Difference between revisions of "Cave-in (mission)/pt-br"

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'''Caverna Caiu''' é uma [[Mann vs. Machine mission/pt-br|missão]] de invasão intermediária disponível no mapa [[Coal Town/pt-br|Coal Town]].
  
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* Uma estratégia é usar [[Soldier/pt-br|Soldier]] e [[Demoman/pt-br|Demoman]] na onda 3 para lidar com os Medics e um [[Heavy/pt-br|Heavy]] para lidar com os Soldiers.
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** O [[Medic/pt-br|Medic]] também pode usar um escudo antiprojéteis para impedir os robôs de atingirem os humanos.
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== Curiosidades ==
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* Código desabilitado indica que outro Tanque deveria aparecer na onda 2. Este Tanque teria uma vida de 12.500 e apareceria 15 segundos após o primeiro.
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==

Revision as of 14:40, 2 March 2020

Caverna Caiu
Informações básicas
Nome: Caverna Caiu

Nome do arquivo:

mvm_coaltown_intermediate
Desenvolvedor(es): Valve
Mapa: Coal Town
Tipo da missão: Invasão
Ondas: 6
Dificuldade: Intermediária
Dinheiro inicial: 400
Dinheiro máximo: 6000
Renasc. min. entre ondas: 7
Renasc. máx. entre ondas: 14
Renasc. padrão: Não
Campanha: Vazamento de Óleo
Nasc. de Sentry Busters: 5 segundos
Renasc. de Sentry Busters: 27 segundos

Caverna Caiu é uma missão de invasão intermediária disponível no mapa Coal Town.

Ondas

Sub-onda Classe Contagem Atraso(s) Créditos
Onda 1 (600 Créditos)
1A-1
Scout
Fácil 3 12 24 0 1 100
1A-2
Scout stun
Experiente Aparece dos três lados
1/4 Flanco direito
1/4 Flanco esquerdo
5 10 20 10 1 100
1B
Heavy
Fácil 2 6 12 8 1 50
Heavy
Fácil Flanco direito 2 4 4 10 10 50
Heavy
Fácil Flanco esquerdo 2 4 4 16 10 100
2/3
Scout stun
1/2 Experiente
1/2 Difícil
Aparece dos três lados 4 12 24 25 1 200
1/3
Scout
Fácil Aparece dos três lados
Onda 2 (800 Créditos)
2A
Sniper bow
Difícil 6 12 24 0 0 100
2B
Scout stun
Difícil 1/2 Aparece à esquerda
1/2 Aparece à direita
5 10 10 5 1 100
Demoknight
Experiente 5 10 10 15 7 200
Sniper bow
Sniper bow
Sniper bow
Difícil
Medic

Quick-Fix Medic
Normal Pictogram plus.png +900% de taxa de cura
Pictogram minus.png -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
Tank
17.500 1 38 200
Demoknight
Experiente 5 5 5 58 1 100
Sniper bow
Sniper bow
Sniper bow
Difícil
Medic

Quick-Fix Medic
Normal Pictogram plus.png +900% de taxa de cura
Pictogram minus.png -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
Scout stun
Difícil Aparece dos três lados 5 10 10 68 8 100
Onda 3 (700 Créditos)
3A
Soldier conch
Normal Pictogram plus.png Aparece com Fúria cheia

Pictogram plus.png +800% de duração do bônus
Aparece dos três lados
4 12 48 0 1 400
Medic

Quick-Fix Medic
Normal Pictogram plus.png +900% de taxa de cura
Pictogram minus.png -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
3B
Soldier infinite
Experiente Spawns from the left or right 3 6 6 18 22 300
Soldier conch
Soldier conch
Normal Pictogram plus.png Aparece com Fúria cheia

Pictogram plus.png +800% de duração do bônus
Suporte
Sniper
Experiente Alcance da visão de 3000 2 30 30
Onda 4 (700 Créditos)
4 1/2
Scout stun
Experiente Aparece dos três lados
1/4 Flanco direito
1/4 Flanco esquerdo
4 12 80 0 1 400
1/2
Scout
Fácil 1/4 Flanco direito
1/4 Flanco esquerdo
Tank
13.300 1 10 100
Tank
13.300 1 38 100
Tank
13.300 1 62 100
Onda 5 (1000 Créditos)
5A
Heavy champ
Fácil Aparece dos três lados 4 16 40 0 1 300
Uber medic

Über Medic
Normal Pictogram plus.png Aparece com ÜberCarga cheia

Pictogram plus.png +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
Pictogram minus.png -90% de taxa de cura
Pictogram minus.png -3 segundos na duração da ÜberCarga
5B
Heavy gru
Fácil Aparece dos três lados 4 16 24 15 1 300
Uber medic

Über Medic
Normal Pictogram plus.png Aparece com ÜberCarga cheia

Pictogram plus.png +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
Pictogram minus.png -90% de taxa de cura
Pictogram minus.png -3 segundos na duração da ÜberCarga
5C
Scout stun
Experiente 1/2 Aparece à esquerda
1/2 Aparece à direita
1/4 Flanco direito
1/4 Flanco esquerdo
18 18 18 15 0 200
5D
Scout stun
Experiente Aparece dos três lados
1/4 Flanco direito
1/4 Flanco esquerdo
12 12 12 0 0 100
Heavy gru
Fácil 1/2 Aparece à esquerda
1/2 Aparece à direita
8 8 8 5 1 100
Uber medic

Über Medic
Normal Pictogram plus.png Aparece com ÜberCarga cheia

Pictogram plus.png +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
Pictogram minus.png -90% de taxa de cura
Pictogram minus.png -3 segundos na duração da ÜberCarga
Onda 6 (1300 Créditos)
6A-1
Pyro flare
Experiente 5 10 10 0 1 200
Heavy
Heavy
Fácil
Pyro
Pyro
Normal Disparos contínuos
Pyro flare
Experiente 1/2 Aparece à esquerda
1/2 Aparece à direita
10 10 10 1 3 200
Heavy
Heavy
Fácil
Pyro
Pyro
Normal Disparos contínuos
Heavy gru
Fácil 1/2 Aparece à esquerda
1/2 Aparece à direita
1/2 Flanco direito
1/2 Flanco esquerdo
4 8 36 52 1 200
6A-2
Heavy champ
Fácil 4 12 44 40 1 200
6B-1
Tank
25.000 1 35 100
6B-2
Tank
25.000 1 110 100
6C
Soldier infinite
Experiente 1/2 Aparece à esquerda
1/2 Aparece à direita
5 10 10 15 5 100
Heavy
Heavy
Fácil
Pyro
Pyro
Normal Disparos contínuos
Pyro flare
Experiente 2 4 4 61 10 100
Medic

Quick-Fix Medic
Normal Pictogram plus.png +900% de taxa de cura
Pictogram minus.png -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga
Pyro flare
Normal 2 4 12 30 1 100

Estratégias básicas

  • Uma estratégia é usar Soldier e Demoman na onda 3 para lidar com os Medics e um Heavy para lidar com os Soldiers.
    • O Medic também pode usar um escudo antiprojéteis para impedir os robôs de atingirem os humanos.

Curiosidades

  • Código desabilitado indica que outro Tanque deveria aparecer na onda 2. Este Tanque teria uma vida de 12.500 e apareceria 15 segundos após o primeiro.

Veja também