cákance.

Minulé změny

Patch z 20. dubna 2009
  • Přidána možnost smazat předmět pomocí menu v batohu. Tato akce neresetuje achievementy. Jakmile byl předmět už jednou smazán, nelze ho už navrátit.

Patch z 13. srpna 2009

  • Přidána možnost vzít a přesouvat předměty v batohu. Pozice předmětů jsou udržovány v backendu.
  • Přidána možnost vybrat a smazat více předmětů zároveň.
  • Přidána možnost bindnutí klávesy k přímému přístupu do batohu.
  • Opraven problém, kdy se nesprávně zobrazovala pozice panelu při přejetí myší při prvním otevření batohu.

Patch z 15. září 2009

  • Kapacita batohu byla navýšena na 100.
  • Batoh může být nyní uspořádán dle typu.
  • Výběr více předmětů v batohu lze nyní učinit přidržením klávesy Ctrl.

Patch z 10. června 2010

  • Přidána nápověda do menu batohu.

Patch z 30. září 2010 (Mann-Conomy Update)

  • Kapacita batohu byla navýšena na 200.

Patch z 17. prosince 2010 (Australian Christmas)

  • Kapacita batohu byla navýšena na 300.
  • Do hry byl přidán nástroj Backpack Expander, který umožňuje každým použitím navýšit kapacitu o 100 až na maximum 1000 slotů.

Patch z 14. dubna 2011 (Hatless Update)

  • Batoh lze nyní třídit dle kvality.
  • Vylepšeny algoritmy uspořádávání batohu.

Patch z 15. dubna 2011

  • Opraven problém, kdy byl batoh některým hráčům nepřístupný.

Patch z 18. dubna 2011

  • Opraven problém, kdy se některé ikony v batohu špatně zobrazovaly.
  • Opraven problém, kdy nebyli hráči schopni přístupu k výbavě v batohu.

Patch z 6. května 2011

  • [Nezmíněno] Kliknutí na tlačítko obnovy očísleného předmětu v batohu nyní odstraní i jeho číslo.

Patch z 12. května 2011

  • Přidána možnost “Zobrazit v pořadí, v jakém se nachází v batohu” na stránce výbavy.

Patch z 23. června 2011 (Über Update)

  • Definována pravidla pro batoh Free-to-Play hráčů. Tito hráči budou mít přístupnou kapacitu 50 předmětů, ale mohou ji navýšit na standardní povýšením na Premium status.

Patch z 18. srpna 2011

Patch z 2. září 2011

  • Přidáno zaškrtávací okénko v batohu, které umožňuje zbarvení předmětů v závislosti na jejich kvalitě.

Patch z 13. října 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Při seřazování batohu budou identické předměty v rámci možností uspořádány dle počtu zabití na Strange předmětech a dle série jednotlivých krabic.

16. listopadu 2011 [Update schématu předmětu]

  • Opravena chyba, která způsobila chybné zobrazení batohu pro některé hráče.[1]

Patch z 16. února 2012

  • Uspořádání Steam inventáře a vyměňování nyní sedí s uspořádáním batohu ve hře.

Patch z 22. března 2012

  • Dvojklik na nástroj v batohu nyní daný nástroj použije.

Patch z 20. července 2012

  • Opravena chyba, kdy herní servery byly nesprávně aktualizovány v závislosti na změnách inventáře hráče. (Což často způsobilo error "Server, na kterém hraješ, ztratil spojení se serverem s herními předměty. Kvůli tomu zde nemůžeš použít své nestandardní předměty.")

Patch z 2. srpna 2012

  • Opraven problém, kdy GetPlayerItems webové API obcházely nastavení soukromí hráčova inventáře.

Patch z 17. října 2012

  • Vylepšeno UI "Obnovení" pro úpravu předmětů v batohu.

Patch z 21. listopadu 2012

  • Maximální kapacita batohu navýšena z 1000 na 2000.

Patch z 19. března 2013

  • Opravena chyba, kdy se vlastní nabarvení nezobrazovalo v popisu předmětu, když přes něj hráč v batohu přejel myší.

Patch z 20. prosince 2013

  • Aktualizován batoh, aby při používání nástrojů automaticky odfiltroval předměty, na které lze nástroj použít.

Patch z 7. února 2014

  • Vylepšeno načítání informačních panelů předmětů, aby se zabránilo potížím při projíždění stránek batohu.
  • Opraven štítek "vybaveno", který se zobrazoval na nesprávných ikonách v batohu při vybavení předmětů.

Patch z 1. dubna 2014

  • Vylepšeno UI batohu.
    • Přidána tlačítka s čísly všech stran.
    • Odstraněna tlačítka předchozí/další.
    • Aktualizováno chování při přetahování předmětů myší, aby bylo při držení předmětů možné interagovat s čísly stránek.

Patch z 8. prosince 2014

  • Změněn design panelu batohu
    • Kliknutím na předmět vyjede menu, které zobrazuje všechny možné proveditelné akce tohoto předmětu.
    • Menu nahrazuje tlačítka, která sloužila k interakci s předměty.

Patch z 12. prosince 2014

  • Opraven problém, kdy se v panelu batohu nezvýraznilo číslo zrovna vybrané strany.

Patch z 27. ledna 2015

  • Opraven problém, kdy zabalené předměty pomocí Giftapultu neměly v menu možnost "Doručit dárek".

Patch z 29. dubna 2015

  • Opraven problém, kdy v batohu nebylo možné zobrazit výsledek nabarvení před použitím barvy.

Patch z 1. října 2015

Patch z 28. října 2015 (Scream Fortress VII)

  • Přidána možnost "Třídit dle data získání" v batohu. Nejnověji získané nebo změněné předměty tak budou zobrazeny vepředu.

Patch z 29. října 2015

  • Opraven problém se spadnutím hry v důsledku problému s batohem.
  • Opravena možnost "Třídit dle data získání", která předměty v batohu uspořádala do chybného pořadí (nejnovější předměty by se měly zobrazovat vepředu).

Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Navýšena kapacita batohu z 2000 na 2500.

Patch z 7. listopadu 2017

  • Opraven problém uživatele související s batohem.

Patch z 21. prosince 2017 #1 (Smissmas 2017)

  • Navýšena kapacita batohu z 2500 na 3000.

Chyby

  • Občas může z různých důvodů dojít k chybnému uložení předmětu při přesunutí jednoho předmětu na druhý, což způsobí zmizení jednoho z předmětů (Poznámka: Předmět z batohu ve skutečnosti nezmizí. Pokud hráč popřesouvá předměty v batohu nebo změní řazení batohu, tak se opět objeví).
  • Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" dochází při přesunu předmětu do neplatného místa (za hranice batohu, do záhlaví) k navrácení do batohu, avšak bez příslušného zbarvení kvality. Barva kvality se navrátí pouze v případě, že hráč překlikne na jinou stranu nebo předmět zvýrazní myší.
  • Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" se nezobrazuje název předmětu v jeho ikoně v menu vybavení nebo craftování. To nicméně nevadí, jelikož se zobrazí okno s názvem i popisem daného předmětu.
  • Je možné obdržet více předmětů než je kapacita batohu pomocí Steam vyměňování (nikoliv však vyměňování ve hře). Nové předměty se ve hře nezobrazují v batohu a nemohou být použity při craftování, ale mohou být použity ve hře a zobrazují se ve Steam inventáři. Odstranění či vyměnění dostatečného počtu předmětů opět plně zpřístupní všechny předměty. Je důležité zmínit, že někdy mohou předměty z batohu bez varování zmizet po připojení do hry.
  • Při držení předmětu a přesunutí na jinou stranu dochází k zobrazení jiného předmětu ve vyskakovacím okně v závislosti na současné pozici kurzoru myši.
  • Změna nastavení anti-alias či rozlišení vede k zprůhlednění textu při přejetí myši přes předmět v batohu. Tento problém je automaticky opraven při restartování hry.
  • Při zvýraznění předmětu se zvolitelným stylem a pohybu kurzoru pomocí kláves šipek je možné prohlédnout jednotlivé modely jiného předmětu a to i když u něj nelze zvolit jiné styly.
    • Pokud hráč při prohlížení takového předmětu klikne na tlačítko 'OK', spadne mu hra.
  • Při prohlížení menu nabarvitelného předmětu se nahoře v menu zobrazuje "Paint Can" jakožto možná barva.
  • Občas mohou některé ikony předmětů zmizet, pokud hráč předtím hrál hru v Nenáročném módu.
    • Toto lze opravit pomocí rozkliknutí menu pro uspořádání předmětů v batohu.

Drobnosti

  • Při uspořádání dle třídy používá hra uspořádání tříd dle vnitřního nastavení hry (které se shoduje s nastavením ve hře Team Fortress Classic) namísto většině hráčům známého uspořádání dle role.

Galerie

Rozhraní

Ostatní

Reference

  1. Příspěvek od Tonyho Palomy (Valve) ve vlákně "Item servers are down....." na Steam fóru, 16. listopadu 2011. Zpřístupněno 2. prosince 2011. (Anglicky)

Zhlédněte také