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Revision as of 00:27, 2 October 2015
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- A Campanha Arsenal Artístico oficialmente acabou
- Donos de Moedas da Campanha terão até 12 outubro para concluir todos os contratos restantes. Os contratos expiram dia 13 e serão removidos.
- Adicionado a opção "Inspecionar item" na mochila para todos os cosméticos e provocações
- Adicionado o botão "Inspecionar no jogo..." para armas decoradas, cosméticos e provocações ao visualizar itens do TF2 no Inventário da Comunidade Steam ou pelo Mercado da Comunidade
- Adicionado mais medalhas de torneio LBTF2 Highlander da 2ª Temporada
- Adicionado novas opções de som de acerto para que os jogadores possam escolher no menu de Opções Avançadas
- Corrigido uma falha relacionada ao carregamento de arquivos
.vtf
(em inglês) (obrigado ao Nathaniel Theis por reportar) - Corrigido uma falha do cliente relaciona ao menu principal
- Corrigido uma falha do servidor relacionada ao modo Mann vs. Máquina
- Corrigido uma falha e possível comportamento estranho em mapas gerando várias entidades por
tf_gamerules
- Atualizado os contratos de campanha para mostrarem sua data de validade quando o tempo restante for inferior a uma semana
- Atualizado os arquivos de localização
- Atualização do Mannpoder
- Atualizado os sons de impacto do gancho
- Atualizado o som de dano reduzido
- O Heavy agora não pode mudar para o gancho até que a Metralhadora Giratória termine de girar
- Corrigido um exploit relacionado ao poder Nocaute não mudando a arma atual para a corpo a corpo
- Corrigido jogadores as vezes ficando presos no gancho
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_german.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/cfg/user_default.scr
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_sound_misc.vpk.sound.cache
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/items/powerup_pickup_reduced_damage.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_beepo.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note3.wav
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Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note6.wav
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Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note7b.wav
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Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion1.wav
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Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion3.wav
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Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_space.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_squasher.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/batsaber_draw.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/dumpster_rocket_reload.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/dumpster_rocket_reload_fp.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_default.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_flesh.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_flesh_loop.wav