Difference between revisions of "Memory Maker/ko"
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| quality = strange | | quality = strange | ||
| item-description = Saxxy 결승전에 올랐던 추억은 필름에 영원히 남게 될 것입니다. 그것말고 다른 추억이 있다면... 아, 어떤 무개념 엔지니어의 머리통을 8mm 카메라로 쪼갰던 일 같은 것은 가슴속에 영원히 남을 만 하겠네요. | | item-description = Saxxy 결승전에 올랐던 추억은 필름에 영원히 남게 될 것입니다. 그것말고 다른 추억이 있다면... 아, 어떤 무개념 엔지니어의 머리통을 8mm 카메라로 쪼갰던 일 같은 것은 가슴속에 영원히 남을 만 하겠네요. | ||
− | | item-flags = 거래 불가 | + | | item-flags = 거래 및 장터 판매 불가 |
| rankson = Kills | | rankson = Kills | ||
| att-1-positive = Saxxy 후보자: [범주] [년도] | | att-1-positive = Saxxy 후보자: [범주] [년도] |
Latest revision as of 14:25, 17 April 2023
“ | 안녕, 엄마!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃이 필름에 찍히는 줄 알고
|
” |
추억 제조기는 엔지니어와 스파이를 제외한 모든 병과가 착용할 수 있는 근접무기 입니다. 이 아이템은 세 개의 회전 렌즈와 아래에 손잡이가 달려있는 8mm 수동 캠코더입니다. 느슨한 레버가 옆쪽에 있고 가운데에 손잡이가 달려있습니다.
이 아이템은 각 병과의 기본 근접 무기와 동일하게 작동합니다.
이 아이템은 두번째, 세번째, 그리고 네번째, 다섯번째, 여섯번째, 혹은 제 7회 연간 Saxxy 어워드에서 공식으로 승리자가 발표되기 전 결승전에 올라간 유저에게 지급되었습니다.
목차
피해량과 작동 시간
같이 보기: 피해량
성능이 같은 무기: 야구방망이
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
공격 방식 | 근접 무기 | |
공격 거리 | 근접 무기 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 35 |
치명타 | 105 | |
소형 치명타 | 47 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.5 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
공격 방식 | 근접 무기 | |
공격 거리 | 근접 무기 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 65 |
치명타 | 195 | |
소형 치명타 | 88 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
관련 도전 과제
솔저
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파이로
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데모맨
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헤비
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메딕
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스나이퍼
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업데이트 기록
- 추억 제조기가 게임에 추가되었습니다.
- 근접 공격 애니메이션이 깨지는 현상을 수정했습니다.
- 옛날에 추억제조기를 가지고 있던 사람의 추억 제조기는 이상한 품질로 바뀌었습니다.
상식
- 제2회 연간 Saxxy 어워드 홍보 영상에서 메딕이 추억 제조기를 들고 있는 모습을 볼 수 있습니다.
갤러리
같이 보기
- 추억 제조기 사용 전략 (스카웃)
- 추억 제조기 사용 전략 (솔저)
- 추억 제조기 사용 전략 (파이로)
- 추억 제조기 사용 전략 (데모맨)
- 추억 제조기 사용 전략 (헤비)
- 추억 제조기 사용 전략 (메딕)
- 추억 제조기 사용 전략 (스나이퍼)
- 제2회 연간 Saxxy 어워드