Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/es"
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− | **[[Apparition's Aspect/es|Aspecto de la Aparición]]: | + | **[[Apparition's Aspect/es|Aspecto de la Aparición]]: se actualizo la textura para evitar errores con varios sombreros |
− | **[[Hero's Tail/es]]: se agregó un estilo adicional que resalta más la pintura | + | **[[Hero's Tail/es|Coleta del Héroe]]: se agregó un estilo adicional que resalta más la pintura |
− | **[[Bonk Boy/es]]: | + | **[[Bonk Boy/es|Chico Bonk]]: se agregó un estilo adicional que deja los audífonos del Scout visibles |
− | * | + | *Objetos adicionales que ahora son pintables: |
− | **[[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]] | + | **[[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/es|Revolucionarias Patillas y Pipa de Lord Cockswain]] |
− | **[[Planeswalker Goggles]] | + | **[[Planeswalker Goggles/es|Planeswalker Goggles/es]] |
− | **[[Pilotka]] | + | **[[Pilotka/es|Pilotka]] |
− | **[[Nanobalaclava]] | + | **[[Nanobalaclava/es|Nanopasamontañas]] |
− | **[[Cold War Luchador]] | + | **[[Cold War Luchador/es|Luchador de la Guerra Fría]] |
− | **[[Cremator's Conscience]] | + | **[[Cremator's Conscience/es|La Conciencia del Carbonizador]] |
− | **[[Dashin' Hashshashin]] | + | **[[Dashin' Hashshashin/es|Capucha del Hashshashin]] |
− | **[[Desert Marauder]] | + | **[[Desert Marauder/es|Merodeador del Desierto]] |
− | * | + | *Se relajaron las restricciones de [[equip region/es|regiones de equipamiento]] para los [[Earbuds/es|Auriculares]] para ser equipados con todo |
*Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>'Updated localization files' in German</ref> | *Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>'Updated localization files' in German</ref> | ||
− | === | + | === Cambios sin documentar === |
− | * [[Equip region]] | + | * Cambios de [[Equip region/es|regiones de equipamiento]]: |
− | ** | + | ** Se agregó la región "arms" al [[B-ankh!/es|¡B-ankh!]] |
− | ** | + | ** Se agregó la región "lenses" al [[Blazing Bull/es|Toro Infernal]] |
− | ** [[Whiff of the Old Brimstone]] | + | ** [[Whiff of the Old Brimstone/es|Tufillo del Azufre Viejo]] ahora son "grenades" |
− | ** | + | ** Se agregó la región "head" al [[Brainiac Hairpiece/es|Peluca del Cerebrito]]. |
− | ** [[Buzz Killer]] | + | ** [[Buzz Killer/es|Mosca Humana]] es ahora "Whole Head" |
− | ** [[Cremator's Conscience]] | + | ** [[Cremator's Conscience/es|La Consciencia del Carbonizador]] ahora son "Grenades" |
− | ** | + | ** Se agregaron "glasses" al [[Professor's Peculiarity/es|Profesor Peculiar]] |
− | ** | + | ** Se removió la región de "Demoman_Grenades" |
− | ** | + | ** Se removió la región de "Pyro_Shoulders" |
− | * | + | * Cambios a la mochila: |
− | ** | + | ** Se actualizo el icono de la Refrescopeta |
− | ** [[Holiday Punch]] | + | ** [[Holiday Punch/es|Puñetazo Festivo]] ahora hace ruidos de tela al mover en la mochila |
− | ** | + | ** El [[Short Circuit/es|Cortocircuitador]] y [[Virtual Reality Headset/es|Casco de Realidad Virtual]] ahora hacen ruidos robóticos al moverse en la mochila |
− | ** [[Triboniophorus Tyrannus]] | + | ** [[Triboniophorus Tyrannus/es|Babosus Tyrannus]] y [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/es|Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables]] ahora hacen ruidos pegajosos |
− | * [[Silver Bullets]] no | + | * [[Silver Bullets/es|Balas de Plata]] ya no muestran balas del [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sídney]] |
− | * | + | * El [[Blighted Beak/es|Pico de Plaga]], [[Pencil Pusher/es|Lápiz del Listillo]] y Virtual Reality headset ya no se caen al morir |
− | * | + | * Los [[Brainiac Goggles]] ya no ocultan el sombrero del Engineer |
− | * | + | * El [[Brainiac Hairpiece/es|Peluca del Cerebrito]] ahora es un sombrero |
− | * | + | * El [[Pencil Pusher/es|Lápiz del Listillo]], [[Sniper's Snipin' Glass/es|Lentes de Francotirador de Sniper]], [[Clockwerk's Helm]] y [[Storm Spirit's Jolly Hat/es|Sombrero Alegre de Storm Spirit]] ya no están marcados como pintables |
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Revision as of 02:04, 10 February 2012
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Fuente: Team Fortress 2 Update Released (Inglés)
Notas del parche
- Se agregó el Boston Boom-Bringer
- Se arreglo un error que causaba que los bots del Heavy no aparezcan en mapas con comentario
- Actualizado el mapa ctf_doublecross:
- Se agregó un respawnroom visualizer to the dropdown spawn exit to prevent griefing
- Actualizados objetos de la comunidad y objetos promocionales:
- Refrescopeta: mejorado el modelo y las texturas
- Aeropistola: se arreglo la recarga en primera persona
- Aspecto de la Aparición: se actualizo la textura para evitar errores con varios sombreros
- Coleta del Héroe: se agregó un estilo adicional que resalta más la pintura
- Chico Bonk: se agregó un estilo adicional que deja los audífonos del Scout visibles
- Objetos adicionales que ahora son pintables:
- Se relajaron las restricciones de regiones de equipamiento para los Auriculares para ser equipados con todo
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[1]
Cambios sin documentar
- Cambios de regiones de equipamiento:
- Se agregó la región "arms" al ¡B-ankh!
- Se agregó la región "lenses" al Toro Infernal
- Tufillo del Azufre Viejo ahora son "grenades"
- Se agregó la región "head" al Peluca del Cerebrito.
- Mosca Humana es ahora "Whole Head"
- La Consciencia del Carbonizador ahora son "Grenades"
- Se agregaron "glasses" al Profesor Peculiar
- Se removió la región de "Demoman_Grenades"
- Se removió la región de "Pyro_Shoulders"
- Cambios a la mochila:
- Se actualizo el icono de la Refrescopeta
- Puñetazo Festivo ahora hace ruidos de tela al mover en la mochila
- El Cortocircuitador y Casco de Realidad Virtual ahora hacen ruidos robóticos al moverse en la mochila
- Babosus Tyrannus y Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables ahora hacen ruidos pegajosos
- Balas de Plata ya no muestran balas del Adormecedor de Sídney
- El Pico de Plaga, Lápiz del Listillo y Virtual Reality headset ya no se caen al morir
- Los Brainiac Goggles ya no ocultan el sombrero del Engineer
- El Peluca del Cerebrito ahora es un sombrero
- El Lápiz del Listillo, Lentes de Francotirador de Sniper, Clockwerk's Helm y Sombrero Alegre de Storm Spirit ya no están marcados como pintables
Notas
- ↑ 'Updated localization files' in German
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
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Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
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