Difference between revisions of "Template:Ability taunt table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Typo.)
(Added Romanian translation)
Line 8: Line 8:
 
}}
 
}}
 
{{Update|Some languages have '''outdated or missing info''', please update}}
 
{{Update|Some languages have '''outdated or missing info''', please update}}
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fr, it, ja, ko, pl, pt-br, ru, sv, tr, zh-hant}}
+
{{translation switching|en, cs, da, de, es, fr, it, ja, ko, pl, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hant}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable grid" style="text-align: center"
Line 30: Line 30:
 
  | pl = Picie
 
  | pl = Picie
 
  | pt-br = Beber
 
  | pt-br = Beber
 +
| ro = Băutul
 
  | ru = Питье
 
  | ru = Питье
 
  | sv = Dricka
 
  | sv = Dricka
Line 47: Line 48:
 
  | ja = スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる
 
  | ja = スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
 
  | pt-br = O Scout toma um curto, mas refrescante gole de sua lata de refrigerante, ativando os efeitos da bebida
 +
| ro = Scout bea o gură de suc din doza sa, activând efectele băuturii
 
  | ru = Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка
 
  | ru = Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка
 
  | sv = Spanaren tar en kort, uppfriskande klunk från hans läskburk, vilket aktiverar effekterna av drickan.
 
  | sv = Spanaren tar en kort, uppfriskande klunk från hans läskburk, vilket aktiverar effekterna av drickan.
Line 66: Line 68:
 
  | pl = {{item link|Bonk! Atomic Punch}} daje graczowi nietykalność na 8 sekund. Gracz również przejdzie do perspektywy trzecioosobowej na czas trwania tego efektu, kosztem tego, że zadane obrażenia pod wpływem napoju spowolnią gracza, w zależności od ilości przyjętych obrażeń. Gracz nie może atakować lub zmieniać broni (lecz może wykonywać [[taunt/pl|drwiny]])
 
  | pl = {{item link|Bonk! Atomic Punch}} daje graczowi nietykalność na 8 sekund. Gracz również przejdzie do perspektywy trzecioosobowej na czas trwania tego efektu, kosztem tego, że zadane obrażenia pod wpływem napoju spowolnią gracza, w zależności od ilości przyjętych obrażeń. Gracz nie może atakować lub zmieniać broni (lecz może wykonywać [[taunt/pl|drwiny]])
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 
  | pt-br = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: fornece invulnerabilidade ao usuário por 8 segundos e causa [[Slowdown/pt-br|desaceleração]] baseada na quantidade de dano absorvida ao expirar. O usuário tem a câmera mudada para a terceira pessoa e fica incapaz de atacar ou trocar de arma durante a invulnerabilidade (mas ainda pode provocar)
 +
| ro = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Jucătorul devine invulnerabil pentru 8 secunde. După terminarea efectului, acesta este [[slowdown/ro|încetinit]] bazat pe câte pagube a absorbit în timpul celor 8 secunde. În timp ce jucătorul este invincibil, acesta este forțat în perspectiva celei de-a treia persoană și nu poate ataca cu nicio armă până la sfârșitul efectului (dar poate batjocuri)
 
  | ru = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок [[slowdown/ru|замедляется]] в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)
 
  | ru = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок [[slowdown/ru|замедляется]] в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)
 
  | sv = [[Bonk!_Atomic_Punch/sv|Bonk! Atomär Bål]]:Ger osårbarhet i 8 sekunder, och ger en [[Slowdown/sv|Slowdown]]-effekt som är baserad på den mängd skada som absorberades. Användaren tvingas in i ett tredjepersonsperspektiv och kan varken attackera eller byta vapen under effekten.(Men kan ändå håna)
 
  | sv = [[Bonk!_Atomic_Punch/sv|Bonk! Atomär Bål]]:Ger osårbarhet i 8 sekunder, och ger en [[Slowdown/sv|Slowdown]]-effekt som är baserad på den mängd skada som absorberades. Användaren tvingas in i ett tredjepersonsperspektiv och kan varken attackera eller byta vapen under effekten.(Men kan ändå håna)
Line 85: Line 88:
 
  | pl = {{item link|Crit-a-Cola}} daje graczowi możliwość zadawania obrażeń mini-krytycznych na 8 sekund kosztem tego, że za każdym razem gdy gracz zaatakuje pod wpływem napoju, to zostanie napiętnowany na śmierć na 5 sekund (nie sumuje się)
 
  | pl = {{item link|Crit-a-Cola}} daje graczowi możliwość zadawania obrażeń mini-krytycznych na 8 sekund kosztem tego, że za każdym razem gdy gracz zaatakuje pod wpływem napoju, to zostanie napiętnowany na śmierć na 5 sekund (nie sumuje się)
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quando o usuário atacar, o usuário é [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos (não acumula)
 
  | pt-br = {{item link|Crit-a-Cola}}: fornece 8 segundos de minicrits garantidos ao usuário. Quando o usuário atacar, o usuário é [[Mechanics/pt-br#MarkedForDeath|marcado para a morte]] por 5 segundos (não acumula)
 +
| ro = {{item link|Crit-a-Cola}}: Jucătorul face garantat numai lovituri mini-criticale pentru 8 secunde. Dacă jucătorul atacă cu orice armă în timpul efectului, acesta este [[Mechanics/ro#MarkedForDeath|marcat pentru moarte]] timp de 5 secunde
 
  | ru = {{item link|Crit-a-Cola}}: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет [[Mechanics/ru#Метка смерти|помечен на смерть]] в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
 
  | ru = {{item link|Crit-a-Cola}}: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет [[Mechanics/ru#Метка смерти|помечен на смерть]] в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается)
 
  | sv = [[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]]:Ger användaren 8 sekunder med garanterade mini-kritiska träffar. Om man tar emot någon attack under den här tiden blir man Markerad för död i 5 sekunder efter effektens slut (staplas inte)
 
  | sv = [[Crit-a-Cola/sv|Crit-a-Cola]]:Ger användaren 8 sekunder med garanterade mini-kritiska träffar. Om man tar emot någon attack under den här tiden blir man Markerad för död i 5 sekunder efter effektens slut (staplas inte)
Line 108: Line 112:
 
  | pl = Zapewnia obrażenia krytyczne broni podstawowej, a także nietykalność na czas drwiny, która możliwa jest tylko, gdy pasek '''Mmmph''' jest pełny, kiedy Flogistynator jest wyekwipowany.
 
  | pl = Zapewnia obrażenia krytyczne broni podstawowej, a także nietykalność na czas drwiny, która możliwa jest tylko, gdy pasek '''Mmmph''' jest pełny, kiedy Flogistynator jest wyekwipowany.
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 
  | pt-br = Pyro levanta o {{item link|Phlogistinator}} acima de sua cabeça, habilitando um impulso crítico da arma primária por 10 segundos<br/>Fornece invulnerabilidade e imunidade a coice durante a provocação<br/>Somente usável quando a barra de '''Mmmph''' do {{item name|Phlogistinator}} estiver cheia após causar 300 de dano de fogo com qualquer arma
 +
| ro = Pyro ridică {{item link|Phlogistinator}}-ul în aer, activând loviturile garantate criticale timp de 10 secunde<br/>Jucătorul este invulnerabil și imposibil de împins pe durata batjocurei<br/>Nu poate fi folosit decât dacă '''Mmmph''' este la maxim (după ce 300 de pagube au fost date inamicilor folosind foc)
 
  | ru = Поджигатель поднимает {{item link|Phlogistinator}} в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд<br/>Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки<br/>Можно активировать только при полном заряде '''«МММФХ»''', для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
 
  | ru = Поджигатель поднимает {{item link|Phlogistinator}} в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд<br/>Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки<br/>Можно активировать только при полном заряде '''«МММФХ»''', для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием
 
  | sv = Pyron  lyfter upp [[Phlogistinator/sv|Flogistoneraren]] i luften, vilket aktiverar en kritisk boost till primära vapnet i 10 sekunder<br/>Ger osårbarhet och immunitet till knuffar under hånets gång.<br/>Kan bara användas när Flogistonerarens '''Mmmph'''-mätare är full efter ha gett 300 eldskada.
 
  | sv = Pyron  lyfter upp [[Phlogistinator/sv|Flogistoneraren]] i luften, vilket aktiverar en kritisk boost till primära vapnet i 10 sekunder<br/>Ger osårbarhet och immunitet till knuffar under hånets gång.<br/>Kan bara användas när Flogistonerarens '''Mmmph'''-mätare är full efter ha gett 300 eldskada.
Line 130: Line 135:
 
  | pt-br = Comer
 
  | pt-br = Comer
 
  | ru = Поедание
 
  | ru = Поедание
 +
| ro = Molfăitul
 
  | tr = Yeme
 
  | tr = Yeme
 
  | zh-hans = 咀嚼
 
  | zh-hans = 咀嚼
Line 146: Line 152:
 
  | pl = Gruby gryzie większy kawałek swojego jedzenia
 
  | pl = Gruby gryzie większy kawałek swojego jedzenia
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
 
  | pt-br = O Heavy dá uma grande mordida em seu item de lanche e o mastiga de forma barulhenta
 +
| ro = Heavy ia o mușcătură mare din mâncarea sa și mestecă cu gura deschisă.
 
  | ru = Пулеметчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая
 
  | ru = Пулеметчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая
 
  | sv = Tunga Artilleristen tar en stor, högljudd tugga från hans lunchlådsföremål
 
  | sv = Tunga Artilleristen tar en stor, högljudd tugga från hans lunchlådsföremål
Line 166: Line 173:
 
  | pl = [[Sandvich/pl|Kanapka]] będzie stopniowo uzupełniać całe zdrowie przez czas trwania drwiny (75 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), pasek odnowienia nie zostanie zużyty, gdy zdrowie jest pełne
 
  | pl = [[Sandvich/pl|Kanapka]] będzie stopniowo uzupełniać całe zdrowie przez czas trwania drwiny (75 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), pasek odnowienia nie zostanie zużyty, gdy zdrowie jest pełne
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Sandvich}}: recupera gradualmente a vida por completo durante a provocação (75 de vida a cada segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 +
| ro = {{item link|Sandvich}} și {{item link|Robo-Sandvich}}: Vindecă orice rană până la sfârșitul batjocurei (75 viață pe secundă). Acesta nu are nici un efect dacă este mâncat când viața jucătorului este la maxim, dar nici nu trebuie să se reîncarce în acest caz.
 
  | ru = {{item link|Sandvich}} и {{item link|Robo-Sandvich}}: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
  | ru = {{item link|Sandvich}} и {{item link|Robo-Sandvich}}: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
  | sv = [[Sandvich/sv|Smörgos]] och [[Robo-Sandvich/sv|Robotsmörgosen]]: Återställer all hälsa gradvis under hånets gång (75 hälsa varje sekund, överhelar inte), och startar inte nedkylningstid om hälsa redan är fullt
 
  | sv = [[Sandvich/sv|Smörgos]] och [[Robo-Sandvich/sv|Robotsmörgosen]]: Återställer all hälsa gradvis under hånets gång (75 hälsa varje sekund, överhelar inte), och startar inte nedkylningstid om hälsa redan är fullt
Line 186: Line 194:
 
  | pl = [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]] zmusza gracza do używania jego broni białej, jednocześnie zapewniając trafienia mini-krytyczne kosztem 25% większych otrzymywanych obrażeń, dając również o 35% zwiększoną szybkość poruszania się; Efekt ten trwa przez 15 sekund, a żeby użyć Steku ponownie, trzeba poczekać, podobnie jak na Kanapkę
 
  | pl = [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]] zmusza gracza do używania jego broni białej, jednocześnie zapewniając trafienia mini-krytyczne kosztem 25% większych otrzymywanych obrażeń, dając również o 35% zwiększoną szybkość poruszania się; Efekt ten trwa przez 15 sekund, a żeby użyć Steku ponownie, trzeba poczekać, podobnie jak na Kanapkę
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 
  | pt-br = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: fornece um bônus único por 15 segundos; restringe o usuário a sua arma corpo a corpo e aumenta a velocidade de movimento em 35% junto de um impulso de minicrits em troca de sofrer mais 25% de dano. Sempre força o recarregamento ao usar
 +
| ro = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Timp de 15 secunde, jucătorul nu poate folosi decât arma sa melee și se mișcă cu 35% mai rapid. Acesta dă numai lovituri mini-criticale și ia cu 25% mai multe pagube pe toată perioada efectului. După ce acesta este mâncat trebuie întotdeauna să se reîncarce
 
  | ru = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования
 
  | ru = {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования
 
  | sv = [[Buffalo_Steak_Sandvich/sv|Buffelbiffsmörgos]]: Ger en unik effekt i 15 sekunder; begränsar användaren till närstridsvapen, och ger 35% ökad hastighet samt en Mini-Krit-boost med nackdelen att man tar emot 25% mer skada. Har alltid en nedkylningstid
 
  | sv = [[Buffalo_Steak_Sandvich/sv|Buffelbiffsmörgos]]: Ger en unik effekt i 15 sekunder; begränsar användaren till närstridsvapen, och ger 35% ökad hastighet samt en Mini-Krit-boost med nackdelen att man tar emot 25% mer skada. Har alltid en nedkylningstid
Line 206: Line 215:
 
  | pl = [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]] i [[Fishcake/pl|Ciastko Rybne]] da graczowi dodatkowe 50 zdrowia na 30 sekund i uleczy 100 zdrowia (25 zdrowia co sekundę). Zawsze się natychmiastowo odnawiają po użyciu
 
  | pl = [[Dalokohs Bar/pl|Tabliczka Ladyczeko]] i [[Fishcake/pl|Ciastko Rybne]] da graczowi dodatkowe 50 zdrowia na 30 sekund i uleczy 100 zdrowia (25 zdrowia co sekundę). Zawsze się natychmiastowo odnawiają po użyciu
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 
  | pt-br = {{Item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Fishcake}}: aumentam a vida do usuário em 50 por 30 segundos e curam 100 de vida (25 de vida por segundo)
 +
| ro = {{item link|Dalokohs Bar}} și {{item link|Fishcake}}: Viața maximă a jucătorului este mărită cu 50 timp de 30 de secunde. Viața acestuia este vindecată pe toată durata batjocurei (25 de viață pe secundă, pentru un maxim de 100 viață vindecată). După ce acesta este mâncat trebuie întotdeauna să se reîncarce
 
  | ru = {{item link|Dalokohs Bar}} и {{item link|Fishcake}}: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования
 
  | ru = {{item link|Dalokohs Bar}} и {{item link|Fishcake}}: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования
 
  | sv = [[Dalokohs Bar/sv|Dalokohs-Kakan]] och [[Fishcake/sv|Fiskkakan]]: Ger användaren 50 extra hälsa i 30 sekunder och helar 100 hälsa (25 hälsa per sekund). Har alltid nedkylningstid
 
  | sv = [[Dalokohs Bar/sv|Dalokohs-Kakan]] och [[Fishcake/sv|Fiskkakan]]: Ger användaren 50 extra hälsa i 30 sekunder och helar 100 hälsa (25 hälsa per sekund). Har alltid nedkylningstid
Line 223: Line 233:
 
  | pl = [[Second Banana/pl|Banan pocieszenia]]: Stopniowa przywraca 200 zdrowia przez okres trwania drwiny (50 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), oraz nie będzie się odnawiać jeśli gracz posiadał pełne zdrowie
 
  | pl = [[Second Banana/pl|Banan pocieszenia]]: Stopniowa przywraca 200 zdrowia przez okres trwania drwiny (50 zdrowia co sekundę, nie nadlecza), oraz nie będzie się odnawiać jeśli gracz posiadał pełne zdrowie
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 
  | pt-br = {{item link|Second Banana}}: recupera gradualmente 200 de vida durante a provocação (50 de vida por segundo, não sobrecura) e não ativa o recarregamento caso a vida já esteja cheia
 +
| ro = {{item link|Second Banana}}: Vindecă 200 de viață pe toată durata batjocurei (50 de viață pe secundă). Dacă viața jucătorului era deja la maxim când batjocura a fost activată, nu trebuie să se reîncarce
 
  | ru = {{item link|Second Banana}}: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
  | ru = {{item link|Second Banana}}: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке
 
  | sv = [[Second_Banana/sv|Andra Bananen]]: Återställer gradvis 200 hälsa under hånets gång (50 hälsa varje sekund, överhelar inte), och startar inte nedkylningstid om hälsa redan är fullt
 
  | sv = [[Second_Banana/sv|Andra Bananen]]: Återställer gradvis 200 hälsa under hånets gång (50 hälsa varje sekund, överhelar inte), och startar inte nedkylningstid om hälsa redan är fullt
Line 246: Line 257:
 
  | pl = Teleportuje gracza do wyjścia teleportu lub do punktu odrodzenia
 
  | pl = Teleportuje gracza do wyjścia teleportu lub do punktu odrodzenia
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 
  | pt-br = O Engineer ergue seu {{item link|Eureka Effect}} em direção ao céu, fazendo com que um raio o atinja<br/>Teletransporta o jogador à saída do seu [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] (independente de estar ativa ou não) ou de volta para a base
 +
| ro = Engineer își ridică {{item link|Eureka Effect}}-ul spre ceruri, făcând un fulger să îl lovească<br/>Jucătorul este teleportat în camera de revenire sau la ieșirea [[Teleporter/ro|Teleportorului]] său, depinzând de opțiunea aleasă de acesta
 
  | ru = Инженер возвышает {{item link|Eureka Effect}} повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ<br/>Телепортирует игрока на выход [[Teleporter/ru|телепорта]] (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
 
  | ru = Инженер возвышает {{item link|Eureka Effect}} повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ<br/>Телепортирует игрока на выход [[Teleporter/ru|телепорта]] (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения
 
  | sv = Ingenjören lyfter hans [[Eureka_Effect/sv|Eureka-effekt]] mot himlen, och får blixten att slå ner mot honom<br/>Teleporterar spelaren till hans [[Teleporters/sv|Teleportörutgång]] (oavsett om den är aktiv eller inte) eller tillbaka till återskapningsområdet
 
  | sv = Ingenjören lyfter hans [[Eureka_Effect/sv|Eureka-effekt]] mot himlen, och får blixten att slå ner mot honom<br/>Teleporterar spelaren till hans [[Teleporters/sv|Teleportörutgång]] (oavsett om den är aktiv eller inte) eller tillbaka till återskapningsområdet
Line 270: Line 282:
 
  | pl = Regeneruje 10 punktów zdrowia graczowi
 
  | pl = Regeneruje 10 punktów zdrowia graczowi
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
 
  | pt-br = O Medic dá uma inalada de seu próprio remédio, curando 11 de vida do jogador
 +
| ro = Medicul inspiră niște vapori medicinali, vindecându-și 11 viață
 
  | ru = Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья
 
  | ru = Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья
 
  | sv = Sjukvårdaren doftar hans egna medicin, och helar 11 hälsa
 
  | sv = Sjukvårdaren doftar hans egna medicin, och helar 11 hälsa
Line 293: Line 306:
 
  | pl = Leczy pobliskich członków drużyny
 
  | pl = Leczy pobliskich członków drużyny
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 
  | pt-br = O Medic toca uma melodia agradável, curando todos os aliados próximos dentro do raio da provocação<br/>Carrega pequenas quantidades de [[Übercharge/pt-br|ÜberCarga]] com cura o suficiente
 +
| ro = Medic cântă o melodie liniștitoare, vindecând toți coechipierii din raza batjocurei<br>Această batjocură crește cu puțin procentul de [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]
 
  | ru = Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки<br/>Дает немного [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при достаточном исцелении
 
  | ru = Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки<br/>Дает немного [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при достаточном исцелении
 
  | sv = Sjukvårdaren spelar en lugnande melodi, och helar alla lagkamrater inom hånets radie<br/>Bygger små mängder [[Übercharge/sv|ÜberLaddning]] med tillräckligt mycket helande
 
  | sv = Sjukvårdaren spelar en lugnande melodi, och helar alla lagkamrater inom hånets radie<br/>Bygger små mängder [[Übercharge/sv|ÜberLaddning]] med tillräckligt mycket helande

Revision as of 11:50, 22 September 2023

Template documentation

This templated is used on the Taunts page.

See also

Class Taunt Weapon Duration Details
Community Scout Strategy Header.png
Drinking
Bonk! Atomic Punch
Crit-a-Cola
1.2 seconds The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink
Bonk! Atomic Punch: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive slowdown based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt)
Crit-a-Cola: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. If the user attacks with any weapon, the user is Marked For Death for 5 seconds (does not stack)
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2.0 seconds The Pyro lifts the Phlogistinator into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds
Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt
Only usable once the Phlogistinator's Mmmph bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon
Sandvich Eat.png
Nomming
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
Fishcake
Second Banana
4.3 seconds The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item
Sandvich and Robo-Sandvich: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Buffalo Steak Sandvich: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use
Dalokohs Bar and Fishcake: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect Taunt
Eureka Effect 2.0 seconds The Engineer raises his Eureka Effect to the heavens, causing lightning to strike him
Teleports the player to his own Teleporter exit (regardless of whether it is active) or back to spawn
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4.0 seconds The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 11 health
Medicating Melody
Medicating Melody
Amputator 4.0 seconds The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius
Builds low amounts of Übercharge with enough healing