Difference between revisions of "Illustrative Rendering in Team Fortress 2/es"
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*El Pyro, el Spy, el Soldier, el Heavy y el Engineer salen con distintos tipos de shading de en el juego, usando "$phongexponent" en lugar de "$phongexponenttexture"s. | *El Pyro, el Spy, el Soldier, el Heavy y el Engineer salen con distintos tipos de shading de en el juego, usando "$phongexponent" en lugar de "$phongexponenttexture"s. | ||
Revision as of 19:07, 14 March 2011
Renderización Ilustrativa de TF2 | |
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Información del vídeo | |
Fecha de lanzamiento: | 3 de Septiembre de 2007 |
Duración: | 3:34 |
Descripción
Video de desarrollo de la creación del vídeo de Renderización Ilustrativa de TF2. Originalmente mostrada en 2007 en el Symposium Internacional de animaciones y renderización No-Fotorealística.
Curiosidades
- Las paletas de color en el video se vuelven a indicar en la página de Contribución guiando a los creadores de Sombreros y Armas.
- El Pyro, el Spy, el Soldier, el Heavy y el Engineer salen con distintos tipos de shading de en el juego, usando "$phongexponent" en lugar de "$phongexponenttexture"s.
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