Difference between revisions of "Medieval Mode/zh-hans"
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− | '''中世纪模式''' 是一个在[[Australian Christmas|澳大利亚圣诞节]]事件以及{{Patch name|12|17|2010}}中被加入到''军团要塞2'' | + | '''中世纪模式''' 是一个在[[Australian Christmas|澳大利亚圣诞节]]事件以及{{Patch name|12|17|2010}}中被加入到''军团要塞2''的游戏模式 |
− | 目前,在中世纪模式中只有一张官方的[[map|地图]],[[DeGroot Keep|德格罗特城堡]] | + | 目前,在中世纪模式中只有一张官方的[[map|地图]],[[DeGroot Keep|德格罗特城堡]]。游戏模式是较为独特的,模式不允许玩家选择他们所有的武器配置。模式设置了一张列表来限制武器,这使玩家把主要精力放在近战武器上。游戏模式的目标与控制点模式相似,在游戏中有着一定数量的[[control point (objective)|控制点]],进攻的团队必须占领它们,而防守的团队必须防御它们。在目前仅有的一张官方地图(中世纪模式)中,进攻者们必须占领前两个控制点后才能开启通向最后一个控制点的道路。当然,如果在限定的时间内未占领最后一个控制点,道路随后将关闭并且所有的控制点会恢复到未被占领的状态。 |
== 游戏机制 == | == 游戏机制 == |
Revision as of 11:57, 7 June 2020
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— The Sniper
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中世纪模式 是一个在澳大利亚圣诞节事件以及2010年12月17日补丁中被加入到军团要塞2的游戏模式
目前,在中世纪模式中只有一张官方的地图,德格罗特城堡。游戏模式是较为独特的,模式不允许玩家选择他们所有的武器配置。模式设置了一张列表来限制武器,这使玩家把主要精力放在近战武器上。游戏模式的目标与控制点模式相似,在游戏中有着一定数量的控制点,进攻的团队必须占领它们,而防守的团队必须防御它们。在目前仅有的一张官方地图(中世纪模式)中,进攻者们必须占领前两个控制点后才能开启通向最后一个控制点的道路。当然,如果在限定的时间内未占领最后一个控制点,道路随后将关闭并且所有的控制点会恢复到未被占领的状态。