Difference between revisions of "Voice chat/pt-br"

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'''Chat de Voz''' é uma comunicação disponível para todas as versões do jogo, usada para coordernar o time e conversas em geral. Na versão para PC, o chat de voz funcionona da maneira "aperte-para-falar" (Tecla Padrão: '''V'''). Chat de Voz no Xbox 360 é ativado simplesmente plugando um fone de ouvido no controle. No PlayStation 3, o fone de ouvido wireless Bluetooth pode ser usado.
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{{Quotation|'''O Spy''' para o Scout|Me empresta seu fone de ouvido? "Aqui é o Scout! Arco-Íris me fazem '''chorar'''! Câmbio!"|sound=Spy_DominationScout06.wav|en-sound=yes}}
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O '''Chat de voz''' (''Voice chat'') é um recurso de comunicação disponível em todas as versões do ''Team Fortress 2'' e é utilizado comumente para coordenar a equipe e conversas em geral.
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Na versão para PC, o chat de voz funciona da maneira "aperte-para-falar" (tecla padrão: {{Key|V}}). O chat de voz no Xbox 360 é ativado simplesmente conectando um fone de ouvido ao controle. No PlayStation 3, um fone de ouvido Bluetooth sem fio pode ser usado.
  
 
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== Usos ==
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O chat de voz é útil em situações que exigem comunicação detalhada ou rápida, tais como:
O chat de voz é útil em situações que exigam informações detalhadas ou rápidas, como:
 
  
*Avisar sobre inimigos que estejam se aproximando.
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* Avisos para ataque iminente.
*Se comunicar com o seu [[Medic/pt-br|Medic]] ou [[Medic buddy/pt-br|"Medic Buddy"]], especialmente para saber a hora certa de soltar o [[ÜberCharge/pt-br|Über]].
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* Se comunicar com o seu [[Medic/pt-br|Medic]] ou "[[Medic buddy/pt-br|Medic de bolso]]", para saber a hora exata de ativar a [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]].
*Coordernar um ataqye com um grupo de outros jogadores.
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* Coordenar um ataque com um grupo de jogadores.
*Desvendar [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados.
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* Informar [[Spy/pt-br|Spies]] desfarçados.
*Indicar os locais das [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]]s ou outras [[buildings/pt-br|construções]] inimigas.
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* Indicando a posição de [[buildings/pt-br|construções]] de [[Engineer/pt-br|Engineer]] inimigos.
*Falar às pessas a localização exata da [[intelligence/pt-br|inteligência]].
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* Informando a posição exata da [[Capture the Flag/pt-br#Intelligence|Inteligência]].
*Informar aos colegas sobre inimigos derrubados ou construções destruídas.
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* Informar os companheiros de equipe sobre inimigos mortos ou construções destruídas.
*Pedir reforços.
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Qualquer uma dessas ações normalmente irão resultar em uma expulsão ou banimento de um servidor:
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* Reprodução de música utilizando programas externos (ou também conhecido como "micspam").
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* Ameaçar ou assediar verbalmente outros jogadores.
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* Dar a posição da sua equipe para o inimigo com o alltalk ativo.
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== Limitações ==
 
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[[Image:Mute_Players.png|thumb|O botão ''Mutar jogadores''.]]
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[[Image:Mute_Players.png|thumb|O botão de "Silenciar jogadores"|50px]]
A voz de um jogador só pode ser ouvida por sua própria equipe, por padrão, e os jogadores mortos podem ser ouvidos por seus colegas mortos. Em servidores onde o ''alltalk'' é habilitado (com a configuração {{code|sv_alltalk 1}}), todos os jogadores podem ouvir uns aos outros, incluindo os jogadores que estão em times opostos ou à no tempo de respawn. O recurso alltalk ''não'' está disponível na versão Xbox 360.
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A voz de um jogador só pode ser ouvida por sua própria equipe por padrão, mas os jogadores mortos ainda podem ser ouvidos pelos seus companheiros vivos (novamente, por padrão). Em servidores onde a função "alltalk" é ativada (com a configuração {{code|sv_alltalk 1}}), todos os jogadores podem ouvir uns aos outros, incluindo jogadores que estão em equipes opostas ou esperando renascer. O recurso alltalk não está disponível nas versões de console.
  
Jogadores específicos podem ser mutados na versão para PC, através do [[main menu/pt-br|menu principal]] clicando em ''mutar jogadores'' na parte inferior da tela. O Chat de voz pode ser completamente desativado na parte de voz da tela de opções.
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Jogadores específicos podem ser silenciados na versão de PC pelo [[main menu/pt-br|menu principal]], clicando no botão de "Silenciar jogadores" perto da parte inferior da tela. O chat de voz pode ser completamente desativado na parte de voz da tela de opções.
  
Na versão para PC, o chat de voz dentro do jogo é às vezes complementado pelo uso de softwares {{W|VoIP|lang=pt}} de terceiros, como o [http://mumble.sourceforge.net/ ''Mumble''] {{lang icon|en}}, [http://www.teamspeak.com/ ''Teamspeak''] {{lang icon|en}} ou [http://www.ventrilo.com/ ''Ventrilo''] {{lang icon|en}}. Isso permite que jogadores possam coordenar seus colegas, independentemente das limitações do servidor. Por exemplo, usando um server do TF2 com o alltalk habilitado e dois canais de voz externa, simultaneamente, permitem discussão entre os times e coordernação privada somente entre os membros da equipe.
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No PC, o chat de voz as vezes é complementado pelo uso de programas [[w:pt:VoIP|VoIP]] de terceiros, como [http://mumble.sourceforge.net/ Mumble]{{lang icon|en}}, [http://www.teamspeak.com/ Teamspeak]{{lang icon|en}}, ou [http://www.ventrilo.com/ Ventrilo] {{lang icon|en}}. Isso permite aos jogadores se coordenarem com seus companheiros de equipe, independentemente das limitações do servidor. Por exemplo, jogando em um servidor de Team Fortress 2 com a opção de alltalk habilitado, usando dois canais de voz, é permito discutir simultaneamente entre as duas equipes e com a própria equipe em privado, em modo de mais coordenação.
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== Silenciando jogadores ==
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#Pressione {{Key|Esc}} para abrir o menu principal enquanto conectado a um servidor.
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#Clique no ícone de silenciar jogadores no menu principal do jogo.
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#Vá até o nome do agressor.
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#Destaque o nome.
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#Clique em '''Silenciar voz no jogo''', ou dê um clique duplo sobre o nome.
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== Balões de Fala ==
 
  
Quando um jogador está usando o chat de voz, um balão de fala aparece do lado direito de suas [[HUD/pt-br|HUD]]. Outro balão aparece sob a cabeça do jogador, visível aos colegas de equipe. Em servers com o alltalk, um balão de fala com as cores específicas dos times é mostrado para todos os jogadores que estejam falando, incluindo [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos disfarçados. Além disso, o nome e o time do jogador que esteja falando é mostrado como uma barra com as cores de seus respectivos times no lado direito da HUD.
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== Bolhas ==
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Quando um jogador está usando o chat de voz, um ícone de bolha é exibido no lado direito da sua [[HUD/pt-br|HUD]]. Outra bolha aparece acima da cabeça do jogador, visível para os companheiros de equipe. Em servidores com alltalk ativo, a cor da equipe é mostrada sobre todos os jogadores que falam, incluindo [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados e/ou invisíveis. Além disso, o nome de um jogador que está falando e a equipe são exibidas em uma barra colorida no lado direito da HUD. Se o jogador estiver esperando renascer, uma [[File:Health_dead.png|20px]] aparece ao lado de seu nome.
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== Histórico de atualizações ==
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'''{{Patch name|10|1|2014}}'''
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* {{cvar|tf_teamtalk}} is now on by default - the dead can talk to the living
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* When you [[#Muting_players|mute]] a player, the mute settings now apply to text chat as well as voice chat. If you want the previous behavior, change convar {{cvar|cl_mute_all_comms}} to 0.
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'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
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* Reduzida a [[w:pt:latency (audio)|latência]] do áudio de voz.
  
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== Galeria ==
 
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Image:Speech_voice.png|O balão de fala padrão.
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Image:Speech_voice.png|O ícone de bolha padrão do chat de voz.
Image:Speech_voice_blue.png|O balão de fala [[BLU/pt-br|BLU]], usado em servers alltalk.
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Image:Speech_voice_blue.png|O ícone de bolha [[BLU/pt-br|BLU]], usado em servidores com alltalk ativo.
Image:Speech_voice_red.png|O balão de fala [[RED/pt-br|RED]], usado em servers alltalk.
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Image:Speech_voice_red.png|O ícone de bolha [[RED/pt-br|RED]], usado em servidores com alltalk ativo.
Image:Speech_typing.png|Um balão não usado, similar ao do {{w|Left 4 Dead|lang=pt}}.
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Image:Speech_typing.png|Um ícone de bolha não utilizado parecendo indicar digitação, semelhante ao utilizado em ''[[w:pt:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]''.
 
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[[Category:Strategy/pt-br]]
 
[[Category:Strategy/pt-br]]
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]

Revision as of 17:43, 18 May 2015

Um balão de fala indicando um que jogador está falando.

O Chat de voz (Voice chat) é um recurso de comunicação disponível em todas as versões do Team Fortress 2 e é utilizado comumente para coordenar a equipe e conversas em geral.

Na versão para PC, o chat de voz funciona da maneira "aperte-para-falar" (tecla padrão: V). O chat de voz no Xbox 360 é ativado simplesmente conectando um fone de ouvido ao controle. No PlayStation 3, um fone de ouvido Bluetooth sem fio pode ser usado.

Uso

O chat de voz é útil em situações que exigem comunicação detalhada ou rápida, tais como:

  • Avisos para ataque iminente.
  • Se comunicar com o seu Medic ou "Medic de bolso", para saber a hora exata de ativar a ÜberCarga.
  • Coordenar um ataque com um grupo de jogadores.
  • Informar Spies desfarçados.
  • Indicando a posição de construções de Engineer inimigos.
  • Informando a posição exata da Inteligência.
  • Informar os companheiros de equipe sobre inimigos mortos ou construções destruídas.
  • Pedindo ajuda.

Uso indevido

Qualquer uma dessas ações normalmente irão resultar em uma expulsão ou banimento de um servidor:

  • Reprodução de música utilizando programas externos (ou também conhecido como "micspam").
  • Ameaçar ou assediar verbalmente outros jogadores.
  • Gritar no microfone.
  • Dar a posição da sua equipe para o inimigo com o alltalk ativo.
  • Fazer pedidos de troca repetitivos em um servidor não dedicado a trocas.

Limitações

O botão de "Silenciar jogadores"

A voz de um jogador só pode ser ouvida por sua própria equipe por padrão, mas os jogadores mortos ainda podem ser ouvidos pelos seus companheiros vivos (novamente, por padrão). Em servidores onde a função "alltalk" é ativada (com a configuração sv_alltalk 1), todos os jogadores podem ouvir uns aos outros, incluindo jogadores que estão em equipes opostas ou esperando renascer. O recurso alltalk não está disponível nas versões de console.

Jogadores específicos podem ser silenciados na versão de PC pelo menu principal, clicando no botão de "Silenciar jogadores" perto da parte inferior da tela. O chat de voz pode ser completamente desativado na parte de voz da tela de opções.

No PC, o chat de voz as vezes é complementado pelo uso de programas VoIP de terceiros, como Mumble(em inglês), Teamspeak(em inglês), ou Ventrilo (em inglês). Isso permite aos jogadores se coordenarem com seus companheiros de equipe, independentemente das limitações do servidor. Por exemplo, jogando em um servidor de Team Fortress 2 com a opção de alltalk habilitado, usando dois canais de voz, é permito discutir simultaneamente entre as duas equipes e com a própria equipe em privado, em modo de mais coordenação.

Silenciando jogadores

  1. Pressione Esc para abrir o menu principal enquanto conectado a um servidor.
  2. Clique no ícone de silenciar jogadores no menu principal do jogo.
  3. Vá até o nome do agressor.
  4. Destaque o nome.
  5. Clique em Silenciar voz no jogo, ou dê um clique duplo sobre o nome.
Mute Player pt-br.png

Bolhas

Quando um jogador está usando o chat de voz, um ícone de bolha é exibido no lado direito da sua HUD. Outra bolha aparece acima da cabeça do jogador, visível para os companheiros de equipe. Em servidores com alltalk ativo, a cor da equipe é mostrada sobre todos os jogadores que falam, incluindo Spies disfarçados e/ou invisíveis. Além disso, o nome de um jogador que está falando e a equipe são exibidas em uma barra colorida no lado direito da HUD. Se o jogador estiver esperando renascer, uma Health dead.png aparece ao lado de seu nome.

Histórico de atualizações

Atualização de 1º de outubro de 2014

  • tf_teamtalk is now on by default - the dead can talk to the living
  • When you mute a player, the mute settings now apply to text chat as well as voice chat. If you want the previous behavior, change convar cl_mute_all_comms to 0.

Atualização de 12 de março de 2015

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